【モンハンワイルズ】モンハンの最高傑作は世間的にはワールドっしょ!!

iceborne-mv-sp

115:モンハンまとめ速報 ID:oKD0JRAPM

モンハンの最高傑作は世間的にはワールドでしょ
個人的はクソシステムの詰め合わせで結構きつかったけど

140:モンハンまとめ速報 ID:5sGIlJH60

>>115
ワイルズのせいで「ワールドもクソゲーじゃね?」って空気になってるんだよな

147:モンハンまとめ速報 ID:vT+mR/Zi0

>>140
空気も何もクソまみれだった記憶しかないぞ

154:モンハンまとめ速報 ID:K0LE+WKX0

>>140
ワールドもクソだよ、新しいモンハンへの期待感だけで擁護されてるだけ

156:モンハンまとめ速報 ID:eDQs/wYz0

>>140
歴史改変

170:モンハンまとめ速報 ID:a120x/wf0

>>140
過大評価だし…

121:モンハンまとめ速報 ID:HR0ZZH9a0

ワールドはPS4でやってたのもあってロードがキツかったし痕跡集めやマムタロトが合わなくてあんまりやらなかったな
それでもワイルズよりはやったけど

176:モンハンまとめ速報 ID:vwfzMJ/f0

ワールドは流石にクソゲーではないけど悪いところが本当に悪いからバランス難ゲーというのが個人的評価

196:モンハンまとめ速報 ID:HR0ZZH9a0

アイスボーンはワールドよりハマったんだよな
傷つけ吹っ飛ばしとか初期導きはクソだったが

203:モンハンまとめ速報 ID:5JERJe1g0

>>196
逆にそれ以外のクソ要素って何かあったっけ
モンスターが強いとか?

202:モンハンまとめ速報 ID:fRvvIQog0

ワールド初期の痕跡集めは正直好きだった
ビチビチのなんたらはやってないのでわからない

224:モンハンまとめ速報 ID:xOBKrW6a0

>>202
痕跡集めればモンスター自動マーキングになるじゃん!って喜んでたからな当時だから許せた要素よ

206:モンハンまとめ速報 ID:h4bHUqoq0

ミラボレアスが無かったらアイボは今でも完全にクソ

210:モンハンまとめ速報 ID:K0LE+WKX0

ワールドはクソ拠点とかクソ長ロードとかモッサリすぎるアクションとか痕跡集めとか虚無期間とかあるから嫌いだわ

215:モンハンまとめ速報 ID:zpVOd3dQ0

ワールドIBは3DS→PS4によるマシンパワー向上による高グラフィック化という至極当たり前な評価部分

216:モンハンまとめ速報 ID:gztVk7Y60

閃光で落とされるのが悔しくて耐性つけちゃったからね、リオソウルさん筆頭にクソゴミうんちになっちゃった

271:モンハンまとめ速報 ID:xOBKrW6a0

>>216
最初の頃のクシャ閃光耐性無いから狩り方のコツ覚えたら雑魚かったんよな
ネギたまにクシャくらいで装飾品集めしてたわ

220:モンハンまとめ速報 ID:tRnN+1J30

マムかベヒーモスで友達全員離脱してたわ

225:モンハンまとめ速報 ID:bUQ9apAs0

クラッチ壁ドン強要は凄まじいまでのクソ
ストレスしかなかったわ

226:モンハンまとめ速報 ID:FaBaWOZK0

クラッチ壁ドンゴミ拾い

229:モンハンまとめ速報 ID:3zVe/+xh0

ミラアルバがマシなだけで他はウンコタワーなのがワールドアイボ

237:モンハンまとめ速報 ID:xknTP7Hj0

ベヒんモスで知り合いは消えてったな
クリアは出来た自分も「これはモンハンで求めていたものではない」と結構なNoだった

238:モンハンまとめ速報 ID:nURKT/Ai0

おれはワールド嫌いだったな
痕跡とか俺なんのゲームしてんだろって虚無だった

505:モンハンまとめ速報 ID:tRnN+1J30

ライズで大量の落とし物拾うだけで楽しくなるな
落とし物をスリンガーにしたゴミみたいな外伝ほんと死んでくれま

522:モンハンまとめ速報 ID:Iaps09+B0

>>505
?落とし物がありますよー

526:モンハンまとめ速報 ID:VmgBQlCS0

>>522
うるっせぇんだよこの無能バカ女!!
引っ込んでろ!!

529:モンハンまとめ速報 ID:6BevV4/i0

>>522
スリンガー「ポスッ!20ダメージ」

554:モンハンまとめ速報 ID:SwHfEjSb0

>>529
20ダメを10回くらい出されても面白くないよね

548:モンハンまとめ速報 ID:O1KSFHDX0

>>522
検索:消す方法

553:モンハンまとめ速報 ID:CCCcleig0

>>548
メーカーアプリなので通知欄から消せないし常駐します??

