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【モンハンワイルズ】ハンマーとかいうクソ雑魚武器使ってる奴おる?

no title

3:モンハンまとめ速報 ID:wo1OFxjZ0

S以上のブッ壊れ12武器を今すぐナーフしろ!!
SSS ガンス 片手 弓
SS 太刀 大剣 ランス ヘビィ
S 虫棒 双剣 ライト チャアク スラアク
A 笛
B ハンマー

5:モンハンまとめ速報 ID:O6e+2Rvf0

ハンマーは火力出そうとするとくるくるさせられるのやめて欲しい
縦3が一番気持ちいいんだよ、それで良いんだよ

302:モンハンまとめ速報 ID:g5C4dyIP0

拘束力高い武器ってワイルズと歴代でそれぞれ何だと思う?
他ゲーRPGだと拘束してPTに貢献するの好きだったから知りたい

311:モンハンまとめ速報 ID:gpAZx8Gg0

>>302
スタン取れる武器で麻痺属性の奴担ぐ
該当するのはチャアクと笛とおまけでハンマー

321:モンハンまとめ速報 ID:PN6qZS4G0

>>302
歴代だと間違いなくライズヘビィ
強すぎて問題だからと耐性付けたやつらを出すも関係なく一人でヌシたちをもスタン怯み怯みスタン怯み怯みと完封してたからな

322:モンハンまとめ速報 ID:IEcywgfJM

>>302
スラアクで麻痺武器担ぐとわりと良い
零距離も蓄積値高いらしいし

328:モンハンまとめ速報 ID:oQXQ9VArd

>>302
そこで玄人好みの減気ビンスラアクですよ
なお種類

345:モンハンまとめ速報 ID:g5C4dyIP0

>>302
302だけどスラアク、チャアク、笛、ハンマーがいい感じなのか
ライズやってなかったけどヘビィそんなエグかったのか

372:モンハンまとめ速報 ID:6yM/FKWnd

>>302
クシャルに
エリアル麻痺双剣乗り名人で強走薬飲んで麻痺→乗り→麻痺→乗り→ジャンプによる怯みダウン→麻痺→乗りで厳選してない適当な4PTでも7分くらいで終わる

613:モンハンまとめ速報 ID:dbHLlwvl0

ハンマー始めたけどまじでおもんないなこれ・・・
ハンマー好きガチで悲しみ背負ってるやん
サンブレイクのハンマーの方が圧倒的に面白かったわ

626:モンハンまとめ速報 ID:qskMDXvM0

>>613
他武器からハンマー渡って虜になるくらいには今ハンマーが楽しいんだが
いい加減な立ち回りが許されるイージーモードから真面目に立ち回らなきゃ死ぬハードモード遊んでる気分
敵の体力も倍増するしな(低火力)

630:モンハンまとめ速報 ID:WAnF3Asg0

>>626
縛りプレイ用武器
初心者お断り

620:モンハンまとめ速報 ID:ybeTPqDQ0

ハンマーアッパーしたら過去一武器バランスよくてくさ

629:モンハンまとめ速報 ID:ibb2dUU+M

>>620
ダメージだけみたらそうだが武器自体の出来か過去最低なのがちらほら

767:モンハンまとめ速報 ID:iiOha0W90

>>620
実際はガードとジャスト回避の有無でクソほど差があるぞ
TAやるようなプロハンの腕が目眩ましになってる

624:モンハンまとめ速報 ID:wwSyWlmsr

悔しくなった藤岡「ハンマーを強くしてほしくない人達もいらっしゃる」

625:モンハンまとめ速報 ID:oruWLscJ0

かつてハンマーの話題でこんなに賑わうことがあっただろうか
調整は大成功です?

