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【モンハンワイルズ】持ち替えシステムって正直ガチモンの欠陥だと思ってるから今後2度と復活しないでほしい

no title

18:モンハンまとめ速報 ID:uC4DQ06K0

マジオス周回してるとサブ武器システムにいらつきまくる
クエスト終わったら自動的に出発前の装備状態に戻せや

100:モンハンまとめ速報 ID:jrxJ0qwZ0

>>18
それはほんまに思う
メインとサブっていう括り自体入れ替えるの開発頭悪すぎ

137:モンハンまとめ速報 ID:/bgw+rPx0

>>100
どっちもアーティアなのがクソさを助長してる
見た目装備は入れ替わるバグあるしこのゲームQOL低いわ

183:モンハンまとめ速報 ID:nxXxRVvX0

>>18
それな
開発がエアプってのがこういうところに響いてくる
せめて装備変更したらメインサブは登録してある通りにしろよと言いたい

185:モンハンまとめ速報 ID:nxXxRVvX0

>>183
あ ごめん
これは直るんだった
重ね着が元に戻らんのよな

20:モンハンまとめ速報 ID:WkAx9mXi0

持ち替えシステムって正直ガチモンの欠陥だと思ってるから今後2度と復活しないでほしい
実質これのせいで武器と防具でスキルわけるとか言う意味わからん迷走始めたようなもんだし

21:モンハンまとめ速報 ID:nmS0AE+p0

持ち替えは別にいいけどスキル区分は撤廃すべきね

78:モンハンまとめ速報 ID:kDiwsZMD0

>>21
持ち替えあるからこそスキル区分があるんだろうが
だがもうお守りにブボ積めるようになった以上それも崩壊しているな
であれば最初から崩壊させておいてくれたほうが楽だった


