【モンハンワイルズ】ハンマーはようやく呪縛から解放されるのか…

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1:モンハンまとめ速報18:11:34No.1259521822+

回転の力返してもらえた?

2:モンハンまとめ速報18:11:35No.1259521834+

なにかあったの?

3:モンハンまとめ速報18:12:01No.1259521943そうだねx14

かちあげ…お前は要らなかった…

4:モンハンまとめ速報18:12:56No.1259522214+

かち上げ撤廃!

5:モンハンまとめ速報18:12:59No.1259522219そうだねx1

辻ボンのわがままにようやくストップかけられたのか

6:モンハンまとめ速報18:13:35No.1259522363+

マルチで使えるようになるの!?

7:モンハンまとめ速報18:13:41No.1259522387+

さみしい気持ちがちょっとだけある
でもカチ上げ合ってた友達はもういない

8:モンハンまとめ速報18:15:05No.1259522758+

他武器からカチ上げなくしたのにハンマーだけ残ってるのマジで意味わからんかったからな

9:モンハンまとめ速報18:15:45No.1259522913そうだねx31

>さみしい気持ちがちょっとだけある
ない
ない
ありません

10:モンハンまとめ速報18:17:04No.1259523286+

本当に劇的にマルチの立ち回りが変わる

11:モンハンまとめ速報18:17:32No.1259523425そうだねx6

遊べって言われたら遊べるけど10割マルチで邪魔な要素なんて消えてええ!

12:モンハンまとめ速報18:17:36No.1259523440+

そんな…仲間がランゴスタに痺れさせられたらどうすればいいんてすか!

13:モンハンまとめ速報18:18:56No.1259523783+

溜め2が振り返しでまとまった火力だせるようになったのと縦3が相殺狙えるようになって
カチ上げが残ってたら得た強みがめちゃくちゃ使いにくい状況になるところだった

14:モンハンまとめ速報18:19:21No.1259523876+

抜刀術がすげー強化されてるっぽいから溜めもなんかスキルくれ

15:モンハンまとめ速報18:19:29No.1259523910+

勝ち上げ消えたの?

16:モンハンまとめ速報18:21:22No.1259524430+

>抜刀術がすげー強化されてるっぽいから溜めもなんかスキルくれ
今出てるインタビューのどれかのどこかにハンマーにハンマー用のスキルが乗ってるとか
ちょっとだけ書かれてた気がする

17:モンハンまとめ速報18:21:59No.1259524596そうだねx1

>そんな…仲間がランゴスタに痺れさせられたらどうすればいいんてすか!
怯まないけど殴ったら解除できるとかでいいんじゃないかな!
他社狩ゲーの討鬼伝とかそんな仕様だったし

18:モンハンまとめ速報18:22:13No.1259524655+

かち上げなくなった分スタン値下げるとかないよね!?スタン値とかモーション値据え置きだよね!?

19:モンハンまとめ速報18:22:50No.1259524841+

はぎ取りをかち上げで邪魔するハゲをキックしなくていいのか!?

20:モンハンまとめ速報18:22:53No.1259524858+

>勝ち上げ消えたの?
ハンマーのかち上げ消えますって明言された

21:モンハンまとめ速報18:25:38No.1259525608+

>今出てるインタビューのどれかのどこかにハンマーにハンマー用のスキルが乗ってるとか
>ちょっとだけ書かれてた気がする
それなら嬉しいな
なんかあんま特色っぽいスキルなかったから…

22:モンハンまとめ速報18:25:44No.1259525633+

溜め2の踏み込みながらの顎砕きがなくなるのかと思った
カチアゲ効果だけ消えるのか

23:モンハンまとめ速報18:35:39No.1259528553+

溜め攻撃のスタン値だけ上がるみたいな専用スキル出てたな

24:モンハンまとめ速報18:37:28No.1259529109+

>溜め攻撃のスタン値だけ上がるみたいな専用スキル出てたな
溜め3スタンプが大活躍しちゃうな

26:モンハンまとめ速報18:38:24No.1259529393+

>溜め攻撃のスタン値だけ上がるみたいな専用スキル出てたな
余計に渾身溜め棒になるだけだな

27:モンハンまとめ速報18:41:57No.1259530536+

スタン値強化かち上げ緩衝玉あたりはめちゃくちゃ言われたのがわかる

28:モンハンまとめ速報18:43:17No.1259530953+

かち上げは無くすけどFF自体は無くならないの?

