506:モンハンまとめ速報 ID:Uag4aXRy0
泡沫死中やりたかったらミツネ4部位とヌシ3部位合わせてください?
はぁ~…(クソデカため息)
はぁ~…(クソデカため息)
510:モンハンまとめ速報 ID:BB5LjxBJ0
シリーズスキル、グループスキルのせいで装備が弱く感じてしまうの失敗だと思う
実際には歴代でもハンターの戦闘力アホ強い方なのに
実際には歴代でもハンターの戦闘力アホ強い方なのに
519:モンハンまとめ速報 ID:HEW/nwBB0
泡沫4部位固定とかアホかと思ったわ
スキル周りの改悪ガチでヤバい
スキル周りの改悪ガチでヤバい
525:モンハンまとめ速報 ID:tQceEAcNM
泡沫は4部位揃えてゴア2の劣化とかいう意味不明の性能だからな
開発の中では黒蝕一体はナーフ済みなのだろうか……
開発の中では黒蝕一体はナーフ済みなのだろうか……
530:モンハンまとめ速報 ID:5B54IhIZ0
>>525
会心率目当てなら武器まで固定だぞ
会心率目当てなら武器まで固定だぞ
534:モンハンまとめ速報 ID:Oy8QAIPH0
>>525
本当はアプデじゃなくて製品版に入れとくゴアまでに戦うちょっとしたモンスターくらいの予定だったけど納期に間に合わなかった説が濃厚
本当はアプデじゃなくて製品版に入れとくゴアまでに戦うちょっとしたモンスターくらいの予定だったけど納期に間に合わなかった説が濃厚
537:モンハンまとめ速報 ID:lBUf4e9v0
>>525
一瀬作品モンスターの装備性能が藤徳作品モンスターの装備性能を上回るなんて悔しいじゃないですか
一瀬作品モンスターの装備性能が藤徳作品モンスターの装備性能を上回るなんて悔しいじゃないですか
528:モンハンまとめ速報 ID:oGx5mcDg0
武器スキルをアーティアの3-3-3で自己否定していくスタイル
そこは武器スキルガチャにしないのか……
そこは武器スキルガチャにしないのか……
533:モンハンまとめ速報 ID:qJzihW7j0
>>528
武器スキル無いと気づいたとき絶句したわ
ほんとどこまで手抜いてんだよと
武器スキル無いと気づいたとき絶句したわ
ほんとどこまで手抜いてんだよと
529:モンハンまとめ速報 ID:tQceEAcNM
武器も固定だったか
ほんまうんち
ほんまうんち
535:モンハンまとめ速報 ID:5B54IhIZ0
ムフェト武器方式でいいのになアーティア
シリーズスキル1枠担えるの画期的だったよ
シリーズスキル1枠担えるの画期的だったよ
543:モンハンまとめ速報 ID:pwx72ccS0
>>535
あのシステム俺も好きだわ
あのシステム俺も好きだわ
538:モンハンまとめ速報 ID:4ldoyghO0
モンハンに限らないけどシリーズスキルってかセット効果あんま好きじゃないんよな
ディアブロが確か最初だったと思うけど?
ディアブロが確か最初だったと思うけど?
540:モンハンまとめ速報 ID:Uag4aXRy0
ミツネの挑戦権がHR21とかその辺でゴアより前だからアプデ用にすっぱ抜いたと言われても納得できるっていう
ストーリー的にはいてもいなくても問題ないし
ストーリー的にはいてもいなくても問題ないし
621:モンハンまとめ速報 ID:5Hmrqs9E0
何やかんやサンブレイクに比べて色々スキルは盛れるようになったな
前は無印でここまで色々スキル盛れなかった気がする
前は無印でここまで色々スキル盛れなかった気がする
624:モンハンまとめ速報 ID:k933h45Ia
>>621
スキル数もだしダメージも高いよな
ライズなんて40×3ヒットの残列弾がぶっ壊れ扱いだったのに
最初期環境でこんなダメージ出てたらMR最終環境どうなるんだ
スキル数もだしダメージも高いよな
ライズなんて40×3ヒットの残列弾がぶっ壊れ扱いだったのに
最初期環境でこんなダメージ出てたらMR最終環境どうなるんだ
632:モンハンまとめ速報 ID:QHDPPk400
>>621
武器専スキルを設ける事で属性珠や攻撃珠が入ってた所が空いたからね
武器専スキルを設ける事で属性珠や攻撃珠が入ってた所が空いたからね
640:モンハンまとめ速報 ID:S/FZMD830
>>621
サンブレ言ってんのに無印の話してて頭がおかしくなる~
サンブレ言ってんのに無印の話してて頭がおかしくなる~
641:モンハンまとめ速報 ID:f2pUIuTL0
>>621
もう既に過去作マスターランクの再序盤くらいの火力出せてそうではある
もう既に過去作マスターランクの再序盤くらいの火力出せてそうではある
コメント (222)
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1. 名無しのフンター2025年04月24日 00:06 ID:eFW2gl9B0発売前の俺ら
武器にスキル付いてますよ←なんかすごそう
持ち替えも武器にスキルつければ安心←なるほど?
