447:モンハンまとめ速報 ID:KB+0S8VAa
ハンティングエッジ使いたいけど強みがあんまりわからない
464:モンハンまとめ速報 ID:+dEzwKg50
>>447
回転率が良いのでハンティングエッジからのハンティングエッジとかできる
バルファルクなど背中が柔らかい相手に刺さる
遠隔ガルクの攻撃を誘発する
回転率が良いのでハンティングエッジからのハンティングエッジとかできる
バルファルクなど背中が柔らかい相手に刺さる
遠隔ガルクの攻撃を誘発する
487:モンハンまとめ速報 ID:KB+0S8VAa
>>464
カウンターあんまり出来ないマルチならかなり強そうな感じか
カウンターあんまり出来ないマルチならかなり強そうな感じか
467:モンハンまとめ速報 ID:UWvUiVL1d
>>447
ダウン中も含めてとにかく脳死でハンティングエッジ連発する
それで体験版メルゼナソロ討伐の動画があった
ダウン中も含めてとにかく脳死でハンティングエッジ連発する
それで体験版メルゼナソロ討伐の動画があった
490:モンハンまとめ速報 ID:KB+0S8VAa
>>467
ダウン中でも真溜め連携するより効率いいの?
ダウン中でも真溜め連携するより効率いいの?
475:モンハンまとめ速報 ID:0SO2Q22ID
大剣は最大火力を多少おとしてもいいから
弓のCSにあたる技がほしい
近接版の弓、溜めて溜めて一発当ててコロリン遁走
弓のCSにあたる技がほしい
近接版の弓、溜めて溜めて一発当ててコロリン遁走
477:モンハンまとめ速報 ID:uTETdSB60
>>475
バックスライドが近いな
バックスライドが近いな
483:モンハンまとめ速報 ID:Q4u3gGTl0
>>475
大剣とハンマーが性能そのままなCS覚えたら絵面が凄いことになりそうだな
大剣とハンマーが性能そのままなCS覚えたら絵面が凄いことになりそうだな
489:モンハンまとめ速報 ID:tICTqQA6M
>>475
火力だけ突き詰めたらカウンター真溜めになるし金剛激昂がまさにその立ち位置じゃね
火力だけ突き詰めたらカウンター真溜めになるし金剛激昂がまさにその立ち位置じゃね
506:モンハンまとめ速報 ID:w0/C2SB00
>>475
大剣って例えば弓のCSとかが入替で使えるようになったら化けるもんなん?
大剣って例えば弓のCSとかが入替で使えるようになったら化けるもんなん?
514:モンハンまとめ速報 ID:sY9g5vtNd
>>506
毎秒真溜めして2000近く出せるで
毎秒真溜めして2000近く出せるで
518:モンハンまとめ速報 ID:0SO2Q22ID
>>506
化けるというか楽しくなると思う
今はタックルで溜めを維持するのが精一杯で
必ずしも攻撃につながるってもんじゃないし
また機動力も低いから「耐える」って言葉そのままなプレイになってる
化けるというか楽しくなると思う
今はタックルで溜めを維持するのが精一杯で
必ずしも攻撃につながるってもんじゃないし
また機動力も低いから「耐える」って言葉そのままなプレイになってる
584:モンハンまとめ速報 ID:w0/C2SB00
>>518
楽しく?は分からんが大剣はハンマーや弓みたいにタメ維持出来ないのでCSの移動先ドンピシャに敵の弱点部位って今以上に難しくならん?w
楽しく?は分からんが大剣はハンマーや弓みたいにタメ維持出来ないのでCSの移動先ドンピシャに敵の弱点部位って今以上に難しくならん?w
496:モンハンまとめ速報 ID:qH5GLnhX0
金剛激昂斬は過去の大剣と比べたら破格ではあるけどCSには到底及ばないな
チャージしながら歩きたい🥺
チャージしながら歩きたい🥺
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