29:モンハンまとめ速報18:44:09No.1259531233そうだねx2

言っても無駄だろ…無駄じゃなかった…

30:モンハンまとめ速報18:44:45No.1259531423+

これでハンマー2本担いで安心して狩りにいけるぜ!

31:モンハンまとめ速報18:46:05No.1259531826+

野良とやるにはいらない要素すぎた

32:モンハンまとめ速報18:47:02No.1259532166+

>かち上げは無くすけどFF自体は無くならないの?
緩衝スキルは続投するとさ

33:モンハンまとめ速報18:47:31No.1259532336+

頭を狙うカス共を蹴散らす爽快感が…

34:モンハンまとめ速報18:48:06No.1259532529そうだねx1

ライズ体験版だとなかったんだよ
何故か復活した

35:モンハンまとめ速報18:48:24No.1259532639+

>ライズ体験版だとなかったんだよ
>何故か復活した
あの時のハンマー使いの反応が全てだと思う

36:モンハンまとめ速報18:48:57No.1259532823+

>頭を狙うカス共を蹴散らす爽快感が…
カス!?

37:モンハンまとめ速報18:51:40No.1259533705+

>言っても無駄だろ…無駄じゃなかった…
いいやまだ油断できないぞ転倒はしますとかそういうぬか喜び仕込んでくるかもしれない

38:モンハンまとめ速報18:53:30No.1259534279+

>>言っても無駄だろ…無駄じゃなかった…
>いいやまだ油断できないぞ転倒はしますとかそういうぬか喜び仕込んでくるかもしれない
緩衝珠も確約されたし…

39:モンハンまとめ速報18:55:27No.1259534893+

完全にかち上げ消えたのか?縦3の方は消したけど実は溜め2アッパーのは残ってますとかじゃないよな?

40:モンハンまとめ速報18:55:34No.1259534924そうだねx6

何が緩衝スキルじゃなんでスロット一個犠牲にしなきゃならんのだFFを削除しろ

41:モンハンまとめ速報18:56:16No.1259535178+

俺はオン行かないから関係無いけど多人数で遊びやすくなったのは間違いなく良い事

42:モンハンまとめ速報18:56:42No.1259535331+

オープンベータテストでもハンマーのかち上げとか、一部ぶっ飛ばしが残ってしまっていたものはあったんですけど、製品版ではその辺りもなくす形にしますし、さらに『モンスターハンターライズ:サンブレイク』で実装された緩衝珠(※)も用意しています。

43:モンハンまとめ速報18:57:00No.1259535434+

最近使い始めたけどかちあげ要素あったんだね…

44:モンハンまとめ速報18:59:37No.1259536310+

>さらに『モンスターハンターライズ:サンブレイク』で実装された緩衝珠(※)も用意しています。
ってことは完全にフレンドリーファイアが無くなる訳じゃないんだな
ぶっ飛ばしがなくなってひるみは残る感じか

45:モンハンまとめ速報19:00:04No.1259536437+

緩衝って怯み軽減のこと?

46:モンハンまとめ速報19:01:16No.1259536837+

>何が緩衝スキルじゃなんでスロット一個犠牲にしなきゃならんのだFFを削除しろ
ここまで来るとどっちにしろマルチやる時は緩衝つけるだけってなるしもうFFの怯みとかしりもち完全に無くしちゃって良いんじゃないか…?ってなるな
一応マルチだとスキル1つ減らさないといけないみたいな制限って考えれなくもないけど…

47:モンハンまとめ速報19:01:29No.1259536900+

FFでの怯み自体は硬直解除とかで役立つことはあるっちゃあるから
その辺込みで残してるのかな

48:モンハンまとめ速報19:02:37No.1259537236+

フレンドリーファイアに関しては、もともと入れていたのはリアリティの面もありますし、それ自体がプラスにもマイナスにもなることも加味しながら遊んでほしいというところからでした。
しかし、実際遊ぶ側になると、特定の部位に傷がついていて、そこを攻撃したいのにほかのハンターの邪魔になってしまうからやめようといったように、近年のシリーズ作のゲームテンポが加速している点も含め、やりたいことができない状況が多過ぎるなと。マルチプレイを推進しているにも関わらず、フレンドリーファイアによってちょっと萎縮してしまうところがあるのは、やっぱりよくないだろうと考えました。

