【モンハンライズ】ガンス強化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

163:モンハンまとめ速報 ID:MDhqEa4Y0


ガンス強化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

164:モンハンまとめ速報 ID:Y1yIHGw8a
ガンス強化まったなしで草

PVは?

169:モンハンまとめ速報 ID:+SQdODgK0
うおおおおおおおおお!!
💥💥💥🔥🌽😤👒

171:モンハンまとめ速報 ID:T0jfDAz90
冷却作用強化されても虫2匹の価値がでるのかね

175:モンハンまとめ速報 ID:Zy0iDh/9M
しょうもないキャラ紹介するくらいネタ切れならPV出せばいいのに

176:モンハンまとめ速報 ID:0Yj6dzkY0
ヘイルカッターのテコ入れアピールは産廃糸技を見直しますってことか
いいぞ鈴木D

177:モンハンまとめ速報 ID:gB6h8Ol+p
本当に冷却作用だけ手入れられて砲撃レベルとかうんちなままだったりして

180:モンハンまとめ速報 ID:rRxY5Rgxa
でも確かにわざわざガンスのことに触れてる辺り武器調整は力入れてるっぽい
ぶっちゃけライズはエンコン、ボリュームと武器調整がしっかりしてれば神ゲーだから期待できそう

PVはよ

182:モンハンまとめ速報 ID:kXwFy1vt0
うおおおダウン中に弱点に竜撃弾(砲)うおおおおおお

196:モンハンまとめ速報 ID:fP3CBhtYa
ヘイルカッターを使用率が上がるような新技が増えるってことだろ
つまり……

199:モンハンまとめ速報 ID:nWHT7+oi0
>>196
爆熱業火竜撃砲だな
1発300300300だ

221:モンハンまとめ速報 ID:99gYPaCm0
ガ性の装飾品をレベル1にしてあげろとは思うけどそれよりデフォルトのガ性を上げてスキルでガチの鉄壁になった方がバランスはいい気がする

223:モンハンまとめ速報 ID:fnACBCaiM
>>221
これなんだわ
ガ性5で完全ノックバック無効ぐらいしないと重さと割に合ってねぇ
ランスとガンスだけはガードすれば赤ゲ発生しないとかでもいい

226:モンハンまとめ速報 ID:99gYPaCm0
>>223
シールドヘビィの懸念があるならヘビィのデフォルトガ性だけ据え置きにすれば良いだけだしね
ガード強化も心眼みたいにレベ2でMAXにしてレベ3からは追加効果加えて欲しいところ(心眼はレベ1からあるけどまぁ)

230:モンハンまとめ速報 ID:tLie86dW0
ステイサムの声の人じゃん
いい加減部分ハゲ寄越せよ

250:モンハンまとめ速報 ID:lEFwdHyK0
今回の鈴木D情報だけど、これはヘイルカッターのようなゴミ技をテコ入れするという意味ではないと思った
ゴミ技のテコ入れ自体はそもそもバランス調整で出来るしな

既存の鉄蟲糸技(とくに最初から開放されていたもの?)をMRでさらに強化する手段がある、という意味なんじゃないかな
それこそ狩技みたいにヘイルカッターⅠとヘイルカッターⅡに分かれて、ⅡはⅠよりチャージに時間がかかるけど威力と冷却短縮効果が高いとか

251:モンハンまとめ速報 ID:3b7U1r34a
あー、それだわ
ⅠとかⅡになるって意味かもな
それだと色んな技に救済来そうやな

252:モンハンまとめ速報 ID:eXEP4x0c0
デュアルバインの消費がさらに重くなるってマジ?



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年04月22日 18:44 ID:mRTyxh4f0
    調整とは別に全既存技の強化が来たら現時点でも強い技がやべえことになりそうだがな
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年04月22日 19:05 ID:EsJUYFqS0
    贔屓武器を強化するための建前作りかなるほど
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年04月22日 19:50 ID:G3vajqHW0
    鈴木D、尻拭いもあって大変だと思うけどほんと頼むよ〜!他武器も期待してる!
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年04月22日 19:52 ID:9mDa4Ss70
    そんな暇あったら地裂と砲撃の研究してくれよ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年04月23日 10:32 ID:TW9mkIVC0
    ガンランス冷却材というモノが昔あったのを思い出した
    あれ集めるの辛かったなぁ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年04月23日 10:39 ID:SK3ihz7V0
    竜撃砲ってどれくらいの威力が良いかね?
    強すぎるとゆうたが竜撃砲ブッパして味方吹き飛ばすだけのゲームになってしまうしでもロマンは欲しいしな
    現状の1.5〜1.8倍くらいの威力は欲しいところだな
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年04月23日 13:03 ID:SGaUyf1j0
    >>6
    爆竜轟砲の時点で竜撃砲の2倍以上
    極竜滅砲はその更に上だからなぁ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年04月23日 13:14 ID:YFbOpWSL0
    >>6
    ヘベエがパクった弾で4桁ダメ出すこと考えると本家なんだし5倍くらいにしてもバチは当たらんだろ
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年04月23日 16:21 ID:umXSs+4w0
    >>8
    竜撃弾は強いしクールタイムはないけどガードできないからなぁ
    ボウガンなのに相当接近して真正面からやりあわないかんわけだし
    蟲技でクールタイム縮められるわけだし3倍以上になると竜撃砲撃つだけの武器になってしまうからな
    ゆうたじゃなくても味方蹴散らしてでも竜撃砲撃ち繰り返した方が速く討伐できそう
    竜撃砲もテコ入れ必至だが砲撃のマスターランク補正とか取り入れたり専用スキル、ガード系のスロ圧迫も重要かな
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年04月23日 22:41 ID:f6NV8ofi0
    CV山路和弘じゃねぇか
    ライズからやたら有名声優使うようになってきたな
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年04月24日 21:10 ID:QtktIK8b0
    >>9
    竜撃砲に入れ替え技を作ればいい。ガードポイント無しクールタイムが更に伸びた代わりに単発式威力3倍のロマン型。