【モンハンワイルズ】スキル周りの改悪ガチでヤバいよな

no title

506:モンハンまとめ速報 ID:Uag4aXRy0

泡沫死中やりたかったらミツネ4部位とヌシ3部位合わせてください?
はぁ~…(クソデカため息)

510:モンハンまとめ速報 ID:BB5LjxBJ0

シリーズスキル、グループスキルのせいで装備が弱く感じてしまうの失敗だと思う
実際には歴代でもハンターの戦闘力アホ強い方なのに

519:モンハンまとめ速報 ID:HEW/nwBB0

泡沫4部位固定とかアホかと思ったわ
スキル周りの改悪ガチでヤバい

525:モンハンまとめ速報 ID:tQceEAcNM

泡沫は4部位揃えてゴア2の劣化とかいう意味不明の性能だからな
開発の中では黒蝕一体はナーフ済みなのだろうか……

530:モンハンまとめ速報 ID:5B54IhIZ0

>>525
会心率目当てなら武器まで固定だぞ

534:モンハンまとめ速報 ID:Oy8QAIPH0

>>525
本当はアプデじゃなくて製品版に入れとくゴアまでに戦うちょっとしたモンスターくらいの予定だったけど納期に間に合わなかった説が濃厚

537:モンハンまとめ速報 ID:lBUf4e9v0

>>525
一瀬作品モンスターの装備性能が藤徳作品モンスターの装備性能を上回るなんて悔しいじゃないですか

528:モンハンまとめ速報 ID:oGx5mcDg0

武器スキルをアーティアの3-3-3で自己否定していくスタイル
そこは武器スキルガチャにしないのか……

533:モンハンまとめ速報 ID:qJzihW7j0

>>528
武器スキル無いと気づいたとき絶句したわ
ほんとどこまで手抜いてんだよと

529:モンハンまとめ速報 ID:tQceEAcNM

武器も固定だったか
ほんまうんち

535:モンハンまとめ速報 ID:5B54IhIZ0

ムフェト武器方式でいいのになアーティア
シリーズスキル1枠担えるの画期的だったよ

543:モンハンまとめ速報 ID:pwx72ccS0

>>535
あのシステム俺も好きだわ

538:モンハンまとめ速報 ID:4ldoyghO0

モンハンに限らないけどシリーズスキルってかセット効果あんま好きじゃないんよな
ディアブロが確か最初だったと思うけど?

540:モンハンまとめ速報 ID:Uag4aXRy0

ミツネの挑戦権がHR21とかその辺でゴアより前だからアプデ用にすっぱ抜いたと言われても納得できるっていう
ストーリー的にはいてもいなくても問題ないし

621:モンハンまとめ速報 ID:5Hmrqs9E0

何やかんやサンブレイクに比べて色々スキルは盛れるようになったな
前は無印でここまで色々スキル盛れなかった気がする

624:モンハンまとめ速報 ID:k933h45Ia

>>621
スキル数もだしダメージも高いよな
ライズなんて40×3ヒットの残列弾がぶっ壊れ扱いだったのに
最初期環境でこんなダメージ出てたらMR最終環境どうなるんだ

