821:モンハンまとめ速報 ID:w4qoNZcGD
太刀はカウンターがアイデンティティなのは良い
だったら他を弱くしてくれと
んでカウンターってのはハイリスクハイリターンが専らだろ
ハイリスクどこ?
だったら他を弱くしてくれと
んでカウンターってのはハイリスクハイリターンが専らだろ
ハイリスクどこ?
837:モンハンまとめ速報 ID:JcPOsgB8M
>>821
ガード態勢が常にとれるランスガンスはカウンターミスっても通常ガードできる
太刀はカウンターミスった場合は被弾する
これがハイリスクの部分なんだな~、お分かり??
ガード態勢が常にとれるランスガンスはカウンターミスっても通常ガードできる
太刀はカウンターミスった場合は被弾する
これがハイリスクの部分なんだな~、お分かり??
860:モンハンまとめ速報 ID:ECQCq70g0
>>837
カウンター技は槍兄弟に限らず後隙あるけど、太刀キッズ達はガチで知らないんだろうか…
カウンター技は槍兄弟に限らず後隙あるけど、太刀キッズ達はガチで知らないんだろうか…
ちなみに居合に関しては位置が大きく動くからカウンタータイミングミスってもかなり安全な部類
873:モンハンまとめ速報 ID:RHxV1RUE0
>>837
危なそうなら極端にディレイ効く突きを保険で出して様子見するだけのゲームでリスクって何?
危なそうなら極端にディレイ効く突きを保険で出して様子見するだけのゲームでリスクって何?
828:モンハンまとめ速報 ID:dDBX9DWm0
開発さんはこんな太刀のカウンターをスタイリッシュに使いこなせるなんて上級者様だけ!
みたいに思ってそう
少なくとも単に強いだけの技と認識されるとは思わなかっただろう
開発は太刀と他武器と比較してみろ、単に強いだけだぞ
みたいに思ってそう
少なくとも単に強いだけの技と認識されるとは思わなかっただろう
開発は太刀と他武器と比較してみろ、単に強いだけだぞ
836:モンハンまとめ速報 ID:mzVsTxk+0
>>828
実際野良見てたらまともにカウンター使えてるのは少数
開発的には運よく決まれば大ダメージみたいな意図があったんだろうけどその調整のせいで上手い人が使えば強すぎる状態になってるのが現状
実際野良見てたらまともにカウンター使えてるのは少数
開発的には運よく決まれば大ダメージみたいな意図があったんだろうけどその調整のせいで上手い人が使えば強すぎる状態になってるのが現状
850:モンハンまとめ速報 ID:dDBX9DWm0
>>836
まぁアクション苦手な人はどの武器でもいるからな
問題は根本的な武器の強さよ
強いもんは強いし太刀のモーションはどうしようもなく強い
まぁアクション苦手な人はどの武器でもいるからな
問題は根本的な武器の強さよ
強いもんは強いし太刀のモーションはどうしようもなく強い
853:モンハンまとめ速報 ID:ExHziMhla
>>836
居合いがジャスガ並かそれ以上シビアで
見切りがゲージ全消費、全開未満は不発
これくらいでバンバン決めてれば達人って思えるんだけど
居合いがジャスガ並かそれ以上シビアで
見切りがゲージ全消費、全開未満は不発
これくらいでバンバン決めてれば達人って思えるんだけど
今の居合い、見切りは他の武器が虫使っても
それ未満の性能の技しか貰えてない現状だからな
887:モンハンまとめ速報 ID:+rAelie70
>>828
ヌシオウガ太刀TA見たら居合一生撃ってるだけで終わっててワロタ
居合してない時間の方が短いぞあれ
ヌシオウガ太刀TA見たら居合一生撃ってるだけで終わっててワロタ
居合してない時間の方が短いぞあれ
895:モンハンまとめ速報 ID:mCJgL3bC0
>>887
普通に居合のダメージ糞高いからね
兜と同じく体験版よりは低くなってはいるんだがそれでも尚
普通に居合のダメージ糞高いからね
兜と同じく体験版よりは低くなってはいるんだがそれでも尚
897:モンハンまとめ速報 ID:+rAelie70
>>895
改めて無敵時間やばいよなあの技って思た
改めて無敵時間やばいよなあの技って思た
830:モンハンまとめ速報 ID:lcISDvGy0
太刀の見切りは1Fにする
失敗したゲージ無しの状態に戻って120秒間オーバーヒートしてゲージが変わらなくなる
失敗したゲージ無しの状態に戻って120秒間オーバーヒートしてゲージが変わらなくなる
これでいこう
833:モンハンまとめ速報 ID:ioCxKt7v0
>>830
誰も得しねぇ…
誰も得しねぇ…
859:モンハンまとめ速報 ID:DL80WiuY0
君らなんでそんなに太刀にヘイト集めてんの?
太刀のカウンターって何か前提モーションが必要だからその分判定が緩いんだよ
出したい時にすぐ出せるカウンターとは猶予時間は違うものにするのが普通じゃね?
居合抜刀鬼人斬りのカウンターが失敗した時に色が下がるべきって話なら同意できるけど
太刀のカウンターって何か前提モーションが必要だからその分判定が緩いんだよ
出したい時にすぐ出せるカウンターとは猶予時間は違うものにするのが普通じゃね?
居合抜刀鬼人斬りのカウンターが失敗した時に色が下がるべきって話なら同意できるけど
カプコン
人気コミックランキング
人気ゲームランキング



