【モンハンワイルズ】ワイルズって今までのノウハウ捨てすぎじゃね?

no title

25:モンハンまとめ速報 ID:sQ8SPhh/0

モンスターハンターワイルズ(仮題)にはこれまでのモンハンのノウハウを全部ぶち込んでいるいるので順当にいけばこれまでのモンハンを超える作品になります

26:モンハンまとめ速報 ID:KFc4lwdg0

>>25
順当に行きましたか…?

27:モンハンまとめ速報 ID:iWfU/VGK0

>>25
むしろ今までのノウハウ捨ててるよね

44:モンハンまとめ速報 ID:FvnieIRz0

>>25
8でやれこれ6やぞ

51:モンハンまとめ速報 ID:QWtnn+nk0

>>25
その説明する前に今の銀河の状況を理解する必要があるな

28:モンハンまとめ速報 ID:9umkGFm80

この新しいゲームはいつ発売するんですか?

29:モンハンまとめ速報 ID:KFc4lwdg0

>>28
2026年初旬(頃)

32:モンハンまとめ速報 ID:toVsCbwV0

新しいモンハンの発売楽しみだなあ

35:モンハンまとめ速報 ID:O1ciSymi0

モンスターハンターレクイエム
ゴゴゴゴゴ…

50:モンハンまとめ速報 ID:Huew9S4c0

>>35
我々は永遠にモンハンの真実に辿り着けなくなるんですね分かります

43:モンハンまとめ速報 ID:lUoPAR1m0

今までモンハン作ってた人みんな辞めたってマジなん

45:モンハンまとめ速報 ID:BZ4nr5sL0

リークだけど未完成のまま売るらしいよ?

54:モンハンまとめ速報 ID:O1ciSymi0

XXもクソ要素はふんだんにあるから良い旅を〜

61:モンハンまとめ速報 ID:g349DdPx0

いまXXなんてやるとやっぱワイルズ快適で楽しいってなっちゃうよ

79:モンハンまとめ速報 ID:DRUv61Wc0

>>61
いやそれはさすがにないわ
快適=楽しさではないんだわ
多少不便なのも必要よ

64:モンハンまとめ速報 ID:RdSvFwSu0

正直XXのが快適じゃない…?

66:モンハンまとめ速報 ID:3b8Gmo7o0

XXは採取に時間かかるのがな
PCでMOD入れて遊びたい

67:モンハンまとめ速報 ID:Tgy/ggbb0

ダブクロまじで神ゲーすぎてうんこもれる

75:モンハンまとめ速報 ID:45s+guW80

XXはハンターとモンスター強さが五分五分の神ゲーシルム

82:モンハンまとめ速報 ID:O1ciSymi0

ガッポなくなったのは正直ショックだった

126:モンハンまとめ速報 ID:Ip84kM+y0

ガッツポーズあってもなくても攻撃できない時間は大して変わらないって話であっているかどうかはまた別じゃないの?

127:モンハンまとめ速報 ID:xzw8J3YS0

ドリンクいらない

128:モンハンまとめ速報 ID:UmvB6piq0

未だにガッツポーズあってのモンハンとか言ってる奴いるの驚くわ

131:モンハンまとめ速報 ID:3b8Gmo7o0

ガッポの硬直でこれくらい止まるから今飲めばギリギリ間に合うみたいなゲーム性につながってたんだからありだろ
採取とかアイテムマイセットみたいなのは単純に快適になってるけど

133:モンハンまとめ速報 ID:BkRpLVET0

ガッツポは単純に不快だったが

135:モンハンまとめ速報 ID:/8+KFjrv0

ガッツポーズなくすんなら害鳥に乗らなくても武器交換できるようにすべきでは??