発売後の俺ら
つけられるスキルは武器防具で別々だよ←?
専用必須スキルは全部武器側ね←??
生産武器に産廃スキルつけとくね(例:槍に抜刀術)←???
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2. 名無しのフンター2025年04月24日 00:19 ID:30O8k12O0シリーズスキルとかいうただ装備を一式化させるだけのゴミ要素
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3. 名無しのフンター2025年04月24日 00:29 ID:mmGXz4Rc0無印なのにえらくスキル盛れるのよな
モンスの逃げる頻度下げてくれるなら少し体力多くしてもいいくらい
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4. 名無しのフンター2025年04月24日 00:36 ID:BPLRE6KF0ゴア4で今のゴア2部位相当の効果で良かっただろとは思うよ、あと渾身の緩さもそう
別に火力抑えたいならそれで良いんだけど、変に発動条件の緩さに対して効果が強いスキルとか残しとくの理解できん、そりゃあそれ一択みたいな環境になるやろって
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5. 名無しのフンター2025年04月24日 00:41 ID:O1bMf9KD0G級では武器スキルと防具スキル分けたのは間違いだったと認めて戻してくださいね
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6. 名無しのフンター2025年04月24日 00:44 ID:LgrPEWpt0開発の謎の抜刀術推しホント好き
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7. 名無しのフンター2025年04月24日 01:09 ID:x3dUJ0+m0ミツネ装備はミツネ武器前提の調整だろ
水心術もあるし、水武器使う時は候補になる
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8. 名無しのフンター2025年04月24日 01:33 ID:TTtffsDy0ほぼゴアがやらかしてんだよな他であんな火力に直結するの無いし
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9. 名無しのフンター2025年04月24日 01:42 ID:adtZmSo00
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10. 名無しのフンター2025年04月24日 01:54 ID:JroND12Q0構成の振り幅なさ過ぎてインフルエンサーの言う通りが完璧で究極の正解になってしまうクソビルド
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11. 名無しのフンター2025年04月24日 02:37 ID:soBi8/ub0
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12. 名無しのフンター2025年04月24日 02:55 ID:Ktz/kMwX0モンハン自体そもそもテンプレ構成で溢れるシリーズではあるんだが
今回はスキルによる足切りが更に起きやすいのも論外なんだよな
ゴミスキルついてたらそもそも選択肢にすら上がらなくなるという意味でこれまでより更に酷い調整
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13. 名無しのフンター2025年04月24日 03:31 ID:Rm9I8IOO0マジで武器と防具のスキル分けたの失敗でしかないから
開き直って拡張ではなかったことにしていい、というかしてくれ
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14. 名無しのフンター2025年04月24日 06:12 ID:4JCC6/MR0武器防具スキル分けたの失敗マン定期的に湧くけど何が不満か全く理解できんな
分けたお陰で上位でも複合出て盛りやすくなって狙った珠も出やすくなってんに
って言うと毎回反論できず黙るし
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15. 名無しのフンター2025年04月24日 06:18 ID:8fMJrtwc0ゴアの性能と狂竜化の中途半端なストーリーがアンバランスなんだよな
アプデの最後の方でゴアを出す予定がなんらかの事情で最初から入れるように変えたんじゃないか
大型アプデで他モンスターの狂竜化が追加されたら疑惑が確信になる
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16. 名無しのフンター2025年04月24日 06:21 ID:qglxGJRx0
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17. 名無しのフンター2025年04月24日 06:31 ID:JgI7LfY30ゴア自体嫌いだし
恐竜症の仕様も嫌いだから全く使ってないわ
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18. 名無しのフンター2025年04月24日 06:38 ID:JgI7LfY30
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19. 名無しのフンター2025年04月24日 06:50 ID:0G5LjBA+0
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20. 名無しのフンター2025年04月24日 06:54 ID:mhY5aiUG0今まではテンプレと言えど武器種や立ち回りである程度の差はあった
今はほぼ全ての武器がほぼ同じ装備をしている
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21. 名無しのフンター2025年04月24日 07:03 ID:HeQVmpZR0覚醒武器にシリーズスキルついたのは時期的にディアブロじゃなくて仁王の揃え-1を参考にしたんじゃないかな?
