【モンハンアイスボーン】ワールドのハンマーこれはこれで面白いね

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1:モンハンまとめ速報01/15(月)12:46:54No.1146469906そうだねx1

坂も楽しいけど段差も強いぞ!

2:モンハンまとめ速報01/15(月)12:48:00No.1146470204+

ハンマーだけスリンガーに馴染みすぎ問題

3:モンハンまとめ速報01/15(月)12:49:47No.1146470721+

>坂も楽しいけど段差も強いぞ!
ここでループするの楽しい!
なんで二段ジャンプできるんだろうな…

4:モンハンまとめ速報01/15(月)12:51:35No.1146471253+

チャックス楽しくない

5:モンハンまとめ速報01/15(月)12:51:38No.1146471263+

飛燕段差ハンマーはちょっと火力おかしい

6:モンハンまとめ速報01/15(月)12:52:07No.1146471387+

>チャックス楽しくない
でもハンマーは楽しいぞ!

7:モンハンまとめ速報01/15(月)12:53:06No.1146471653+

坂を探して彷徨ってたハンマーがIBになった途端坂無しで回りだしたのは笑った

8:モンハンまとめ速報01/15(月)12:53:38No.1146471804+

>坂を探して彷徨ってたハンマーがIBになった途端坂無しで回りだしたのは笑った
溜め3からのクラッチおかしいだろ!

9:モンハンまとめ速報01/15(月)12:54:06No.1146471920+

段差あると強いよね

10:モンハンまとめ速報01/15(月)12:54:14No.1146471964そうだねx10

冗談抜きでシリーズで一番ハンマーが楽しい作品だと思う

11:モンハンまとめ速報01/15(月)12:55:05No.1146472190+

>段差あると強いよね
ミラ相手に段差付近で拘束からの段差攻撃連発一瞬で頭壊れるから好き

12:モンハンまとめ速報01/15(月)12:55:34No.1146472325+

>溜め3からのクラッチおかしいだろ!
エリア移動しようとしてる飛竜に当てて上空に飛んでいくの楽しい

13:モンハンまとめ速報01/15(月)12:55:43No.1146472373+

クラッチ派生からのドガガガって連続ヒットするの気持ちよすぎる

14:モンハンまとめ速報01/15(月)12:56:24No.1146472563+

ワールドでハンマーに目覚めてライズでそっとしまった
本当に坂道探すのが楽しかったしワールドの凝ったマップと合ってた

15:モンハンまとめ速報01/15(月)12:56:53No.1146472675そうだねx1

マルチでハンマー揃った時みんなで餅つき大会やるの楽しすぎる

16:モンハンまとめ速報01/15(月)12:57:14No.1146472764+

飛鳥文化アタックあまり強くはないんだけどめっちゃヒットストップかかって気持ちいいんだよな…

17:モンハンまとめ速報01/15(月)12:57:31No.1146472836+

>冗談抜きでシリーズで一番ハンマーが楽しい作品だと思う
ハンマーとしてこれでいいのか…?と思わなくもないが楽しいからいっか!で流せる武器
後普通に強い

18:モンハンまとめ速報01/15(月)12:58:11No.1146473031+

ククク…ハンマーは傷つけ・乗り・スタン・疲労を兼ね備えた完全デバフ武器だぁ

19:モンハンまとめ速報01/15(月)12:59:30No.1146473396+

段差で出る飛び叩きつけがなんか異様に性能いい気がする

20:モンハンまとめ速報01/15(月)13:00:22No.1146473617+

坂ハンマーはハンマーでなく坂がメインな気がして微妙ではある
だけど他武器も坂アクションをスタイリッシュにしてくれていいのよ

21:モンハンまとめ速報01/15(月)13:01:21No.1146473830+

ワイルズでもこの動きやってくれるといいなぁ

22:モンハンまとめ速報01/15(月)13:03:22No.1146474283+

弓とハンマーがガラッと変わってて使って楽しかったなW

23:モンハンまとめ速報01/15(月)13:05:10No.1146474673そうだねx1

真の初心者向け武器だとずっと思ってる

24:モンハンまとめ速報01/15(月)13:05:35No.1146474748そうだねx1

Wで強かったからとはいえライズの坂はなにもここまで弱体化しなくても…ってなった

25:モンハンまとめ速報01/15(月)13:06:26No.1146474927+

カーナがそこら中に滑る床を作ってくれるので回り放題!楽しい!