49:モンハンまとめ速報19:02:49No.1259537297+

>緩衝って怯み軽減のこと?
付けたプレイヤーは味方を怯ませることも怯ませられることもなくなるやつで怯み軽減の耐衝とは一応別物だったと思う

50:モンハンまとめ速報19:02:50No.1259537305+

剥ぎ取りの時に邪魔するのがモンハンの醍醐味みたいに勘違いしてるのがいるからFF残してるのかな

51:モンハンまとめ速報19:03:33No.1259537509+

>付けたプレイヤーは味方を怯ませることも怯ませられることもなくなるやつで怯み軽減の耐衝とは一応別物だったと思う
また別なのか
ありがとう

52:モンハンまとめ速報19:03:49No.1259537577+

リアリティって言うならそもそも味方に攻撃当たったらダメージ入るよなぁ
クソすぎるし無くて良いけど

53:モンハンまとめ速報19:04:23No.1259537709+

>FFでの怯み自体は硬直解除とかで役立つことはあるっちゃあるから
>その辺込みで残してるのかな
そんな明確な意図があるなら気絶したり寝たりしてるときだけハンター側に当たり判定を作ればいいので回収めんどくさがってるだけで何も考えてないよ

54:モンハンまとめ速報19:05:28No.1259538050+

やっとマルチでカチアゲなくていいのか…
ハンマー同士のカチアゲ交通事故とか起こるとフフッとはなってたけどこんなもんいらんよなぁ!

55:モンハンまとめ速報19:05:36No.1259538094+

もう呪いがあって当然ぐらいに思ってたから無くなると逆に困りそうだな…

56:モンハンまとめ速報19:05:58No.1259538199そうだねx1

もう昔のなんちゃってリアル路線はトレジャーモードみたいので別ゲーとしてだしてくれればいいんじゃないかな

57:モンハンまとめ速報19:06:03No.1259538223そうだねx4

>もう呪いがあって当然ぐらいに思ってたから無くなると逆に困りそうだな…
意味不明すぎる
何が困るのか言ってみろ

58:モンハンまとめ速報19:07:30No.1259538631+

>>もう呪いがあって当然ぐらいに思ってたから無くなると逆に困りそうだな…
>意味不明すぎる
>何が困るのか言ってみろ
かち上げもハンマーの醍醐味みたいなとこ無かった?
そんな喧嘩腰になられても

59:モンハンまとめ速報19:07:44No.1259538703+

そもそもこだわるなら全部の武器種に付けろやって話だし
ハンマーとか一部の武器だけ割食ってた

60:モンハンまとめ速報19:08:06No.1259538792そうだねx12

>かち上げもハンマーの醍醐味みたいなとこ無かった?
>ない
>ない
>ありません

61:モンハンまとめ速報19:08:27No.1259538901+

>意味不明すぎる
>何が困るのか言ってみろ
最大火力出すコンボだと吹っ飛ばすからやめておこ…あっもうそんなの無いんだったわって事態でしょ
俺も慣れないうちはやりそう

62:モンハンまとめ速報19:09:30No.1259539234+

>かち上げもハンマーの醍醐味みたいなとこ無かった?
横からだけど攻撃面だけで見れば割とあったけど味方をカチアゲちゃうのは要らん要素ってずっと思ってたよ…

63:モンハンまとめ速報19:09:47No.1259539317そうだねx2

消してくれの声が届くのに何年かかってんだよ

64:モンハンまとめ速報19:10:03No.1259539407そうだねx4

>>意味不明すぎる
>>何が困るのか言ってみろ
>最大火力出すコンボだと吹っ飛ばすからやめておこ…あっもうそんなの無いんだったわって事態でしょ
>俺も慣れないうちはやりそう
なくなって良かったねって状況じゃねーか!

