【モンハンライズ】太刀強すぎって言われてるけど楽しいしあれくらいで丁度いいと思うわ

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180:モンハンまとめ速報 ID:QI/R2gl30
太刀強すぎって言われてるけど楽しいしあれくらいで丁度いいと思うわ
他の近接が弱くてみんなガンナーになってるのが嫌やったし他も太刀くらいの強さになればええねん

187:モンハンまとめ速報 ID:53MqvW4L0
>>180
ガンス使いは絶妙に弱いところに誇りを感じているから強化されないぞ

191:モンハンまとめ速報 ID:AEQk5Cb6M
Xから太刀は何かが変わった

261:モンハンまとめ速報 ID:+1w3gAK30
>>191
というか4時代の太刀が弱すぎたわ😥
ゲージ維持不可能で一気に素に戻るっておかしいやろ

216:モンハンまとめ速報 ID:ZJfV8SNX0
そういや太刀使ってる人はみんな兜割りよな
ワイは桜なとか使ってるけど兜割りってゲージ維持するのムズい

232:モンハンまとめ速報 ID:Ei4RlGLad
>>216
ソロなら見切りでゲージ管理余裕やけどマルチなら桜花ないとキツイわ
マルチで兜割りしとるやつだいたいゆうたやで

235:モンハンまとめ速報 ID:nsGp4+8R0
>>216
つかってる武器上文句は言ってしまうけど太刀つかってる人は尊敬するわ
ゲージ管理ほんまむずいもん

233:モンハンまとめ速報 ID:h5iV8axZ0
太刀は回追うごとに強くなるのマジで何なん
最近は色上げんのもクソ簡単やしマジでつまらんわ

266:モンハンまとめ速報 ID:lVy2u3360
>>233
太刀さん最近調子乗ってるし一回4の性能に戻してみるべきちゃうか

270:モンハンまとめ速報 ID:h5iV8axZ0
>>266
ホーントコレイトン
確かあのころって赤ゲージから一気に東明まで落ちたよな

297:モンハンまとめ速報 ID:lVy2u3360
>>270
赤でやっとまともな火力なのに赤維持不可能とかいう正真正銘のゴミや

234:モンハンまとめ速報 ID:vAs96K4y0
兜割り明らか当たってないのに判定吸われててセコイわ
降龍にも少し分けてくれ

242:モンハンまとめ速報 ID:s4jqjRusH
太刀の割と軽快な動きと優れたリーチに高火力とガバガバカウンターつけたらそらそうなるよって感じや

248:モンハンまとめ速報 ID:Ei4RlGLad
太刀の無敵判定も回避みたいにしろや
なんでガードでもないのにかするだけで判定消えとんねん死ねやまじで

304:モンハンまとめ速報 ID:PQe9k6oqd
太刀の居合はIBくらいシビアにしろや



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年02月21日 11:14 ID:6aohrzZa0
    どう考えても言い訳ないだろうが。他を太刀に合わせればいいとか言うけどバランスブレイカーに合わせると今度はモンスター側もほぼ全員強化しないと、極端な話ヌルゲーと化しすぎて釣り合いが取れなくなるぞ。
    弱武器扱いされてる武器種の上方修正はどっちにしろ必須として、太刀一つを下方修正するのと、太刀以外の全近接を太刀に合わせてかつモンスター側も全員強化するの、どっちが楽で確実な調整かという話だよ。どの道RISEは全武器種調整を見直すべきだと思うが、そうするにしても太刀をこのまま放置していい理由にはならない。
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年02月21日 11:19 ID:bd13nDYe0
    >>1
    まあ行きつく先はFになるわな今のままだと、極ノ型と極み個体
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年02月21日 11:31 ID:raiZZERy0
    強すぎる太刀も嫌いじゃないけど、ぶっちゃけアイスボーンの太刀ぐらいがちょうどいいと思う
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年02月21日 11:33 ID:qqmSo6g50
    サンブレでブレ太刀みたいな入れ替え技でさらに強化されそう
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年02月21日 11:37 ID:CmwRp6eh0
    全く関係ないけど武器種が調子乗ってるから制裁(下方修正)すべきとかモンハンに毒されすぎだろ(困惑)
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年02月21日 12:26 ID:GdHXfRfb0
    近接全部太刀基準にしてようやくガンナーに追い付く程度なんだよなあ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年02月21日 12:53 ID:FZrW9hCM0
    >>6
    防御面でリスク背負ってるガンナーの火力に、近接が追い付いたらダメだな。
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年02月21日 13:10 ID:HtlyV9+Q0
    兜割の判定がせこいっておかしいと思うわ、見た目通りの降竜の方が絶対当てやすい
    空中は剣閃部分に判定なくてハンター本体に判定あるから切ったと思ってもスカるし
    そのくせ着地時は剣の周囲に判定が出るとか意味不明
    尻尾が高い位置にあるとめっちゃ斬りにくくてイライラする
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年02月21日 13:26 ID:88X/eBWr0
    居合いシビアになっても太刀使う
    むしろ使う
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年02月21日 13:27 ID:+trZgzum0
    >>7
    ガンナーはモンスの攻撃範囲外から斬裂徹甲撃つだけだから防御面に関しても近接の方がリスク抱えてるんだよなぁ…
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年02月21日 13:48 ID:CmwRp6eh0
    >>10
    昔から銃大好きだからボウガン使い続けてたけど今作のボウガンってか徹甲斬裂は強すぎて使用を憚るレベルやからな...
