【モンハンライズ】モンスに見切り不可と居合不可の攻撃くらいあってもいいんじゃないか?

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139:モンハンまとめ速報 ID:GFcVqOC00
モンスに見切り不可と居合不可の攻撃くらいあってもいいんじゃないか?

141:モンハンまとめ速報 ID:Xw3hSYiD0
>>139
そういうことするとガード武器が一緒に割りを食うことになるんだ
俺は詳しいんだ

143:モンハンまとめ速報 ID:W7NHsASS0
>>139
不可とは違うが連続攻撃系の技を連発すればある程度見切り居合は殺せる
現状は水月込みで3連撃までしか対応できない

144:モンハンまとめ速報 ID:LZkEQuc80
ブレスとかの範囲攻撃は見切れないでええやん
それから納刀術をもっと遅くする
見切りをジャスガ並に短くする
見切りで色上がらないようにする
居合でも色を上らないようにする

145:モンハンまとめ速報 ID:BcJjQuPM0
ちなみに空中気刃は普通に出すと浮くせいでちょっと隙あるけど
着地の直前に空中気刃出すと1回振っただけで着地して地上連携に移行できるからちょっと早いみたいだな
実践で使いこなすとマルチの色上げがより楽になりそう

148:モンハンまとめ速報 ID:W7bfix770
太刀ってナーフ議論されるほど強いけど攻略要素も議論されんだな一方徹甲ヘビィ…

149:モンハンまとめ速報 ID:vaOxTsuyd
カウンターなんてイナシみたいなもんなんだから赤ゲージくらいは受けてもいいだろ

154:モンハンまとめ速報 ID:/QUQtqAT0
なんでガード武器より太刀の方がスキル無しでのけ反りも削りダメージも無いのかって話だわ
太刀はタイミングがシビアだからとかで納得出来るレベルじゃない

155:モンハンまとめ速報 ID:5kZvVOA40
太刀が優遇されてるから

157:モンハンまとめ速報 ID:LZkEQuc80
見切りと居合もっとギリギリにしろ、それなら色あげてもいいぞ
失敗・中成功(赤ゲージ)・大成功(ダメージなし色あげ)

193:モンハンまとめ速報 ID:XVKUnA3y0
今まで太刀散々避けて来たんだけど、今からでも愛武器の虫棒捨てて担ぐ価値ある?

197:モンハンまとめ速報 ID:LZkEQuc80
>>193 太刀楽しいぞ

198:モンハンまとめ速報 ID:tcMcDLpV0
>>193
ない
棍と違って糸技が降竜の3倍の威力あって癖のないカウンターが3種類使えて敵の攻撃を無効化しながら2倍降竜並みのダメージをポンポン出せて儀式を動きの中で自然と行えて死んでもリセットされなくて入れ替え技も全部有用で武器の選択肢もわりかしある方で普通に様々な構成楽しめるし色々言われてるが純粋に面白いのは間違いないけも担ぐ価値ない
早く降竜を外す作業に戻るぞ
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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年01月02日 09:47 ID:FMSu6+pw0
    やるとすれば居合抜刀の仕様をアイスボーンに戻して納刀術補正無くすくらい?
    ぶっちゃけ徹甲斬烈以外はナーフじゃなくて弱武器を弓太刀の水準まで上げてもらう方がありがたい
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年01月02日 09:59 ID:wyY1E8mr0
    事変ヌシレウス愛武器スラアクで12分くらいはかかるのに太刀8分で泣いた
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年01月02日 11:09 ID:k+CJUkDq0
    見切りと居合いはせめて蟲技にしろ
    そもそもなんのリスクも無く無限に出せるからおかしくなってるんだし制限ぐらいつけろ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年01月02日 13:17 ID:ZjXfdDLy0
    ぶっちゃけリスクが欲しいわ、外れたら被ダメが2倍になるとか
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年01月02日 15:17 ID:TVunQE8H0
    >>1
    それするなら見切りの判定元に戻してほしいかな。明らかに当たってるのに見切り拾えないことあるし
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年01月02日 15:17 ID:TVunQE8H0
    それよりも先にガード削りダメは赤ゲージにしてくれねぇかな
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年01月02日 15:20 ID:pB+SaLbp0
    太刀の見切り居合いが続投したみたいに虫棒は急襲突きを基本技に追加するべきだった
    空中から刺し込めて慣性が効いて空気がちな虫も生かせた、これぞ虫棒が待ち望んでいた最高のモーションだったのに
    降竜とは全然違う技だから代替にはならん
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年01月02日 18:59 ID:d2y4uXQT0
    なんで今更見切りと居合にヘイトが向いてんだか
    両方ともアイスボーンの頃からあったけど別に特別太刀が強かった訳じゃないだろ
    問題は別のところにあるんだよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年01月02日 20:22 ID:y782T3Zl0
    >>3
    蟲技にしろとまでは思わんがリスクがほぼないせいでおかしくなってるは完全に同意する、使った瞬間にスタミナを全消費する&この際の消費スタミナはスタミナ急速回復無視で回復が遅い=連発はどう足掻いても不可、みたいなリスクは付けるべきだと思う。丁度強走薬の効果変更されて明確にスタミナ周りでリスクを発生させられるようになったわけだし。
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年01月02日 23:34 ID:ZMc8PrMe0
    全然関係無い話だけど
    今まで太刀使いたかったけど、ランスとか大迷惑気刃斬りでこかすと悪いと思って使えなかった
    怯み軽減スキルのお陰でズバズバ気にせず斬れて楽しいわ
    居合いカウンターは強すぎるからもう少しタイミングがシビアで良いと思うしリスクはあっても良いと思う
    それでも慣れると思うけど
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年01月03日 00:24 ID:VMRhb01q0
    「サンブレイクから見切り斬りは一部の攻撃に対してガード強化が必要になりまぁす!!」なら良いんじゃねえの
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年01月03日 00:39 ID:7Ii+F96h0
    >>11
    見切りを5段階スキルにして5レベルで猶予Fを現状性能にするでいい
    ガード性能も5段階だからな
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年01月05日 01:26 ID:AlDjRWlG0
    >>8
    居合は全くの別物やろ。受付時間長くなって、納刀術の効果がめちゃくちゃ大きくなって、失敗時のゲージ消費消えて成功時にはゲージ上昇、モーション値増加、居合成功時の派生大量追加やぞ
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年01月06日 15:03 ID:29SCNFem0
    >>8
    エアプ過ぎですわ。IBの居合気刃は使い道を疑問視されることもある程度の補助技だったし、見切りに関してはWの時点で優遇され過ぎていて、それなりに標的になってましたよ。
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年01月06日 15:07 ID:29SCNFem0
    >>13
    ゲージ維持の簡単化・派生の多さに加えて、糸技とはいえ、兜割りが素早く・当てやすくなってるのもヤバいね。
    ワールド時代の兜割りは、独特の軌道で、にわかの俺には上手く使えなかった記憶。