【モンハンワイルズ】大剣使いを腐すつもりはないけどメンバーに混じると明らかに討伐時間が延びるよねwwww

【モンハンワイルズ】大剣使いを腐すつもりはないけどメンバーに混じると明らかに討伐時間が延びるよねwwww

291:モンハンまとめ速報 ID:qqqpg5uC0
大剣使いを腐すつもりはないけどメンバーに混じると明らかに討伐時間が延びるよね
一昔前のモンハンならキックされても仕方ないレベルだと思うわ
なんでここまで弱体化させたんだろな
292:モンハンまとめ速報 ID:2HH0IJT30
弱体化なんてされてないぞ
最初に完成させられたせいで他が強化されていく中禄に調整されなかった結果だよ
初期環境の完成度で満足して禄に政治しなかった大剣使い共が悪い
弓とか双みたいに下手くそ共がゴネまくらなきゃな
293:モンハンまとめ速報 ID:sE5MBaAr0
ドサっと強化するせいでやりすぎたときに後戻りできなくなるのが最高にワイルズ
294:モンハンまとめ速報 ID:u6GrAh3l0
単純にモンスターの動きや攻撃を速くし過ぎてついていけないだけじゃね
だからアセダンは腕にブースターつける力技で攻撃モーション速くするみたいな解答になったんじゃねーの😅
298:モンハンまとめ速報 ID:sE5MBaAr0
>>294
大剣は単純にDPS低いよ
溜め攻撃だって溜めても溜めなくてもDPSあんまり変わらない
ついていけないなら溜めずに攻撃してもいい
ただ何をしてもDPSは低い
296:モンハンまとめ速報 ID:f6X9buDD0
野良証やってるとガンナー大剣太刀虫棒がひとりで2乙以上することが多い
時間かかる云々の前にクエスト失敗するから
隙の少ない武器に替えるかちゃんと生存より装備にしてほしいわ
299:モンハンまとめ速報 ID:qqqpg5uC0
>>296
あと不思議なのが回復しないタイプいるじゃん?
火事場かな加速再生かな粉塵待ちかなって様子見してたら大体乙るけど何を考えているんだろう
300:モンハンまとめ速報 ID:wmnrWkYT0
>>299
画面に近過ぎて体力バーが視界に入ってないとかじゃね?
297:モンハンまとめ速報 ID:qqqpg5uC0
さっきも遭遇したけど次は自分だと相殺溜めするもモンスが明後日の方向に行っちゃうっていう
側から見てて虚しくなったわ
301:モンハンまとめ速報 ID:I7FwDedCd
納刀遅くて面倒臭いとかよくわかってなくてタイミングを掴めないとかなんかね
まあ強いのに何故かそこら辺も恵まれてる武器がチラホラあるのはそうなんだけど
305:モンハンまとめ速報 ID:lCI8anbk0
むしろ大剣って全然戦えてた時期に真っ先に調整入ってただろ
優先して調整必要な武器あったのに
それで今の惨状だからまだまだ政治が足りなかったな
308:モンハンまとめ速報 ID:I9Vg4MAF0
大剣は近作だと大体クソ雑魚かサンブレなんか妨害までしてくるキックド安定のカス共って印象しか無い
マシだったのアイボー期位
322:モンハンまとめ速報 ID:nxyKaTlx0
>>308
アイボの大剣も溜めが尻もちつかせるから邪魔だったぞ、大剣の言い分としては俺の立ち位置考えてお前らが避けろだった
しかも冰気ゲージや斬れ味減らしたくないから傷つけする奴も少なかったし
今作の大剣使いが1番大人しいイメージだわ
354:モンハンまとめ速報 ID:nxyKaTlx0
俺のクソにわか大剣が混じってても猛者部屋に潜り込んだら証16分で草
プロフィール見たらガチのTA勢2人居たけどやばすぎる
361:モンハンまとめ速報 ID:iSvQHRlj0
>>354
すげぇな救難飛ばして楽したかったのに1・2乙取られて失敗とソロと変わりなく35分かかったりして全然楽できなかったから羨ましいぞ
365:モンハンまとめ速報 ID:nxyKaTlx0
>>361
3回入ったけど16.16.18分とかで何やっても20分切って楽しかった
一緒に歴戦傷殴ってくれる人いると嬉しいねえ

