【モンハンワイルズ】ワールドも極ベヒが後から急に持ち上げられたタイプで、レーシェン実装される頃には廃墟になってた気がするんだが記憶違いか?

iceborne-mv-sp

405:モンハンまとめ速報 ID:q3F8LtKx0

ワールドも極ベヒが後から急に持ち上げられたタイプで、レーシェン実装される頃には廃墟になってた気がするんだが記憶違いか?

427:モンハンまとめ速報 ID:KdutR4AC0

>>405
極ベヒは実装初週とかはともかく後から評価ってほどじゃない
レーシェンは普通に人いた

428:モンハンまとめ速報 ID:+/83+7Ug0

>>422
ロイヤリティ高いから今作はまぁこの程度でいいでしょw
くらいの冷めた雑なクソゲー

424:モンハンまとめ速報 ID:L0VErTbf0

アイスボーンの傷付けのなにが酷いってただでさえ武器のゲージ管理がシビアなのにそれに加えて傷付けまでやらないといけないことよな
どんだけ儀式すんねんと?

431:モンハンまとめ速報 ID:kRbY2TvQ0

エンシェントレーシェンは結構おもろかったぞ
ほんとにパーティでやってるって感じがして

433:モンハンまとめ速報 ID:qKrcG9er0

今批判してる人のほとんどは発売日に買う程ワイルズに期待していた人なんだよなぁ

441:モンハンまとめ速報 ID:wTE3/OAv0

>>433
最低でも1万だからね
しかも2ヶ月しか遊べないという

437:モンハンまとめ速報 ID:/7f3nK8G0

ベヒからレーシェンの間は歴戦王で繋いでた
と言ってもレーシェンの頃はワールドで出せるものは大体出し切ってアイスボーン発表された後だね

440:モンハンまとめ速報 ID:ceBhSOIn0

すまんがエーシェンはクソモンス

445:モンハンまとめ速報 ID:KdutR4AC0

極ベヒだけでジャンキー大量生産してたが逆に言えばあれなけりゃヤバかったとは思う

448:モンハンまとめ速報 ID:Bjzbd9WB0

ワールドは初期の装飾品ガチャとマムガチャさえなかったら王道の100点だった

451:モンハンまとめ速報 ID:rhkDpxMV0

>>448
それなかったらもうなにもないでしょ

453:モンハンまとめ速報 ID:ceBhSOIn0

マムガチャはむしろハムスター好きすぎて俺は好きだったけどな
初期虚無期間の装飾品マラソンしかないのも今のワイルズよりは選択肢の幅がかなりあった

458:モンハンまとめ速報 ID:KdutR4AC0

>>453
古龍オンラインとか批判されてたけどまさかアルベドオンラインになるとはね

454:モンハンまとめ速報 ID:6n4xf0VA0

今思うとレーシェンはモンハンコラボの最後の輝きだったのかもしれない

465:モンハンまとめ速報 ID:ceBhSOIn0

>>454
レーシェンというよりコラボクエストに力入りすぎてたわあそこまでしっかり作り込んだコラボはあれだけだろう

456:モンハンまとめ速報 ID:NV53NNuH0

アイボーはどうあがいてもクソ?

467:モンハンまとめ速報 ID:dxEDZVFQ0

マムはバランスがちょっと
笛で参加するの肩身狭すぎたぞ

477:モンハンまとめ速報 ID:Bjzbd9WB0

ムフェトはめちゃくちゃ面白かった
個人的にはあれぐらいが1番ガチャとしても許容できた

769:モンハンまとめ速報 ID:pYipuYWb0

禁忌いないのにサンブレの評価がそれなりに高いのが謎だよな。最後のアマツの装備も大してぶっ壊れでもないし
初心者向けモンハンで俺TUEEEEEできるからゲームが下手な人にはちょうどいいのかな

