351:モンハンまとめ速報 ID:E6eqMtI3M
ハンマーはありえんくらい弱かったわ
属性勇ハンマーとかいうの作ってみたけど属性スラアクやチャアク使った後だとこれらに勝る点がマジで何もなかった
マイナーオナニーしたいやつにしかオススメできない
属性勇ハンマーとかいうの作ってみたけど属性スラアクやチャアク使った後だとこれらに勝る点がマジで何もなかった
マイナーオナニーしたいやつにしかオススメできない
358:モンハンまとめ速報 ID:PhDUpcEq0
ハンマーだけ傷付け無しでクラッチ持たせればいい説ある
361:モンハンまとめ速報 ID:EjWAye+g0
今でも普通にハンマーマルチやれるぞ
今のところ俺は蹴られたこともないしな
勇ハンマーはしらん
今のところ俺は蹴られたこともないしな
勇ハンマーはしらん
362:モンハンまとめ速報 ID:Bau1aEdM0
>>361
やれるぞ
じゃないんよ、スタンに価値もないし弱いんだから来るな
やれるぞ
じゃないんよ、スタンに価値もないし弱いんだから来るな
368:モンハンまとめ速報 ID:EjWAye+g0
>>362
だったらガンスだって吹き飛ばすし、太刀は上手いひとじゃないと火力ないし…
そもそもそんなこといったら遠距離以外キックになるぞ
だったらガンスだって吹き飛ばすし、太刀は上手いひとじゃないと火力ないし…
そもそもそんなこといったら遠距離以外キックになるぞ
371:モンハンまとめ速報 ID:Bau1aEdM0
>>368
俺はガンス、ライトは蹴ってるよ
俺はガンス、ライトは蹴ってるよ
378:モンハンまとめ速報 ID:EjWAye+g0
>>371
それはそれでどうなんだ?
それはそれでどうなんだ?
367:モンハンまとめ速報 ID:SCNBQnP90
ハンマーより太刀が弱いってなんの冗談?
375:モンハンまとめ速報 ID:blgQUR+aM
ハンマーのFFがいつ消えるかほんま楽しみ
大剣の切り上げに先越されるとは思わんかったわw
大剣の切り上げに先越されるとは思わんかったわw
383:モンハンまとめ速報 ID:EjWAye+g0
>>375
知ってるか?
RISE体験版ではカチアゲなくなってたんだぜ
つまりどうしてもカチアゲが欲しいアホなスタッフがいるということや
知ってるか?
RISE体験版ではカチアゲなくなってたんだぜ
つまりどうしてもカチアゲが欲しいアホなスタッフがいるということや
389:モンハンまとめ速報 ID:/v0iPJV60
>>383
マジかよ終わってんな
マジかよ終わってんな
395:モンハンまとめ速報 ID:B/0HdV5h0
>>383
これ本当ならハンマー使いに同情するわ
これ本当ならハンマー使いに同情するわ
380:モンハンまとめ速報 ID:RrR8p2wm0
「ハンマーを如何にしたら現環境で輝けるのか?」
難しい案件だ・・・
難しい案件だ・・・
384:モンハンまとめ速報 ID:o0myKRQ+0
ハンマーの火力とスタン値爆上げにすれば頭はハンマー様以外近寄るんじゃねえぞになって住み分けできるのにな
388:モンハンまとめ速報 ID:BEqD64d60
通常のスタンとは別に数えるハンマー特殊スタンでも実装しないと厳しいな
391:モンハンまとめ速報 ID:SP/yze1w0
ハンマーのモーション値が全体的に1.3倍になってスラアクと並んだら使うわ
394:モンハンまとめ速報 ID:uW4mDlyLM
ハンマーまじで弱いぞ
太刀とガンランスと比べるとか太刀ガンランスに失礼だろ
太刀とガンランスと比べるとか太刀ガンランスに失礼だろ
396:モンハンまとめ速報 ID:EjWAye+g0
RISEのハンマーは本当にゴミだった
それをサンブレイクのスタッフがやけくそで上方修正してましになったんだぜ
それをサンブレイクのスタッフがやけくそで上方修正してましになったんだぜ
406:モンハンまとめ速報 ID:aWoVOB7E0
