【モンハンワイルズ】てか太刀っていつの時代も強いよな

no title


0:モンハンまとめ速報No.unknown

追加された要素が全部有能なやつ

1:モンハンまとめ速報20:14:26No.1250845480+

どれが追加されたやつなの?

2:モンハンまとめ速報20:18:14No.1250846917+

>どれが追加されたやつなの?
溜め気刃 赤刃 赤刃旋転 錬気解放

3:モンハンまとめ速報20:18:30No.1250847024+

なんか溜めてから斬るとゲージが1段上がるやつ

4:モンハンまとめ速報20:19:53No.1250847550+

気とかゲージとかそういうのランスにもちょうだい!!!

5:モンハンまとめ速報20:20:26No.1250847772そうだねx1

>気とかゲージとかそういうのランスにもちょうだい!!!
ランスでそれ追加しても足枷になるだけでは…

6:モンハンまとめ速報20:20:45No.1250847888そうだねx15

ゲージとか煩わしいモノがないのがランスのいいところじゃないの?

7:モンハンまとめ速報20:21:22No.1250848099そうだねx5

World路線だから動きが大人しくなると思ってたのにライズよりはっちゃけてるのは何なの?

8:モンハンまとめ速報20:21:26No.1250848120+

ガードする度パワーが蓄積されるとかそんな感じで…

9:モンハンまとめ速報20:22:17No.1250848448そうだねx4

>ガードする度パワーが蓄積されるとかそんな感じで…
パワー満タンでやっと従来並みの火力になりそう

10:モンハンまとめ速報20:26:14No.1250850045そうだねx4

威合に求められてたのは錬気開放無双斬りだったと思う

11:モンハンまとめ速報20:26:26No.1250850125そうだねx4

こいつの開発リソースをもう少し他に分けられないですかね…

12:モンハンまとめ速報20:26:46No.1250850274+

>ガードする度パワーが蓄積されるとかそんな感じで…
パワガの多段に強い特性を強化した感じのはまあいいんだけど
3hitする攻撃がどれだけあるんだよってな…

13:モンハンまとめ速報20:27:40No.1250850641+

モーション変化するわカッコイイわ強いわで明らかに力が入ってる

14:モンハンまとめ速報20:29:47No.1250851510+

ゲージと色を上げるのが快適になって赤で通常攻撃が強化されて兜キャンセルできるようになって兜から派生する新しい高火力技も貰った

15:モンハンまとめ速報20:32:01No.1250852401+

>気とかゲージとかそういうのランスにもちょうだい!!!
はいヒートゲージ

16:モンハンまとめ速報20:32:16No.1250852503+

ワイルズ用の調整がんばるぞい度で言ったら大剣とか弓も凄いな

17:モンハンまとめ速報20:32:31No.1250852615+

ランスにゲージ足してもゲージ溜めたら今の火力になるだけだよ

18:モンハンまとめ速報20:32:39No.1250852686そうだねx3

>>気とかゲージとかそういうのランスにもちょうだい!!!
>はいヒートゲージ
ガンスじゃねえか!

19:モンハンまとめ速報20:32:44No.1250852735そうだねx1

>ガードする度パワーが蓄積されるとかそんな感じで…
フルパワーで前と同じぐらいの火力になります!ってなるだけだよそれ

20:モンハンまとめ速報20:33:16No.1250852966+

太刀のスレだと思ったらランスのスレだった

21:モンハンまとめ速報20:33:26No.1250853046+

>ガンスじゃねえか!
ガンスと同じ道を歩きたいのかって事だよ

22:モンハンまとめ速報20:33:46No.1250853187+

武器担当って何人くらいいるんだろうねモンハン
全部一人でってこともないだろうし各武器ひとりずつってのもないだろうし

23:モンハンまとめ速報20:33:53No.1250853252+

新規で追加された要素全くわからなかったから見切りでゲージ上げて錬気突きする原人になった
溜めってなんなのぉ!

24:モンハンまとめ速報20:34:23No.1250853487+

なんかドリルとか竜熱モードとかわざわざ新しいパーツがニョキンと生えまてきた武器もあるのに
テキトーな動きひとつもらっただけの武器とかで格差がひどすぎるんだよな

25:モンハンまとめ速報20:35:00No.1250853710+

まあやれることは一気に増えたよな
ライズの時点で結構なものだったが

26:モンハンまとめ速報20:35:07No.1250853763そうだねx4

>太刀のスレだと思ったらランスのスレだった
もうどの武器で立ててもランスの話始まるから並みの武器じゃランスに勝てねえ

27:モンハンまとめ速報20:35:11No.1250853792+

>新規で追加された要素全くわからなかったから見切りでゲージ上げて錬気突きする原人になった
>溜めってなんなのぉ!
R2長押しするとゲージが溜まるし大回転切り出せるだけだよ

28:モンハンまとめ速報20:35:31No.1250853932+

兜斬りにこだわらなくてもいいようにしました!