632:モンハンまとめ速報 ID:QHDPPk400

>>621
武器専スキルを設ける事で属性珠や攻撃珠が入ってた所が空いたからね

640:モンハンまとめ速報 ID:S/FZMD830

>>621
サンブレ言ってんのに無印の話してて頭がおかしくなる~

641:モンハンまとめ速報 ID:f2pUIuTL0

>>621
もう既に過去作マスターランクの再序盤くらいの火力出せてそうではある

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コメント (222)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年04月24日 00:06 ID:eFW2gl9B0
    発売前の俺ら
    武器にスキル付いてますよ←なんかすごそう
    持ち替えも武器にスキルつければ安心←なるほど?
    発売後の俺ら
    つけられるスキルは武器防具で別々だよ←?
    専用必須スキルは全部武器側ね←??
    生産武器に産廃スキルつけとくね(例:槍に抜刀術)←???
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年04月24日 00:19 ID:30O8k12O0
    シリーズスキルとかいうただ装備を一式化させるだけのゴミ要素
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年04月24日 00:29 ID:mmGXz4Rc0
    無印なのにえらくスキル盛れるのよな
    モンスの逃げる頻度下げてくれるなら少し体力多くしてもいいくらい
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年04月24日 00:36 ID:BPLRE6KF0
    ゴア4で今のゴア2部位相当の効果で良かっただろとは思うよ、あと渾身の緩さもそう
    別に火力抑えたいならそれで良いんだけど、変に発動条件の緩さに対して効果が強いスキルとか残しとくの理解できん、そりゃあそれ一択みたいな環境になるやろって
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年04月24日 00:41 ID:O1bMf9KD0
    G級では武器スキルと防具スキル分けたのは間違いだったと認めて戻してくださいね
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年04月24日 00:44 ID:LgrPEWpt0
    開発の謎の抜刀術推しホント好き
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年04月24日 01:09 ID:x3dUJ0+m0
    ミツネ装備はミツネ武器前提の調整だろ
    水心術もあるし、水武器使う時は候補になる
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年04月24日 01:33 ID:TTtffsDy0
    ほぼゴアがやらかしてんだよな他であんな火力に直結するの無いし
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年04月24日 01:42 ID:adtZmSo00
    >>8
    ほんこれ
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年04月24日 01:54 ID:JroND12Q0
    構成の振り幅なさ過ぎてインフルエンサーの言う通りが完璧で究極の正解になってしまうクソビルド
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年04月24日 02:37 ID:soBi8/ub0
    >>8
    むしろ他がシリーズにするまでもないスキルを無理矢理シリーズに回してるのが問題だろ
    泡沫なんて装飾品でやっと選択肢に入るかどうかぐらいだわ
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年04月24日 02:55 ID:Ktz/kMwX0
    モンハン自体そもそもテンプレ構成で溢れるシリーズではあるんだが
    今回はスキルによる足切りが更に起きやすいのも論外なんだよな
    ゴミスキルついてたらそもそも選択肢にすら上がらなくなるという意味でこれまでより更に酷い調整
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年04月24日 03:31 ID:Rm9I8IOO0
    マジで武器と防具のスキル分けたの失敗でしかないから
    開き直って拡張ではなかったことにしていい、というかしてくれ
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年04月24日 06:12 ID:4JCC6/MR0
    武器防具スキル分けたの失敗マン定期的に湧くけど何が不満か全く理解できんな
    分けたお陰で上位でも複合出て盛りやすくなって狙った珠も出やすくなってんに
    って言うと毎回反論できず黙るし
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年04月24日 06:18 ID:8fMJrtwc0
    ゴアの性能と狂竜化の中途半端なストーリーがアンバランスなんだよな
    アプデの最後の方でゴアを出す予定がなんらかの事情で最初から入れるように変えたんじゃないか
    大型アプデで他モンスターの狂竜化が追加されたら疑惑が確信になる
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年04月24日 06:21 ID:qglxGJRx0
    >>8
    ドシャグマのシリーズスキルは使いたい気持ちはかなりある
    シリーズスキル以外が弱いから使えないんだけど
    ドシャグマγが出れば考える
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年04月24日 06:31 ID:JgI7LfY30
    ゴア自体嫌いだし
    恐竜症の仕様も嫌いだから全く使ってないわ
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年04月24日 06:38 ID:JgI7LfY30
    >>14
    珠は回せばそのうち出るが、装備の幅は広がらないからな
