457:モンハンまとめ速報 ID:z1kQ4NS50
なんで双剣て真っ先に傷壊すんだ
459:モンハンまとめ速報 ID:6N6c0HGS0
双剣は移動に集中弱点攻撃多用するからつい破壊しちゃうんだ
あとスタミナと鬼人ゲージ回復して立ち回り楽になるんで取っちゃう
あとスタミナと鬼人ゲージ回復して立ち回り楽になるんで取っちゃう
465:モンハンまとめ速報 ID:+qxSxvLJ0
ノラマルチの傷は早いもの勝ち。遅いのが全て悪い
466:モンハンまとめ速報 ID:z1kQ4NS50
傷の取り合いになるような仕様やっぱいらんかったな
468:モンハンまとめ速報 ID:m89skru20
傷取った時の追加恩恵がパーティ内で共有されればいいのにな
473:モンハンまとめ速報 ID:FiVNn0UY0
>>468
天才じゃん
太刀が弱点取ったら味方の大剣の練気ゲージが赤になって火力アップ
チャアクが弱点取ったら双剣で斧ガリ出来るようになる
笛が弱点取ったら片手の旋律が5個溜まる
絶対マルチ面白くなるだろ
天才じゃん
太刀が弱点取ったら味方の大剣の練気ゲージが赤になって火力アップ
チャアクが弱点取ったら双剣で斧ガリ出来るようになる
笛が弱点取ったら片手の旋律が5個溜まる
絶対マルチ面白くなるだろ
477:モンハンまとめ速報 ID:+65PbSI30
>>473
バフ持ってない武器のギルティ度が4倍じゃん?
バフ持ってない武器のギルティ度が4倍じゃん?
475:モンハンまとめ速報 ID:3hgnKujq0
傷壊したら一定時間そこの部位はダメージアップでいいのに
481:モンハンまとめ速報 ID:v0i8n7yF0
>>475
前作のクラッチが不評だったから
クラッチなしにした神システムかと思ったら違ったなー
というか儀式じゃなくなった代わりにアイスボーンより傷作るまでの手間は増すわけだし
割とまじで傷破壊で3分間肉質軟化と弱点特効にバフかかっても良くない?
軟化システムはゲームに慣れてない初心者が後ろ足とか安全に殴れたりして悪くないと思ったんだけどな
前作のクラッチが不評だったから
クラッチなしにした神システムかと思ったら違ったなー
というか儀式じゃなくなった代わりにアイスボーンより傷作るまでの手間は増すわけだし
割とまじで傷破壊で3分間肉質軟化と弱点特効にバフかかっても良くない?
軟化システムはゲームに慣れてない初心者が後ろ足とか安全に殴れたりして悪くないと思ったんだけどな
476:モンハンまとめ速報 ID:hL+fiup60
そもそも
傷を破壊ってなんだろう
傷を破壊ってなんだろう
480:モンハンまとめ速報 ID:PzV3ffxn0
傷なんて破壊したら特大ダメージだけで良かったんよ
恩恵あるからややこしくなる
恩恵あるからややこしくなる
482:モンハンまとめ速報 ID:GRfo4GDH0
半年以上前から傷口マナーなんて野良に求めるなって感じだけどね
勿論、慣れてるなら傷口欲しそうな武器種に譲れると良いけど、他人に期待するものではないし
勿論、慣れてるなら傷口欲しそうな武器種に譲れると良いけど、他人に期待するものではないし
485:モンハンまとめ速報 ID:YNtHtJH60
傷の破壊って武器ごとにダメージ差あるんか?
486:モンハンまとめ速報 ID:GRfo4GDH0
傷破壊の恩恵が大きい武器は集中弱点攻撃が当て難い印象あるわ、バランス取る為かもしれんけど
511:モンハンまとめ速報 ID:rouc1kh20
>>486
チャアクとスラアクはそこそこ当てやすいだろ
チャアクとスラアクはそこそこ当てやすいだろ
488:モンハンまとめ速報 ID:/z1qdl4J0
スラアク使いの前で傷を破壊する鬼畜
490:モンハンまとめ速報 ID:3hgnKujq0
ぶっちゃけさっさと壊せばいいと思う
ただ弓はまとめて壊すな
ってだけじゃね
ただ弓はまとめて壊すな
ってだけじゃね
491:モンハンまとめ速報 ID:Pz5xlGlp0
攻撃の流れで壊すのは別に今言ってるのは傷が出来たらすぐに集中弱点攻撃でぶっ壊してくるガンナーのこと
492:モンハンまとめ速報 ID:PzV3ffxn0
弓のアレは完全にソロ用だよな
なるほど通常攻撃で破壊してしまうのは許容範囲内って事ね
なるほど通常攻撃で破壊してしまうのは許容範囲内って事ね
493:モンハンまとめ速報 ID:NVx2gg3o0
レギオスの2連キックの着地とかレダウのビーム後の頭とかもう攻撃が飛んでくる前に集中弱点構えて待ってるボウガン居るよな
弱点が赤くなったと思ったらもう弾が突き刺さって判定消えてる
弱点が赤くなったと思ったらもう弾が突き刺さって判定消えてる
494:モンハンまとめ速報 ID:PzV3ffxn0
マルチでそれはもう確信犯でしょ
495:モンハンまとめ速報 ID:/z1qdl4J0
背中とか上の方にできた傷は積極的に壊してほしいけど
下の方の傷は近接武器で届くからやめてって
通常攻撃の結果壊れたならしょうがない
下の方の傷は近接武器で届くからやめてって
通常攻撃の結果壊れたならしょうがない
496:モンハンまとめ速報 ID:5m1CeWNo0
>>495
トロいからじゃね?