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コメント (74)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年06月16日 21:41 ID:Jqx6FZD10
    今更ガッツポに戻れるかよって思ってたけどやり始めて数時間もすれば違和感なくなるわ
    XXはSwitch版あるけど他のモンハンもSteamとかで出ないかな、流石に3DSとかPSP引き出してやる気にはなれん
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年06月16日 21:46 ID:bBXTpfX+0
    発売時未完成で売っても、ちんたらアプデで完成させれば勝手に高評価なってるってワールドからサンブレイクまでのノウハウちゃんと引き継いでるでしょ
    なんなら元々開発間に合ってそうなモンスや上位個体まで削ってアプデのかさ増しして神アプデ感出してるし
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年06月16日 21:52 ID:m+XXWJTM0
    ガッポはいらんしホットとクーラーもないままでよかった
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年06月16日 22:06 ID:hIhafcg90
    過去作で好評だった部分を担当した社員は概ね退職済
    ノウハウや前作の良い所を継承せず1から劣化した物を再構成
    FFにでも憧れてるのかコイツら
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年06月16日 22:28 ID:+pAVzvZ20
    こんなことしてるから22%になっちゃうんだよ藤徳~w
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年06月16日 22:47 ID:kHiMxZpw0
    >>3
    ドリンクガチでいらんのにワールド信者がゴネた結果だからな
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年06月16日 23:09 ID:FMyepngj0
    >>4
    なんで有能は軒並み退社しとるん?
    風通し悪いんやろか
    バイオはまだ有能スタッフおるよな
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年06月16日 23:16 ID:6VpJ2ItV0
    人は居なくなってもデータはあるんだからノウハウの抽出はできそうなものなのに……
    ナーシャ・ジベリみたいな真似できない職人芸でも使ってたんか?
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年06月16日 23:21 ID:q6kgyNXr0
    UIに関しては講演で新しい技術をドヤぁするためにあえて前のを捨てたのではと思ってる。
    そのせいで修正すら出来ない状態になってる。
    修正したらその技術が失敗だったと認めることになるから。
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年06月16日 23:27 ID:q6kgyNXr0
    >>7
    ドスの頃から簡悔で評判悪い藤徳がトップに居座り続けてるのが答えだよ。
    辻ボンとも馴れ合ってるから誰もこいつらを追い出せない。
    有能な人は自ら出ていくしか選択肢が無い。
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年06月16日 23:36 ID:GuMcpVSB0
    凄いよねシリーズ古参でも何から何まで直感で分からない操作感
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年06月16日 23:40 ID:0hTrMUz30
    >>1
    ダメージ表記だけ出るようにした過去作出してほしい
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年06月16日 23:48 ID:+pAVzvZ20
    長いシリーズだし新たな要素とか盛り込みたいんだろうけど、ゲームの面白さに直結しないようなものばかりだからなー
    モンスターを狩るゲームで何を考えたら飯に拘るようなことになるんや
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年06月16日 23:49 ID:vJ02b3kB0
    steamの同接TOP100から落ちた?見当たらないんだけど
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年06月17日 00:00 ID:7gYT8lWu0
    モンハンは毎回進んでは戻り繰り返してるやん
    本当にカプ無能
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年06月17日 00:25 ID:SNO4GTqB0
    過去作の経験からユーザーはマップ移動が億劫に感じてるはずってことでシームレス化、モンスターライド、ガルク、セクレトと実装してきてると思うんだけど、セクレトは流石に自キャラを動かす楽しみを奪いすぎだった
    俺たちはユーザーが移動面倒って言うからやってやったんだぞって思ってそうだけど
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年06月17日 00:36 ID:ni7Q9Zsv0
    >>4
    憧れてるかは知らんが発売前に吉田と対談はしてたな
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年06月17日 00:37 ID:bM6/T18e0