777:モンハンまとめ速報 ID:IBlQb8nc0

>>769
個人的にサンブレが他シリーズより優れてる部分はNPCやな
好きな武器持たせて疑似PTできたのは大きい
モンスターの体力も増やさないしAIクッソ賢いし

800:モンハンまとめ速報 ID:QP0TV4PZ0

>>769
そりゃ単純にアクションが楽しいもの
アイスボーンじゃ殴り合う前に傷つけ強要のクソゲーをやらされてたんだし

803:モンハンまとめ速報 ID:jZqwNyg2d

むしろ何で禁忌がいれば評価上がるんだよ

805:モンハンまとめ速報 ID:noYmVgtka

禁忌はIBで復権したけどそれ以前はつまんねーモンスだったし雑にホイホイ登場して食傷気味だったし禁忌が居たから良かったって印象は特にない

806:モンハンまとめ速報 ID:jZqwNyg2d

>>805
俺はドス古龍も食傷気味だわ

810:モンハンまとめ速報 ID:PiJq6wY50

4系やってないからゴグマジオスとかミララースとか戦いたい

812:モンハンまとめ速報 ID:K7QUepO10

>>810
語り草にはなるけど楽しくないぞあれ

811:モンハンまとめ速報 ID:CXzhreszd

やっぱFモンスターを大量に復活させるしかこのマンネリは解決できないよね

814:モンハンまとめ速報 ID:pYipuYWb0

アイボの評価がそのまんまアルバミラの評価だからな
禁忌のいないモンハンなんて2軍でWBC出てるようなものだからな
ミラは大谷翔平、アルバは鈴木朗希と思えばイメージしやすいだろう