26:モンハンまとめ速報01/15(月)13:06:30No.1146474942+

でもハンマー部隊が坂に陣取って動かない光景はちょっと…

27:モンハンまとめ速報01/15(月)13:06:37No.1146474967+

Wは環境を把握して味方につけろって戦いを推奨してて
それにマッチしてるのがパッと見脳筋のハンマーっていうのがいい

28:モンハンまとめ速報01/15(月)13:06:59No.1146475033そうだねx1

どんないい装備や珠よりも坂を装備したかった

29:モンハンまとめ速報01/15(月)13:07:26No.1146475136+

クラッチ追加の恩恵がデカすぎる

30:モンハンまとめ速報01/15(月)13:07:54No.1146475217+

カナちゃんめちゃくちゃ楽しいんだよなぁ溜めも当てやすいし段差作ってくれるし
王になるとクラッチカウンターがちょっと怖いが

31:モンハンまとめ速報01/15(月)13:07:57No.1146475233+

原始的な武器だからワイルズでも外されることはまあないだろうところは安心している

32:モンハンまとめ速報01/15(月)13:08:00No.1146475241+

Wのチャックスは回転ノコギリのエフェクトが一番気持ちいい

33:モンハンまとめ速報01/15(月)13:08:37No.1146475391そうだねx5

ハンマー以外が困るからな坂は…

34:モンハンまとめ速報01/15(月)13:10:30No.1146475777+

坂はいい
こまめな段差はころす

35:モンハンまとめ速報01/15(月)13:10:55No.1146475865+

>カーナがそこら中に滑る床を作ってくれるので回り放題!楽しい!
王カナちゃんは段差まで作ってくれてマジで優しさの塊だった

36:モンハンまとめ速報01/15(月)13:10:55No.1146475867+

的がでかい相手が坂にいると脳汁が凄かった

37:モンハンまとめ速報01/15(月)13:11:09No.1146475924+

回転しがちだが強化撃ちを覚えるとさらに楽しくなる

38:モンハンまとめ速報01/15(月)13:11:32No.1146476014+

>坂はいい
>こまめな段差はころす
双剣だと兵長アタックできて楽しいのに

39:モンハンまとめ速報01/15(月)13:11:42No.1146476055+

ぶっちゃけ強くはなかったけど楽しかったのは間違いない

40:モンハンまとめ速報01/15(月)13:12:11No.1146476167そうだねx1

段差を使ってジャンプ叩きつけループ出来ると聞いたけど俺には無理だったので回るね…

41:モンハンまとめ速報01/15(月)13:12:28No.1146476229+

Wの坂で気持ちよくなれる武器多い調整いいよね

42:モンハンまとめ速報01/15(月)13:13:32No.1146476441+

ミラがブレス中頭に判定ないのはハンマーにめちゃくちゃ優しい
スタンないのはまぁ仕方なし

43:モンハンまとめ速報01/15(月)13:13:54No.1146476551+

敵の頭をぶん殴りたいゴリラが使う武器だったのが
坂を探すことしか頭にないゴリラが使う知的な武器になった

44:モンハンまとめ速報01/15(月)13:14:04No.1146476584+

あの殺意こもった殴打が好きなんだ

45:モンハンまとめ速報01/15(月)13:14:09No.1146476612+

>段差を使ってジャンプ叩きつけループ出来ると聞いたけど俺には無理だったので回るね…
段差でジャンプしたら溜めて空中制御して殴るを繰り返すだけの簡単なお仕事じゃないか