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22. 名無しのフンター2025年04月24日 07:07 ID:etQqGtyJ0慣れてください
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23. 名無しのフンター2025年04月24日 07:20 ID:64qRoHYJ0
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24. 名無しのフンター2025年04月24日 07:21 ID:64qRoHYJ0
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25. 名無しのフンター2025年04月24日 07:52 ID:6UziJsfQ0ビルドの自由度を上げるために実装されると思ってた
でも実際はただ開発が管理しやすい為だけに実装した仕様だったね
あとスキルバグが多すぎて逆に何だったらまともに動いてるんですか?みたいなプラシーボスキルが多すぎる
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26. 名無しのフンター2025年04月24日 08:27 ID:Gb0VJb8n0鎖刃刺撃はあれであってるのか?
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27. 名無しのフンター2025年04月24日 08:27 ID:gdRE6mPs0黒蝕一体はワイルズのストーリー的にメインテーマみたいなものだから今後も優遇されるんだろうな
マジでつまらんわ
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28. 名無しのフンター2025年04月24日 08:28 ID:XKlq1xLZ0持ち替えシステム活かすために分けたんだから専用スキルが武器に偏ってるのは分かる
分かるけどそこで満足せず完全にそれありきなスキルはデフォルトにして削除せえよと
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29. 名無しのフンター2025年04月24日 08:29 ID:gdRE6mPs0
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30. 名無しのフンター2025年04月24日 08:50 ID:8Wdwd8g80カプコンって自分たちの遊んで欲しい遊び方以外許せないからな
一矢弱体セクレトヘビィ弱体はすごく早いのにハンマーは5月末だもんな
どうせハンマーも一部の強攻撃を押し付けるデザインになって戻ってくるよ
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31. 名無しのフンター2025年04月24日 08:58 ID:1XzHi7Fu0
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32. 名無しのフンター2025年04月24日 08:58 ID:yPVhWVpL0
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33. 名無しのフンター2025年04月24日 09:12 ID:NC7GYQ1H0装備改悪されたところでモンスターも弱いんだから良いじゃん
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34. 名無しのフンター2025年04月24日 09:41 ID:Z3qj5k4P0でもお前らどのモンハンでもテンプレじゃん
バレちゃったんだよ
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35. 名無しのフンター2025年04月24日 10:00 ID:kxWtWSwf0
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36. 名無しのフンター2025年04月24日 10:05 ID:5jJO0Nje0ここってネガティブな内容だけまとめるサイトなんか?
他のまとめサイトに比べてネガティブ記事ばっかりだけど
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37. 名無しのフンター2025年04月24日 10:12 ID:SRSOjji50武器と防具の装飾品分けは武器毎に必要なスキルが均一だったらそれでよかったんだけどな
超会心で2枠使っても支障のない武器、必要スキルだけで武器スロ全消費するアーティア前提の武器が混在してる時点で失敗でしかない
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38. 名無しのフンター2025年04月24日 10:13 ID:SRSOjji50
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39. 名無しのフンター2025年04月24日 10:16 ID:bFn4Vb5l0
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40. 名無しのフンター2025年04月24日 10:17 ID:bFn4Vb5l0
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41. 名無しのフンター2025年04月24日 10:17 ID:JsgFHaYF0武器防具のスキル別れたのは百歩譲っていいとして、防具に複合装飾品と1スロ装飾品の2〜3スロ版が無い意味がわからん
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42. 名無しのフンター2025年04月24日 10:20 ID:bFn4Vb5l0
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43. 名無しのフンター2025年04月24日 10:23 ID:bFn4Vb5l0
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44. 名無しのフンター2025年04月24日 10:25 ID:bFn4Vb5l0
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45. 名無しのフンター2025年04月24日 10:29 ID:LyuxG7Jp0
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46. 名無しのフンター2025年04月24日 10:35 ID:O1bMf9KD0
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47. 名無しのフンター2025年04月24日 10:41 ID:Sb8XmasI0
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48. 名無しのフンター2025年04月24日 10:53 ID:rfm0sEQq0
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49. 名無しのフンター2025年04月24日 11:03 ID:4oNe4uMa0