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コメント (65)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年05月18日 21:49 ID:u1rK3s9V0
    禁忌のいないモンハンなんて2軍でWBC出てるようなものだからな
    ミラは大谷翔平、アルバは鈴木朗希と思えばイメージしやすいだろう
    ↑鈴木朗希って誰だよ
    そりゃ「2G」とか存在しない作品
    情報惰弱は信じ込んでしまう訳だよなぁ
    どっかの大統領みたいに顔真っ赤になって
    反論したら真実が上書きされるとでも
    本気で思ってんのか?
    非運営型買い切りCSゲーの本家ちゃんは
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年05月18日 21:52 ID:f310m5PW0
    ワイルズは4要素んほってたり伝説の調査団んほってたりオナ作品の極みみたいだ。
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年05月18日 22:01 ID:a9p4Ok4J0
    なんだかんだでワイルズもゴグマジオスとかミラルーツ辺りが実装して結構おもしろくなって最終的には評価が落ち着きそう
    そして5年くらい先の新作でまた同じ様なことして炎上してそう
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年05月18日 22:18 ID:cDIlZkLH0
    >>1
    コイツは何と戦ってるんだ...?
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年05月18日 22:24 ID:w0PTrwI70
    久しぶりにアイバーやってたけど、アクション面は断然ワイルズの方が楽しい。ただ、やることがない。ギルクエとか討究クエストみたいな要素は欲しかったな。
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年05月18日 22:26 ID:3onmVsKt0
    ワールドは極ベヒとエーシェンの間に王マムや我が名あったからね
    何だかんだ賑わってたと思う
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年05月18日 22:29 ID:D4iHHVWD0
    >>1
    仮想的多すぎて何言ってるのか分かんねぇや!
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年05月18日 22:33 ID:BT7oHHbe0
    個人的には上手くなるのが1番楽しいから、ハムスター要素云々より強いモンスが少ないのが一番つまらないな
    ツナとか殴っても仕方ないし
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年05月18日 22:35 ID:92ZBpmF00
    >>1
    本家って他にモンハンがあるかのような言い方で草
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年05月18日 22:35 ID:92ZBpmF00
    >>9
    モンハンNowの存在忘れてたわ
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年05月18日 22:55 ID:sYfdYsvu0
    過去作のモンスター復刻を無料アプデで出されても新鮮味も特にないし基本的な情報知ってる状態で戦うから即消化されてしまうから、復帰モンスターならライズみたいに短い期間でどんどん出すか、間隔あけるなら完全新規出すぐらいしないとユーザー戻らんわな
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年05月18日 23:52 ID:byV9U90U0
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  13. 13. 名無しのフンター
    2025年05月18日 23:52 ID:byV9U90U0
    >>11
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  14. 14. 名無しのフンター
    2025年05月18日 23:52 ID:byV9U90U0
    >>8
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  15. 15. 名無しのフンター
    2025年05月18日 23:53 ID:byV9U90U0
    >>6
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  16. 16. 名無しのフンター
    2025年05月18日 23:53 ID:byV9U90U0
    >>5
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  17. 17. 名無しのフンター
    2025年05月18日 23:53 ID:byV9U90U0
    >>3
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  18. 18. 名無しのフンター
    2025年05月18日 23:53 ID:byV9U90U0
    >>2
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  19. 19. 名無しのフンター
    2025年05月18日 23:53 ID:byV9U90U0
    >>10
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  20. 20. 名無しのフンター
    2025年05月18日 23:53 ID:byV9U90U0
    >>9
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  21. 21. 名無しのフンター
    2025年05月18日 23:54 ID:byV9U90U0
    >>7
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  22. 22. 名無しのフンター
    2025年05月18日 23:54 ID:byV9U90U0
    >>4
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  23. 23. 名無しのフンター
    2025年05月18日 23:54 ID:byV9U90U0
    >>1
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  24. 24. 名無しのフンター
    2025年05月19日 00:12 ID:rDAeP/MS0
    キモいコメント連投してる奴って自分の意見もなければ他人の意見に肯定も否定も出来ないのね
    人間的な知性が微塵も無いのは可哀想
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年05月19日 01:10 ID:zimry/Ga0