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コメント (37)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年12月24日 19:44 ID:jpXg5Phg0
    もうエルデンとかみたいに急にハンマーから大剣に持ち変えたりしてもいいでしょ
    おかしいけどゲームなんだから、まぁええかってなるよ
    ・・・ちなみに今マジオスやってると火巨戟アーティアと龍巨戟アーティアの色がそっくりすぎて、ちゃんとテストプレイしてるのか疑うくらい腹立ってる
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年12月24日 20:16 ID:xiV1DDgy0
    ボタン押したらスムーズに持ち替えられるようにしないとさ
    麻痺とか気絶とかさせて持ち替えようとしたらのんびりのんびり鳥が来るの待ってる間に相手のターンになってんのアホかと
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年12月24日 20:29 ID:G8xAbdId0
    マルチで武器を持ち替えようとしたら他プレイヤーを狙った攻撃に突っ込まれた時はむしろ草ったわ
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年12月24日 20:29 ID:tn0vmBdB0
    まあでも使う使わないは別として、普段からお気に入りの一振りを連れて行けるってのは大きいと思う。
    ……あとは、武器と防具でスキル分けたなら、メインとサブ両方のスキルが乗ってくれれば。
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年12月24日 20:29 ID:YWuPRcdp0
    着せ替えはちゃんと紐付け設定しろ
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年12月24日 20:32 ID:tn0vmBdB0
    >>2
    あんなデカいの二振りも担いでいけないので一振りは鳥に持たせてるって事になってるから、それはしゃーない。
    まあそれはそれとして、もっと早く来いクソ鳥とは思うけど。
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年12月24日 21:04 ID:MRReJgfP0
    疾替え作ったあっちのチームにやらせたら、多少はマシになるかもしれん
    ガルクも呼べばすぐ土から生えてくるしな
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年12月24日 21:26 ID:9T8dNKli0
    持ち替え自体はオープンワールド構想の名残なんだろうけど
    サンクコスト効果で無理に役割持たせようとして
    調整不足のチグハグ仕様なのが如何にもワイルズだわ
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年12月24日 21:32 ID:G8xAbdId0
    >>6
    リアリティ(笑)に拘った弊害がここにも
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年12月24日 22:13 ID:pZxzg+EL0
    武器持ち替えの為にスキル分けました!🤓🥸
    とか言ってたのに大剣専用スキルの暗黒騎士実装するの頭ワイルズすぎる
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年12月24日 22:52 ID:nTLezyH10
    スっと切り替えられればまだ良いのよ
    もったもったクソドリに乗ってから切り替えるし途中被弾したり、よくわかんないけど持ち替えてない時とかあるし儀式武器じゃなくても不便だろうなって思ってる
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年12月24日 23:44 ID:S77k72GY0
    何で乗ってから入れ替えるんだろうな
    セクレトが通り過ぎる時にパッと入れ替えた方がカッコいいじゃん
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年12月24日 23:50 ID:X1L6F3Nf0
    >>8
    現状は露骨なものこそないが、特定武器種に持ち替え前提の調整とかしようものなら「それこそフィールド兵器で調整しろよ」という話だもんな。下手に役割持たせようと「ここはガンナー武器に持ち替えてね」とかされたら暴動モンだわ、その危険性を考えるとあんな持ち替えシステムはない方がマシすらある。
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年12月24日 23:53 ID:X1L6F3Nf0
    >>10
    そもそも「このスキルは武器の方に付けないと替えた際に無駄が出るな」とかはプレイヤー側でも考慮できることだしな、初心者はそうはいかんかもしれんがゲーム内で説明入れてやりゃまあ理解できるだろうし。ハッキリ申し上げて分ける理由が端から微塵たりともない。
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年12月25日 00:10 ID:00UvH4rI0
    オメガのデルタアタック時に武器持ち替えようとしたらバリアから飛び出して乙ったハンターどれだけいるんだろう
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年12月25日 01:21 ID:UOkbng/m0
    疾替えもだいぶ意味不明だったけどちゃんと遊びにはなってるんだよな
    武器替えは…この、何?
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年12月25日 01:24 ID:UOkbng/m0
    >>1
    テスターは自身が行なった操作を完璧に覚えているから見分けがつかないことは全く問題ないんだろうな
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年12月25日 01:26 ID:UOkbng/m0
    >>2
    せめて呼んだら一定時間で来いよ
    いつ届くか調整できません、どの向きから来るか調整できませんじゃアクションゲームにならんのよな
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年12月25日 01:27 ID:UOkbng/m0
    >>10
    武器種専用スキルを防具につけるし
    防具のシリーズスキルを武器につけるしでもうめちゃくちゃ
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年12月25日 03:45 ID:fN8pqHE30
    お前らわかってないな
    不評な要素は次回から消える…なんて事今までにあったか?
    装衣、スリンガー、クラッチ、どうなったよ
    不評な要素は、"改善"した上で次回作でリベンジするために続投するんだよ
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年12月25日 04:00 ID:WUVe1Iwa0
    おまけに着せ替え設定してサブのままテントに入ると着せ替え設定したメインとサブが入れ替わる意味のわからなさ
    チャームも入れ替わるな
    アーティアの区別のために設定してるやつが多いだろうにこれも想定外ってやつか
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年12月25日 04:05 ID:WUVe1Iwa0
    >>0
    AIは武器につけた判別コードでしか見てないですし
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年12月25日 10:14 ID:4ZBwF1gP0
    のろのろ持ち替えるリアル(笑)なシステムがクソなだけで
    持ち替えそのものはまぁ
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年12月25日 10:28 ID:WUVe1Iwa0
    そして集会所もセクレト不可だからいちいちテントまで戻って中でガチャガチャ煩雑な操作しなきゃ武器交換もできない
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年12月25日 12:46 ID:koDwq+AV0
    >>20
    改善所か改悪してるんですがそれは…
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年12月25日 12:58 ID:uTK2rlph0
    セクレトが武器ぶん投げてハンターがカッコよくキャッチじゃだめなんか。
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年12月25日 14:34 ID:Rzpv45/L0
    ダブルスロットみたいにして武器変えたらスキルも全部切り替わるじゃダメなのかね
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年12月25日 14:42 ID:Qzvwncdp0
    >>20
    「そんなことするくらいなら消せ」案件があまりにも多い
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年12月25日 14:42 ID:Qzvwncdp0
    >>23
    ちんたらちんたらよっこいせ
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年12月25日 15:08 ID:cUbq9BC00
    >>26
    ストーリー序盤でそれやってたんだけどな
    ゲーム内だと出来ない事がムービーだと唐突に出来る様になるご都合主義ゲーだったな
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年12月25日 15:15 ID:rW8KGRu20
    装備に武器スキル付かないせいで専用のスキルが必要な武器種とそうでない武器種で快適度も強さも差が出て酷いだけになったシステムだった
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年12月25日 16:32 ID:eo5HEmYR0
    >>3
    不用意な武器変更はやめていただきますよう
    よろしくお願いします
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年12月25日 16:34 ID:eo5HEmYR0
    これだけ不評なら次回作でも続投するはず
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年12月25日 16:59 ID:o/HJvI8b0
    武器入れ替えのチンタラ感がゴミ
    くそ
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年12月25日 17:14 ID:60HJMYkQ0
    >>12
    それな、ただでさえクソ鳥がモタモタしてんのに乗り入るからテンポ悪い、近く寄らせてその場でとれやと何度思ったか
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年12月25日 19:03 ID:9Iu3mpn70
    スリンガーも無理やり続投したしな笑
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年12月26日 00:04 ID:264wPkxQ0
    大剣、ライト使いのワイの発売前のわくわくを返してほしい
    切り替えいつでも出来て徹甲でスタン取って真タメって気持ちええやろなーって期待してたんだが