    >>16
    セクレトに関してはガルクよりのろまだし逆走する欠陥仕様だからむしろ移動が面倒になってるという
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年06月17日 00:59 ID:cJQxcu8r0
    >>16
    ガルクの後にセクレトが出てくるの無能すぎて笑えない
    戦わない視界の邪魔移動遅いスムーズに進まない そのくせセクレトじゃないといけない道おおすぎ
    モンハンは自分たちが用意したもの使わせるために不便にしたりナーフするのいい加減やめろ
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年06月17日 01:12 ID:YPuWsrYE0
    >>15
    今回に関しては前に進んでいると思い込んだまま来た道を戻った挙げ句、誰が見ても分かるような深穴に落ちてなお自分の行動が正しいと思いこんでいる、そんなレベルだと思うわ、戻ったとかいう次元ではない。
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年06月17日 01:14 ID:YPuWsrYE0
    >>2
    RISEもワールドも発売時点の評判はここまで酷かったか…?擁護派が異端扱いされるレベルではなかったと思うが。
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年06月17日 01:48 ID:I8Sv57qG0
    シリーズ既プとしては「いつものモンハン」を作ってくれれば良かったんだが、商売としては「新しいモンハン」を作らなきゃいけなかったんだろうな…ってのがひしひしと伝わる
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年06月17日 01:52 ID:I8Sv57qG0
    >>9
    「ほらココ。そしてココも。あとココも、全部新しくしたの!どう?凄いでしょ?✨」
    ありそ〜
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年06月17日 02:40 ID:gjfDl4QJ0
    XXは被弾するまではハンターとモンスターが5分5分だが
    一度被弾してしまうと2分8分のモンスター圧倒的有利になるぞ
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年06月17日 03:07 ID:ni7Q9Zsv0
    >>22
    ゲームをプレイしないけどお金を出してくれる人達に伝わるには新要素出さないとやる気ないのかって言われるしね
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年06月17日 03:11 ID:bM6/T18e0
    >>24
    むしろ今のモンハンは被弾にリスク無さすぎるわ
    極論即死さえしなければ被弾してない様なもんだろ
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年06月17日 03:49 ID:pR/1CeFT0
    必要コストを下げた独自開発のUIパフォーマンスとやらを講演で売り込むって本当?誰が何を学ぶやら知らないけど。未完成品を1万円以上出して買わされ、デバッグ要員させられひたすらアプデや修正を待たされても健気に貢ぐロイヤリティ()高い客層だもんね。もし本当なら頑なにユーザーの方を向いて作ってくれない不可解なまでの主観の強さもなるほどって感じ、モンハンの未来を憂いて真剣にアンケートに答えた自分が滑稽だ
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年06月17日 04:14 ID:ZAvczMMf0
    >>12
    そんなんやったら新作なんか誰も初日に買わんぞw
    モンハンは全部出揃ってからだねって今回のワイルズでいなくなった1000万人が理解したからなw
    それでも初日に買うやつって配信してる等の仕事に活かせる人か後は無能しかおらんわ。
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年06月17日 04:34 ID:OegrQF4f0
    >>24
    アプデ遅いからXXセールで買ってやってるけどそれが面白いんだわ
    リスクがあるから緊張感が生まれるんだ
    3乙したのサンブレイク以来で悔しくて再戦して勝ったら喜んだり
    XXは感情が強く出るんだがワイルズはあくびしながらやってた
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年06月17日 06:30 ID:plv4+pXa0
    >>21
    Steamも同時発売してるからじゃね
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年06月17日 06:32 ID:W6fClnne0
    みんなカプンコに感謝しないとダメだぞ?
    ナイトレインとか33とか面白いゲームが出るのわかってたから、ユーザーのこと考えて敢えてゴミゲーにしてくれたんだ😊
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年06月17日 06:58 ID:eeGEiOd70
    >>13
    気候変動も群れも何も面白さに繋がって無いもんな
    武器切り替えも笛が多少役にたつ程度でスキル面でのデメリットの方が勝る
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年06月17日 08:06 ID:RNMoLRyN0
    >>31
    💢🤓💢
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年06月17日 08:37 ID:9ISypZDf0
    >>15