    サンブレイクはスキルシーリングの問題が多いと思う、翔蟲の要素もあって操作が複雑な上にマップ構造も複雑で大翔蟲の場所等マップ知識も必要とゲーム初心者はおろかモンハン経験者でもある程度ハードルが高いのに狂化奮闘とかその他壊れスキルのおかげでこのゲームに上手くなればなるほど脳死でプレイできるほどに簡単になるこの調整具合がクソ下手くそすぎた
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年05月19日 01:33 ID:rDAeP/MS0
    >>24
    やめたれ
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年05月19日 01:53 ID:PwbzeYDS0
    なんで過去作の良いところを拾わないでむしろ逆らうかのように斜め上に新作を作ろうとするのかな?そりゃネタ尽きておかしなキャンプ破壊とかにいっちゃうでしょそんなことしてたら。開発チームごとに敵対視でもしてるの?
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年05月19日 02:36 ID:2GN2tJjr0
    >>26
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    どっぴゅ…どっぴゅ…どっぴゅ…ぴゅっ…ぴゅるるるるるるるる…(´・ω・`)
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年05月19日 02:37 ID:2GN2tJjr0
    >>24
    アーニャっ!アーニャっ!(´・ω・`)
    ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…(´・ω・`)  
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    ボ…ボクの精液受け止めでっ!シコシコシコシコシコシコ…(´・ω・`)
    イッ…イクッ!イグッ!(´・ω・`)
    どっぴゅ…どっぴゅ…どっぴゅ…ぴゅっ…ぴゅるるるるるるるる…(´・ω・`)
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年05月19日 02:39 ID:2GN2tJjr0
    >>25
    アーニャっ!アーニャっ!(´・ω・`)
    ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…(´・ω・`)  
    チンコ!ぎゅっとして…(´・ω・`)
    上下にシコシコッ!(´・ω・`)
    ふんっ!(´・ω・`)
    シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ(´・ω・`)
    アーニャっ!ハァ…ハァ…(´・ω・`)
    ボ…ボクの精液受け止めでっ!シコシコシコシコシコシコ…(´・ω・`)
    イッ…イクッ!イグッ!(´・ω・`)
    どっぴゅ…どっぴゅ…どっぴゅ…ぴゅっ…ぴゅるるるるるるるる…(´・ω・`)
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年05月19日 02:39 ID:2GN2tJjr0
    >>27
    アーニャっ!アーニャっ!(´・ω・`)
    ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…(´・ω・`)  
    チンコ!ぎゅっとして…(´・ω・`)
    上下にシコシコッ!(´・ω・`)
    ふんっ!(´・ω・`)
    シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ(´・ω・`)
    アーニャっ!ハァ…ハァ…(´・ω・`)
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    どっぴゅ…どっぴゅ…どっぴゅ…ぴゅっ…ぴゅるるるるるるるる…(´・ω・`)
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年05月19日 04:05 ID:jML3oRJ/0
    >>25
    ライズのマップで複雑ならワイルズのマップはもはや大迷宮だな
    大翔蟲は狩りする分には必須でもないしマップにも表示されるのに経験者でもハードル高いとかそれお前が物忘れ激しいだけだろ
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年05月19日 05:43 ID:1KJhuRLY0
    >>1
    さすがに13連続奪三振の世界記録持ってる鈴木郎希知らんは情弱
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年05月19日 05:53 ID:bvKjMTIa0
    >>32
    ごめんワイルズ未プレイだからマップ事情はわからん、大翔蟲に関してはそうかもしれないけどzl+なんたらとかは昨今のゲームにおいても結構複雑じゃない?エルデンリングですら移動はライズよりシンプルと思ったんだけど
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年05月19日 06:31 ID:jTsXZAGL0
    >>31
    下痢便ボーン信者は消えろ
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年05月19日 06:38 ID:Pg1P6CXm0
    何かどこのまとめも
    禁忌が居たからIB良かった、だから禁忌の無いワイルズはクソってまとめたがり笑
    ちゃうちゃう、ワイルズはゲームとしての土台部分も色々あかんって散々書かれたでしょクソアフィリエイトって思っちゃう
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年05月19日 07:45 ID:XR+Z2Fek0
    >>25
    「クソ下手くそすぎ」な酷い文章だ
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年05月19日 08:30 ID:L4x/EkjE0
    >>37
    建設的な意見もください
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年05月19日 08:52 ID:bsHGRXz90
    >>34
    ガンナーやってりゃ100%やるZL照準が複雑…?
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年05月19日 09:22 ID:/WqmT6Gc0
    >>39
    マジで複雑だと思うよ、カメラ動かしながら移動しつつ弾丸撃つってこれだけでも指4本使うのに入れ替え技も交えるとなるとまあまあ器用な人間でないと無理じゃない?昔のモンハン持ちみたいな感覚
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年05月19日 10:18 ID:iBFxOQIi0
    >>36
    ワイルズではなくサンブレイクでは?
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年05月19日 10:23 ID:bTy+BLdp0