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50. 名無しのフンター2025年04月24日 11:13 ID:++53UtRr0
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51. 名無しのフンター2025年04月24日 11:14 ID:++53UtRr0
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52. 名無しのフンター2025年04月24日 11:18 ID:++53UtRr0装備の組み合わせが減るだけで面白い要素なんか一つもないのに、擁護してる奴は頭悪いわ
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53. 名無しのフンター2025年04月24日 11:28 ID:HysKEV2L0シリーズスキルは別にいいんだけど、グループスキルのコンセプトは装備の種類が大量に用意されて初めて機能するコンセプトで、モンスターの数が出そろってない初期段階で実装するべきではなかった
これはMRが実装される時の目玉として取っておいて、今まで使われてこなかった装備を新たにグループ分けさせて、どのグループに所属してるかで武器毎にそれぞれ採用理由が新しく生まれるようにしたほうが絶対によかった
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54. 名無しのフンター2025年04月24日 12:01 ID:4oNe4uMa0今まで通りだとこんなにスキル盛れない様に作っただろうから別にって感じ
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55. 名無しのフンター2025年04月24日 12:06 ID:r5nLdCuT0個人的にモンスターごとに変えるのが大変なので常につけているガード性能、強化
アーティアランスが鉄壁珠、強壁珠で2つ埋まって、実質自由枠ひとつなのが辛いです
ガード性能はレベル3になりましたが、ガード強化も統合して欲しかったな、と思います
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56. 名無しのフンター2025年04月24日 12:09 ID:hjMhs2PF0口だけで毎作テンプレしか着てない君は手をあげなさい
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57. 名無しのフンター2025年04月24日 12:09 ID:RBvF4cZY0ワイルズは装備組む楽しさは過去一無いと思ってる
武器防具でスキル分けてるのもあるけど、一番のクソはシリーズスキルだと思うわ
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58. 名無しのフンター2025年04月24日 12:10 ID:Iaj5UiQy0
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59. 名無しのフンター2025年04月24日 12:13 ID:RBvF4cZY0
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60. 名無しのフンター2025年04月24日 12:19 ID:pueKW7iE0
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61. 名無しのフンター2025年04月24日 12:21 ID:lvJE4Hmz0
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62. 名無しのフンター2025年04月24日 12:23 ID:wi1zixky0
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63. 名無しのフンター2025年04月24日 12:24 ID:wi1zixky0
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64. 名無しのフンター2025年04月24日 12:26 ID:wi1zixky0
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65. 名無しのフンター2025年04月24日 12:27 ID:LyuxG7Jp0
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66. 名無しのフンター2025年04月24日 12:28 ID:B6SWVrT50何を思って超会心を武器側のスキルにしたのか教えてほしいわ
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67. 名無しのフンター2025年04月24日 12:28 ID:wi1zixky0
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68. 名無しのフンター2025年04月24日 12:31 ID:wiVmhMpp0シリーズスキルで装備の幅を狭め、武具でスキルを分けて格差を生み出すシリーズ最新作
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69. 名無しのフンター2025年04月24日 12:34 ID:wi1zixky0
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70. 名無しのフンター2025年04月24日 12:35 ID:wi1zixky0
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71. 名無しのフンター2025年04月24日 12:36 ID:wi1zixky0
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72. 名無しのフンター2025年04月24日 12:36 ID:jqQnSY940俺なら開発なら両手足別にして合計七部位で装備組めるようにするね、ついでに防御力や耐性は劣るけど武器スキル積める腕防具とかも追加してさ
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73. 名無しのフンター2025年04月24日 12:39 ID:HmFzIbJs0
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74. 名無しのフンター2025年04月24日 12:40 ID:wi1zixky0
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75. 名無しのフンター2025年04月24日 12:41 ID:h3RuVms/0
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76. 名無しのフンター2025年04月24日 12:46 ID:Psu24bAh0お守りガチャは叩かれがちだけど装備の幅は生み出してたんだな🙄
アーティアの武器スロとシリーズスキルの性で強い構成が限定されすぎなんだ😅
