【モンハンワイルズ】もうデフォで味方の攻撃当たらないようにすればいいのに未だに装飾品でひと手間かけさせるのは何なんだ

no title

560:モンハンまとめ速報 ID:hFgAryFG0

もうデフォで味方の攻撃当たらないようにすればいいのに未だに装飾品でひと手間かけさせるのは何なんだ

561:モンハンまとめ速報 ID:nOZB4jy10

リアリティー感が大事だから
装飾品つけると当たらなくなる理論がわかりませんけど

562:モンハンまとめ速報 ID:Qg07BzQt0

発売前の初期試遊台のころはガンスのクソデカ範囲の竜撃砲が味方をまとめて吹き飛ばしてる動画が拡散されてガンス使いがお通夜だったのはもう忘れられている

563:モンハンまとめ速報 ID:egkqWLTO0

アッパーで味方ぶっ飛ばすのが好きな王子がいらっしゃるんでね

564:モンハンまとめ速報 ID:HLyB/gKj0

竜撃砲の射程を長大化して遠距離から撃てるようにしました
さらに竜撃砲は2連発できるようになりました!
味方吹き飛ばしは従来通りです!
思えばテストプレイ一切してない事の証明でもあったんだなこれ

565:モンハンまとめ速報 ID:GhHYBL+d0

ハンマーもβ版の時はホームランで相殺するときに味方カチあげてたからな
ここも当然ボロクソ言われてβテスト終了後に動画ありでFF緩和調整入りますって予告されて製品版で吹っ飛ばし消えたけど

566:モンハンまとめ速報 ID:zf0aIdS70

つか昔から不思議なんだけど
味方に攻撃できる仕様なんなの
どう見てもギスギスさせたいだけだろ

573:モンハンまとめ速報 ID:YgT6KFQA0

>>566
一応マルチのワイワイ感は増す
ただ立ち回り制限させたり装飾品で対策させてまで必要な要素かはかなり疑問
野良で妨害受けた時の不快感凄いからな

581:モンハンまとめ速報 ID:2L+npXv80

>>573
今のモンハンにワイワイする暇なんてないだろっていう

567:モンハンまとめ速報 ID:ZVt9lFYh0

かちあげてもらってジャンプ攻撃するねん

568:モンハンまとめ速報 ID:GhHYBL+d0

信じられないかもしれんが4までは味方のカチ上げが敵からのカチあげと同じ吹っ飛び方(受け身不可)だったのが4Gになった時に「味方のカチ上げから空中でジャンプ攻撃に派生できるようになります!」って言って真面目にカチあげから乗りを狙おうっていう風潮にさせようとしてたんだぜ
なお現実はカチ上げられ中に攻撃出したら無敵が消えて空中で無防備になるからゴミ仕様扱いされてたけど

569:モンハンまとめ速報 ID:XC292IOz0

吹っ飛ばしが消えたのは世界から批判されたせいと思ってる
日本人相手に売ってた二十年はどれだけ批判されても聞く耳持たんかったからな…
今さら日本人が何言ったって変えるわけがない
というわけで世界のゲーマーには頑張って声を上げて欲しいと思うよ

570:モンハンまとめ速報 ID:YiNdJGu50

カチアゲぶっとばしより尻餅や仰け反りの方が危険が危なかった

571:モンハンまとめ速報 ID:GhHYBL+d0

ワールドの頃はよく後ろからランスの突進に轢かれてしりもちつかされてたわ

575:モンハンまとめ速報 ID:ujudvV3f0

4の頃段差だらけのエリアでガンスで撃ち落とし合う遊びあったよな

577:モンハンまとめ速報 ID:jXEaThfp0

仲いい友達と一緒にカチアゲする前提でゲラゲラ笑ったりヤメテヨーで終わる問題を虚無他人オンラインに持ち越したらどうなるか?の実験やぞ?(バカでもわかる)

579:モンハンまとめ速報 ID:jXEaThfp0

根本的に勘違いしてるレスたまに見るけど?筆頭にエアプ開発陣は古き良きモンハンをプレイしてないしどうすればより良くなるかなんて微塵も考えてない(考える能力自体がない)

580:モンハンまとめ速報 ID:GhHYBL+d0

正直サンブレイクから緩衝引き継いでくれただけまだまし

582:モンハンまとめ速報 ID:ZhSVUBgu0

思い出補正で古き良きとか言っちゃうから


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コメント (8)

  1. 1. 名無しのフンター
    2026年04月12日 20:04 ID:lqYmGUiZ0
    老害ハンター「最近のハンターは親切設計じゃないとモンハンと認めないのかよ」
  2. 2. 名無しのフンター
    2026年04月12日 20:08 ID:0vIdu0j90
    Q.何
    A.悔
  3. 3. 名無しのフンター
    2026年04月12日 20:45 ID:25Zg9AzU0
    老害ハンターかもしれないけどセカジーの時の大剣やハンマーのブチアゲで吹っ飛ぶのは好きだった
    今のクソひるみや尻もちは普通に嫌い、昔あったっけ?
  4. 4. 名無しのフンター
    2026年04月12日 21:01 ID:0vIdu0j90
    4GのPVで味方かち上げジャンプ攻撃紹介してたけど実際にアレ使ってるユーザー指で数える程度だろうな
  5. 5. 名無しのフンター
    2026年04月12日 23:56 ID:RAmYl7tO0
    緩衝引き継いでるだけマシだとは思うが、ずっと不満言われててサンブレイクの緩衝でスロット1つ潰すのを差し引いても歓喜された以上、もうさっさと消すのがどう考えてもベストなのにな。
    一々フレンドリーファイア周りの設定するのも無駄でしかないんだし、少なくともそこ消されたくらいで仕事なくなる社員だっておらんだろ。
  6. 6. 名無しのフンター
    2026年04月13日 01:11 ID:yUcC1xKQ0
    お前ら引きこもり無職のこだわりって何?
    縄は買ってきたか?
  7. 7. 名無しのフンター
    2026年04月13日 04:05 ID:qypqIirG0
    フレンドリーファイアは要らないとずっと言われてたのに頑なに消さない、薄々感じてた開発チームの偏った執着とユーザーが楽になる仕様には意地でもしたくないかのような「これが俺たちの作るモンハンだ」という確固たるこだわりと傲慢さ、勘違いではなかったことをワイルズでの各種言動で知った。味方に転ばされてギスギスし合ってんの眺めて何かオモロいと思ってんの?何がロイヤリティだバーカ引退しろ古くせえ懐古爺FJTK
  8. 8. 名無しのフンター
    2026年04月13日 18:20 ID:a+LK9KAh0
    ここもその内末期の14速みたいになりそうね
    もうなってるか??ww