    いいね、もっと荒らしてくれ
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年05月19日 10:29 ID:43Y8e8RW0
    >>40
    狂化奮闘でガンナーって事は多分弓使ってるんだろうけど、カメラなんて矢斬り回避の途中とかに合わせるもんだからそこまで難しい訳でも無いやろ
    あと、ライズがモンハン初プレイだったフレは上位入る前に普通に使いこなしてたよ
    自分で採集ツアーとかで素材ちゃんと集めるタイプだったから移動とかで使ってる間に覚えたってさ
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年05月19日 10:35 ID:D0FajLUx0
    >>25
    ライズのマップが複雑とか流石に冗談だろ...?
    戦闘範囲以外の場所ならともかく、大翔蟲つかわなくてもガルクがあったからまったく困らなかったわ
    ライズでも難しいと思うならワールドワイルズのマップとか発狂ものだろ
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年05月19日 10:59 ID:pQtwpNKS0
    もう顔中ザーメンまみれや
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年05月19日 11:46 ID:5x2Ts04j0
    全部出す!
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年05月19日 11:51 ID:nR2FUebK0
    ワールドとワイルズ比較して批評してる99%が全てのアプデ終了後のワールドと今のワイルズを比較してるからな
    比較対象の条件を揃えるって当たり前を知らねーのかアホども
    算数からやり直せ
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年05月19日 11:54 ID:bsHGRXz90
    >>40
    モンハンどころか普通のFPSですら同じように照準付けるもんじゃない?
    これ複雑はもう根本的にアクション向いてないよ
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年05月19日 12:09 ID:ttxYDeqj0
    >>41
    続編とかぬかす癖にこういう時はスピンオフを盾にするんですね信者様🤣
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年05月19日 12:11 ID:Hf+rPQTP0
    >>47
    初期ワールド ゼノジーヴァまであって装備も揃っている ワイルズ と比較してバグも不具合も少ない
    初期ワイルズ ゾシアは上位にいなく集会所もない バクがバカみたいに多い
    すまん、初期と比較してもワイルズ 負けてない?
    しかもワールドってグラフィック一新して1作目だよね?
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年05月19日 13:18 ID:LqohN2Hx0
    >>50
    王キリンも対策すれば普通と変わらんかったが初期は野良を蹂躙してくれたから王の威厳あったよな
    王レダウは何の対策もいらなかったけど…
  52. 52. 名無しのフンター
    2025年05月19日 15:15 ID:eXDdBbw20
    >>51
    ゾシアも王レダも野良焼き尽くしてたが
  53. 53. 名無しのフンター
    2025年05月19日 17:14 ID:bsHGRXz90
    >>52
    あの程度じゃ焼き尽くすとまでは行かないでしょ
    ゆうたミキサーレベル
  54. 54. 名無しのフンター
    2025年05月19日 17:35 ID:9DG8Un7L0
    >>53
    今作はミツネとか割と阿鼻叫喚じゃなかったか
    ウザさは少ないけど単純にワンパン火力だったし、スレでも急に難易度上げてきたとか言われてたぞ
  55. 55. 名無しのフンター
    2025年05月19日 17:46 ID:mHj5SGmx0
    >>54
    会話のキャッチボール出来ない方?
  56. 56. 名無しのフンター
    2025年05月19日 17:53 ID:9DG8Un7L0
    >>55
    51)Wの王麒麟はそこそこ強かったのに
    52)王レダとゾシアは割と強かったやん
    53)ゆうたしか倒せて無いやろ
    54)じゃあミツネはどうなんか?
    この流れが理解できずに「会話のキャッチボール出来ないの」とか唐突に煽り出したお前アスペすぎやろ
  57. 57. 名無しのフンター
    2025年05月19日 17:56 ID:9DG8Un7L0
    >>54
    >>52
    上位ゾシアと歴戦ミツネが結構強かったから王レダはもっとやべえの来るかもって身構えてるユーザーは多かった印象
    まぁ実際は何とも言えない強さだったが
  58. 58. 名無しのフンター
    2025年05月19日 18:03 ID:1KJhuRLY0
    >>56
    王キリンもゆうたしか倒せてないが?
    51が予め言っとるやん
    アスペ炙り出されたな
  59. 59. 名無しのフンター
    2025年05月19日 18:18 ID:rDAeP/MS0
    >>58
    51は「初期は野良を蹂躙してくれた」って言ってるだけで「ゆうたしか倒せてないが?」なんて言ってないぞ
    それが同じ意味だって言いたいなら、お前の論理は明らかに飛躍している(野良=ゆうたしかいないって話になる)のがわからないか?
  60. 60. 名無しのフンター
    2025年05月19日 18:19 ID:LqohN2Hx0
    >>56
    なんかコンプ刺激しちゃったみたいだ
    ごめんねw
  61. 61. 名無しのフンター
    2025年05月19日 18:28 ID:rDAeP/MS0
    >>60
    レスバに勝てないと悟ったからって煽り逃げは情けないぞ君
  62. 62. 名無しのフンター
    2025年05月19日 18:43 ID:2xpDi8QX0
    極ベヒは本当に楽しかった
    同じ仕様でいいからワイルズにも実装してほしいレベル
    リークの特別モンスターにも期待していいかな
  63. 63. 名無しのフンター
    2025年05月19日 19:28 ID:PPD4S+0u0
    >>59
    >対策すれば普通と変わらんかったが
    これ見えず?盲か?
    キリン相手に対策しないなんてゆうたストッパーの歴戦キリンのあのクエやってりゃ有り得んからな
  64. 64. 名無しのフンター
    2025年05月19日 20:22 ID:UU2WAC050
    >>1
    糖質か?
  65. 65. 名無しのフンター
    2025年05月19日 20:49 ID:rDAeP/MS0
    >>63
    横からだが、キリン相手に対策しないのはゆうただけで、対策すれば普通と変わらんかった、だから「ゆうたしか倒せてないが?」って言いたいのかな?まぁでもそれなら「初期は野良を蹂躙してくれた」って言う言い方はやっぱり論理が飛躍してるんよね。
    後出しで論点すり替えたり論理が飛躍したり、まともな相手にするだけ無駄だよ。