214:モンハンまとめ速報 ID:Hht8QWQMa
片手ってトップ・トップクラスな事あったっけ
216:モンハンまとめ速報 ID:QH2brl8UM
XXの片手は強くなかったっけ
一部の配信者が上手いからそう見えるだけ?
一部の配信者が上手いからそう見えるだけ?
217:モンハンまとめ速報 ID:c25v6BKb0
片手剣はMHPがぶっちぎりで強かった
219:モンハンまとめ速報 ID:o9hH0WcDa
片手は賭けり無視のレベルが上がって3つ以上持てるようになったら化ける?
220:モンハンまとめ速報 ID:EKCBlAcqM
そもそも現状の片手は弱すぎもせず強すぎもせずでちょうどいい立ち位置だろ
221:モンハンまとめ速報 ID:L9vAacm80
翔蟲をとったらすぐゲージ化じゃなくアイテムとして溜め込んでおける仕様になれば片手としてはうれぴぃかも
223:モンハンまとめ速報 ID:CcSHtgXr0
片手はガード強化5まで上げると面白いけどね
ガード斬り強すぎなのとカウンター後の派生が難しい
ガード斬り強すぎなのとカウンター後の派生が難しい
224:モンハンまとめ速報 ID:2qJtf54s0
片手使ってる人少ないよね
236:モンハンまとめ速報 ID:X61CAQ6O0
片手はそれなりの火力と機動力に移動技に無敵ステップにガードポイントにスタンにと欲しいものが全部揃ってる
リーチの短さ以外完璧
リーチの短さ以外完璧
243:モンハンまとめ速報 ID:nsT5jGPw0
実際のところ、高火力な技が1つあったら如何にその技当てるのかって事だけ考えた立ち回りになるのは当たり前なような気するんだけど、その場合って他の通常技とかのモーション値を上げることで改善するの?
252:モンハンまとめ速報 ID:QkL1Z4B10
>>243
高火力技当てるための下準備としての通常攻撃なら
高火力技当てるための下準備としての通常攻撃なら
256:モンハンまとめ速報 ID:wfAaiiTu0
>>243
余程その他のモーションが劣悪とかでもない限りはそれで解決することが多い
その大技に固執するより他の技でコンスタントにダメージを稼いでいったほうが結果的に火力が出るってのはモンハンだとそこまで珍しいことではない
余程その他のモーションが劣悪とかでもない限りはそれで解決することが多い
その大技に固執するより他の技でコンスタントにダメージを稼いでいったほうが結果的に火力が出るってのはモンハンだとそこまで珍しいことではない
280:モンハンまとめ速報 ID:9DljK0eQ0
>>243
片手はどのコンボもdps拮抗してて切れ味、属性、スタン、当てやすさ考慮して微妙に使い分けられるから良調整
片手はどのコンボもdps拮抗してて切れ味、属性、スタン、当てやすさ考慮して微妙に使い分けられるから良調整
276:モンハンまとめ速報 ID:+WcSxzj40
片手の飛影昇竜とかスラアクの竜剣とかは好評だから虫技も結局調整次第

