【モンハンライズ】ランスのゴミ技「デュエルヴァイン」が超上方修正された!

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463:モンハンまとめ速報 ID:KdWCN3HU0
ランスのゴミ技「デュエルヴァイン」が超上方修正された!
発動中はガード性能が5以上になる!
これは凄い

471:モンハンまとめ速報 ID:77LkmpAIa
>>463
凄い当てやすくなったな

474:モンハンまとめ速報 ID:KdWCN3HU0
>>471
俺はユーチューブの動画で知っただけだからまだわからないけど、当てやすくなったらなら最高だわ

472:モンハンまとめ速報 ID:VutiFWcJr
>>463
片手剣のシールドバンプの威力値が20しか上がらないのを考えると相当頑張っていると思う
なお一般的なカウンター技は威力値をガン無視して全ての攻撃に反撃できる模様

483:モンハンまとめ速報 ID:KdWCN3HU0
>>472
全ての攻撃に反撃できるのは凄い!

489:モンハンまとめ速報 ID:VutiFWcJr
>>483
実際すごいよ
余りにもすごすぎて盾の存在意義について考えさせられるレベルだよ

510:モンハンまとめ速報 ID:KdWCN3HU0
>>489
盾の存在意義…
盾大事だよね

478:モンハンまとめ速報 ID:1t2DmfR30
>>463
ガ性+2と体術が重複発動じゃなかたったっけ?

484:モンハンまとめ速報 ID:KdWCN3HU0
>>478
嘘だと言ってほしい
ランスの時代が来てほしい

540:モンハンまとめ速報 ID:1t2DmfR30
>>484
レイアのサマソ検証が正確ならマジでガ性5以上になってるはず
それよりもランスはアンカーと流転のバフが重複発動の可能性がある

556:モンハンまとめ速報 ID:KdWCN3HU0
>>540
アンカーと流転のバフは重複確定してた気がする

469:モンハンまとめ速報 ID:J/rUSljna
ランスは真面目に調整班に超有能が就いたと思うわ今回

476:モンハンまとめ速報 ID:XWsgIKU30
デュエルヴァインどこが強くなってんだよ
使ったことないからわからん

490:モンハンまとめ速報 ID:0c+QfCq40
ランスだけは虫もスキルもいらないジャスガあるから合気外して火力スキル積んで、
モンスターの攻撃はジャスガで無効化してモーション値やけくそ強化された十字払いを使えるのはデカそうやね

492:モンハンまとめ速報 ID:QGb9p5jN0
ディエルバインよりIBにもあった挑発で良かったよな
タゲ引き付けて盾らしいこと出来たのに

494:モンハンまとめ速報 ID:+dbsHIK/0
>>492
そんなのあったか?

499:モンハンまとめ速報 ID:w28B5erap
>>492
挑発って一回被弾(ガード込み)しただけで効果切れなかったっけ
後デュエルはヘイト受け効果あった筈

496:モンハンまとめ速報 ID:ME0p0osHa
盾持ちの中で唯一盾がちゃんと頼もしいランス

502:モンハンまとめ速報 ID:XWsgIKU30
ランスの時代なんか来るわけねー

503:モンハンまとめ速報 ID:fB4sz3kaa
ランスの時代が来たらモンハンが売れなくなるだろ

506:モンハンまとめ速報 ID:AzljwvdMd
ランスの時代は歴女の時に一瞬だけあっただろ

507:モンハンまとめ速報 ID:J/rUSljna
のけぞりすらしないってのは相手によってはかなりデカイと思うよデュエルヴァイン

511:モンハンまとめ速報 ID:0c+QfCq40
ランスは昇天突きに見向きもせずに3突きやジャスガ十字のモーション値強化にキャッキャしてたり
もう見るからに見栄えとか流行りとか気にせず我が道を行ってる感ある
強くなっても使用率は上がらず、そんなこと気にせずやっていくんだろう

529:モンハンまとめ速報 ID:681bab+5M
>>511
ランサーは突いて避けたりガードするのがいいのであって
流転棒したいわけじゃないからな

534:モンハンまとめ速報 ID:qK7VijPr0
>>511
わかってねえなぁ

555:モンハンまとめ速報 ID:1t2DmfR30
>>511
いうてランサーなんて歴戦ハンターだらけだから大体は全武器使える
近年始めたプレイヤーにランサーいたら囲うわw