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77. 名無しのフンター2025年04月24日 12:59 ID:LhdJkZHm0
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78. 名無しのフンター2025年04月24日 13:06 ID:5vgTJJBL0アプデで新たなエンコンとして、生産武器達のスキルガチャとかこないかな
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79. 名無しのフンター2025年04月24日 13:13 ID:Bp9DtP0C0
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80. 名無しのフンター2025年04月24日 13:15 ID:hFETltJB0>>14
3スロ複合武器スキルのせいで大半がアーティアでいいやになってるのが少し残念やな
まあ後は武器切り替え自体がそこまでスキルシステム抜本的に変えてまで実装するほど現在有効活用されてないからだったら切り替えとかいらないから自由にスキルビルドさせてくれって意見もわからんでもない
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81. 名無しのフンター2025年04月24日 13:17 ID:Bp9DtP0C0
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82. 名無しのフンター2025年04月24日 13:30 ID:4oNe4uMa0
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83. 名無しのフンター2025年04月24日 13:32 ID:FsYU6qAD0
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84. 名無しのフンター2025年04月24日 13:40 ID:I0wBrZYV0
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85. 名無しのフンター2025年04月24日 13:47 ID:pHnt53D70
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86. 名無しのフンター2025年04月24日 13:54 ID:AAqdgaCi0
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87. 名無しのフンター2025年04月24日 14:02 ID:pHnt53D70
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88. 名無しのフンター2025年04月24日 14:09 ID:iHGiv8kU0
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89. 名無しのフンター2025年04月24日 14:10 ID:hFETltJB0
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90. 名無しのフンター2025年04月24日 14:17 ID:hFETltJB0
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91. 名無しのフンター2025年04月24日 14:23 ID:hFETltJB0
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92. 名無しのフンター2025年04月24日 14:26 ID:52pQ6Iqx0
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93. 名無しのフンター2025年04月24日 14:27 ID:853eppW90
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94. 名無しのフンター2025年04月24日 14:36 ID:YVslKuuq0
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95. 名無しのフンター2025年04月24日 14:48 ID:vwy1llUO0
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96. 名無しのフンター2025年04月24日 14:52 ID:vwy1llUO0
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97. 名無しのフンター2025年04月24日 14:53 ID:hFETltJB0
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98. 名無しのフンター2025年04月24日 15:06 ID:kWbabTni0カプコンさんみてる?文句出ちゃうほど皆好きってことなんだよモンハンがさ
温めてきた新たな試みに挑むのはいいんだけどさ、ユーザーが楽しみにしてるゲーム性の肝心な部分だけは無視しないで
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99. 名無しのフンター2025年04月24日 15:06 ID:1qKrx3X/0
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100. 名無しのフンター2025年04月24日 15:10 ID:zD/XdXX/0
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101. 名無しのフンター2025年04月24日 15:15 ID:9nemcPtk0
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102. 名無しのフンター2025年04月24日 15:30 ID:LT50ePCx0
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103. 名無しのフンター2025年04月24日 15:33 ID:LT50ePCx0
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104. 名無しのフンター2025年04月24日 15:34 ID:LT50ePCx0
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105. 名無しのフンター2025年04月24日 15:38 ID:LT50ePCx0防具の幅ガーって言うやついるけ幅があるから何?って話だけど
どうせテンプレやん
作る楽しみ?簡単に作れんのにそんな楽しみあんの?
F並にシビアならまだしも
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106. 名無しのフンター2025年04月24日 15:39 ID:8z9FFQ2N0弱特と超会心に脳焼かれてる奴多すぎだろ
第2の2G厨になる予定のワールド信者さんかな?