ハンマーは操作の難易度と火力はいいバランスだと思ってるから初心者にもってこい…
と思いきやFFの存在とダサいイメージの噛み合わせが強すぎてマジでどうしようもない
と思いきやFFの存在とダサいイメージの噛み合わせが強すぎてマジでどうしようもない
410:モンハンまとめ速報 ID:hEP3tHBEa
ハンマーと大剣にもチャージステップあげたらいいのに
423:モンハンまとめ速報 ID:Bau1aEdM0
>>410
くるくるステップしながら溜めてる大剣は笑う
くるくるステップしながら溜めてる大剣は笑う
412:モンハンまとめ速報 ID:/cE+hgMfM
ハンマーのプロハンって他の武器よりも人外が多いと思うわ
空間把握能力がすごい
空間把握能力がすごい
416:モンハンまとめ速報 ID:EjWAye+g0
ハンマーは本当にモーションはほとんど変わってないからな
キープスと溜めを使いこなすかが大事だ
後地味に遠距離とは仲良く出来る
キープスと溜めを使いこなすかが大事だ
後地味に遠距離とは仲良く出来る
422:モンハンまとめ速報 ID:b3AJdJfra
ハンマーは無印で力溜め補正没収されとったからねw
その結果、ご想像の通り底辺武器と化した
慌てたスタッフさん溜め技のモーション値をサンブレでアッパー調整する形で元に戻すも
肝心のFFに修正はなし
その結果、ご想像の通り底辺武器と化した
慌てたスタッフさん溜め技のモーション値をサンブレでアッパー調整する形で元に戻すも
肝心のFFに修正はなし
424:モンハンまとめ速報 ID:+QmbNhOK0
ハンマー使いってゲイだし土属性だしほぼクロコダインだろ
444:モンハンまとめ速報 ID:i3ytRTyG0
ハンマーが弱い弱い言われる最大の理由は細かい隙に出せる火力が貧弱すぎるとこだよな
ダウン時の火力はまあ悪くはない
溜め2まで溜めて当ててまた溜めてってしてるような時間で他武器はガンガンダメ稼いでくから一撃武器の恩恵がね
昔は火力高い方だったのになあハンマー…
ダウン時の火力はまあ悪くはない
溜め2まで溜めて当ててまた溜めてってしてるような時間で他武器はガンガンダメ稼いでくから一撃武器の恩恵がね
昔は火力高い方だったのになあハンマー…
478:モンハンまとめ速報 ID:aWoVOB7E0
>>444
なんか俺の感想と逆だな
細かい隙にニュートラル溜め3当てれる奴は大好物で逆にダウン時のDPSが足りないと思ってる
集中3付ければ溜め2でお茶を濁す場面減るからあんまり気になって無い
なんか俺の感想と逆だな
細かい隙にニュートラル溜め3当てれる奴は大好物で逆にダウン時のDPSが足りないと思ってる
集中3付ければ溜め2でお茶を濁す場面減るからあんまり気になって無い
452:モンハンまとめ速報 ID:qcc6dq7o0
キープスウェイも画期的だと思うけれど他武器との比較で考えると
溜め無しで使用可能で攻撃回避時に強力なカウンター+即座に溜め3に移行
このくらいの性能してても強くなりすぎにはならんだろうからなぁ
溜め無しで使用可能で攻撃回避時に強力なカウンター+即座に溜め3に移行
このくらいの性能してても強くなりすぎにはならんだろうからなぁ
454:モンハンまとめ速報 ID:sJKTnzUgM
ハンマーの入れ替え技で溜め移動出来なくなるかわりに通常溜め3の威力3倍になる入れ替え技くれ
溜め中に攻撃くらいそうになったらRボタン離すとカウンターで溜め3の2倍くらいの火力でるような感じで頼む
溜め中に攻撃くらいそうになったらRボタン離すとカウンターで溜め3の2倍くらいの火力でるような感じで頼む
455:モンハンまとめ速報 ID:I8jG31rr0
ハンマーは初期武器が溜めで異常に殺意高い形に変形して笑った
465:モンハンまとめ速報 ID:EA5c3Cab0
ハンマーと大剣は多分永遠に使用回数0
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