65:モンハンまとめ速報19:10:33No.1259539582そうだねx4

わがまま言うけど緩衝珠なんて止めてオプションでON/OFFできるようにしてくれよ

66:モンハンまとめ速報19:10:40No.1259539608+

でもハンマーにはかち上げがなぁ…って言えなくなるから困る

67:モンハンまとめ速報19:10:50No.1259539665+

かち上げ連携で空中のモンスターを叩き落として下さいみたいなエキセントリックな思考してると思ってたから普通にされると逆にびっくりだよ

68:モンハンまとめ速報19:11:32No.1259539880+

こんなもんさっさと消えて欲しい要素でしかなかったから名残惜しくもねえよ

69:モンハンまとめ速報19:11:47No.1259539959+

>>ライズ体験版だとなかったんだよ
>>何故か復活した
>あの時のハンマー使いの反応が全てだと思う
それでサンブレで消さないままだったのなんなんだよ!

70:モンハンまとめ速報19:11:58No.1259540015+

FF関連は全部なくしてくれ本当に

71:モンハンまとめ速報19:13:23No.1259540687+

ライズは味方のエフェクトもある意味FFだったよ
前が見えねぇ

72:モンハンまとめ速報19:13:55No.1259540899+

オン簡単にできるようになった4の時点で真っ先に消すべきものだったんだよ

73:モンハンまとめ速報19:14:31No.1259541089+

>オン簡単にできるようになった4の時点で真っ先に消すべきものだったんだよ
実はFF込みで調整しててぇ…

74:モンハンまとめ速報19:14:56No.1259541243+

>>緩衝って怯み軽減のこと?
>付けたプレイヤーは味方を怯ませることも怯ませられることもなくなるやつで怯み軽減の耐衝とは一応別物だったと思う
心置きなく散弾と拡散弾ぶっ放せる

75:モンハンまとめ速報19:16:53No.1259541859+

まあアンケートで相当来てたんだろう

76:モンハンまとめ速報19:17:50No.1259542162+

リア友と顔合わせてぶっ飛ばし合ってた面白さは認める
ネットだと何一つ面白くないから無くて良い

77:モンハンまとめ速報19:18:03No.1259542231+

メディア向けの先行プレイ動画来てるけどハンマー使ってるのってない…?

78:モンハンまとめ速報19:18:45No.1259542471+

FFもだし虫棒の舞踏跳躍は棒にとって重要ではないって思ってるような開発陣だ
時代の空気感とズレてる

79:モンハンまとめ速報19:20:26No.1259543010+

>FFもだし虫棒の舞踏跳躍は棒にとって重要ではないって思ってるような開発陣だ
>時代の空気感とズレてる
基本的に跳躍は儀式だから単体性能的にはあんまりだけど楽しいからな…