    まさか本当に2歩進んで3歩下がるをやるとはなぁ・・・
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年06月17日 08:38 ID:9ISypZDf0
    >>31
    実際にモンハンやった後のなんとか33とナイトレイン最高だったから何も言えねぇ……;;
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年06月17日 08:40 ID:9ISypZDf0
    ガッツポ復活は露骨に逆張り過ぎて駄目
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年06月17日 08:51 ID:hXgqqOf/0
    今までのノウハウ以上にPV詐欺すぎるのが問題なんでしょ
    群れも鍔迫り合いもセクレト滑空もアレ以上がないもん
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年06月17日 08:58 ID:k4iULRwU0
    >>6
    クエスト行く前に飲んだって設定で行けるのになんでやらないんだか…
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年06月17日 10:07 ID:jEv7TjC60
    >>38
    しかも結局ドリンク使わずその辺のご都合虫捕まえて食ってるだけっていう
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年06月17日 10:21 ID:9ISypZDf0
    夢の圧倒的不評19%に到達したら脱糞絶頂不可避してしまうかもしれない
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年06月17日 10:36 ID:9ISypZDf0
    オナニーのため自らの意志で捨てたのもあるし、そもそも受け継ぐ開発力がなかった疑惑もあります
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年06月17日 10:53 ID:iti6d6Bo0
    みんなまだナイトレインやってるんか?
    あんな使いにくいUIでボスも少なくてリプレイ性も悪いゲームやるぐらいならワイルズやろうぜ
    日本人ならワイルズみたいな和ゲーをやって日本のゲーム業界を応援してあげなきゃ
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年06月17日 10:57 ID:xauV35Lm0
    >>24
    モンスターの方が生物として圧倒的強者なんだから当然では?不利な状況をビルドや立ち回りでどうにかするのが楽しいのであって
    それにXXの時点では言うほど不利ではないし、狩技やスタイルを制限しないのなら相当ヌルゲーなんだけどな
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年06月17日 11:04 ID:wvFIIvtY0
    >>42
    ワイルズが和ゲー……だ……と……?
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年06月17日 11:06 ID:bn792rfU0
    >>30
    クオリティが全然違うからだろハゲ
    あ、クオリティってチーズナンの描画のことじゃないぞ
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年06月17日 11:06 ID:9ISypZDf0
    >>42
    ワイルズは弾打ってりゃ1戦1分で終わるからね
    1戦40分掛かるナイトレインと違って40倍効率良いってことよ
    そこに気づくとは賢いね
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年06月17日 11:09 ID:bn792rfU0
    >>44
    (中華筆頭に外人に迎合した結果カスみたいなストーリー携えて要のアクションを捨て去った凡未満の糞)和ゲー
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年06月17日 11:54 ID:PgDRqc570
    >>42
    みんなまだオワイルズやってるんか?
    あんな使いにくいUIでボスも少なくてリプレイ性も悪いゲームやるぐらいならナイトレインやろうぜ
    日本人ならナイトレインみたいな和ゲーをやって日本のゲーム業界を応援してあげなきゃ
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年06月17日 12:36 ID:hKVo2d7t0
    今更ダブルクロスみたいなの出されてもやらんわ
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年06月17日 12:38 ID:PgDRqc570
    >>49
    オワイルズよりやる人はいそう
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年06月17日 12:52 ID:xt7LFIkj0
    ナイトレインって過去シリーズのボスモンスターがたくさん出てくるんでしょ?弱いらしいけどサプライズ感あるから良いファンサービスだと思った
    それの影響なのかアプデで10体くらい出せば人は増える。ってまだワイルズに期待してる人がいて涙出ますよ…セルレギオスだけ来るんだよなぁ…リークも見ないで純粋な気持ちで待ってる人たちが1番の犠牲者だなぁって感じ。ワイみたいに何も期待せず嫌なら好きな別のゲームでも遊んでのんびり待とうや…
    オンラインで会えるやつ至急救難くれや
  52. 52. 名無しのフンター
    2025年06月17日 14:40 ID:9sRwdE5a0
    次の一瀬モンハンで現代準拠の2ndgリメイクとか出して巻き返し狙ってくれないかなあ