29:モンハンまとめ速報20:35:35No.1250853956+

>新規で追加された要素全くわからなかったから見切りでゲージ上げて錬気突きする原人になった
>溜めってなんなのぉ!
R2長押しするとゆっくりと構えを取る
最後まで溜めると大回転斬りになる

30:モンハンまとめ速報20:35:51No.1250854078+

まあドリルは見た目がカッコいいだけで性能はあんまりだけど

31:モンハンまとめ速報20:35:52No.1250854081+

溜めは溜めだよ
気刃斬り1とか2の後に溜め斬りの気刃斬りのコンボルート追加された

32:モンハンまとめ速報20:35:58No.1250854128そうだねx1

ライズで強いと言われてたから使おうとしたらカウンター使いこなせずに投げた俺にも今回のコイツなら何も考えず振り回せそう

33:モンハンまとめ速報20:36:10No.1250854198+

ランスはロイヤルガードとリリースでも追加すればいいんじゃね?

34:モンハンまとめ速報20:36:39No.1250854384+

>>太刀のスレだと思ったらランスのスレだった
>もうどの武器で立ててもランスの話始まるから並みの武器じゃランスに勝てねえ
愚痴じゃねーか!

35:モンハンまとめ速報20:36:52No.1250854485+

ライズは強いけどサンブレイクは弱くないくらいだぞ

36:モンハンまとめ速報20:36:58No.1250854525+

>パワー満タンでやっと従来並みの火力になりそう
>フルパワーで前と同じぐらいの火力になります!ってなるだけだよそれ
なんでこういう調整したがるんだろうモンハンスタッフ…?

37:モンハンまとめ速報20:37:40No.1250854791+

>まあドリルは見た目がカッコいいだけで性能はあんまりだけど
せっかく作ったからってDLCで強化されそうで将来性も抜群だと思う

38:モンハンまとめ速報20:38:31No.1250855123そうだねx3

ゲージ付きの武器のほとんどはゲージない時はクソだからそういうもんとしか…

39:モンハンまとめ速報20:38:40No.1250855178+

余計な足し算されてないのがいい

40:モンハンまとめ速報20:38:43No.1250855193そうだねx1

>>太刀のスレだと思ったらランスのスレだった
>もうどの武器で立ててもランスの話始まるから並みの武器じゃランスに勝てねえ
使ってる人そんないなさそうなのに…

41:モンハンまとめ速報20:38:58No.1250855286+

太刀はライズ体験版で笛と一緒に大暴れしてたくせに笛を生贄にしてむしろ体験版よりパワーアップしたとかいう不正行為働いたからやむなしな所あるっていうか

42:モンハンまとめ速報20:39:06No.1250855339+

>ライズで強いと言われてたから使おうとしたらカウンター使いこなせずに投げた俺にも今回のコイツなら何も考えず振り回せそう
ライズ太刀強いって聞いたのにモンハンできる人が使ったら強いやつじゃん…ライトボウガンつかお…ってなったのに
わりと誰が使っても楽しくて強い太刀とかもう終わりでは?

43:モンハンまとめ速報20:39:19No.1250855431+

居合抜刀がライズ方式なのは偉いんだけど
成功してもしなくてもエフェクト出るのやめてほしい

44:モンハンまとめ速報20:40:15No.1250855771そうだねx1

>使ってる人そんないなさそうなのに…
不満はひとを饒舌にさせる

45:モンハンまとめ速報20:40:33No.1250855893+

今のままの武器バランスで製品版さすがに出さないと思うけどもし変わってなかったら近接の8割くらい太刀使用者になるんじゃ

46:モンハンまとめ速報20:41:12No.1250856152+

>ライズ弓強いって聞いたのにモンハンできる人が使ったら強いやつじゃん…ライトボウガンつかお…ってなったのに
>わりと誰が使っても楽しくて強い弓とかもう終わりでは?