46:モンハンまとめ速報01/15(月)13:14:43No.1146476725+

打撃以外弱特の対応部位知らんからとりあえず全身に傷をつけておく

47:モンハンまとめ速報01/15(月)13:14:44No.1146476731そうだねx3

ワールドはハンマーの人がモンスターを坂道へと引っ張ろう引っ張ろうとするのがとてもウザかった

48:モンハンまとめ速報01/15(月)13:14:49No.1146476757+

>ぶっちゃけ強くはなかったけど楽しかったのは間違いない
いやあでも腕の問題ももちろんあるけど他の武器より当てやすかったよ
攻撃チャンスにきっちり叩けるのは楽しい

49:モンハンまとめ速報01/15(月)13:16:54No.1146477212+

坂さえあれば圧倒的手数で全身ズタボロにできるの楽しい

50:モンハンまとめ速報01/15(月)13:17:42No.1146477396+

攻撃時に移動(思ったより移動して位置がずれる)
武器が変形(複雑そう)
隙が大きい(攻撃失敗して回避行動する前に敵の攻撃が当たる)
他の武器種だと初心者が避けるのがこのあたりの要素かな

51:モンハンまとめ速報01/15(月)13:18:13No.1146477511+

ハンマーの楽しさを覚えてこれは今まで避けていた笛も今回いけるのではと思った
俺には無理だった

52:モンハンまとめ速報01/15(月)13:19:30No.1146477820そうだねx1

まあ鈍器とは言えハンマーと笛はかなり別物だからな…

53:モンハンまとめ速報01/15(月)13:21:09No.1146478187+

KO術lv5

54:モンハンまとめ速報01/15(月)13:21:27No.1146478251+

ハンマーか笛がトップクラスに強い最新作にならないかな
打撃しかできないんですよ!

55:モンハンまとめ速報01/15(月)13:22:09No.1146478398+

IBのハンマーの楽しさまじで完成されてる
歴代で一番楽しかった

56:モンハンまとめ速報01/15(月)13:22:51No.1146478552+

双剣みたいに手数が多い打撃武器増えないかな

57:モンハンまとめ速報01/15(月)13:23:14No.1146478635+

やったーなんかかっこいいことやれてるー!感は太刀とか双剣なんだけど
ちゃんと強くてひたすらに動かしてて楽しかったんだよなハンマー

58:モンハンまとめ速報01/15(月)13:23:27No.1146478679+

何回も言ってるけど溜め3からクラッチに繋がる仕様にしたやつ天才だろ

59:モンハンまとめ速報01/15(月)13:23:41No.1146478723+

ハンマーが力溜めした時に溜め攻撃が複数ヒットするようにするか

60:モンハンまとめ速報01/15(月)13:23:52No.1146478754+

>双剣みたいに手数が多い打撃武器増えないかな
(チャキ

61:モンハンまとめ速報01/15(月)13:24:12No.1146478832そうだねx1

溜め行動自体が基本的にもう時代遅れみたいになってるから弓みたいにテコ入れされて欲しい

62:モンハンまとめ速報01/15(月)13:24:18No.1146478853+

ピヨリっていうご褒美があるのがいいよね

63:モンハンまとめ速報01/15(月)13:24:28No.1146478892そうだねx1

笛は方向性違うけどまあどっちも楽しいから…

64:モンハンまとめ速報01/15(月)13:24:41No.1146478933そうだねx3

>ハンマーか笛がトップクラスに強い最新作にならないかな
>打撃しかできないんですよ!
特定の武器だけがトップクラスに強いなんてのはいらないから
武器バランスが良好な方がいい

65:モンハンまとめ速報01/15(月)13:25:26No.1146479116そうだねx3

>ピヨリっていうご褒美があるのがいいよね
配られすぎてありがたみがまるでない

66:モンハンまとめ速報01/15(月)13:25:35No.1146479153+

>溜め行動自体が基本的にもう時代遅れみたいになってるから弓みたいにテコ入れされて欲しい
ため維持しながら回避とか欲しいな

67:モンハンまとめ速報01/15(月)13:25:45No.1146479181+

ライズ系はそういう意味だと武器種間の調整良好だった気はする
もう遠距離武器の抑制は無理ですよ

68:モンハンまとめ速報01/15(月)13:26:12No.1146479291そうだねx8

>ライズ系はそういう意味だと武器種間の調整良好だった気はする
サンブレイクはともかくライズはない

69:モンハンまとめ速報01/15(月)13:26:13No.1146479297+

なんでチャックスやガンナーが雑にスタン取ってるんですか!?