80:モンハンまとめ速報19:22:08No.1259543533+

片手の盾コン
ハンマーのかちあげ
モンハンの二大クソ要素がなくなる日が来るなんてな

81:モンハンまとめ速報19:22:19No.1259543583+

言われるまで気づかなかったのか…?って言いたくなるような仕様が多い

82:モンハンまとめ速報19:23:20No.1259543877+

ワールドで一旦見直しした事あるのになんでそこに拘り持ってんだろうみたいな仕様がまだ残ってるからな…

83:モンハンまとめ速報19:24:22No.1259544219+

>言われるまで気づかなかったのか…?って言いたくなるような仕様が多い
少なくともハンマーについては古くから言われまくってたから…

84:モンハンまとめ速報19:25:44No.1259544712+

ワールドあたりでやっと溜め3やらなんやらの吹き飛ばしがなくなって今回でやっとカチアゲがなくなるってことになるんだな…

85:モンハンまとめ速報19:26:39No.1259545029+

良くないけど仕様直さないのはまあ良いんだよ良くないけど
ライズ体験版で直した後にやっぱやーめたはなんだったんだよ

86:モンハンまとめ速報19:27:04No.1259545152そうだねx1

モンハンの伝統がまた一つ消えた
プレイヤーは心まで緩衝になっちまったのかねえ

87:モンハンまとめ速報19:27:32No.1259545300そうだねx1

>良くないけど仕様直さないのはまあ良いんだよ良くないけど
>ライズ体験版で直した後にやっぱやーめたはなんだったんだよ
やっぱそのままの方がいいなって思ったんだろ

88:モンハンまとめ速報19:28:15No.1259545532+

担いできたらキックされるような武器なら開発陣のこだわりなどいらぬ

89:モンハンまとめ速報19:28:28No.1259545611そうだねx1

ハンマーいたら頭いけないのだるかったから助かる

90:モンハンまとめ速報19:29:05No.1259545820+

緩衝あるなら別に消さなくてよくねぇか?とは思う
最初からマルチでやるとしても緩衝作るまでの間くらいFFに付き合ってやれよ

91:モンハンまとめ速報19:30:23No.1259546232+

>>良くないけど仕様直さないのはまあ良いんだよ良くないけど
>>ライズ体験版で直した後にやっぱやーめたはなんだったんだよ
>やっぱそのままの方がいいなって思ったんだろ
その流れ見るにやっぱ気まぐれだろ今回

92:モンハンまとめ速報19:30:30No.1259546271そうだねx4

>緩衝あるなら別に消さなくてよくねぇか?とは思う
>最初からマルチでやるとしても緩衝作るまでの間くらいFFに付き合ってやれよ
なんでわざわざ1スロ使わせるんだよ
ぶっ飛ばされたい変わり者だけ設定から当たり判定オンにできるようにしてもらえ

93:モンハンまとめ速報19:31:19No.1259546565+

サンブレイクはそもそも吹っ飛ばす技が弱くて
結果的にマルチで吹っ飛ばすことがなかった記憶がある

94:モンハンまとめ速報19:31:36No.1259546678そうだねx2

>緩衝あるなら別に消さなくてよくねぇか?とは思う
>最初からマルチでやるとしても緩衝作るまでの間くらいFFに付き合ってやれよ
16,7年くらいは付き合ってるしもういいっす…

95:モンハンまとめ速報19:32:56No.1259547103そうだねx1

>サンブレイクはそもそも吹っ飛ばす技が弱くて
>結果的にマルチで吹っ飛ばすことがなかった記憶がある
溜め勇が主力だったから緩衝くるまでずっとマルチで担げない悲しい武器だったぞ

96:モンハンまとめ速報19:33:22No.1259547243そうだねx2

今回急にユーザーの意見聞くようになったじゃん
毎回こうあってよ出来れば発売1年前辺りから…

97:モンハンまとめ速報19:34:58No.1259547803+

>>>良くないけど仕様直さないのはまあ良いんだよ良くないけど
>>>ライズ体験版で直した後にやっぱやーめたはなんだったんだよ
>>やっぱそのままの方がいいなって思ったんだろ
>その流れ見るにやっぱ気まぐれだろ今回
ずーっと言われ続けてライズの体験版やらワイルズのベータでどうこう言われたの見て
「良くわからんけど今回なしにして様子みるか…」ってなってるだけだと思う

98:モンハンまとめ速報19:35:47No.1259548069+

DLC出るまでは有料ベータテストみたいなところあるから

99:モンハンまとめ速報19:36:21No.1259548281+

機動力かなり上がってるし新しいハンマー楽しそう

100:モンハンまとめ速報19:36:23No.1259548286+

DLCの新アクションで復活するかもしれない

101:モンハンまとめ速報19:36:54No.1259548452+

追加入力で味方に干渉できるようにしたらどうだろうか

102:モンハンまとめ速報19:37:33No.1259548685+

>追加入力で味方に干渉できるようにしたらどうだろうか
得られるメリットは何?

103:モンハンまとめ速報19:37:34No.1259548695+

とりあえずライズの坂とかブレイカーの存在価値ない強化とかそういうとこ無くしてくれれば良いんだ…

104:モンハンまとめ速報19:38:27No.1259548998+

>得られるメリットは何?
意図的にやってくるような奴は確実に地雷だから容赦無く蹴れる

105:モンハンまとめ速報19:39:01No.1259549169+

ハンマーのかちあげ、片手の盾コンは遂に滅びたが

106:モンハンまとめ速報19:40:47No.1259549782そうだねx1

>>得られるメリットは何?
>意図的にやってくるような奴は確実に地雷だから容赦無く蹴れる
最初から干渉できなきゃ地雷行為が一つ減るんだから無意味な考え方だね
モンハン開発陣みたい