523:モンハンまとめ速報 ID:TvZ5wiVV0

>>505
ワイルズになって落とし物拾わなくなったな
どうせ弾だろと

541:モンハンまとめ速報 ID:j8tmhqkQ0

>>505
逆鱗だの玉だの天鱗拾えるライズサンブレイクってやっぱり楽しかったな

530:モンハンまとめ速報 ID:X3rnlw8w0

スリンガー弾とか何させたいのか全然分からん
藤徳はモンハンのDなのに戦闘に関心ないのが終わってるわ

543:モンハンまとめ速報 ID:TvZ5wiVV0

>>530
?「戦闘に使うアイテムなのに関心が無いと???」

552:モンハンまとめ速報 ID:eDQs/wYz0

>>530
スリンガー弾は戦火の龍神玉でも撃っとけって結構前に結論出てた

542:モンハンまとめ速報 ID:LxoEXrPw0

実はスリンガー重貫通弾すき
最初からモンス解体してあの弾だけ量産しろよ

556:モンハンまとめ速報 ID:lM+e0ajI0

大きさにばらつきがある石ころとか落とし物をスリンガーに装填して発射できるって時点で違和感なんだけど
藤岡の世界観だと普通なのかな

559:モンハンまとめ速報 ID:eDQs/wYz0

>>556
??整合性を求めるのは過剰要求

560:モンハンまとめ速報 ID:oKD0JRAPM

スリンガーマジでしょうもなさすぎる
閃光弾投げにくいだけのハイパーゴミシステム
ワールド信者だけだろこれ面白いと思ってるの

567:モンハンまとめ速報 ID:Rjqm4mBd0

>>560
装衣とスリンガーほんと消えてほしい。クラッチ消えたのだけは評価する
マイナスをゼロにするシステムほんとやめろ

595:モンハンまとめ速報 ID:O1KSFHDX0

>>560
リアリティとか言ってるのにスリンガーみたいな超不思議兵装突っ込んでくるのマジで意味分からんのよなー
生態系ガーとかムービーガーとか言ってて2ndの時のバッグから閃光玉取り出して投げるシーンとか見てねぇのかよと

563:モンハンまとめ速報 ID:T8YjxE3i0

まぁ抜刀中に撃てるのは便利ではある
問題は装填の手間がな

565:モンハンまとめ速報 ID:SjTGG4LN0

モンスターに拘束された時
スリンガー事前に装填してなかったらほぼ間に合わないの草なんだよね
なんであんな操作不能時間長いの?