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107. 名無しのフンター2025年04月24日 15:40 ID:LT50ePCx0
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108. 名無しのフンター2025年04月24日 15:42 ID:WEJAU/KR0
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109. 名無しのフンター2025年04月24日 15:42 ID:rfm0sEQq0
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110. 名無しのフンター2025年04月24日 15:43 ID:LT50ePCx0
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111. 名無しのフンター2025年04月24日 15:43 ID:WEJAU/KR0やはりこういうのは傍観者に徹するのがストレス無くて良いな
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112. 名無しのフンター2025年04月24日 15:44 ID:LT50ePCx0
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113. 名無しのフンター2025年04月24日 15:47 ID:LT50ePCx0
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114. 名無しのフンター2025年04月24日 15:48 ID:LT50ePCx0
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115. 名無しのフンター2025年04月24日 15:57 ID:hFETltJB0
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116. 名無しのフンター2025年04月24日 16:05 ID:t+npVOlk0簡単にスキルを盛れるようにするとユーザーに満足されてしまう懸念があるし、フジオカーナとトクダオラの可愛い子供たちが簡単に調和されまくる。それだとフジオカーナとトクダオラが悔しいし損をしてしまうからね
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117. 名無しのフンター2025年04月24日 16:05 ID:S1JUZ5jG0
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118. 名無しのフンター2025年04月24日 16:11 ID:S1JUZ5jG0
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119. 名無しのフンター2025年04月24日 16:12 ID:S1JUZ5jG0
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120. 名無しのフンター2025年04月24日 16:16 ID:LT50ePCx0
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121. 名無しのフンター2025年04月24日 16:17 ID:LT50ePCx0
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122. 名無しのフンター2025年04月24日 16:19 ID:LT50ePCx0
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123. 名無しのフンター2025年04月24日 16:21 ID:LT50ePCx0
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124. 名無しのフンター2025年04月24日 16:22 ID:tgWw7ED80
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125. 名無しのフンター2025年04月24日 16:23 ID:LT50ePCx0
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126. 名無しのフンター2025年04月24日 16:24 ID:LT50ePCx0
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127. 名無しのフンター2025年04月24日 16:29 ID:SRSOjji50
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128. 名無しのフンター2025年04月24日 16:32 ID:9nemcPtk0
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129. 名無しのフンター2025年04月24日 16:34 ID:LT50ePCx0
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130. 名無しのフンター2025年04月24日 16:34 ID:9nemcPtk0ポチポチニキ毎時このサイトに張り付いてて怖いんだが😅
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131. 名無しのフンター2025年04月24日 16:36 ID:LT50ePCx0
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132. 名無しのフンター2025年04月24日 16:40 ID:SRSOjji50
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133. 名無しのフンター2025年04月24日 16:40 ID:9nemcPtk0
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134. 名無しのフンター2025年04月24日 16:43 ID:SRSOjji50
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135. 名無しのフンター2025年04月24日 16:45 ID:LT50ePCx0
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136. 名無しのフンター2025年04月24日 16:46 ID:hFETltJB0
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137. 名無しのフンター2025年04月24日 16:48 ID:LT50ePCx0
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138. 名無しのフンター2025年04月24日 16:49 ID:LT50ePCx0
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139. 名無しのフンター2025年04月24日 16:50 ID:LT50ePCx0
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140. 名無しのフンター2025年04月24日 16:51 ID:SRSOjji50>>135
ランスでガ強なしとか何言ってんの?鉄壁より優先するサブ効果は何を想定してるの?
チャアクの守勢に12秒でループしないといけない縛りなんてないぞ?
エアプでもいいけど他人に嚙みつくぐらいならもうちょっと調べてから来てくれ
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141. 名無しのフンター2025年04月24日 16:51 ID:LT50ePCx0
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142. 名無しのフンター2025年04月24日 16:51 ID:98JvP3uU0
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143. 名無しのフンター2025年04月24日 16:54 ID:SRSOjji50>>137
なんで12秒に必ず更新する前提なんだ?隙間5秒あっても超会心3より火力高いの知らんのか?守勢に文句つけるならちゃんと計算してから言え
言い出しっぺが何も情報出さねえ癖になんで要求だけは一人前なんだこいつは
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144. 名無しのフンター2025年04月24日 16:56 ID:9nemcPtk0
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145. 名無しのフンター2025年04月24日 16:56 ID:LT50ePCx0
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146. 名無しのフンター2025年04月24日 16:58 ID:9nemcPtk0陽動がライズ以下の仕様になっててなぁ
もっと強力にヘイト稼げれるようになってくれんかね
マルチだと盾が飾りになっちゃうううう
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147. 名無しのフンター2025年04月24日 17:00 ID:LT50ePCx0
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148. 名無しのフンター2025年04月24日 17:02 ID:SRSOjji50