631:モンハンまとめ速報 ID:PN6qZS4G0

(実はハンマーはライズでもこんな扱いでした)

656:モンハンまとめ速報 ID:WAnF3Asg0

>>631
動きを最適化してインパクトクレーターを金玉にぶち込むより適当にライトボウガンで撃ってる方が早かったの思い出したわ

660:モンハンまとめ速報 ID:/vmWvNKCa

>>631
ライズのがモーションまともという
クレーターは死

661:モンハンまとめ速報 ID:O51/ztS2d

>>631
クレーター棒かわいそうだったなw

633:モンハンまとめ速報 ID:/xFw6x0Q0

麻痺ハンマーってスタミナ減退までついてるんだな色々盛りすぎだろ

676:モンハンまとめ速報 ID:qskMDXvM0

>>633
麻痺、スタン、減気怯み、疲れ
おいおい最強武器か?
オリヴィアの猿討伐速度から高火力なのも明白だしハンマー壊れすぎだろ…

635:モンハンまとめ速報 ID:Q/zc5pAD0

ハンマー強化案
・ミートマッシャーを装備して攻撃すると肉質が柔らかくなる

636:モンハンまとめ速報 ID:0jL4Un290

ハンマー使いで1番政治してんのはオリヴィア

638:モンハンまとめ速報 ID:wwSyWlmsr

ハンマーはサポートとしては優秀じゃんねえ

646:モンハンまとめ速報 ID:x5Sl5iyC0

>>638
オリヴィアの閃光速度に勝てんの?

686:モンハンまとめ速報 ID:x5Sl5iyC0

ハンマー使いって文句しか言わないよね
開発から嫌われてそう

695:モンハンまとめ速報 ID:dfUBgi2O0

>>686
辻本…?

706:モンハンまとめ速報 ID:tTUebu140

>>695
辻本がハンマーうますぎて弱くされてる説

699:モンハンまとめ速報 ID:/GP2XCQLa

ライズのハンマーはクレーター以外ゴミとはいえ踏み込みスタンプやら強制溜め3やらで技自体の使用感は過去一良かったからワイルズとは比較にならん

719:モンハンまとめ速報 ID:oruWLscJ0

>>699
ステップクレーターの場所を探す楽しみとスピード感はあってまあまあ楽しかった
今作は鉤爪ステップで潜り込んでも出せる技無いし火力も無いしで渋過ぎる

702:モンハンまとめ速報 ID:swp0O+wad

SBの時もハンマーは緩衝実装されるまで嫌われてたりマルチでの扱いは非常に悪かった
なんならソロでも盟勇もカチあげてた

707:モンハンまとめ速報 ID:IAfgrnyG0

モンハンって基本的にG級追加以外で武器バランス調整することってないよな?