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年04月24日 06:50 ID:0G5LjBA+0
    >>16
    なんていうか開発の大半がエアプ
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年04月24日 06:54 ID:mhY5aiUG0
    今まではテンプレと言えど武器種や立ち回りである程度の差はあった
    今はほぼ全ての武器がほぼ同じ装備をしている
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年04月24日 07:03 ID:HeQVmpZR0
    覚醒武器にシリーズスキルついたのは時期的にディアブロじゃなくて仁王の揃え-1を参考にしたんじゃないかな?
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年04月24日 07:07 ID:etQqGtyJ0
    慣れてください
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年04月24日 07:20 ID:64qRoHYJ0
    >>18
    幅なんかいつも通りじゃん何が違うん?
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年04月24日 07:21 ID:64qRoHYJ0
    >>15
    陰謀論とか好きそう
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年04月24日 07:52 ID:6UziJsfQ0
    ビルドの自由度を上げるために実装されると思ってた
    でも実際はただ開発が管理しやすい為だけに実装した仕様だったね
    あとスキルバグが多すぎて逆に何だったらまともに動いてるんですか?みたいなプラシーボスキルが多すぎる
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年04月24日 08:27 ID:Gb0VJb8n0
    鎖刃刺撃はあれであってるのか?
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年04月24日 08:27 ID:gdRE6mPs0
    黒蝕一体はワイルズのストーリー的にメインテーマみたいなものだから今後も優遇されるんだろうな
    マジでつまらんわ
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年04月24日 08:28 ID:XKlq1xLZ0
    持ち替えシステム活かすために分けたんだから専用スキルが武器に偏ってるのは分かる
    分かるけどそこで満足せず完全にそれありきなスキルはデフォルトにして削除せえよと
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年04月24日 08:29 ID:gdRE6mPs0
    >>10
    そのせいでゾシア初日は阿鼻叫喚だったけどな
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年04月24日 08:50 ID:8Wdwd8g80
    カプコンって自分たちの遊んで欲しい遊び方以外許せないからな
    一矢弱体セクレトヘビィ弱体はすごく早いのにハンマーは5月末だもんな
    どうせハンマーも一部の強攻撃を押し付けるデザインになって戻ってくるよ
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年04月24日 08:58 ID:1XzHi7Fu0
    >>14
    複合でスキル盛りやすいはそれシリーズ間の話であって、同一シリーズ内でのビルド幅と全く関係ない話で馬鹿すぎる
    お前が全く理解できてないだけやんけ
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年04月24日 08:58 ID:yPVhWVpL0
    >>23
    過去作やったことないならもう黙っとけや
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年04月24日 09:12 ID:NC7GYQ1H0
    装備改悪されたところでモンスターも弱いんだから良いじゃん
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年04月24日 09:41 ID:Z3qj5k4P0
    でもお前らどのモンハンでもテンプレじゃん
    バレちゃったんだよ
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年04月24日 10:00 ID:kxWtWSwf0
    >>34
    テンプレ外のスキルが無駄に重いんだよなあ
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年04月24日 10:05 ID:5jJO0Nje0
    ここってネガティブな内容だけまとめるサイトなんか?
    他のまとめサイトに比べてネガティブ記事ばっかりだけど
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年04月24日 10:12 ID:SRSOjji50
    武器と防具の装飾品分けは武器毎に必要なスキルが均一だったらそれでよかったんだけどな
    超会心で2枠使っても支障のない武器、必要スキルだけで武器スロ全消費するアーティア前提の武器が混在してる時点で失敗でしかない
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年04月24日 10:13 ID:SRSOjji50
    >>36
    ネガ記事の方が稼げるからね
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年04月24日 10:16 ID:bFn4Vb5l0
    >>29
    ゴアゆうたが焼かれるのは様式美なんやなって
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年04月24日 10:17 ID:bFn4Vb5l0
    >>32
    具体的に答えれないならもう黙っとれやエアプ