566:モンハンまとめ速報 ID:j8tmhqkQ0

スリンガーのどこにリアリティがあるんだろ 威力考えると腕の折れないのかアレ

568:モンハンまとめ速報 ID:bLCAwO1s0

スリンガーはガンナー自体削除したなら擁護出来る

573:モンハンまとめ速報 ID:aN3fBrBq0

スリンガーになったところで石ころやペイントボール系とやってること変わらないの草

576:モンハンまとめ速報 ID:SF3XaY4G0

ナンバリングの新要素ことごとく不評なの笑う

587:モンハンまとめ速報 ID:j8tmhqkQ0

>>576
チャージアックスと操虫棍も出た時は格差が凄まじかったしな

579:モンハンまとめ速報 ID:lM+e0ajI0

スリンガー、クラッチ、傷つけ
全部クソ

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コメント (51)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年08月25日 22:39 ID:B0y+ORUn0
    藤徳が調子に乗るキッカケになった駄作
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年08月25日 22:39 ID:5mkK5e2D0
    ワールド程過大評価されてるゲームはねぇわ
    所詮目新しさで売れただけ
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年08月25日 22:45 ID:GFn+Fpeo0
    傷付けはゴミだけど壁ドンは結構好きだったな
    ただこのゲームのせいでアプデ商法が成功と勘違いさせてしまったから戦犯でもある
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年08月25日 22:48 ID:ffaYc9Ev0
    ゲームエンジン新調と当時基準で高グラなモンハンってだけで
    生態系とかやたら環境生物の多いまっぷとかシナリオとかクラッチとか何もおもんなかったからな
    そこを勘違いしてしまったけど
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年08月25日 22:51 ID:MStrLR9V0
    新世代ボーナスなかったらぶっちゃけ微妙だろ
    ワイルズよりはマシかもしれんがそれだけ
    実際アイボの最終アプデと投げ売り普及価格で後から許されただけ
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年08月25日 22:52 ID:MStrLR9V0
    Steamで買った時500円セールだったから許せたけど発売時の価格と調整状況だったらたぶん許せてない
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年08月25日 23:07 ID:eE1m1O300
    最高傑作も何も他の比べる対象もなかなか酷くてな。スカスカ未完のライズ、時代遅れ過ぎるグラフィックのXX、極限化4G…とそれぞれ許せないクソが足引っ張ってるよ。懐古厨みたいになるけど、ボリュームとかグラフィックとか発売当時に特に不満が出なかったのって2ndGくらいじゃないか。まぁG級商法自体も良いものじゃなかったが
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年08月25日 23:44 ID:sal7Ymfz0
    一通り終わったあと、酷い部分もあったけどままええわみたいな風潮にしてた我々にも責任はある
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年08月25日 23:54 ID:MT9nfFza0
    正直うん地があるだけで最高傑作は100%ない
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年08月26日 00:14 ID:+7MzMvXM0
    うん地でトレモリセマラ爆速修正かましたこと一生忘れんからな
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年08月26日 00:39 ID:rIAvLnAB0
    >>7
    サンブレイクは?
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年08月26日 01:07 ID:f7fVE3N+0
    サンブレの悪いところは単体25分クエの入手がランダムなのと防具の傀異錬成が青天井なこと
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年08月26日 02:06 ID:kkZS8Ni00
    >>12
    ガチャなんてどれも青天井だろ
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年08月26日 03:30 ID:0mKkWCeI0
    随分と狭い世間だな
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年08月26日 07:23 ID:Gfm37EcU0
    >>11
    マイナスをゼロに戻したくらいの凡作。人によっては傀異錬成が不評だったけど、自分はそれなりに楽しめた。禁忌もいないし、ライズで張ったアマツの伏線をDLC跨いで終盤まで取っておいたのはうんこ。全体的にヌルゲーだし、特別討究みたいなヤケクソは強くした割に面白くない。神ゲーには程遠い
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年08月26日 07:27 ID:mqLUn/fb0
    >>15
    流石に求める難易度がボリューム層から外れてない?
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年08月26日 07:46 ID:+SfZT0ov0
    スリンガーもだけど、導虫?も装備のデザイン汚したから消えて欲しい
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年08月26日 09:29 ID:amugyEDm0
    ワイルズ発売前にワールド初見でアンイシュワルダまでやったけどストレス溜まる要素多すぎて二度とやりたく無い、おかげでワイルズ買わずに済んだことだけが救いだわ。
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年08月26日 09:35 ID:TA/7fUcM0
    >>16
    そいつ多分外伝()嫌いなだけだと思う
    隠しきれてない
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年08月26日 09:37 ID:TA/7fUcM0
    >>18
    ゼノジーヴァまでは面白く遊んだけど、アイスボーンはなんかやる気しなくてせっかく買ったのにほぼ序盤しかやらんかったなぁ
    クラッチとか傷つけとかふっとばしとか、儀式増えすぎてダルいのよね…
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年08月26日 09:49 ID:rbM8PtgX0
    ゲーマー間でなくて「世間的」と言う意味でならワールドが最高傑作でイイんじゃないかな。
    でも裏を返せばワイルズは最高傑作になれなかったと言う事になるよね。
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年08月26日 10:12 ID:SS0p/KYI0
    >>12
    つっても一回あらかた使える錬成引いたら、あとは暫くそれ使って討究回してるだけで、消費に困るくらい琥珀溜まってることもザラだからな…レアなスキルでもそれ単体だけでいいなら100回も回せば割と見かけるし。25分に関してもメリットはデカイが倒すだけなら躍起になる必要もないし。
    個人的には1回ずつしか回せないのが問題だわ、10連続くらいやらせて欲しかった。
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年08月26日 10:13 ID:SS0p/KYI0
    >>17
    あれもなぁ…しかもその導虫も首ゴキを始め妙に使い辛い、分かり辛い仕様な害虫という。
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年08月26日 10:17 ID:SS0p/KYI0
    >>21
