0:モンハンまとめ速報 ID:monhan
オメガが世界観から乖離してるからダメ論
そもそもMHは初代から「魔法のないリアル寄りファンタジー」路線で決定しており、にも関わらずWのウィッチャーコラボでは魔法であるイグニの印とレーシェンを出してるので、コラボというのは世界観の枠を超えたものとの化学反応を楽しむものと思っている。
1:モンハンまとめ速報 ID:monhan
世界観が壊れることよりも、
開発の「こだわりの世界観」によって不便を食らってたプレイヤーが「そんな簡単に世界観崩すんかい」って意味だと思いますよ。
と言うか個人的にはそうです。
豪鬼もギターも。
そんなんなら世界観なんて無視でキャンプ壊さないでって思ってます。
開発の「こだわりの世界観」によって不便を食らってたプレイヤーが「そんな簡単に世界観崩すんかい」って意味だと思いますよ。
と言うか個人的にはそうです。
豪鬼もギターも。
そんなんなら世界観なんて無視でキャンプ壊さないでって思ってます。
2:モンハンまとめ速報 ID:monhan
むしろこの世界とはまるで異なっている存在だと明示することでモンハンの世界観を補強していることにも繋がっているんだと思ってます
植物が意思を持って動くことはない
素手ゴロでその辺のモンスターを狩りまくるのはおかしい
水晶でデカくなるのは意味がわからん
普通は妖精はみえない! など
植物が意思を持って動くことはない
素手ゴロでその辺のモンスターを狩りまくるのはおかしい
水晶でデカくなるのは意味がわからん
普通は妖精はみえない! など
3:モンハンまとめ速報 ID:monhan
・世界的な売上
・敵対クリーチャーそのものの輸入
・正史に関わるストーリー仕立て
この三点が拒否感の理由だと考察しています。今までのコラボはイベクエのみで、ifどころかないものとして扱っても良い、ある種メタ的なものとして見られていた傾向にあったのも拍車をかけているかと
・敵対クリーチャーそのものの輸入
・正史に関わるストーリー仕立て
この三点が拒否感の理由だと考察しています。今までのコラボはイベクエのみで、ifどころかないものとして扱っても良い、ある種メタ的なものとして見られていた傾向にあったのも拍車をかけているかと
4:モンハンまとめ速報 ID:monhan
世界観から乖離してることに
怒ってるじゃなくて、
散々、ワイルズではユーザーに
不便を押し付けてリアルが
世界観が云々いっといて、
世界観ぶち壊しにきたから、
それなら最初から無駄なこだわり捨てて
ユーザーライクにゲーム作れやってことだと思います。
怒ってるじゃなくて、
散々、ワイルズではユーザーに
不便を押し付けてリアルが
世界観が云々いっといて、
世界観ぶち壊しにきたから、
それなら最初から無駄なこだわり捨てて
ユーザーライクにゲーム作れやってことだと思います。
5:モンハンまとめ速報 ID:monhan
世界観とか言い出したのは?では?
それなのに世界観を無視してることにツッコミが殺到してるだけだと思いますよ?
それなのに世界観を無視してることにツッコミが殺到してるだけだと思いますよ?
6:モンハンまとめ速報 ID:monhan
7:モンハンまとめ速報 ID:monhan
モンハンでいえばミラ系とか禁忌級ですね…
(作品によって変わりますが)世界観的には神クラス相手に戦えるようなやつです
ゲームとしても裏ボスなのでレベルマックスでもめっちゃ硬いしほぼワンパンの高火力…です
ちなみに前のベヒーモスはFFでは中ボスや後半の強い雑魚クラスです
(作品によって変わりますが)世界観的には神クラス相手に戦えるようなやつです
ゲームとしても裏ボスなのでレベルマックスでもめっちゃ硬いしほぼワンパンの高火力…です
ちなみに前のベヒーモスはFFでは中ボスや後半の強い雑魚クラスです
8:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ミラボレアス
9:モンハンまとめ速報 ID:monhan
10:モンハンまとめ速報 ID:monhan
この見た目で禁忌級…?! メタナイトの成れの果てみたいなやつが…