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年04月24日 10:17 ID:JsgFHaYF0
    武器防具のスキル別れたのは百歩譲っていいとして、防具に複合装飾品と1スロ装飾品の2〜3スロ版が無い意味がわからん
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年04月24日 10:20 ID:bFn4Vb5l0
    >>31
    盛りやすいからこそ幅ならあるだろ何言ってんだ
    上位で既に火力と生存無理なく両立できる他のナンバリング言ってみろや
    最高効率しか見てねえゴアゆうただろお前
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年04月24日 10:23 ID:bFn4Vb5l0
    >>37
    必要スキルだけで全消費する武器どれ?
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年04月24日 10:25 ID:bFn4Vb5l0
    >>41
    上位で防具に複合あるわけ無いじゃん何言ってんだ
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年04月24日 10:29 ID:LyuxG7Jp0
    >>30
    カプコンがゼルダ作ったらこの解き方以外絶対認めない!みたいな謎解きだらけの糞ゲーになりそうだな
    任天堂は複数解答を用意するんだがな
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年04月24日 10:35 ID:O1bMf9KD0
    >>14
    君はたぶん下手糞だから生存スキル盛れる環境が楽しいんだろうね
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年04月24日 10:41 ID:Sb8XmasI0
    >>43
    ガンランスじゃね
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年04月24日 10:53 ID:rfm0sEQq0
    >>42
    その盛りやすいで使ってる防具何パターンある?
    全部位で5種類以上使ってる防具ある?幅ってそこの話だよ
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年04月24日 11:03 ID:4oNe4uMa0
    >>35
    全部付けられるわけじゃないんだからそこはしゃーない
    過去モンハンより付けやすいよ
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年04月24日 11:13 ID:++53UtRr0
    >>14
    武器防具分けたのと複合があるのは全く関係ないんだけど
    知的入ってるだろお前
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年04月24日 11:14 ID:++53UtRr0
    >>14
    キチガイ論理に自信ないからポチポチしてて笑える
  52. 52. 名無しのフンター
    2025年04月24日 11:18 ID:++53UtRr0
    装備の組み合わせが減るだけで面白い要素なんか一つもないのに、擁護してる奴は頭悪いわ
  53. 53. 名無しのフンター
    2025年04月24日 11:28 ID:HysKEV2L0
    シリーズスキルは別にいいんだけど、グループスキルのコンセプトは装備の種類が大量に用意されて初めて機能するコンセプトで、モンスターの数が出そろってない初期段階で実装するべきではなかった
    これはMRが実装される時の目玉として取っておいて、今まで使われてこなかった装備を新たにグループ分けさせて、どのグループに所属してるかで武器毎にそれぞれ採用理由が新しく生まれるようにしたほうが絶対によかった
  54. 54. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:01 ID:4oNe4uMa0
    今まで通りだとこんなにスキル盛れない様に作っただろうから別にって感じ
  55. 55. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:06 ID:r5nLdCuT0
    個人的にモンスターごとに変えるのが大変なので常につけているガード性能、強化
    アーティアランスが鉄壁珠、強壁珠で2つ埋まって、実質自由枠ひとつなのが辛いです
    ガード性能はレベル3になりましたが、ガード強化も統合して欲しかったな、と思います
  56. 56. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:09 ID:hjMhs2PF0
    口だけで毎作テンプレしか着てない君は手をあげなさい
  57. 57. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:09 ID:RBvF4cZY0
    ワイルズは装備組む楽しさは過去一無いと思ってる
    武器防具でスキル分けてるのもあるけど、一番のクソはシリーズスキルだと思うわ
  58. 58. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:10 ID:Iaj5UiQy0
    >>44
    武器防具にあるじゃん何言ってんだ
  59. 59. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:13 ID:RBvF4cZY0
    >>36
    求:ワイルズのポジ要素
  60. 60. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:19 ID:pueKW7iE0
    >>55
    俺ももういい加減ガード強化はガード性能と統合していいと思うわ。
  61. 61. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:21 ID:lvJE4Hmz0
    >>33
    先を見据えて欲しい
    MRきてこのままだといつか困るかもしれんし、少なくとも前より装備組む楽しさは減ったからこの先のシリーズに残してはいけない