    マップとかも密林みたいにリメイクすれば新鮮味あるだろうしアカムウカムや舞台的にガムートとかも出せそうだから良さそうに見えるんだけど
  53. 53. 名無しのフンター
    2025年06月17日 15:04 ID:gBrZ2Dvp0
    不便なのも楽しいは同意しかねる
    今作は楽しいけどモンスも装備もクエストもボリューム不足、クソマップとバグの多さ期間限定()のイベクエもほぼ無意味ってのが評判悪くしてる
    初作品とかなら良い方、集大成とか言ってるならうん子
  54. 54. 名無しのフンター
    2025年06月17日 15:08 ID:jLQn2Gpy0
    ネットのあれやれこれやれを鵜呑みにしたら出来上がるのはPSOなんだわ
  55. 55. 名無しのフンター
    2025年06月17日 16:10 ID:WT0aQy6F0
    >>48
    上手くミラーリングしたつもりかもしれんが
    残念ながらナイトレインは洋ゲーだ
  56. 56. 名無しのフンター
    2025年06月17日 16:16 ID:miZXJdfb0
    >>21
    ライズは相当ひどかっただろ
  57. 57. 名無しのフンター
    2025年06月17日 16:23 ID:9ISypZDf0
    >>55
    !!??!!??!!??!!??
  58. 58. 名無しのフンター
    2025年06月17日 16:31 ID:fD3PYHOG0
    >>55
    こりゃすげえ
    大物だ
  59. 59. 名無しのフンター
    2025年06月17日 16:40 ID:+1b2hpCB0
    >>55
    本気で言ってる?
    ただ単にナイトレイン含めフロムのゲームエアプか?
  60. 60. 名無しのフンター
    2025年06月17日 17:22 ID:5VV0tW290
    >>56
    ライズは3ヶ月で淵源とバルクまで出し切って「後はMRまで待て。毎週のイベクエと毎月のバグ取りアプデはしてやる」ってスタンスだったからまぁ…
    ワイルズはなんていうか…悠長
  61. 61. 名無しのフンター
    2025年06月17日 17:32 ID:4KAksrJR0
    >>12
    アプデ商法の為に意図的にモンス数が減らされていた事が海外リーカーにより判明…ラギアとレギオスは初期実装のはずがアプデ引き延ばしのためにわざと出し渋っている…
  62. 62. 名無しのフンター
    2025年06月17日 20:52 ID:cDXPO17B0
    >>49
    Steamで出すならベタ移植でも余裕で買うぞ。
    有志がダメージ表記とか敵位置表示とか疑似ファストトラベルとか
    快適modを大量に作ってくれるだろうし
    自分好みのバランスに調整して遊びまくりたい。
  63. 63. 名無しのフンター
    2025年06月18日 04:16 ID:TiMn4k3F0
    >>60
    引き伸ばしてPS+代も稼がせてやるぜ
  64. 64. 名無しのフンター
    2025年06月18日 04:18 ID:TiMn4k3F0
    >>19
    不便さはワールド民が望んだことです
    彼らはガルクよりセクレトの方がリアルで言いと好評です
  65. 65. 名無しのフンター
    2025年06月18日 04:21 ID:TiMn4k3F0
    >>59
    フロムのゲームは登場人物が基本、英語で話すからつまり洋ゲーなんだよ☝️😀
  66. 66. 名無しのフンター
    2025年06月18日 08:16 ID:Rqt8skId0
    >>11
    20年もやってるシリーズなのにノウハウ毎回捨ててるの馬鹿過ぎるわ
  67. 67. 名無しのフンター
    2025年06月18日 08:18 ID:Rqt8skId0
    >>34
    ワールドとライズで一歩ずつだけどなんとか進んでたのにな
  68. 68. 名無しのフンター
    2025年06月18日 09:16 ID:X0YGNBSK0
    >>65
    じゃあワイルズは何ゲーになっちまうんだよ!?
  69. 69. 名無しのフンター
    2025年06月18日 11:30 ID:qRC2kXle0
    >>7
    一族経営の悪い部分出とるんやと思う
    各種メディアを経由してモンハンの生みの親というポジションも
    当時のPやDやデザイナー差し置いて辻ボンって事に歴史改変しようとしとるし
    当時の中心的な人物達は軒並み退社して、辻ボンとその太鼓持ちが中心に
    非太鼓持ちは低予算外伝や拡張コンテンツでの尻拭い担当
    そら割り食ってると思った上で自分に自信ある連中は辞めてくやろ
  70. 70. 名無しのフンター
    2025年06月18日 11:34 ID:qRC2kXle0
    >>69
    書き忘れたから捕捉しとくと藤岡だけは当初からの中心的な人物だった
    ワイは藤岡嫌いだけど今のカプコン内に居る人物では
    藤岡が最もモンハンの生みの親と呼ぶに相応しいポジションの筈だが
    辻ボンがそういう扱いになってんだよな
  71. 71. 名無しのフンター
    2025年06月18日 17:36 ID:R1zRjp4S0
    >>68
    クソゲー
  72. 72. 名無しのフンター
    2025年06月19日 01:38 ID:CNtq9cCG0
    2GをSteamで2000円で売ったら凄い売り上げになんじゃねぇの?
  73. 73. 名無しのフンター
    2025年06月19日 01:40 ID:CNtq9cCG0
    >>1
    ガッツポーズをやったけど一瞬で成れたわ
    昔の面影が全く無いよね
  74. 74. 名無しのフンター
    2025年06月19日 16:19 ID:7+T3lHgb0
    >>54
    なんかの記事でpsoを参考にしてモンハン作った的な会話があった気がする