【MHRise】昔のフルフルって怒ったらもっと機敏な動きしてたよなぁ【モンハンライズ】

559:モンハンまとめ速報
昔のフルフルって怒ったらもっと機敏な動きしてたよなぁ
ライズはスピード変わんないからいまいちだよな

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566:モンハンまとめ速報
>>559
操竜した時だけクソ速いのが笑える

578:モンハンまとめ速報
>>559
最近のフルフルは瀕死になったら電池切れたみたいにピタッと動かなくなるのやめたんだな
あれキモくて好きだったのに

583:モンハンまとめ速報
>>578
わかるあれ好きだった

560:モンハンまとめ速報
2Gとかの頃のフルフルは怖かったなー怒ると




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年05月13日 12:51 ID:5gcjY43i0
    それ以上にハンターが随分俊敏になった。
    翔虫もそうだしアイテム使用もキャンセル出来るし、ワールドスキップしたけど真後ろにも回避出来るようになってるのよね。モンスの攻撃モーションに距離を取るのが随分と楽になったよ。
    真後ろ回避がなかった昔はフルフルの電気ビリビリ避けれなかったよ。
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年05月13日 12:51 ID:dvgLBRx30
    ラグだったのかもしれないけどマルチで時折止まったりしてたよ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年05月13日 12:52 ID:AybemI9U0
    必要かどうか別として、こいつだけ緊急回避できないみたいなこだわりは好きだった
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年05月13日 12:55 ID:EDiZYnd30
    昔のフルフルってスイッチで操作されてるロボットみたいだったけど、今作は技と技のつなぎが滑らかになってて良かった
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年05月13日 14:08 ID:ls6o3S/20
    ライズはターン制意識してるのか確定威嚇とかで明確な隙が増えた気がするな
    隙が少ない代わりに火力低めで被弾覚悟でちまちま削り入れるガララみたいな奴ラングロトラ含めて2匹しかおらんから快適
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年05月13日 14:34 ID:lwA7f+Qy0
    瀕死でピタっと止まる→転がす→起き上がってまた止まるのループでやってた記憶
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年05月13日 15:28 ID:VBBRQk+k0
    天井に張り付いた時もナナメ上にクナイ連打で撃墜できるの何か好きやわ
    操竜とエリア移動の時だけ全力疾走できるのは、動くハンターや外敵を匂いで探知する必要がないからなんやろな
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年05月13日 17:12 ID:GOQ/8kkK0
    ピタッ…くんかくんか…くんかくんか…ばさっばさっ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年05月13日 19:58 ID:4lFJ6GbR0
    ピタッと止まるの面白くて好きだったんだけど
    どうして止まっちゃうのか生態からくる理由なんかの設定ってあるんだろうか