47:モンハンまとめ速報20:41:33No.1250856284+

使用率最下位だろうが黙々とランス使ってた人達からも苦言出るレベルのモーションだったなら仕方ないね

48:モンハンまとめ速報20:41:45No.1250856373+

>今のままの武器バランスで製品版さすがに出さないと思うけどもし変わってなかったら近接の8割くらい太刀使用者になるんじゃ
使用者が多いのはいつも通りな気はする…

49:モンハンまとめ速報20:41:48No.1250856397+

いや…今回の弓はなんかあんまり楽しくはないな…

50:モンハンまとめ速報20:41:51No.1250856418+

弓は強いけど指が忙しいからな

51:モンハンまとめ速報20:42:26No.1250856668そうだねx6

円月と威合は置いてきて正解だった

52:モンハンまとめ速報20:42:33No.1250856725+

でもランスはトップクラスのガード性能でぇ…

53:モンハンまとめ速報20:42:49No.1250856830+

簡単だし楽しいし強いしカッコいいんだよね 凄くない?

54:モンハンまとめ速報20:43:06No.1250856933+

>今のままの武器バランスで製品版さすがに出さないと思うけどもし変わってなかったら近接の8割くらい太刀使用者になるんじゃ
意外にバラけると思うよランスとスラアクはいないだろうけど

55:モンハンまとめ速報20:43:19No.1250857017+

溜め斬りが強いのはある意味先祖返りしてる気がする

56:モンハンまとめ速報20:43:30No.1250857090+

溜め気刃兜割りループの簡単操作で火力出せるようになってしまった
これくらいのシンプルさがライトユーザーには求められてるのかも知れない

57:モンハンまとめ速報20:43:33No.1250857106+

>簡単だし楽しいし強いしカッコいいんだよね 凄くない?
良いだろ?サムライソードだぜ?

58:モンハンまとめ速報20:43:35No.1250857118+

>でもランスはトップクラスのガード性能でぇ…
ランスがチンタラガードしてる横で太刀はカウンターする上にその後大回転斬りするけど…

59:モンハンまとめ速報20:43:48No.1250857220+

赤の時の見切りめちゃくちゃ使いやすくない?

60:モンハンまとめ速報20:43:50No.1250857245+

>円月と威合は置いてきて正解だった
これがSBで渡されたものって改めて終わってるな

61:モンハンまとめ速報20:44:06No.1250857354+

モンスターの技にカウンターしたいだけならもうランスじゃなくて太刀でいいやって…

62:モンハンまとめ速報20:44:27No.1250857535+

>いや…今回の弓はなんかあんまり楽しくはないな…
相手が空中にいようとなんだろうとホーミングして傷跡複数ぶっ壊しまくってくれるし
ジャスト回避の判定もガバガバで超楽しかったよ
曲射や一矢も使い所次第でじゅうぶん強いし

63:モンハンまとめ速報20:44:46No.1250857658+

赤ゲージで通常攻撃とカウンターのモーション変わるのは開発に愛され過ぎてる

64:モンハンまとめ速報20:44:47No.1250857662+

赤ゲージ状態の通常攻撃めっちゃかっこいい…

65:モンハンまとめ速報20:45:07No.1250857808+

>>円月と威合は置いてきて正解だった
>これがSBで渡されたものって改めて終わってるな
剛気刃もあるぞ!
なんか俺の知ってる剛気刃と違う!!!!!!

66:モンハンまとめ速報20:45:17No.1250857882そうだねx3

新要素全乗せしてる大剣と新要素捨ててる太刀

67:モンハンまとめ速報20:45:19No.1250857893+

>World路線だから動きが大人しくなると思ってたのにライズよりはっちゃけてるのは何なの?
さすがにライズに比べたら大人しいぞ

68:モンハンまとめ速報20:45:39No.1250858038+

>でもランスはトップクラスのガード性能でぇ…
ヘビィボウガンのキャラメルのおまけみたいな盾のがよっぽど性能高くねえかな…

70:モンハンまとめ速報20:45:59No.1250858196+

まあランスのガードカウンターは他の盾武器やカウンター武器と比べてもノーリスクハイリターンだったが…

71:モンハンまとめ速報20:46:11No.1250858278そうだねx1

>新要素全乗せしてる大剣と新要素捨ててる太刀
相殺はブレイヴ太刀の剛気刃みたいな感じで実装しても良かったんじゃないかなとは思う

72:モンハンまとめ速報20:46:19No.1250858328そうだねx8

>もう近接武器は太刀以外消していいんじゃねぇの
>多くあってもバランス悪いし
そういうのはいいです

73:モンハンまとめ速報20:46:48No.1250858528+

>新要素全乗せしてる大剣と新要素捨ててる太刀
傷システム大事でしょ太刀

74:モンハンまとめ速報20:46:57No.1250858577そうだねx1

もうランスだけMHG基準にしていいぞ

75:モンハンまとめ速報20:47:09No.1250858684そうだねx3

>赤ゲージで通常攻撃とカウンターのモーション変わるのは開発に愛され過ぎてる
いやWからずーっと赤ゲの利点があまりにも薄すぎたのがおかしいんだよ
兜割以外やるやつはアホくらいには兜割専用タイムだったじゃん