トロいからじゃね?
497:モンハンまとめ速報 ID:q2+k7bnX0
傷がもっとバンバン作れればそんな取り合いにならないんだよ
鎖刃を全ての攻撃に乗るようにしろ
鎖刃を全ての攻撃に乗るようにしろ
498:モンハンまとめ速報 ID:f6fWYW9J0
この不毛過ぎる話題はやめた方がいいよ。何度も言うけどマルチの傷は早いもの勝ちで遅いのが悪い
499:モンハンまとめ速報 ID:fVpx0Wef0
ボウガン弓野郎は存在がいらんけど
そんなもん早いもの勝ちだから文句言う前に壊せと
そんなもん早いもの勝ちだから文句言う前に壊せと
500:モンハンまとめ速報 ID:NosgRAsD0
まあ離れて安全圏で撃ってモンス走らせて傷まで壊されたらイライラするのも仕方ない
501:モンハンまとめ速報 ID:iVnwuWzh0
えマルチで弓ガンナー入って来たらキックするでしょ普通
502:モンハンまとめ速報 ID:9KxzLs8u0
弓使いだけど弱点集中攻撃による大技阻止成功が最高に気持ちいンだわ
オメガのごん太レーザー中断で味方の乙回避出来たりしたときにはもう
オメガのごん太レーザー中断で味方の乙回避出来たりしたときにはもう
503:モンハンまとめ速報 ID:+s16tsW+0
弓の貫通はなんか楽しいからたまにソロで使う
505:モンハンまとめ速報 ID:NVx2gg3o0
野良なんてこんなのが普通だよな~って理解しながらこういうやついるよなーって笑い話で言ってるだけだから別に真に受けなくていいよ
別に本気で傷ゆずれよ!って思ってるわけじゃないし
別に本気で傷ゆずれよ!って思ってるわけじゃないし
506:モンハンまとめ速報 ID:/wKZiqG/0
傷は任意のタイミングで隙作れるイイシステムだとは思うが、弱点集中にバフはいらんかったな
507:モンハンまとめ速報 ID:KXgXiKtY0
本気でキレてる人もいるから怖いんだぞ
自分がコントローラーできない野良パーティーの行動をここで喚けばなんとかなるとでも思ってるのかね
自分がコントローラーできない野良パーティーの行動をここで喚けばなんとかなるとでも思ってるのかね
526:モンハンまとめ速報 ID:N+/FVTVT0
オメガの頭の傷はタンク以外壊そうとするなとは思う
こっちは必要なタイミング見計らって敢えて残してるんだよ
ほぼガンナーのことだが
こっちは必要なタイミング見計らって敢えて残してるんだよ
ほぼガンナーのことだが
553:モンハンまとめ速報 ID:pSvnlv840
集中モード固定しとけ
554:モンハンまとめ速報 ID:wX7PbNbR0
王ヌっさんやってて思ったけど弱点見づらい
557:モンハンまとめ速報 ID:+65PbSI30
王ヌは傷が全く見えん
前足の先端が常に赤いから傷に見えるのもノイズだわ
前足の先端が常に赤いから傷に見えるのもノイズだわ
559:モンハンまとめ速報 ID:Ddrh7auk0
561:モンハンまとめ速報 ID:iwvnmJzYM
>>559
エロ触手みたいになるからやだ
エロ触手みたいになるからやだ
580:モンハンまとめ速報 ID:X3gW7wA00
>>559
色覚特性変えるのいいよね
別ゲーでも炎と弱点の色が被って見えないイベントで使ったな
背景に影響は無くてシステムやメニューの色が変わるだけだし
色覚特性変えるのいいよね
別ゲーでも炎と弱点の色が被って見えないイベントで使ったな
背景に影響は無くてシステムやメニューの色が変わるだけだし
560:モンハンまとめ速報 ID:WM3YpV0X0
特殊傷は起き上がり速いから武器によってはやらないまである
ダハドは毎回やるけど
ダハドは毎回やるけど
562:モンハンまとめ速報 ID:KBHV2+NL0
傷以前に画面赤すぎてきつい