  62. 62. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:23 ID:wi1zixky0
    >>48
    なら直近のライズで例挙げてみてよその全部位5種類以上とやら
  63. 63. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:24 ID:wi1zixky0
    >>46
    このアスペゆうたゾシアに焼かれてそう
  64. 64. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:26 ID:wi1zixky0
    >>50
    分けたから武器スキルが盛れるように複合が出たんだろアホ過ぎて草
    じゃあなんで今まで上位に無い複合出たか説明してみろよ
    あぁごめん池沼じゃなけりゃもう既に説明してるか
  65. 65. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:27 ID:LyuxG7Jp0
    >>57
    武器にもシリーズスキルあれば4部位と2部位が両立出来るから多少はマシになるんだが今の簡悔運営じゃあやらんだろうしな
  66. 66. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:28 ID:B6SWVrT50
    何を思って超会心を武器側のスキルにしたのか教えてほしいわ
  67. 67. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:28 ID:wi1zixky0
    >>51
    おかしいな・・・ワイルズはブーメランを投げられないはずだが・・・
  68. 68. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:31 ID:wiVmhMpp0
    シリーズスキルで装備の幅を狭め、武具でスキルを分けて格差を生み出すシリーズ最新作
  69. 69. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:34 ID:wi1zixky0
    >>47
    逆にガンス砲術守勢増弾以外欲しいの何よ?
    切れ味関係なんかいらんし会心系も関係無い
    強いて言うなら他も積んでない攻撃ぐらいでしょ
  70. 70. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:35 ID:wi1zixky0
    >>69
    あぁ後アーティア関係ないからそもそもこの話に関係ないから
  71. 71. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:36 ID:wi1zixky0
    >>58
    防具にないけどエアプ
  72. 72. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:36 ID:jqQnSY940
    俺なら開発なら両手足別にして合計七部位で装備組めるようにするね、ついでに防御力や耐性は劣るけど武器スキル積める腕防具とかも追加してさ
  73. 73. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:39 ID:HmFzIbJs0
    >>66
    砲撃とか会心乗らないだろ?武器次第で死にスキルになるんだからどうぜ
    少しは頭使えよ
  74. 74. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:40 ID:wi1zixky0
    >>55
    ガ性いらんでしょ
    あえて付けるとしても複合あんのに
  75. 75. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:41 ID:h3RuVms/0
    >>64
    複合が出ようが分けてる時点で大して盛れないやろ
    必須スキル多い武器種なんか特にそう
  76. 76. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:46 ID:Psu24bAh0
    お守りガチャは叩かれがちだけど装備の幅は生み出してたんだな🙄
    アーティアの武器スロとシリーズスキルの性で強い構成が限定されすぎなんだ😅
  77. 77. 名無しのフンター
    2025年04月24日 12:59 ID:LhdJkZHm0
    >>73
    じゃあなんで渾身は防具スキルなんですか?
  78. 78. 名無しのフンター
    2025年04月24日 13:06 ID:5vgTJJBL0
    アプデで新たなエンコンとして、生産武器達のスキルガチャとかこないかな
  79. 79. 名無しのフンター
    2025年04月24日 13:13 ID:Bp9DtP0C0
    >>14
    必須スキル少ない武器ならいいけど多い武器は地獄だろチャアクとか
  80. 80. 名無しのフンター
    2025年04月24日 13:15 ID:hFETltJB0
    >>14
    3スロ複合武器スキルのせいで大半がアーティアでいいやになってるのが少し残念やな
    まあ後は武器切り替え自体がそこまでスキルシステム抜本的に変えてまで実装するほど現在有効活用されてないからだったら切り替えとかいらないから自由にスキルビルドさせてくれって意見もわからんでもない
  81. 81. 名無しのフンター
    2025年04月24日 13:17 ID:Bp9DtP0C0
    >>69
    そこらへん盛る余裕ないから砲撃特化になってるんすよ
  82. 82. 名無しのフンター
    2025年04月24日 13:30 ID:4oNe4uMa0
    >>76
    何やってもどうせ火力盛って終わりだ
  83. 83. 名無しのフンター
    2025年04月24日 13:32 ID:FsYU6qAD0
    >>78
    それをやったSBはどうなりましたか...?
  84. 84. 名無しのフンター
    2025年04月24日 13:40 ID:I0wBrZYV0
    >>83
    SBに生産武器のガチャなんか無いぞエアプ
  85. 85. 名無しのフンター
    2025年04月24日 13:47 ID:pHnt53D70
    >>15
    エジプト展とか行ってそう