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  8. 8 EYESRAIL Boxx Guardian ポケモンカード用 BOX ローダー UVカット 国内製造 コレクション 透明 保管ケース (スペシャルBOX ポケモンセンタートウホク.デッキビルドBOX.PokémonGOスペシャルセット.ミステリーボックス, 【3個】) ¥2,380
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コメント (35)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年12月16日 18:42 ID:lw1EaTo+0
    (´◉◞౪◟◉)へへへ…
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年12月16日 19:41 ID:CTAcvMnq0
    溜め3の踏み込みスタンプRSBから取り入れて欲しかったわ
    回転がスティック入力から外されたから枠余ってるのに
  3. 3. 朱野糸流夢
    2024年12月16日 23:55 ID:K4YBophe0
    🔨七光り地区美👶「ゴージャス邪魔やねんってぇ!!💢😠💢」
    🔨七光り地区美👶「そんなのどうでもいいやんけ!💢もう!💢」
    🔨七光り地区美👶「見れへんのだけど!?💢😠💢」
    🔨七光り地区美👶「もう😢……バフバロ邪魔やわぁ😢……」
    🔨七光り地区美👶「な……なんで…バフバロにクラッチしてんの!?💢😠💢」
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年12月17日 06:49 ID:3vDHnZoS0
    正直アンケでハンマーのかちあげだけ残ってるの意味解らんって送ったわ
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年12月17日 07:37 ID:yX4FPQdC0
    なんかやっとかーって感じ。今まで散々言われてきたし、それがあるからハンマー使いも肩身が狭い思いしてきたってのに、頑なにやらなかったからな
    あとは最終盤や周回でハンマーいらなくね問題が解決すれば完璧だな。なぜかモンハンのモンスは最終盤になると疲労しなかったり、気絶しなくなるから悉くハンマーの存在意義を消されてきた。これもタノムヨー
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年12月17日 08:13 ID:ZfL3fs2d0
    📞😭味方の攻撃を防ぐのにどうしてもスロット圧迫しなきゃいけないんですか?
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年12月17日 08:34 ID:NkvuukvY0
    >>6
    そもそもアタオカ下痢便がリアルを追及しろってうるさいからこうなったんですよ😂
    本当なら同士討ちで死ぬのを譲歩して今の状態ですから😫当たらないだけ幸せだと思って下さいね
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年12月17日 11:56 ID:31wPw9m80
    心置きなくマルチで拡散ブッパできるって言ってる人いるけどあれも徹甲も視界妨害だから邪魔だぞ
    やるならボウガンだけで集まってやっててくれ
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年12月17日 12:29 ID:CR+Pd8120
    近接が集まるマルチにわざわざボウガン担いできて空気読めねえなと思ったら徹甲拡散ブッパしてくる奴は愉快犯だと思ってる
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年12月17日 13:25 ID:31wPw9m80
    >>9
    貫通でも迷惑なんだよなぁ…
    何にせよクエ主が近接なら弾が何であろうとボウガン担いでくるのは迷惑行為だわ
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年12月17日 13:40 ID:TlCf5NWi0
    リア友集まってやって時代のモンハンならよかったが基本知らない人とやる現在のマルチだとデメリットが目立つね。
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年12月17日 16:42 ID:35FCwRM90
    >>11
    その辺込みでちゃんと設計すれば、
    プレイヤーは自然と空気読むようになって
    立ち回りでコミュニケーションも取れるんだけど、
    今のモンハン向きではないね
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年12月17日 18:30 ID:v9bet0zn0
    >>7
    この半ライス信者は知能ねーのか?
    ファンタジー過疎ブレイクにもかち上げはあっただろ。ボケて忘れたんか😂😂?
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年12月17日 19:09 ID:NkvuukvY0
    >>13
    っ緩衝珠
    あれれ?ワールドには無かったね😂😂
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年12月17日 22:50 ID:NkvuukvY0
    >>14
    ちげえよwwwアイボからだろ?wwwん?wwwもしかしてアイボにも無かったの?wwwじゃあワイルズの緩衝ってどこのスキル?wwwまさかオワコンのRSBからかよwww信者が発狂して死んじゃうwww下痢便絶賛誰もやってないRSBなのにwww
