【モンハンサンブレイク】大剣は「一糸呵成真溜め」を的確に弱点へ当てられる人なら普通に最強クラスの武器だよな

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306:モンハンまとめ速報 ID:pLwHXakp0
たまに大剣使いたくなるけど1回使ったら真溜めスカったりでイライラしてもう二度と使わんわってなる

316:モンハンまとめ速報 ID:pLwHXakp0
大剣って発売直後は強武器扱いされてたのにやっぱ弱かったんか

320:モンハンまとめ速報 ID:+xXsH4Yk0
>>316
一糸呵成真溜めを的確に弱点へ当てられる人なら普通に最強クラスの武器
まあプロパン専用武器だわ 並ハンがマルチで使ったらほんとありえんぐらい火力出ない

323:モンハンまとめ速報 ID:TkHm0wg30
>>316
相手が動かないなら強い

326:モンハンまとめ速報 ID:eTwRivXk0
一糸呵成は事前モーション見てから間に合う攻撃はほとんど無いし
突進系の攻撃なら当身とっても既に相手は背後、多段攻撃なら真溜めが遅いから発生前に潰される
円月と同じでTAは何百回と試行回数を重ねた中での奇跡の一枚に過ぎない

329:モンハンまとめ速報 ID:eSP/INui0
大剣はTAするぐらいにパターン化したら強い
そうじゃなきゃ弱いとピーキーな性能になったよな

333:モンハンまとめ速報 ID:8rchQIXT0
大剣使うなら1人じゃないとダメだわ
まともにダメージ稼げない
周りにも迷惑だし

335:モンハンまとめ速報 ID:TkHm0wg30
大剣のTA未来予知とかそういうのは消えたよ
開幕咆哮に呵成怒り咆哮に呵成(ここでちょっとまともに戦うこともある)オニクグツして小タル呵成罠かけて小タル呵成オトモの睡眠が入ったら小タル呵成もっかい罠にかけて小タル呵成以下ループして捕獲ラインまで来たら捕獲

まぁそうしないと当たらないから仕方ねぇんだけど
カウンター決まっても真溜め遅すぎて避けられるんだ

343:モンハンまとめ速報 ID:H74neFFS0
大剣てどう頑張っても抜刀以外普段使いできねえよな
冰気出すか流れ斬りとか言うの強化するしかないんじゃ

344:モンハンまとめ速報 ID:twdRgi+GM
>>343
ハンティングエッジが虫1になったから普段使いできるぞ
嬉しいか?

346:モンハンまとめ速報 ID:TkHm0wg30
>>343
火力はクッソ落ちるけど金剛激昂なりバッタなりやりようはある
敵火力増えてきてアーマーでも受けきれなくなるであろう今後は知らんが

371:モンハンまとめ速報 ID:QWPNigHp0
>>346
金剛激昂は知らんけどバッタはマルチや犬込みなら並みのプレイヤーの場合
呵成なんかより脳死でバッタしてる方がよっぽど強いわバッタ舐めすぎ
少なくともマルチで呵成やるやるなんかプロハンか大剣マルチだけ

392:モンハンまとめ速報 ID:aHzoJ2Ou0
>>371
ハンティングは舐められすぎやなとは思うね
ソロだと隙デカいから逆に使えんけどマルチだと脳死で連発してりゃ大技スカすよりよほど火力出るからな
マルチなら肉質によっては闇討ちバッタでもええし



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コメント (10)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年09月08日 18:15 ID:w8K8bLaN0
    壁殴りなら最高クラスではあるがモンスターは動くので
    そして相手によってはカウンター技すら確定しないという体たらく
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年09月08日 18:35 ID:wIfTYtyN0
    そんな超人エスパーみてぇなプレイング出来るなら、何使っても最強クラスに上手いわ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年09月08日 18:44 ID:Xy6AI0K70
    その武器はそれやるだけってのはあるけど、それがカウンターなのはくそつまらん
    大剣の場合一糸呵成とそれ以外のダメージが離れすぎてて一糸呵成するしかないし
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年09月08日 23:51 ID:LC8TLSX/0
    マルチで小タル呵成しようとして味方吹き飛ばす大剣たまにいるけど、せめて成功させてくれ
    何で自分も吹っ飛んでるんだ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年09月09日 07:35 ID:rqrqyWMT0
    大剣に限らず小タルでカウンターとか迷惑行動増やした開発がほんとクソだわ
    見映えも悪いしクソゲーまっしぐらやないか
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年09月09日 09:29 ID:z6rEP41R0
    >>5
    ライズサンブレは回避をナーフして代わりにカウンター配りまくる環境だけど小タルカウンターが蔓延したのは失敗だったと思う。
    見てくれも悪いしPT戦で迷惑、そしてなにより面白くない。
    ゲームバランスの根幹にかかわる部分だから今後も改善される希望もないという・・・
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年09月09日 10:29 ID:2FxCX7PM0
    >>4
    マルチじゃ小タルなんかやらないけどソロで虫のリキャスト中なの忘れて吹っ飛ぶのはたまにやらかす
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年09月09日 10:33 ID:2FxCX7PM0
    大剣は基本のモーションがトロ過ぎてもうゲームスピードについていけなくなってるからな
    アーマー頼みカウンター頼みの歪な立ち回りせざるを得ないのは当然のこと
    いい加減全モーション一から見直してもいい頃
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年09月09日 11:26 ID:lVZeaWbT0
    >>8
    ライズになってさらに基本モーションが遅くされてるからな
    斬れ味補正復活させるからって余計なことしてくれたわ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年09月09日 13:16 ID:r/CwbmIS0
    >>8
    別にソロなら全然使えるし楽しい良武器だよ
    何ならマルチでもシャトルランされてなければエッジや金剛でまぁ行ける
    ただマルチで化成真溜めが難しいというだけ
    これはどっちかというとマルチのタゲシステムを変えるべき
    タゲ取りたい大剣みたいな武器がタゲ取れず、手数多いガンナーにタゲ行きまくるシステムが悪い
    陽動珠の効果を上げるか3段階とかにして大剣にタゲ来まくるようにすればいい