  86. 86. 名無しのフンター
    2025年04月24日 13:54 ID:AAqdgaCi0
    >>71
    武器防具にあるじゃんエアプ
  87. 87. 名無しのフンター
    2025年04月24日 14:02 ID:pHnt53D70
    >>84
    揚げ足ばっかりとって周りの空気をいつも凍らせてそう
  88. 88. 名無しのフンター
    2025年04月24日 14:09 ID:iHGiv8kU0
    >>75
    どこが?
    上位でこれ以上盛れてるタイトル言ってみろや
  89. 89. 名無しのフンター
    2025年04月24日 14:10 ID:hFETltJB0
    >>43
    チャアク
  90. 90. 名無しのフンター
    2025年04月24日 14:17 ID:hFETltJB0
    >>55
    ガ強なんてゾシアくらいしかいらんやろ
    鉄壁だって複合の2つ目で2つくらいつければ十分やないか?
  91. 91. 名無しのフンター
    2025年04月24日 14:23 ID:hFETltJB0
    >>83
    あれはガチャ回すめんどくささはあったけどエンドコンテンツとしてはとてもよかったと思うぞ
  92. 92. 名無しのフンター
    2025年04月24日 14:26 ID:52pQ6Iqx0
    >>1
    双剣に抜刀術付けたやつクビにしてほしい
  93. 93. 名無しのフンター
    2025年04月24日 14:27 ID:853eppW90
    >>87
    ポチポチポチポチポチ
  94. 94. 名無しのフンター
    2025年04月24日 14:36 ID:YVslKuuq0
    >>91
    良かったら同接死んでないんだわ
  95. 95. 名無しのフンター
    2025年04月24日 14:48 ID:vwy1llUO0
    >>87
    既にお前の発言でヒエッヒエだもんなw
  96. 96. 名無しのフンター
    2025年04月24日 14:52 ID:vwy1llUO0
    >>87
    反論出来なくて悔しいからってそうやってすぐしょーもない妄想劇に逃げるんだからいい笑いもんだよな
  97. 97. 名無しのフンター
    2025年04月24日 14:53 ID:hFETltJB0
    >>94
    ゲームの良し悪しを同接だけで語るのはとても愚かだけどじゃあどうダメだったのよ?
    それにくらべて同接すごいワイルズのアーティアはどうよかったのよ?
  98. 98. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:06 ID:kWbabTni0
    カプコンさんみてる?文句出ちゃうほど皆好きってことなんだよモンハンがさ
    温めてきた新たな試みに挑むのはいいんだけどさ、ユーザーが楽しみにしてるゲーム性の肝心な部分だけは無視しないで
  99. 99. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:06 ID:1qKrx3X/0
    >>73
    それは「会心盛って超会心付けて殴る」より「マイナス会心でも砲術付けて砲撃する」方が強い環境での話であって、「双剣にガ性付けても意味ない」とかとは別の話でしょう。
  100. 100. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:10 ID:zD/XdXX/0
    >>94
    他がダメだっただけだぞ
  101. 101. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:15 ID:9nemcPtk0
    >>87
    こいつまたエアプ晒してて草
  102. 102. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:30 ID:LT50ePCx0
    >>81
    だから欲しいの何よって?
  103. 103. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:33 ID:LT50ePCx0
    >>89
    超会増弾芸or業で十分じゃん
    ガリガリだから砲術別に重要じゃないし
    どうしても超出でやりたいなら超会関係ないし
  104. 104. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:34 ID:LT50ePCx0
    >>86
    防具にないけど何度言わすのエアプ
    それとも日本語すらわからん害人か?
  105. 105. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:38 ID:LT50ePCx0
    防具の幅ガーって言うやついるけ幅があるから何?って話だけど
    どうせテンプレやん
    作る楽しみ?簡単に作れんのにそんな楽しみあんの?
    F並にシビアならまだしも
  106. 106. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:39 ID:8z9FFQ2N0
    弱特と超会心に脳焼かれてる奴多すぎだろ
    第2の2G厨になる予定のワールド信者さんかな?
  107. 107. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:40 ID:LT50ePCx0
    >>97
    ゲームが良かったら前作に同説負けるなんて醜態晒さないんだが?
    そんなゲームBF2042ぐらいなつまりそのレベル
  108. 108. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:42 ID:WEJAU/KR0
    >>107
    説明できなくて草w やっぱオワイルズ信者なんてこんなもんか…
  109. 109. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:42 ID:rfm0sEQq0
    >>104
    こんだけポチポチするの大好きなやつがまともなわけないし言葉通じるわけもないから相手するだけ無駄やで
  110. 110. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:43 ID:LT50ePCx0