76:モンハンまとめ速報20:47:20No.1250858760+

ヘビィの盾は相手の方向いてたらガードできるしそのまま高火力出せるのおかしいだろ

77:モンハンまとめ速報20:47:51No.1250858960+

>さすがにライズに比べたら大人しいぞ
Wに比べて居合が使いやすくなってモーション値が高かったくらいで
新モーションとか特に無かったから今回の楽しさとは比較になるもんじゃねえな

78:モンハンまとめ速報20:47:52No.1250858969+

通常モーションがほぼ無駄同然なの結構気が狂ってたな

79:モンハンまとめ速報20:48:03No.1250859025+

>赤の時の見切りめちゃくちゃ使いやすくない?
いいだろ?赤刃だぜ?

80:モンハンまとめ速報20:48:18No.1250859140そうだねx3

この武器一番ずるいのは全然遅くなってない事

81:モンハンまとめ速報20:48:19No.1250859145+

>ヘビィの盾は相手の方向いてたらガードできるしそのまま高火力出せるのおかしいだろ
相殺も出が早くて遠隔だからクソお手軽だぞ

82:モンハンまとめ速報20:48:21No.1250859155+

相殺は見切りの亜種みたいなもんだしまあ太刀にはなくても仕方ないと思う

83:モンハンまとめ速報20:48:45No.1250859296+

へビィはDOSぐらいのシールド性能でいいと思う

85:モンハンまとめ速報20:48:56No.1250859366+

>傷システム大事でしょ太刀
マルチだとどうせ弓に全部持っていかれるし…

86:モンハンまとめ速報20:49:15No.1250859507+

兜割りから更に派生とかいいんか

87:モンハンまとめ速報20:49:16No.1250859510+

太刀どころか初めてモンハン触った人が初見チャタカブラ相手に赤ゲージまで持っていけてるのを見て素晴らしい調整だと思いました

88:モンハンまとめ速報20:49:17No.1250859517+

>>赤の時の見切りめちゃくちゃ使いやすくない?
>いいだろ?赤刃だぜ?
ブシドー太刀のジャスト回避を思わせるモーション

89:モンハンまとめ速報20:49:20No.1250859544+

大回転を好きにキャンセルできますとかジャンプまで行ってから兜割せずキャンセルできますとか
追加技以外の仕様変更も含めて快適性でいえば間違いなく過去一

90:モンハンまとめ速報20:49:29No.1250859608+

太刀は赤モーションが新しいのばかりで強さ以前に手が込んでるなという

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コメント (26)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年01月26日 19:22 ID:QsIAUio00
    MH4時代弱かっただろ
    いつの時代も強いのはヘビィ
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年01月26日 19:59 ID:wSK3otmB0
    正確に言うとブレイヴ太刀で最強カウンターを与えられた時からおかしくなった
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年01月26日 21:06 ID:8FXDde750
    エリクサー症候群なワイは強制色ダウンの兜割りが使えない
    思えば超出力の撃ち分けがもし出来なかったらチャー剣も使わなかったな
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年01月26日 22:18 ID:EtrllBOd0
    インチキ見切り切りのせいでガード武器より生存能力あるのマジでおかしいだろ
    太刀使ってるやつは見切り切りはリスクがあるからーとか言ってるけどあんなのリスクでもなんでもねぇよ
    せめてワールド初期くらいタイミングシビアにしてジャストでも大剣やスラアクみたいにダメージちょっと受けるようにして欲しい
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年01月26日 23:14 ID:n88lNF2C0
    昔は結構な見掛け倒しな癖に使用率高いという太刀の悪い武器だったけど開き直って戦力になるよう強化した感ある
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年01月27日 01:09 ID:pHT8PMhn0
    XXのブレイヴ状態時のみの気刃Ⅰカウンターが一番強いし相応の制限もあるしで許せるのはここまでよねー。
    ワールド以降は無法すぎる見切りが盾職を駆逐した。
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年01月27日 07:53 ID:noQOCZf10
    見切りにリスクがあるなら誰もフレーム回避なんてしないでランス担ぎます
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年01月27日 10:05 ID:IALOdGjh0
    よく太刀に文句言ってる奴見るがOBTのTAはチャアクのが全然速かったんだよな
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年01月27日 10:59 ID:BC27HYZv0
    サンブレイク弱かったやろ
    半ライスのお仕置き喰らって
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年01月27日 13:10 ID:MjWUIssn0
    >>4
    ワールド最初期の見切りのフレームIBと変わらんだろ
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年01月27日 15:40 ID:tH0xs7490
    >>6