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コメント (12)

  1. 1. 名無しのフンター
    2026年06月14日 00:52 ID:Dq/+Ta0M0
    相殺のメリットが薄い、真溜め弱過ぎる
    暗黒騎士縛り、鈍重さの割に合わないトータルダメージ、ワイルズ 大剣の感想
  2. 2. 名無しのフンター
    2026年06月14日 01:09 ID:c5D2G5OP0
    体験版しかやってないけどこういうの読むとクソになった原因はプレイヤー側にも大いにあるんだなと思った元F民や
    贔屓の武器種とかなんや全武器種使いこなせやと思った元F民や
    下手くその介護もプレイヤースキルの一つとして楽しめやと思った元F民な
  3. 3. 名無しのフンター
    2026年06月14日 02:39 ID:PvPXW6EV0
    >>2
    こう思うのも分かるけど
    ワイルズ運営は初心者やライト層にも遊んで欲しがってて
    その割に他の武器種使うハードルは主に操作面で高くなっていってるから
    一つの武器種だけ使うようになってくのは仕方ない
  4. 7. 名無しのフンター
    2026年06月14日 09:24 ID:k5sEfW3P0
    >>3
    あらゆる武器種にゲージ管理と儀式追加でアクションマジでつまんないんだよな
  5. 4. 名無しのフンター
    2026年06月14日 03:55 ID:B2F0H70N0
    討伐時間はまあって感じだけど王アルシュを大剣で狩ってる時は2Gから今作までの中で一番楽しいんや
  6. 5. 名無しのフンター
    2026年06月14日 07:49 ID:YWl2eqjI0
    >>4
    ヒリつき感は楽しいけど相殺追撃がどんどん出なくなって悲しくなってくる
  7. 9. 名無しのフンター
    2026年06月14日 12:36 ID:U4W9Q2im0
    >>5
    相殺後の新溜めは火力アップとかあっても良かったかもね
  8. 6. 名無しのフンター
    2026年06月14日 09:10 ID:hyBzr51U0
    プレイヤーに政治を求めるって普通にヤバない?
  9. 8. 名無しのフンター
    2026年06月14日 09:57 ID:lL2vSzF80
    さすがに火力下位3弱に数えられる状況でしかも現状火力の鍵な暗黒がコラボだからMRで消えそうな辺り手は入るだろ
  10. 10. 名無しのフンター
    2026年06月14日 12:43 ID:oIxfbg930
    ゴッドイーターのバスターブレードみたいに振りかぶって溜めてる間はガードボタン押すとガード(GEは後ろ向いて振りかぶってる大剣を背負う感じでガードしてた)出来てそのままタメ切り出来るようにすればいいのに
    これなら守勢が乗って火力かなり上がると思うんだけど・・・
  11. 11. 名無しのフンター
    2026年06月14日 13:42 ID:9HUkffsN0
    大剣は相殺で優遇されすぎなのもっと自覚しろワンボタンで速攻出せてるくせに文句言うな
    って常に横打ちや地面とかぺスペスって叩いてからのアッパーとか溜めを2まで進めてからやっとアッパーとか渾身でグルグルしてからようやくアッパーとかでしか相殺できないハンマーのフレが言うてたで
  12. 12. 名無しのフンター
    2026年06月14日 19:52 ID:/BWE79Tq0
    わかる大剣がぶっちぎりで弱い気がする…
    ハンマーはまだスタンでパーティーなら貢献できるしランスはあんまり乙らないからまだマシ
    大剣くんは火力は無い相殺のリターンが弱い暗黒とかいうスキルのせいでスキル縛られる(暗黒つけても弱い)ジャスガしたら速攻で全部の溜めMAXになって溜め攻撃のモーション値あげなきゃ話ならないレベル