    >>79
    超会増弾芸or業で十分じゃん
    ガリガリだから砲術別に重要じゃないし
    どうしても超出でやりたいなら超会関係ないし
  111. 111. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:43 ID:WEJAU/KR0
    やはりこういうのは傍観者に徹するのがストレス無くて良いな
  112. 112. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:44 ID:LT50ePCx0
    >>80
    自由に組めんじゃん
    上位でこれ以上に自由に組めるタイトル言ってみろって
  113. 113. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:47 ID:LT50ePCx0
    >>108
    ハッキリと具体例出してんのに説明できてないとかガイジ過ぎて草
  114. 114. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:48 ID:LT50ePCx0
    >>111
    安全圏にいると思ってんの?
    お前みたいなのが一番キショイよ
  115. 115. 名無しのフンター
    2025年04月24日 15:57 ID:hFETltJB0
    >>113
    だから怪異錬成がどうダメだったのか?
    アーティアがどうよかったのか?
    って聞いてんの!文字読める?
  116. 116. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:05 ID:t+npVOlk0
    簡単にスキルを盛れるようにするとユーザーに満足されてしまう懸念があるし、フジオカーナとトクダオラの可愛い子供たちが簡単に調和されまくる。それだとフジオカーナとトクダオラが悔しいし損をしてしまうからね
  117. 117. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:05 ID:S1JUZ5jG0
    >>14
    ケツの穴みたいな顔してそう
  118. 118. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:11 ID:S1JUZ5jG0
    >>88
    防具分けなかったらビルドの幅が広かったという話やぞエアプww
  119. 119. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:12 ID:S1JUZ5jG0
    >>104
    武器防具にあるじゃんエアプ君www
  120. 120. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:16 ID:LT50ePCx0
    >>115
    そんなもん主観でしかないだろアホ過ぎて草
    ガイジほど自分が世界の中心と思い込んで主観でしか語れんよな
  121. 121. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:17 ID:LT50ePCx0
    >>116
    上位でシリーズ屈指のスキルの盛れ具合だけど何言ってんだこのエアプは
  122. 122. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:19 ID:LT50ePCx0
    >>118
    分けなかったら従来通り複合無いんだから従来通りにしか盛れねえだろ
    これ以上盛れるタイトル答えない時点で無いとお前が言ってるのと同義だしな
  123. 123. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:21 ID:LT50ePCx0
    >>117
    いやマジで意味わからんが人間は自分が言われて嫌な事を人に言う傾向があるらしいからお前はそうなんだろうな
  124. 124. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:22 ID:tgWw7ED80
    >>14
    1人のアホが暴れ回ってて笑う
    人の話聞こうともしない奴は無敵やなぁ
  125. 125. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:23 ID:LT50ePCx0
    >>119
    誰かこの害人自国に帰してくれ
    日本語すらわからんみたいだ
  126. 126. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:24 ID:LT50ePCx0
    >>124
    自己紹介しだしてどうした?
    まともに反論できてないぞ
  127. 127. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:29 ID:SRSOjji50
    >>103
    守勢無しチャアクとかとかエアプすぎるだろw
  128. 128. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:32 ID:9nemcPtk0
    >>120
    ポチポチガイジさん😭😭😭
  129. 129. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:34 ID:LT50ePCx0
    >>127
    斧メインで立ち回んのにいらんだろ
    お前斧から剣のくっそ使いにくいGP使いまくんの?12秒以内に1回やんの?
    お前の動画出してみろよ
  130. 130. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:34 ID:9nemcPtk0
    ポチポチニキ毎時このサイトに張り付いてて怖いんだが😅
  131. 131. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:36 ID:LT50ePCx0
    >>128
    反論できなくなるとすぐそれ
    アホはわかりやすくて助かるわ
  132. 132. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:40 ID:SRSOjji50