70:モンハンまとめ速報01/15(月)13:26:18No.1146479311+

斬打の弱点はしっかり棲み分けがあって欲しいかな
というか頭は斬弱点じゃなくていいだろ

71:モンハンまとめ速報01/15(月)13:26:45No.1146479414+

サンブレイクはまあマシになったけどライズ系で括るとライズも含まれるから異議を唱えたいぞ

72:モンハンまとめ速報01/15(月)13:26:47No.1146479423+

差別化するならどうしても全ての武器種を横並びになんて出来ないだろうけども全ての武器種が最強を目指して調整して欲しいとは思う

73:モンハンまとめ速報01/15(月)13:27:01No.1146479493+

>というか頭は斬弱点じゃなくていいだろ
それやるとみんな楽しくないって苦情来るからマジで駄目
実際楽しくない

74:モンハンまとめ速報01/15(月)13:27:12No.1146479538+

まぁスタン勝負じゃ徹甲に勝てないのは割り切ってる

75:モンハンまとめ速報01/15(月)13:27:40No.1146479642+

まあライズの段階だと全属性百竜弓とか武器内のバランスもアレだったのはある

76:モンハンまとめ速報01/15(月)13:27:47No.1146479668+

ライズの武器バランスとかかなり酷かったような

77:モンハンまとめ速報01/15(月)13:27:50No.1146479685そうだねx1

ハンマーはいつの間にかスタン弱い部類になっちゃってんだよな…

78:モンハンまとめ速報01/15(月)13:28:01No.1146479720+

坂やクラッチで回転しながら飛んでいくの絵面はバカ武器っぽいけど使ってて楽しかったな

79:モンハンまとめ速報01/15(月)13:28:17No.1146479787+

>差別化するならどうしても全ての武器種を横並びになんて出来ないだろうけども全ての武器種が最強を目指して調整して欲しいとは思う
これ目指すとXXのハチャメチャアクションになると思う
あれ大好きなんだけどシンプルなのもやりてぇなとなるので難しいところ

80:モンハンまとめ速報01/15(月)13:28:19No.1146479790+

Wもそうだったし無印はバランスとる気ないんだろう
ワイルズも期待してない

81:モンハンまとめ速報01/15(月)13:28:49No.1146479898+

溜め3状態で強化撃ちクラッチ壁ドン◯ボタン連打が最高に楽しいゲーム

82:モンハンまとめ速報01/15(月)13:28:53No.1146479925そうだねx1

ライズのハンマー本当に酷かったからな

83:モンハンまとめ速報01/15(月)13:29:21No.1146480061そうだねx1

ハンマーと大剣は一撃の火力をもっと上げて欲しい

84:モンハンまとめ速報01/15(月)13:29:26No.1146480083+

便利だから使うけど斬裂ずるいって今でも思ってる

85:モンハンまとめ速報01/15(月)13:29:28No.1146480093+

溜め3からクラッチして傷付けの一連の流れが気持ち良すぎる
実用的なのもいい

86:モンハンまとめ速報01/15(月)13:29:30No.1146480106そうだねx2

>>というか頭は斬弱点じゃなくていいだろ
>それやるとみんな楽しくないって苦情来るからマジで駄目
>実際楽しくない
斬弱点は腹とか首とか尻とかじゃ駄目なのかね
まぁソロだと基本自タゲになるから頭以外は狙い難くなる問題があるか