565:モンハンまとめ速報 ID:bz5qphm70
>>511
そらそようよ
流転なんか強いから仕方なく使ってるけどこんな技すぐに外したいからな
その点今回の強化は嬉しい

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年06月21日 12:52 ID:dBhXZIQG0
    ヴァインジャスガは失敗してものけぞり小なのが頭おかしい
    それでも使われなさそうなランスもあたまおかしい
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年06月21日 12:52 ID:WxcoLa1H0
    尚入れ替えで絶対回避が出てくるので採用されない模様
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年06月21日 12:53 ID:WxcoLa1H0
    太刀使いの最後の情報攻撃か?
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年06月21日 13:08 ID:nabgAUhN0
    昇天は可能性感じるけどピーキーすぎるんだよなぁ
    頭上がってたり飛んだりしてればかなりダメ稼げるけど速替え挟まんといかんのがつらい
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年06月21日 13:35 ID:lBBQ7gqD0
    安定感は増しただろうけど火力はまだ他の武器に劣る感じするわ。もっと火力上げちゃってよ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年06月21日 15:08 ID:YXFkoiOS0
    当てやすくやったけど、結局は至近距離の隙デカ目で効果1分ってのがねぇ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年06月21日 15:50 ID:8ikD+04c0
    デュエルヴァイン使ってみな
    飛ぶぞ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年06月21日 17:10 ID:MLFrv6aG0
    >>6
    強くなったらしいから使ってみたけど、ジャスガも使いやすくなってアンカーとカウンターとジャスガで対応してると必要に感じない
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年06月21日 17:11 ID:MLFrv6aG0
    >>2
    あれ虫リチャージ遅すぎて笑うわ
    それでもヴァインとどっちがいいかというとあっちになりそう
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年06月21日 17:33 ID:z/L2Z51C0
    ガチの有能技になっててワロタ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年06月21日 17:49 ID:VGWpWegp0
    >>5
    モーション値だけで見れば既に破格だし、カウンター主体の盾武器のランスのスタイル的にはこんなもんじゃない?
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年06月21日 18:32 ID:NO68PwNu0
    >>11
    そのメインになるカウンター突きの威力が上がってないんだよなぁ
    ため薙ぎ払いの威力が上がってるから上段中段突きは繋ぎ確定なのも悲しい
    それでもシャトルランのライズと比べると全然いいんだけど
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年06月21日 19:31 ID:kml36ULh0
    デュアル前提とはいえやぁぁぁぁっとガ性見直したか糞開発
    それでいいんだよそれで、欲言うならデュアルなしの方がよかったがまあいい
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年06月21日 20:27 ID:kml36ULh0
    >>1
    それぐらいしないと新規どころかライズで離れた生粋のランサーが戻ってこないんだよ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年06月21日 21:03 ID:XRfw3KF40
    盾(笑)卒業と聞いて
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年06月21日 22:36 ID:fOY/g+Dh0
    サブレランスはライズランスで流転の超火力のせいで
    歪になった立ち回り火力と壁殴り火力のバランスを
    流転のモーション値は据え置きに
    通常突きや溜め薙ぎ払い、十字払い等のモーション値を
    強化したおかげでハイバランスになった性能と言えるね。
    モーション値以外にもレイジのバフの仕様変更や
    バフの時間延長、ヴァインにガ性上昇効果の付与、
    ジャスガの猶予増加、ジャスガ→蟲技、
    十字払い→ガードダッシュ派生の追加等
    ライズで使いづらかった部分をカバーする
    有能な調整と言える。
    特にライズで最弱蟲技として君臨してたヴァインを
    ガ性5の壁を超えて軽減効果を発揮する調整を
    入れたのは有能と言わざるをえない。
    昇天突きに関しては使いづらい技ではあるものの
    敵を選べば活躍できると言った性能で
    かなりピーキーな技と言う印象。
    現に対ゼクス戦で割と機能する技になっている。
    それであっても空中にいる間はハイパーアーマーを
    付けて欲しかったのは言うまでもない。
    対空特化技としての役割を持つために
    着地時ヒットのモーション値を上昇時に持ってきて
    上昇時と下降時のヒットだけの方が
    役割にも準じてた気もする。
    後隙の大きさも気になるところではある。
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年06月22日 23:33 ID:CeglWn1D0
    そもそもスロ2のガ性を5も積んでるのにレイアのサマソごときでノックバックしてたRISEがおかしいんだよ