239:モンハンまとめ速報 ID:rZIb1PBw0
蝕攻の性能高すぎて装衣のおかげで戦闘にメリハリが出るんじゃなくて装衣ないと間延びするだけつーか…我々のミスもあり🙄
264:モンハンまとめ速報 ID:QYsIVY3l0
装衣は蝕攻ナーフのせいで短時間ちょっと強くなるだけのためにダサい見た目になる作業に成り下がったからな
当時は信者多かったから開発を擁護する声が大きかったな(笑)
クソつまんねえシステムになって整備スキル産廃になったけどどうすんの?この負債
当時は信者多かったから開発を擁護する声が大きかったな(笑)
クソつまんねえシステムになって整備スキル産廃になったけどどうすんの?この負債
266:モンハンまとめ速報 ID:/OTi78Hr0
蝕攻ナーフする必要あったんかね?
ランス界隈がお通夜になってたような記憶
ランス界隈がお通夜になってたような記憶
274:モンハンまとめ速報 ID:NY7Vi57y0
>>266
そもそも武器格差の大きい蝕攻依存で大きな火力を出せたのが不健全なのでナーフは妥当
同時に武器の火力調整をしなかったのがゴミ
そもそも武器格差の大きい蝕攻依存で大きな火力を出せたのが不健全なのでナーフは妥当
同時に武器の火力調整をしなかったのがゴミ
268:モンハンまとめ速報 ID:i5Rysjkq0
蝕功ナーフはまあいいんだけど蝕功装衣のせいで火力出せてた攻撃も巻き添えでナーフされたのがワイルズ
275:モンハンまとめ速報 ID:xTCLRSbLM
他の装衣の性能を底上げするのが妥当だったと思うよ俺は
蝕攻はナーフするならスリップダメージのデメリットを重くする方向が良かったかな
蝕攻はナーフするならスリップダメージのデメリットを重くする方向が良かったかな
276:モンハンまとめ速報 ID:Ykkmkphr0
あんま言われないけど回避の装衣も大概酷いというかワールドから弱くなってる
まず避けると転身みたいなモーション挟むからせっかくフレーム回避したのにテンポよく殴れないしバフの倍率も時間も減ってしまった
短いバフ時間を無駄モーションで2秒くらい浪費するとこからしてダメだよ
まず避けると転身みたいなモーション挟むからせっかくフレーム回避したのにテンポよく殴れないしバフの倍率も時間も減ってしまった
短いバフ時間を無駄モーションで2秒くらい浪費するとこからしてダメだよ
278:モンハンまとめ速報 ID:EhOAmEcO0
>>276
回避の装衣じゃなくて手動転身の装衣と呼ぶべきだよなこれもう
回避の装衣じゃなくて手動転身の装衣と呼ぶべきだよなこれもう
281:モンハンまとめ速報 ID:Ykkmkphr0
>>278
ほんとにね
実質7〜8秒の回避バフなんてマルチじゃ維持できないし見た目が同じなだけの別物だ
維持したならそれは無駄モーションで時間を浪費してるってことだしどのみち蝕攻には勝てない悲しき産廃
ほんとにね
実質7〜8秒の回避バフなんてマルチじゃ維持できないし見た目が同じなだけの別物だ
維持したならそれは無駄モーションで時間を浪費してるってことだしどのみち蝕攻には勝てない悲しき産廃
289:モンハンまとめ速報 ID:qoyk+Em+0
ナーフ前の転身が戻ってきてくれ!



