
3:モンハンまとめ速報 ID:kV4qbUB70
『モンハンストーリーズ3』はなぜ“大人向け”へと舵を切ったのか? クリアまで50時間を想定した重厚なドラマを紡ぐ最新作について聞いてきた【開発陣インタビュー】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260213t
>「出せるものは全部出した」普通に遊んでも50時間超の大作に
>辻本氏:
『モンハン』シリーズは一貫して「生きるために何をすればいいのか」と考えられるような世界を描いております。
モンスターとハンター、モンスターとライダー、その中に善悪はありません。それは殺伐としたものではなく、みんな生きるためにこの世界で生活をしています。
その中でも、自然に生息する生き物たち、世界に暮らす人たち、そして命の重さなどを表現したいという思いは初代からありました
>また、モンスターのデザインの落としどころにもこだわりました。「鱗の情報量をどれくらいにすると良く見えるか」など、気を付けています。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260213t
>「出せるものは全部出した」普通に遊んでも50時間超の大作に
>辻本氏:
『モンハン』シリーズは一貫して「生きるために何をすればいいのか」と考えられるような世界を描いております。
モンスターとハンター、モンスターとライダー、その中に善悪はありません。それは殺伐としたものではなく、みんな生きるためにこの世界で生活をしています。
その中でも、自然に生息する生き物たち、世界に暮らす人たち、そして命の重さなどを表現したいという思いは初代からありました
>また、モンスターのデザインの落としどころにもこだわりました。「鱗の情報量をどれくらいにすると良く見えるか」など、気を付けています。
16:モンハンまとめ速報 ID:kxfAFjYe0
>>3
✨🤓🫱🦎鱗の情報量なら任せてください
✨🤓🫱🦎鱗の情報量なら任せてください
54:モンハンまとめ速報 ID:sjv1fmL2d
大人向けって言いながら子ども👶騙しみたいな放流やってるの怖すぎる
37:モンハンまとめ速報 ID:wnyuzsvBH
里孵しは一応これらしいな
「里孵し」によって自分だけの土地が作れる感じといいますか。そういうアイデアが浮かんだときに、若原と話していく中で実際面白い仕組みができそうだ、と広がっていった感じですね。
最初は、リオレイアがいなかった場所に卵を還したら卵が拾えるようになるというアイデアがスタートだったんです。でも、ただ拾えるようになるというだけではなくて、リオレイア自体がそのエリアに登場する方が生態系を取り戻した感じが出るんじゃないか、と。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/monster-hunter-stories-3-20260212-420242/
「里孵し」によって自分だけの土地が作れる感じといいますか。そういうアイデアが浮かんだときに、若原と話していく中で実際面白い仕組みができそうだ、と広がっていった感じですね。
最初は、リオレイアがいなかった場所に卵を還したら卵が拾えるようになるというアイデアがスタートだったんです。でも、ただ拾えるようになるというだけではなくて、リオレイア自体がそのエリアに登場する方が生態系を取り戻した感じが出るんじゃないか、と。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/monster-hunter-stories-3-20260212-420242/
48:モンハンまとめ速報 ID:eHWSZtLS0
>>37
やっぱ要絡んでないんじゃねこれ
あいつ絡んでたら絶対文句言いまくってるだろこのシステム🥸
やっぱ要絡んでないんじゃねこれ
あいつ絡んでたら絶対文句言いまくってるだろこのシステム🥸
コメント
コメント一覧 (5)
gruntz21
が
しました
ストーリーズ2は上記に加えていちいち飛ばせない孵化ムービーや戦闘で敵が弱ると必ず入るクソ演出でかさ増しかさ増しって感じだった
gruntz21
が
しました
gruntz21
が
しました
2と比べて明らかな退化がある時点で、その発言は上っ面を保つだけのただの虚言だと断言してやるわ。
gruntz21
が
しました
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