    いっそガンスくらい弱くしてくれたら使いやすいけど今作は諦めてソロでのみ使ってマルチ笛振り回してるわ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年02月21日 14:04 ID:eZAMEKr10
    >>8
    太刀にだってバグがあるんだよね…
    でも一つ当てれば一つの部位に全弾あたるのはやっぱり強いよ。チャアクなんて高い敵や小さい敵にはそもそも全ビン当たらないんだからさ。ハンマーも最強攻撃の判定分けられてダウンしてる敵に当ててすら頭に全弾ヒットしない時があるんだから
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年02月21日 14:19 ID:N2eQVbaP0
    太刀なんてアイボー仕様でちょうどいいだろ
    居合カウンターミスってもゲージはそのままとかリスクなさ過ぎてイージーモードかよとしか
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年02月21日 14:38 ID:IapwqS8K0
    >>8
    降竜は見た目より狭いんだよなぁ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年02月21日 14:39 ID:IapwqS8K0
    RISEで一気に死に技増えておもんないわ
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年02月21日 15:15 ID:0bQjRe8i0
    >>13
    ほんと謎だよな。じゃあチャアクも瓶外したら瓶消費しない仕様にしろよと
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年02月21日 16:23 ID:2rgq4vuA0
    >>7
    ガンナーが防御面のハンデがあるからってのは分かるけど、それ以上にライズのガンナーは余りある火力を貰ってるよ。
    そもそも近接が追いついたらだめって理論がよくわからんぞ。近接はその分被弾しやすいリスクを背負ってるんだから。
    ・・・。モンハンがそういう調整なのは今更だけどね。
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年02月21日 16:32 ID:HtlyV9+Q0
    >>12
    チャアクもハンマーも可哀想だと思う、特にチャアク
    おりりゅは判定狭いけど棒先に判定があるからイメージ通り当たる感じ
    兜割も実は全部同じ場所に当たらなかったりするぞ
    空中接触と着地時判定でそれぞれ別の個所に触れるとほとんどが着地部位に吸われる
    空中で尻尾に触った、斬れるかな!?と思ったら着地で刀が足に触っちゃって
    尻尾に1ヒットしかしなかったりとかね…
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年02月21日 17:54 ID:TMdMAB+80
    太刀や双剣って武器的にやモーション的に厨二感あって例え弱かったとしても普通に使用率高どうだが、今作太刀は(大衆的に)かっこよくて近接最強なんじゃそら使用率偏るわな。ハンマーとかランスとか明らかに武器として人気無さそうだし。
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年02月21日 18:59 ID:6lob53a70
    >>2
    信者も辻ボンも
    頑なにフロンティア要素拒んでっからなぁ
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年02月21日 19:40 ID:ucE8ZJ0s0
    とりあえずお腹すいたからラーメン食べてくる
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年02月21日 19:44 ID:CmwRp6eh0
    >>21
    今日は寒いから服着込むやで
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年02月21日 21:13 ID:Tf+yygIl0
    >>1
    太刀は強いけど正直これくらいでいいわ
    というか他が不当に弱くされすぎ
    戦ってて楽しくない
    できてたことができなくなるみたいなのが多すぎる
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年02月21日 23:41 ID:Mgo7pqQf0
    アイスボーンの居合抜刀とかポンポン当てられると俺ウメ〜❗️wwwってなれるからアイスボーンくらいのシビアさにして欲しい。
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年02月22日 06:24 ID:PYC5e71l0
    強武器のくせに誰よりも先に床舐めてる率高いのなんなん?
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年02月22日 09:36 ID:DOGJYSrA0
    >>25
    腕に自信のある奴は自分の好きな武器を担ぐので死なない
    他の武器担ぐほどPSがある訳でもない奴は簡単かつ壊れ気味な太刀を使いそして死ぬ
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年02月22日 10:30 ID:BNmW+oQQ0
    >>20
    実際Fから引っ張った要素結構あるんだけどな
    要素どころかユーザー間で使われてるナンニデモの語源もFだし
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年02月22日 19:32 ID:sJSP5mkE0
    >>10
    恐ろしいことに拘束力も火力も近接上回ってるせいで防御面何それ状態なんだよね
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年02月22日 21:07 ID:sBkQd7sG0
    ワールドまで太刀厨だったけど、ライズではチャアク厨になってこれ以外使ったことない。闘技場で太刀使ったらやっぱお気楽で強いわーって感じた。