713:モンハンまとめ速報 ID:tTUebu140

>>707
斬烈弾ナーフをお忘れで?
まぁあれはちょっと違うかもしれないが

716:モンハンまとめ速報 ID:RI0oHpsY0

>>707
ワールドは太刀の見切りの方向転換とか見切りの猶予増えたとか早い時期にあったはず
ライズはサンブレの1.2?かなんかで近接全アッパーあったのは覚えてる

717:モンハンまとめ速報 ID:+9zwJPl10

>>707
ワールドの時はG級以外でも武器調整あったけどぶっ壊れナーフ以外は抜本的な改善はされないイメージやな
数値さえまともになればって武器は希望あるけど

718:モンハンまとめ速報 ID:QO2zDrvm0

>>707
・調整項目はありません

734:モンハンまとめ速報 ID:l13v9iDn0

>>707
ではここでワールドの第一回アップデートの際になされた武器調整一覧どうぞ
■大剣
溜め斬り威力をアップ。
・溜め斬り2段階目の威力アップ
・溜め斬り3段階目の威力アップ
・強溜め斬り2段階目の威力アップ
・強溜め斬り3段階目の威力アップ
■太刀
見切り斬りの入力受付と判定範囲を緩和。
・見切り 成功判定タイミング延長
・見切り 成功判定アタリの拡大
・見切り斬りのヒット判定拡大
・見切り斬りの攻撃時のレバー判定角度拡大
・気刃兜割の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正
■片手剣
剣の一部の威力をアップ。また抜刀時のスリンガーの有用性が向上。
・回転斬りの威力アップ
・抜刀中のスリンガーでも楔虫を使用可能に
■ハンマー
気絶効果を調整。
・溜め2段階目の溜めアッパーの気絶値アップ
・溜め2段階目の溜め強アッパーの気絶値アップ
・溜め3段階目の溜め叩きつけの気絶値アップ
■狩猟笛
攻撃力の底上。
・自分強化の重ね掛け時の効果に、自分の攻撃力アップを追加(自分強化の重ね掛けを「はじかれ無効&攻撃力UP」に変更)
■ガンランス
砲撃の斬れ味消費を緩和し、一部威力をアップ。
・斬れ味が黄色以下の時の、砲撃威力補正値をアップ
・各種竜杭砲と竜撃砲の斬れ味の消耗を緩和
・竜杭砲の威力をアップ
・竜撃砲の威力をアップ
■スラッシュアックス
零距離解放突きをより使い易く調整。
・零距離解放突き中に、耳栓スキルLv4を付与
・剣:ジャンプ属性解放突き開始から、零距離解放突きにつながるように変更
・距離解放突きの威力をアップ
・乗り属性解放フィニッシュを斬れ味消費無しに変更
・零距離解放フィニッシュ後の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正
■チャージアックス
榴弾ビンと強属性ビンとのバランスを調整。
・チャージアックスの榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の各種攻撃力アップ効果を減少
・超高出力属性解放斬りの榴弾ビンの気絶値をダウン
・超高出力属性解放斬り以外のビンの気絶値をアップ
・強属性ビンの属性補正値をアップ
・超高出力属性解放斬りの強属性ビンの爆発をより当たりやすいように密集

735:モンハンまとめ速報 ID:l13v9iDn0

>>734
■操虫棍
攻撃力アップ効果の上昇と、エキスの保持し易さを緩和。
・エキス取得時、赤白と赤白橙のときの攻撃力アップ効果を上昇
・エキス効果時間を全体的に延長
・乗り中、エキス効果時間が減らないように変更
■ランス
より使い易く調整。
・カウンター突き成功時に一定時間のけぞり無効を付与
■双剣
より鬼人ゲージを溜めやすく調整。
・鬼人化時の回転斬りと鬼人突進連斬で、鬼人ゲージが上昇するように変更
・鬼人回避からの走り中に鬼人化解除ができなかった不具合を解除できるように修正
■弓
一部不具合の修正。
・「散弾・剛射強化」のスキルが、弓の駆け上がり射撃の際に効果が二重に乗っていた不具合を修正
・竜の一矢が特定の操作で制限角度以上に発射できてしまう不具合があり、制限角度以上にカメラを向けて撃った場合、カメラの向きに関係なくプレイヤーの正面に撃つように修正
■ライトボウガン/ヘビィボウガン
調整項目はありません。

708:モンハンまとめ速報 ID:mCYNnkOb0

ハンマーって頭に貼り付ける程上手い人がやってるからむしろ誇ればいいのに
厨武器使ってるより信念持ってかっこいいぞー

714:モンハンまとめ速報 ID:vINNbbHlM

ハンマーさんには失礼なんですが野良でスタンしてるとこ全然見ないです?

739:モンハンまとめ速報 ID:w7zCVcz60

>>714
それな
他が殴ってすぐ終わる+ハンマーがあんまり頭に当てれてない

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コメント (9)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年03月13日 18:56 ID:DZVnYUN80
    たまたま検索でここを見つけてしまった
    買うのやめよっかな…
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年03月13日 19:17 ID:DSzxWUft0
    オリヴィアはオリヴィアが強いだけ定期
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年03月13日 19:21 ID:+LP/wz8P0
    ハンマー火力も出ないし生存能力も低いしでマルチでは使えない
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年03月13日 19:43 ID:sNzKZnG+0
    ただハンマーの火力上げたら壊れる可能性あるんだよなあ
    現状特会バイキューの拘束力エグいし
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年03月13日 19:57 ID:Bsol7BJB0
    ゴアをスタンさせられないハンマーは雑魚とみなす
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年03月13日 20:29 ID:6Abck3RY0
    脳死テンプレバインドキューブ使えばゴアでもスタン取れるしアーティアそんな必死にならなくていいのは強みだろ
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年03月13日 20:32 ID:VVbCPVOn0
    味方を吹き飛ばさないって強化もらったじゃん
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年03月14日 00:26 ID:xszpIwGo0
    >>5
    絶賛練習中ですパイセン!
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年03月14日 00:26 ID:a3OMYq5D0
    ハンマーでマルチ行くと頭を追いかける羽目になるからソロで使うもんだわ