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149. 名無しのフンター2025年04月24日 17:03 ID:lScPv05b0
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150. 名無しのフンター2025年04月24日 17:03 ID:rDECGl150
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151. 名無しのフンター2025年04月24日 17:05 ID:LT50ePCx0
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152. 名無しのフンター2025年04月24日 17:05 ID:hFETltJB0
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153. 名無しのフンター2025年04月24日 17:06 ID:LT50ePCx0
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154. 名無しのフンター2025年04月24日 17:06 ID:SRSOjji50
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155. 名無しのフンター2025年04月24日 17:07 ID:853eppW90
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156. 名無しのフンター2025年04月24日 17:10 ID:++53UtRr0
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157. 名無しのフンター2025年04月24日 17:12 ID:LT50ePCx0
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158. 名無しのフンター2025年04月24日 17:12 ID:lScPv05b0
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159. 名無しのフンター2025年04月24日 17:13 ID:hFETltJB0
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160. 名無しのフンター2025年04月24日 17:14 ID:LT50ePCx0
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161. 名無しのフンター2025年04月24日 17:14 ID:LT50ePCx0
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162. 名無しのフンター2025年04月24日 17:29 ID:hFETltJB0
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163. 名無しのフンター2025年04月24日 17:37 ID:9nemcPtk0
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164. 名無しのフンター2025年04月24日 17:37 ID:TPWB1RdG0
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165. 名無しのフンター2025年04月24日 17:38 ID:TPWB1RdG0
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166. 名無しのフンター2025年04月24日 17:39 ID:4rMKY9m80イベントで花舞適性無い武器種がマルチで弾かれててガンナーだらけなの本当にいつものモンハンでゴミだと思うこれ
開発が必死風に考えても結局は効率化の過程でやってることが変わらん
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167. 名無しのフンター2025年04月24日 17:39 ID:V5EZfWhk0>>162
速変とか前作でもいらん地雷スキルだろエアプかよ
増弾入れるなら持続集中いらんやろ
属性とか属性ショボい今の環境で何言ってんだ
大体本来それらが選択肢に入るとか言ってじゃあ何切るんだよ弱特渾身挑戦者抜いてまで入れるんか?
当然分けなければ従来通り複合なんか無いぞ
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168. 名無しのフンター2025年04月24日 17:41 ID:V5EZfWhk0
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169. 名無しのフンター2025年04月24日 17:43 ID:V5EZfWhk0
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170. 名無しのフンター2025年04月24日 17:48 ID:hFETltJB0>>157
そもそも同接がエンドコンテンツで左右するってのが間違ってる
エンドコンテンツも含めたゲームとしての完成度が高いからワールドの同接が多かっただけだ
サンブレイクはグラもしょぼいし魅力的なモンスターも少なかったし売上自体もワールドより1千万本くらい少ないんだから同接伸びないのは当たり前
全然信者じゃないがそれでも怪異錬成よかったと思うって主観で言ってるだけだ
あとガチャ要素薄いワールドって君ワールドエアプだろ
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171. 名無しのフンター2025年04月24日 17:48 ID:w0iRqG7g0>>106
ナンバリングで唯一G級タイトル
存在してねぇのが2なんだがなぁ
どっかの大統領みたいに顔真っ赤になって
反論したら真実が上書きされるとでも
本気で思ってんのか?
暴言書き込む前にその端末使って調べてみろよ
『情弱クン』(笑)
そもそもお前の主張する2Gてな
どのハードでリリースされてんだ?
まさかPSPだなんて言わないでくれよ
ナンバリング『1作品も』出てねぇんだからな
ポータブルちゃん♪(爆笑)
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172. 名無しのフンター2025年04月24日 17:55 ID:9nemcPtk0
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173. 名無しのフンター2025年04月24日 17:55 ID:hFETltJB0
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174. 名無しのフンター2025年04月24日 17:59 ID:BXuS5zuV0
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175. 名無しのフンター2025年04月24日 18:03 ID:mX9RwVZZ0
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176. 名無しのフンター2025年04月24日 18:04 ID:hFETltJB0
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177. 名無しのフンター2025年04月24日 18:08 ID:XKlq1xLZ0
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178. 名無しのフンター2025年04月24日 18:09 ID:hFETltJB0
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179. 名無しのフンター2025年04月24日 18:10 ID:2iheqkuX0
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180. 名無しのフンター2025年04月24日 18:11 ID:mX9RwVZZ0
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181. 名無しのフンター2025年04月24日 18:13 ID:mX9RwVZZ0
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182. 名無しのフンター2025年04月24日 18:13 ID:iM/Ebm9u0
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183. 名無しのフンター2025年04月24日 18:13 ID:2iheqkuX0
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184. 名無しのフンター2025年04月24日 18:17 ID:2iheqkuX0
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185. 名無しのフンター2025年04月24日 18:21 ID:TPWB1RdG0
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186. 名無しのフンター2025年04月24日 18:21 ID:hFETltJB0
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187. 名無しのフンター2025年04月24日 18:31 ID:2iheqkuX0なんか鉄壁だのガ性だの言ってるやついるけどエアプか下手くそなのかどっち?