87:モンハンまとめ速報01/15(月)13:29:32No.1146480108+

坂よりクラッチ派生が本体だと思う

88:モンハンまとめ速報01/15(月)13:29:48No.1146480182+

坂になると突進ループ入れにくくなるから嫌い

89:モンハンまとめ速報01/15(月)13:29:48No.1146480183+

>ライズの虫棒本当に酷かったからな

90:モンハンまとめ速報01/15(月)13:30:02No.1146480232+

ことねる相手がめちゃくちゃ楽しい

91:モンハンまとめ速報01/15(月)13:30:38No.1146480378そうだねx1

>>ライズの虫棒本当に酷かったからな
サンブレイクの棒が酷くないみたいな

92:モンハンまとめ速報01/15(月)13:30:38No.1146480379+

ライズハンマーは踏み込み叩きつけはよかった
そんだけ

93:モンハンまとめ速報01/15(月)13:30:44No.1146480409そうだねx3

>ライズのハンマー本当に酷かったからな
サンブレイクで楽しくなったらしいけど一回離れちゃうともう一回やる一歩が踏み出せなかった…

94:モンハンまとめ速報01/15(月)13:30:50No.1146480429+

>Wの虫棒本当に酷かったからな

95:モンハンまとめ速報01/15(月)13:31:07No.1146480497そうだねx1

>坂やクラッチで回転しながら飛んでいくの絵面はバカ武器っぽいけど使ってて楽しかったな
個人的には絵面がギャグ過ぎて嫌いだったな坂ハンマー

96:モンハンまとめ速報01/15(月)13:31:08No.1146480503+

頭硬いのが不快すぎて年々ちっちゃいおてての吸い込み性能が凄いことになっていくボルボロス君…

97:モンハンまとめ速報01/15(月)13:31:33No.1146480598そうだねx1

変なゲージとか使わずにデフォで回避と溜め維持させてくれよ
キープスウェイで喜んでるハンマー見て弓がびっくりしてるぞ

98:モンハンまとめ速報01/15(月)13:31:53No.1146480676+

いつも下にいる笛民は武器格差に関して悟りを開いている

99:モンハンまとめ速報01/15(月)13:32:09No.1146480744+

>頭硬いのが不快すぎて年々ちっちゃいおてての吸い込み性能が凄いことになっていくボルボロス君…
水と火が撃てるボウガン持っていくと洗車した後炙るみたいになってめっちゃ楽しい
そこまでしなくてもいいんだけど楽しい

100:モンハンまとめ速報01/15(月)13:32:12No.1146480764そうだねx3

>>>ライズの虫棒本当に酷かったからな
>サンブレイクの棒が酷くないみたいな
サンブレイクのは悪くないだろ

101:モンハンまとめ速報01/15(月)13:32:39No.1146480863+

>いつも下にいる笛民は武器格差に関して悟りを開いている
結局サンブレイクでまた人気下位になったらしいな
ランスとガンスよりマシだけど

102:モンハンまとめ速報01/15(月)13:33:00No.1146480943+

大剣ハンマーあたりはアイスボーンの方が良い

103:モンハンまとめ速報01/15(月)13:33:05No.1146480966そうだねx1

>キープスウェイで喜んでるハンマー見て弓がびっくりしてるぞ
弓と違って回避系のスキル載らないしな

104:モンハンまとめ速報01/15(月)13:33:28No.1146481055+

IBのハンマーは触ってて楽しいのが本当に良い

105:モンハンまとめ速報01/15(月)13:34:26No.1146481280そうだねx1

弓はほら…たまに照準追いつかなくなるから…

106:モンハンまとめ速報01/15(月)13:34:29No.1146481294+

IBのハンマーは大体のアクションに使い道があるのがよくできてる

107:モンハンまとめ速報01/15(月)13:35:54No.1146481608+

ハンマーこそワイヤーステップが必要なのじゃないですかね!