    ブレ太刀も大概バランス崩してたけどな。カウンター路線がダメとは言わんがそれやるならずっと俺のターンしないとTAで惨敗するレベルで低下力にするとか、悪い意味でも差別化点として徹底してほしいわ。
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年01月27日 15:47 ID:tH0xs7490
    >>9
    弱いというよりは妥当、だいぶバランスの取れた塩梅だと思うわ。無印RISE時代のやらかし考えたら産廃レベルまで弱体化させられても文句言う権利ないレベルだった、一応アプデ前円月はそういうところあったけど後々大幅改良されたし。
    何なら特殊納刀&威合とか一応納刀行為扱いのくせに風纏や狂竜症[翔]が消えない、の割に冰気錬成は貯まるというよくよく考えると割と特例な配慮されてるという。
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年01月27日 16:06 ID:b4rGUflL0
    >>3
    そのエリクサー消費期限短いから使える時に使わないと損やで
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年01月27日 18:48 ID:noQOCZf10
    >>8
    で、で奴~w理論値最強じゃなかったら強くない理論~www
    あのシンプルお手軽性能でチャアクより速い方がおかしいんだよ
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年01月27日 21:20 ID:D6ug+rl40
    盾無し武器が新要素の相殺で削られる中、ノーダメノースキルでカウンター(2種)できるの普通におかしいわ
    見切り居合初出の時点で削りがあったりガー不攻撃はスキルがないと見切れないとかならここまでの格差は出なかっただろう
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年01月27日 22:21 ID:4DaA4+RZ0
    >>10
    ワールド初期のほうが短いわエアプ笑
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年01月28日 07:06 ID:CnI8ZptG0
    >>12
    納刀じゃなくて特殊納刀だからでしょ
    移動もできなきゃアイテムも使えない
    これで消えるほうが異常だわ
    妥当とか真っ当なこと言ってるふりして納刀扱いのくせにって書き方見るに単に太刀が嫌いなだけだろお前
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年01月28日 08:59 ID:hRyO2s5M0
    >>17
    太刀厨イライラで草
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年01月28日 09:18 ID:KjvhGNhG0
    >>18
    反論できなくて草
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年01月28日 15:01 ID:J4Dj/djh0
    >>17
    特殊だからとか言うけどそれがまかり通る(実際まかり通ったとはいえ)なら「特殊だけどあくまで納刀行為だから普通の納刀同様風纏と狂竜症[翔]は消えるよ」とか、何なら「納刀とあるけど風纏や狂竜症[翔]が消えないので実質抜刀状態だから冰気錬成は貯まらないよ」だってまかり通るだろ。
    そうならなかったのは戦略面諸々考えて「配慮した、悪く言えば都合のいい仕様で実装する、してもバランスブレイカーにはならない」と判断した開発の一種の恩義、少なくとも産廃レベルまでお仕置きする意志はないと考えられる。それで弱いだの文句言うのは違うだろ、実際弱小武器種化してたらビジュアル人気加味しても使用率ブッチギリで1位とかあり得ない。
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年01月28日 16:13 ID:KjvhGNhG0
    >>20
    何で産廃前提なの?
    それあなたの願望でしょ?
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年01月28日 17:52 ID:hRyO2s5M0
    >>21
    ライズで散々開発に優遇されまくった癖にサンブレイクでバランス調整された途端グチグチしてる太刀カスヤバすぎ笑
    しかも文章の読解力もないっていう救い用の無さ😂
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年01月29日 07:00 ID:/1vJe6d60
    >>22
    お前各スキルの恩恵を受けられない産廃にされるべきなのに配慮されてるって自分で書いてるだろ
    ちょっと太刀が強かったり配慮されてるだけでグチグチ文句言ってるお前が言っても説得力ゼロww
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年01月29日 09:02 ID:zpFskfw20
    >>23
    そもそも上の奴とは別人だし面白そうだから適当に煽っただけや
    すまん
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年01月29日 22:50 ID:ribrchGJ0
    >>8
    もうちょいと色んな勉強した方がええと思う
    1つだけの極端な例を出して意味ある?
    最もワイルズ太刀ナーフの可能性は公式から度々名指しされたから、それが答えだと思うよ
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年01月30日 17:28 ID:SLajrTKS0
    モンハン長くやってると流石に太刀は飽きる
    2ndで使ってたわ