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188. 名無しのフンター2025年04月24日 18:39 ID:mhY5aiUG0
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189. 名無しのフンター2025年04月24日 18:40 ID:853eppW90つまり今作は駄作って事ね了解
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190. 名無しのフンター2025年04月24日 18:41 ID:++53UtRr0
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191. 名無しのフンター2025年04月24日 18:50 ID:853eppW90友が買おうか悩んでたからここの記事と真実を教えたら買うのやめてて草 また迷える子羊を救ってしまった…w
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192. 名無しのフンター2025年04月24日 18:57 ID:hFETltJB0>>179
快適装備にどう使うもなにもないだろそういうところが視野が狭いんだよ
変形速くなるんだから斧から剣のGPの出も早くなるしなんならジャスガも取りやすくなるそうしたら斧モード維持しやすくなるし守勢入れてるなら守勢も維持しやすくなるだろ
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193. 名無しのフンター2025年04月24日 19:02 ID:hFETltJB0
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194. 名無しのフンター2025年04月24日 19:16 ID:R3Py8IIX0
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195. 名無しのフンター2025年04月24日 19:23 ID:x71Jbp+h0>>14
武器の持ち替えが武器防具のスキル分けた理由の一つなんだと思ってるけど、持ち替えで不要になるスキルなら自分で判断して武器に付ければ良いのよ
ちなみに盛りやすくなんて全くなってない
武器のスロットも横一線にされて特徴が無くされてるだけ
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196. 名無しのフンター2025年04月24日 19:25 ID:KqiJRebg0
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197. 名無しのフンター2025年04月24日 19:26 ID:KqiJRebg0
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198. 名無しのフンター2025年04月24日 19:27 ID:aZedFPcp0
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199. 名無しのフンター2025年04月24日 20:06 ID:gEsqLvW30
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200. 名無しのフンター2025年04月24日 20:57 ID:e0u4NTjC0
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201. 名無しのフンター2025年04月24日 21:54 ID:XKlq1xLZ0
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202. 名無しのフンター2025年04月24日 22:22 ID:pEHxmvMp0ここに来てライズ叩きとかワイルズ信者怖い
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203. 名無しのフンター2025年04月24日 22:40 ID:rfm0sEQq0>>195
盛れる盛れるって言ってるけど本質的にダメなのはそれなんだよな
単純に個性がなくて大半の装備を作る意味も軒並みなくなってる。ワイルズ擁護しようとすればするほどワイルズがダメなポイントを連呼してる
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204. 名無しのフンター2025年04月24日 23:01 ID:gEsqLvW30
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205. 名無しのフンター2025年04月25日 01:25 ID:mGs07E/w0>>72
システムだけでなくグラ周りとかでも複雑化する懸念はあるが装備枠増やすってのは良さそうだな。思えばワールドから護石のデザインがネックレスやら腕輪やらと増えたんだし、両手両足別々でなくとも形状の違う護石を複数装備って形でよりスキル積めるようにしてもいいかもしれない。
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206. 名無しのフンター2025年04月25日 01:27 ID:mGs07E/w0
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207. 名無しのフンター2025年04月25日 01:32 ID:mGs07E/w0
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208. 名無しのフンター2025年04月25日 04:10 ID:/EfrR5y50
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209. 名無しのフンター2025年04月25日 04:14 ID:/EfrR5y50
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210. 名無しのフンター2025年04月25日 04:33 ID:/EfrR5y50
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211. 名無しのフンター2025年04月25日 04:36 ID:/EfrR5y50
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212. 名無しのフンター2025年04月25日 05:50 ID:e4qu4+tA0
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213. 名無しのフンター2025年04月25日 05:54 ID:e4qu4+tA0
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214. 名無しのフンター2025年04月25日 05:57 ID:e4qu4+tA0
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215. 名無しのフンター2025年04月25日 06:07 ID:e4qu4+tA0
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216. 名無しのフンター2025年04月25日 09:10 ID:RdQiYmh40
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217. 名無しのフンター2025年04月25日 10:50 ID:LJw1mCRs0
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218. 名無しのフンター2025年04月25日 11:33 ID:OD8/LinO0
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219. 名無しのフンター2025年04月25日 11:44 ID:9PW2HNAQ0
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220. 名無しのフンター2025年04月25日 15:55 ID:LTPaH9hj0なんで否定派とどうでもいい派が戦ってんのw
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221. 名無しのフンター2025年04月25日 17:36 ID:N6WN6LRD0
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222. 名無しのフンター2025年04月25日 17:39 ID:N6WN6LRD0