    まあどの道あの惨状でワイルズが最高傑作とかあり得んだろ、歴代最低作品まである。他にも問題作はあれど、こうもクラッシュ祭りだのユーザー軽視だのが揃いも揃って目立つモンハンなんて他にない。
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年08月26日 10:28 ID:LMwILPy90
    そりゃ最高の相棒が居る最高傑作で間違いない
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年08月26日 11:21 ID:TA/7fUcM0
    >>21
    ワイルズが良かったのは、パッと見の雰囲気だけだからね
    中身はストーリーも演出もアクションも最適化も新要素も何もかも全てド三流
    中身だけじゃなくて責任者どもの態度も最悪
    グラフィックだけはそれっぽく取り繕ってるから、対外的な宣伝には役立つけど、ゲームプレイに際しては汚ねえ暗い見づらいでそれもウリにならないし
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年08月26日 12:28 ID:hblD7S4Y0
    >>15
    アイスボーンはマイナスのまま終わったイメージだけどな
    素材やら出し渋って周回させる従来のシステムより、サンブレみたいな相手のレベル上がってくシステムで遊べる方が面白いと思う
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年08月26日 12:30 ID:hblD7S4Y0
    >>12
    なんとワイルズではすでに2つ青天ガチャが実装されてるらしいですよ
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年08月26日 13:08 ID:fS7chNnJ0
    ベヒやミラの避難訓練や大縄跳びも結構クソだったなぁ
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年08月26日 13:45 ID:5FqzEWIH0
    ワールドは結局グラが正義で絶賛されたが
    グラが変わり映えしなかった為
    ワイルズは中身部分でフルボッコ
    クラッシュとUI以外はワールドも大して変わらん
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年08月26日 14:07 ID:SLLMI+720
    まぁXXかなって思ってる
    ワールドは最後のミラボレアスで過大評価されてるだけ感
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年08月26日 14:14 ID:WXi2qjuy0
    >>13
    ワイルズの装飾品ガチャはコンプリートできたから良かった。誰でも同じ装備が組める。護石ガチャが登場して台無しになったけど
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年08月26日 14:57 ID:hblD7S4Y0
    >>25
    やり遂げましたね!私達!
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年08月26日 14:58 ID:U2XFeDPP0
    正直、知り合いに手伝ってくれって言われても2度とやりたくないのはライズサンブレだな
    翔虫ゲージが足りません、猫の虫設置してやったぞ取りに来いで被弾も乙もしてないのに常にイライラしてたのはコレだけ
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年08月26日 15:28 ID:GO8DKPNb0
    評価されるのはアイスボーン最終形であってダブル眼鏡時代はぶっちゃけクソだぞ
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年08月26日 15:39 ID:aF/PuBDW0
    フロンティアを超えるモンハンはない。モンスターが弱すぎる
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年08月26日 15:40 ID:quzJSyfR0
    ・自称ナンバリング → まずは「モンハン」である事が重要、ゲーム性は二の次三の次
    ・他称外伝 → まずは「ゲーム性」が重要、モンハンである事は二の次三の次
    既にこんな感じで分かれてるから好きな方を選べるのは利点ではあるな。わりと唯一無二の特長かも知れない。
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年08月26日 16:59 ID:SLLMI+720
    >>34
    しょうもないことにイライラしてて草
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年08月26日 17:06 ID:EQaZv4PT0
    アイスボーンのうち市原が手をつけた要素がおもろくて出来良いだけで
    藤岡徳田が担当したアイスボーン部分は何もおもんない
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年08月26日 18:17 ID:kkZS8Ni00
    >>34
    ゲージにいちいちイライラしてるとかモンハン向いてないで
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年08月26日 18:20 ID:kkZS8Ni00
    >>37
    前者はブランドありきだからそりゃワイルズで腐るわな
    ゲーム性おざなりにするとかそれこそ映画でええやん
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年08月26日 20:05 ID:KDUFW+t70
    >>34
    装衣のリキャストで憤死してそう
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年08月26日 20:09 ID:KDUFW+t70
    スリンガーはライトボウガンより軽いガンナー武器ってことで独立してくれませんかね
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年08月26日 21:35 ID:DBKiGE0S0
    >>36
    あれはあれでハードルが高すぎるし途中で脱落した口だが
    確かに楽しかったし好きだった
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年08月27日 02:43 ID:ew2T1Kzl0
    >>34
    猫「罠仕掛けたぞ!閃光設置したぞ!回復密虫設置したぞ!おい!早くこっちこいよ!」
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年08月27日 14:11 ID:aHgv1nzd0
    痕跡集めのようなクソもあるけど良ぐらいじゃないっすかねワールド
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年08月27日 17:37 ID:GzTcsthk0
    ワールドアイボーを妙に持ち上げてたり執拗にライズを貶めてたやつらは自分たちがワイルズを生み出したって自覚もってくれよな
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年08月28日 23:16 ID:+OhVMmui0
    ハンマー使いだけどワイルズが歴代で一番楽しいと思う
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年08月30日 13:16 ID:dAkKpJeX0
    >>37
    言うほどワールドやワイルズって「モンスターハンター」してるかあ?
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年09月03日 21:14 ID:Ydbw/xm30
    >>36
    クッキー蟹ポカラドン事件のときに心が折れて引退した。今にして思えば目標が3体いてくれただけでまだマシだったのかもしれない。
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年09月03日 23:50 ID:JFrxLU/L0
    流石にワイルズよりは面白いしモンハンとしての面白さは備えてるけど基本簡悔の塊で良作かと言われたらうーんという感じはある