【モンハンワイルズ】簡易キャンプの破壊要素って何のためにあるの?不便を楽しめってか

no title

119:モンハンまとめ速報 ID:B99O+MuV0

安全:壊されないけど不便 モンスターから遠い場合が多い
不安定:安全より壊されやすいけど安全より便利な位置にはある 中庸
危険:モンスターから近く便利な位置にあるけどすぐ壊される
簡易キャンプはこんなイメージ

123:モンハンまとめ速報 ID:Mkatf5qe0

どうしてベースキャンプは聖域なんですか?

127:モンハンまとめ速報 ID:SgBuXffq0

キャンプは当初任意の場所に設置できるから壊されるんだろうと思ってた。場所決まってるのに壊されるとわかったらそりゃ利用せんだろ。
もうちょい破壊までに猶予があって阻止できるなら意味もあろうが

129:モンハンまとめ速報 ID:+JkOJ+1u0

たまに簡易キャンプが上限越えて設置されてるんだけどマルチやった相手のキャンプが建ってるのか?

134:モンハンまとめ速報 ID:mSfTA/U80

>>129
砂原だけバグってるみたい
俺はキャンプ7つあるわ

145:モンハンまとめ速報 ID:4TbC4A3B0

マイナーな評価だとは思うが今作の一番の良いところはドリンクの復活

150:モンハンまとめ速報 ID:dfUBgi2O0

>>145
その辺にポンポン配置された虫食えばOKとかして
ただのデータの無駄にするのやめませんか…?

154:モンハンまとめ速報 ID:DCg88CpF0

>>150
結局ドリンク批判恐れたのがあの大量の虫だろうしな

162:モンハンまとめ速報 ID:cFIlXUQZ0

>>145
何の意味があった?

165:モンハンまとめ速報 ID:mSfTA/U80

>>162
イベント時に商品化出来て金が稼げる

170:モンハンまとめ速報 ID:4TbC4A3B0

>>162
単純に不便を楽しみたいからだよ
たしかなんかの記事でも、ドリンクがなくなって残念みたいな記載あったかと

209:モンハンまとめ速報 ID:cFIlXUQZ0

>>170
んで多くのユーザーは楽しめたんか?w

218:モンハンまとめ速報 ID:4TbC4A3B0

>>209
すまん俺はただのプレイヤー側だからそれを知る術はない
俺は嬉しいってだけよ

233:モンハンまとめ速報 ID:cFIlXUQZ0

>>218
俺はこんなもんいらんって書いとくわ

243:モンハンまとめ速報 ID:jpLUbOQV0

>>233
こいつはいつものエアプジジイだからもう構ってもしょうがないと思う

185:モンハンまとめ速報 ID:eTGvj7uv0

キャンプの破壊要素って何のためにあるの?

192:モンハンまとめ速報 ID:4TbC4A3B0

>>185
世界観的には村が破壊されるのにキャンプが無事なのはおかしいよね?

213:モンハンまとめ速報 ID:eeUPrTdJ0

>>185
揺らぎ?
マジレスすると利便性の高さを取るか安定性を取るかをユーザーに委ねたかったのとモンスターの脅威を表現する世界観の補強だろうね
次回作では消してね?

187:モンハンまとめ速報 ID:PN6qZS4G0

ホットドリンク無くしても文句言われ復活させても文句言われるなら伝統として残してるけど無いようなものって形の今作が良い落としどころだと思うけどな

189:モンハンまとめ速報 ID:+gPgZ8ZF0

>>187
でもピッケル虫網調合書は消しても文句なかったやん?

194:モンハンまとめ速報 ID:PN6qZS4G0

>>189
確かに
ピッケルは未だに復活願ってるやつ見るけど調合書はマジで見たことない

216:モンハンまとめ速報 ID:sEVy9dKq0

>>187
無くして文句言うやついたんだ
まあクエスト開始時に自動でドリンク飲む演出入れるだけで解決だろ
もちろんドリンクを所持する必要はない

196:モンハンまとめ速報 ID:orbDl0nrd

寒暖ドリンクを惜しむ声がよくわからん
そんなに飲みたいか

255:モンハンまとめ速報 ID:KmVszmjO0

>>196
オプションでオンオフさせりゃいい
俺は寒暖オフにする

280:モンハンまとめ速報 ID:dfUBgi2O0

>>255
それ全員オフにするわ
クエスト終了ボタンと同様に絶対に任意選択権を与えちゃいけないものっていうのはある

285:モンハンまとめ速報 ID:KmVszmjO0

>>280
解るぞ
どんどん無機質になって滅びていく


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コメント (16)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年03月13日 19:40 ID:W/Ph+5G10
    壊されるのが嫌なら不安定に立てればいいじゃん
    危険でもそんな壊されることないけど
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年03月13日 20:12 ID:nJdeDQSY0
    いまだにモドリ玉あるのも意味分からんだろあれ
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年03月13日 20:31 ID:11ygjaVv0
    壊されても勝手に復活するし使いたかったのにってタイミングで壊れてることあんまねぇわ
    あとそもそもどこにモンスターいようがベースキャンプからセクレトオートでソシャゲデイリーやってるから簡易キャンプ自体そこまで使ってない
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年03月13日 21:48 ID:5Bazaqmj0
    そもそもこんな要素いるのか?って話をみんなしてるのにズレたコメント来るあたりモンハンって感じがして好き
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年03月13日 22:02 ID:Qp6T4Fat0
    大型モンスターに壊されるならまぁ、とプレイヤーを納得させようとして
    こっそりポルケピナとかいう小型もキャンプ壊せてしまう所に藤岡チームの簡悔と悪意が詰まってる
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年03月13日 23:56 ID:KaIKPf2V0
    今作なにもかも中途半端だね 食虫植物の捕食シーンなんか作ってる間に小型モンス1体追加できたやろ感 800万売れたんだから来年?の大型拡張までになんとかしてくれよ
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年03月14日 01:23 ID:eKr0EKsn0
    どうせ毎回オートでmax補充して飲む儀式するだけのドリンクに不便も何もないしただただいらない要素でしかないんだよね
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年03月14日 03:56 ID:OWhJ7VZM0
    ドリンクに関しては1スロで適応珠つけるのおすすめ
    正直ある程度やるとノイズでしかない
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年03月14日 05:46 ID:o0X9WyOT0
    簡単にこんがり肉補給されたら悔しいじゃん
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年03月14日 08:57 ID:aNluclrV0
    >>7
    結局「寒暖差のあるフィールドにいる」ってだけで選択肢なんてないも同然だもんな。ゲームとして戦略もクソもねぇ、そんなのなら最初からない方が何かと面倒ないだろと。
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年03月14日 09:18 ID:l/mkqTsN0
    広域化の需要を高めるためとしか思えない
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年03月14日 10:42 ID:cszQbhn+0
    >>11
    そんな難しいこと考えてないと思う
    世界観()とかリアリティ()のためでしょ
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年03月14日 12:19 ID:qwf1EwM+0
    セクレトが優秀過ぎてベースからいつも自動移動してるからそもそも他のキャンプ使ってないな
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年03月14日 12:24 ID:ME/DNwUy0
    >>3
    緋の森17でウズトゥナやる場合大抵参加者到着前に終わるのは
    こういう脳死ベースキャンプが多いからか
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年03月14日 13:26 ID:iyzJ5UHg0
    ゲームの面白さに繋がってないからいらないと思う
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年03月15日 19:47 ID:A0X8He6a0
    虫網やピッケルはポーチ埋めるし好きじゃないな