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年12月17日 23:38 ID:3vDHnZoS0
    >>10
    たぶんお前みたいな奴が一番迷惑かけてる
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年12月18日 02:02 ID:Jhl7mqyX0
    >>14
    はい、ワールドにはありませんが、、その事を知らないのは知恵遅れ半ライス信者のお前だけだろと書いたつもりなんですが、理解出来なかったみたいですねwww
    ホントにお前、頭大丈夫ですか?😂😂😂
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年12月18日 03:46 ID:I2BQkLEF0
    >>17
    厳しくて草🤣🤣🤣
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年12月18日 05:08 ID:JExExC4I0
    >>17
    おまえさあwwwオワコンの要素使うとか背信行為は死罪だよ?www土下座して腹躍りして使わせてくださいって言えよwww
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年12月18日 06:57 ID:8ycZtabh0
    >>16
    ボウガンさん怒っちゃって草
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年12月18日 10:26 ID:OVnOg9O30
    >>14
    その緩衝珠がある半ライスの続編がワイルズじゃなくて草
    黒歴史くやちいね〜😭😭😭
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年12月18日 13:12 ID:I2BQkLEF0
         アイボガイジ大敗北の地
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年12月19日 03:02 ID:v6//GcJA0
    カチ上げは単純に出の早さで使ってたかなぁ、プロハンじゃないから相手の動きを完全に読める腕前もないから出が早いのは差し込みやすくて好きだった
    でも打ち上げる要素は別に要らない
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年12月19日 04:45 ID:3K2N1Ant0
    >>22
    もうどんなに頑張ってもRSBが勝てる事なんてないのにな
    馬鹿って本当にどうしようもない自己紹介ばかりしてて何がしたいんだか
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年12月19日 04:46 ID:3K2N1Ant0
    FFがゲームの面白さに寄与してないっていつになったら気が付くんだろうな
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年12月19日 12:04 ID:QQSWQg2h0
    ハンマーマンだけど気を遣うくらいなら好き勝手一人でやったほうが楽しいって感じだったからな
    >>25
    完全にスカスカだと共闘してる感が薄れるので残してるんだと思う
    あーやっちまったと意識するから相手がいることを実感できる
    かち上げは申し訳なさ過ぎるから嫌だけど
  27. 27. 名無しのフンター
    2024年12月19日 14:31 ID:yCL4V/IB0
    >>25
    昔のはガチると簡単にハメ状態になるから
    協力要素兼火力ストッパーとして必要ではあったし、
    コンボもほぼないからすぐ立て直せたけど、
    今は各々がコンボ決めて気持ち良くなるゲームだからな
  28. 28. 名無しのフンター
    2024年12月19日 14:51 ID:oVQr347L0
    >>24
    そもそも人それぞれなのに勝ち負けなんて語ってる時点でどうしようもない馬鹿なのになw
  29. 29. 名無しのフンター
    2024年12月19日 14:51 ID:oVQr347L0
         アイボガイジ大敗北の地
  30. 30. 名無しのフンター
    2024年12月19日 17:01 ID:QoI+lNPF0
    >>24
    一般的な評価はWIBのが上なんだからいちいち相手しなくていいよ
    もうその人自分の世界で生きてるから
  31. 31. 名無しのフンター
    2024年12月19日 22:58 ID:oVQr347L0
    >>30
    アイボガイジが言ってることが正しいのにマガラ信者は本当あたおかだよな
  32. 32. 名無しのフンター
    2024年12月20日 10:13 ID:JRzbvo+q0
    >>28
    >>31
    賛同してるようでディスってんの草ぁ!
  33. 33. 名無しのフンター
    2024年12月20日 10:32 ID:7ZJ080XY0
    >>29
    負けてるのお前だけだぞ
  34. 34. 名無しのフンター
    2024年12月20日 10:33 ID:7ZJ080XY0
    >>32
    大敗北と言ってる最初の奴に刺さってる事に気が付いていないバカもいます
  35. 35. 名無しのフンター
    2024年12月20日 22:01 ID:7ZJ080XY0
    >>26
    そんな感別に薄れんよ、目ついてないんか?
    味方見えてないと思ってるんか?
    他の協力ゲームでFFないから共闘感がないとか絶対ないからw