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【モンハンワイルズ】カプコン「これからはロックマン・デビルメイクライ・逆転裁判を主力IPになれるように育てるわ」

no title

2:名無しのハンター ID:monhan
uM9tV

5:名無しのハンター ID:monhan

逆転裁判はビミョーじゃない?
海外でヒットするイメージが沸かない
国内だけしか売上期待できなきゃ
投資的に勿体ないよね

6:名無しのハンター ID:monhan

ロックマンはもう死んだろ

7:名無しのハンター ID:monhan

逆転裁判をなんとかしてアクションゲームにできねえかな

8:名無しのハンター ID:monhan

新作かリメイクってあるやんけ
そこが大事なんだが
どっかのリメイク会社みたいな客舐めてゴミカスリメイク作られても困るぞ

11:名無しのハンター ID:monhan

モンハンを本気で作れよ

12:名無しのハンター ID:monhan

ロックマンの横スクロールアクションをまた新規で出してくれないかな

13:名無しのハンター ID:monhan

HDリメイクぐらいしか出来る余地なさそうだけど

15:名無しのハンター ID:monhan

判断が15年遅いだろ
どう考えてもモンハンバイオが衰退してきたけど新規ヒット作れなかったから過去作から堀り起こしますっていうネガティブな理由なのが切ないね

16:名無しのハンター ID:monhan

もう散々やって腐ってないかその3つも

18:名無しのハンター ID:monhan

まずはポリコレブスをねじ込むところから

21:名無しのハンター ID:monhan

ロックマンはええな
でももう大ファンは半分死にかけやろ

22:名無しのハンター ID:monhan

ロックマンは11売れ行きイマイチやったしな
今の時代に合ってないのとステージが少なすぎた
減った分長くすりゃいいってもんでもない

23:名無しのハンター ID:monhan

逆転裁判はGBAの3部作でやりきったでしょ

25:名無しのハンター ID:monhan

ロックマンのメトロイドヴァニアがやりたい
長時間遊びたい

27:名無しのハンター ID:monhan

ロックマンも2Dのままだと限界があるから
ついにDASH復活か・・・

29:名無しのハンター ID:monhan

えぇ・・・

30:名無しのハンター ID:monhan

逆転裁判はもう死んだ
4をパラレルワールド化しないと無理
成歩堂のキャラクターだけで保ってたゲーム

31:名無しのハンター ID:monhan

いつまでそんな昔のゲーム擦り続けるんだよ

32:名無しのハンター ID:monhan

DMCはリメイクしてくれ

42:名無しのハンター ID:monhan

ニンジャガ4があのクオリティでそんなに売れてないの見るとDMCも相当厳しい気がする

43:名無しのハンター ID:monhan

DASHじゃないオープンワールドのロックマンはやりたいかも

44:名無しのハンター ID:monhan

DMC1のスタッフ(第4開発と神谷)はごっそり抜けてプラチナに行ったからな
ベヨネッタ、ニーアがその正当後継者

46:名無しのハンター ID:monhan

デビルメイクライre頼まあ

48:名無しのハンター ID:monhan

カプコンもモンハンワイルズ見ると、スクウェアと同じ病気になってるよね
グラフィックがリアルじゃないと死ぬ病気
今度の鬼武者も、グラはキモい、動きはリアル志向で超モッサリ
爆死確定してる

49:名無しのハンター ID:monhan

なにロックマンダッシュ4やっと開発再開すんの?

50:名無しのハンター ID:monhan

カプコン「ウチにはもう弾がありませ~ん」

52:名無しのハンター ID:monhan

いや新しいもんを広めることを目指せよ

53:名無しのハンター ID:monhan

ロックマンをフロム開発で

54:名無しのハンター ID:monhan

デビルメイクライは無理やろ…

57:名無しのハンター ID:monhan

鬼武者リマスターもバイオやDMCと比べても全然人気無くて1だけで終わりかと思ったらだいぶ遅れて2が出たし諦めて無いのか

58:名無しのハンター ID:monhan

DMCって出来はいいけどコスパすげぇ悪いんだろ?
あと残ってるのはスパーダ物語と1のリメイクくらいだし

64:名無しのハンター ID:monhan

今度の鬼武者は海外でも売れそうだが

69:名無しのハンター ID:monhan

プラグマタは駄目そうですね

71:名無しのハンター ID:monhan

モンハン見捨てられてて草
no title

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コメント (13)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年12月10日 18:33 ID:6Fs+qTtc0
    藤岡と徳田とかいうモンハンアンチさぁ
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年12月10日 19:24 ID:iXjVTKoV0
    どれもゲーム性変えなきゃキツくない?
    特にロックマンと逆裁
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年12月10日 20:10 ID:xbGbGu7x0
    不発でもどんどん新規IP作っていったほうがいいと思うけどな〜
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年12月10日 20:46 ID:afF34Lr70
    ドグマとモンハンちゃんと丁寧に作れば墓荒らしする必要無かったのに
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年12月10日 20:49 ID:gO/EwVoq0
    話題にすらされないエグゾプライマルくんに悲しき過去……
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年12月10日 20:50 ID:3GJpYsHq0
    psvr2も盛り上げて!
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年12月10日 21:22 ID:y3j1gVxj0
    え、何今度はロックマンやダンテにチーズナン食わせんの?
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年12月10日 22:13 ID:jEbenQ+s0
    否定はせんけど、ロックマンとか逆裁は造り自体インディー並の小規模で可能なのよ
    単純に墓場から掘り起こして蘇生しても、望まれない成仏しそこないのにしかならんのよ
    インディーとの差別化や付加価値の創造は「連続性」を保証できる、会社で「看板」を維持できることにある
    世界観構築や共通認識による、ある程度間隔を詰めて継続しながらも途中から入っても楽しめるものを作る
    インディー系は単発ヒットを目指すが続編は余程運が良ければ…くらいの規模だから、そこが違う
    看板の維持を続けられるかな?ワイルズの顛末見てたら、どこかで暴走して自分から壊しそうな気がするが…
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年12月11日 00:05 ID:khLq3IMB0
    >>5
    名前変えてPvP要素削るだけで売り上げ倍になりそう
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年12月11日 03:45 ID:DGlziiCZ0
    なんかまるでワイルズがガチでコケたみたいやん
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年12月11日 07:53 ID:Ia4nouEu0
    >>4
    ドグマ2のメイポ覚者生存DLC作ってくれたら今からでも掌ドリルするわ
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年12月11日 07:54 ID:Ia4nouEu0
    >>7
    ダンテは喜んで喰いそう
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年12月11日 09:26 ID:qCBgMOh+0
    DMCのワイルズ化はやめてくれ
    予算ジャブジャブ使う系だから今の勘違いしたカプコンだとグラだのなんだのFFみたいなことなりそうで怖い