108:モンハンまとめ速報01/15(月)13:36:09No.1146481655そうだねx1

>ライズのハンマー本当に酷かったからな
坂とかクラッチとかで誤魔化してただけで基本部分はずっと酷かったから…

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コメント (26)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年02月20日 12:35 ID:lqO2sNrt0
    なおライズでは飛び行動全てナーフした上に使われないと悔しいから蟲技だけ強くしたクレーター棒になった模様
    マジあのハゲ無能過ぎる
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年02月20日 12:49 ID:YRGaniGP0
    RSBハンマーって隙が大きくて当てにくい虫技が強い(別に強くない)代わりに通常攻撃が弱くなってCTありのイライラ棒みたいな武器のイメージだったけど最終的には属性インフレとアプデで通常殴りもいけるようになったんだっけ?
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年02月20日 12:53 ID:lqO2sNrt0
    >>2
    勇とかいうハンマーで手数武器にされたゴミ調整だけどな
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年02月20日 13:13 ID:UkZOM2Vn0
    坂からの空中回転だけが注目されがちだが
    納刀せずに強化撃ちやクラッチが出せたり
    溜め3からの回転飛び付きで流れるように傷付けできたり
    色々と新大陸仕様と嚙み合ってるんだよな
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年02月20日 13:55 ID:S9VjDshH0
    >>3
    >納刀せずに強化撃ちやクラッチ
    それは他でもできるだろ
    派生クラッチが優秀なのはそうだが
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年02月20日 14:04 ID:VV/eksFw0
    マルチだとかち上げされそうで怖いんだよな
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年02月20日 14:07 ID:S9VjDshH0
    >>5
    安価間違えたわ>>4
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年02月20日 15:18 ID:JRKCZUHU0
    アイスボーンのハンマーって平地だとどう立ち回れば良いのかイマイチ正解が分からん。
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年02月20日 15:33 ID:UkZOM2Vn0
    >>8
    溜め強化しながら様子見して基本は溜め2狙いでいいんじゃね
    マルチだと味方をかち上げるので要注意だけどな
    狙えそうなら回転無しの溜め3、スタンやダウンには5連叩き
    無理して傷付けなくてもこんだけできれば十分強い
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年02月20日 16:59 ID:xHu/chEk0
    もう簡単バ火力の溜め勇ハンマーとクソ長無敵のキープスウェイが無いハンマーは使う気になれん
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年02月20日 17:01 ID:+G5QNfUf0
    >>8
    坂なんか面白いだけで何も強くないぞ
    溜め2か差し込めるなら溜め3繰り返してスタン取って餅つきする武器だぞ
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年02月20日 17:06 ID:cxGOVOrD0
    >>1
    強くした(謎多段+怯んだら当たらない仕様)
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年02月20日 17:27 ID:fW61VhPH0
    溜めは確かに面白いんだが細かい隙に差し込む小技がないのがつらいんだよな
    縦コンボとかもうちょっとスピード上げてくれたらいうこと無いんだけど
    ライズじゃますます通常攻撃使う機会なくなって相変わらずのゴミだわ
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年02月20日 17:29 ID:nNTpudsl0
    坂道ハンマー楽しくてずっとゴルトロと嗚呼マッスル回してたなぁ
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年02月20日 18:36 ID:xBO79ihR0
    >>11
    いや普通に坂強いが
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年02月20日 18:36 ID:xBO79ihR0
    >>10
    勇とかいうハンマーじゃなくていいゴミはいらん
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年02月20日 18:37 ID:xBO79ihR0
    >>13
    溜め2あるが
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年02月20日 18:39 ID:YMgM6TN80
    >>16
    君が使えないだけで優秀なんだよなあ…
    できること少ないワールドハンマーはもういいや
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年02月20日 22:03 ID:XnHqkpbY0
    ゴルトロに来るハンマーは大半が坂誘導するか入り口付近の段差で乗り攻撃したいためにその辺に居座る勢が多い
    少なくとも怒り時は中央で戦ってくれんかな
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年02月21日 00:32 ID:mlnqiexM0
    ライズの武の踏み込み叩きつけって使いやすかったなーってアイスボーンで横回転暴発させながら思ってる
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年02月21日 05:01 ID:D4/nIl7O0
    >>18
    君は簡単バ火力の単調な勇ハンマーが好きなだけでは?
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年02月21日 08:30 ID:g5cPi3Rw0
    >>21
    溜めが保留できるし切り替えでバリエーション出せる面白いハンマーだけど火力しか目がいってないUMASIKAさんはどう思いますかあ?www
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年02月21日 09:30 ID:BihGN5ie0
    >>20
    逆にそれ以外がゴミ過ぎて使う気が起きないのがライズのハンマー
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年02月21日 13:51 ID:iAWK6lIY0
    >>18
    手数とかハンマーじゃなくていいって言ってんのに使えないと決めつけてガイジか
    それなら最初から双剣使うわ
    お前みたいな思考を鈴木がしてるから解散ブレイクがクソゲーになったんだろ
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年02月21日 15:46 ID:YDEQWdbK0
    段差や坂が無くても普通に強武器だわ。スタン値も他作品より高くね?
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年02月22日 09:50 ID:y9a3euK20
    ギエナ坂、ガンキン坂、プケプケハーフパイプあたりの有名坂は他武器種は基本嫌がるけどハンマー使いだけは聖地扱いして喜んでたのが面白かったな