    >>43
    ランスとチャアクな
    ランスは守勢鉄壁、ガ強鉄壁、業物匠or属性属会
    チャアクは守勢鉄壁、増弾攻撃、業物匠or属性属会
    超会心つませろ
  133. 133. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:40 ID:9nemcPtk0
    >>131
    (♡連打してる)アホはわかりやすくて助かるわ
  134. 134. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:43 ID:SRSOjji50
    >>129
    GP無しで常に斧にしてんのかお前は
    守勢もなしでカスみたいなダメージ量産して何が斧メインで~じゃ
    他人に動画がどうのとかいう前にお前のチャアクの立ち回り見直せや
  135. 135. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:45 ID:LT50ePCx0
    >>132
    ガ強何に使うん?
    鉄壁もいらんやろ
    チャアク守勢入れる程GPやるんか?12秒以内に1回やるんか?
  136. 136. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:46 ID:hFETltJB0
    >>120
    主観でいいから聞かせなよ
    それに説得力があるなら君の意見の信憑性がでてくるよ
    幼稚な言葉ばっかり使ってても相手されないよ
  137. 137. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:48 ID:LT50ePCx0
    >>134
    だからお前の動画出してみろよ
    守勢入れるくらいだからちゃんと12秒以内に1回発動させてんだろうな
    つーかお前のスキル構成は?
  138. 138. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:49 ID:LT50ePCx0
    >>136
    だから個人の信憑性なんか主観でしかねえだろ
    きゃっかんt
  139. 139. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:50 ID:LT50ePCx0
    >>136
    だから個人の信憑性なんか主観でしかねえだろ
    客観的事実しか公平性は無い
    いつまでもウダウダと幼稚なこと言ってんのお前じゃん
  140. 140. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:51 ID:SRSOjji50
    >>135
    ランスでガ強なしとか何言ってんの?鉄壁より優先するサブ効果は何を想定してるの?
    チャアクの守勢に12秒でループしないといけない縛りなんてないぞ?
    エアプでもいいけど他人に嚙みつくぐらいならもうちょっと調べてから来てくれ
  141. 141. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:51 ID:LT50ePCx0
    >>133
    どうした連打しないのか?
    所詮お前は何をやっても半端者だな
  142. 142. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:51 ID:98JvP3uU0
    >>14
    フルボッコで草
  143. 143. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:54 ID:SRSOjji50
    >>137
    なんで12秒に必ず更新する前提なんだ?隙間5秒あっても超会心3より火力高いの知らんのか?守勢に文句つけるならちゃんと計算してから言え
    言い出しっぺが何も情報出さねえ癖になんで要求だけは一人前なんだこいつは
  144. 144. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:56 ID:9nemcPtk0
    >>90
    ワイランスマン、拘束技が嫌じゃなければガ強抜けばいいと思うが、それはそれとしてガ性ガ強守勢はMAXにしないと落ち着かないマンでもある
  145. 145. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:56 ID:LT50ePCx0
    >>140
    うわぁ・・・こいつガ強いる攻撃把握してなさそう
    サブは匠でええやん
    鉄壁とかお前ジャスガできないんか?
    12秒以内に1回発動できてないとか守勢死んでて草
    大人しく超会積んどけよ
  146. 146. 名無しのフンター
    2025年04月24日 16:58 ID:9nemcPtk0
    陽動がライズ以下の仕様になっててなぁ
    もっと強力にヘイト稼げれるようになってくれんかね
    マルチだと盾が飾りになっちゃうううう
  147. 147. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:00 ID:LT50ePCx0
    >>143
    で?17秒以内に1回発動できてんの?5秒なんてぶっちゃけ誤差だからどうでもいいんだけど
    >言い出しっぺが何も情報出さねえ癖に
    レスバに夢中で盲で草
    病気だよお前
  148. 148. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:02 ID:SRSOjji50
    >>141
    そう言ってるお前は連打しないのか?
    ほら、さっきまでみたいに100ぐらいつけてみなよ
  149. 149. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:03 ID:lScPv05b0
    >>14
    お前ワイルズの開発者かなんか?笑
    キレてんのか知らんが、ゴミ要素だから叩かれてるっていい加減気づこうね〜
  150. 150. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:03 ID:rDECGl150
    >>130
    揚げ足取られて、いつも以上にイライラしてるの草なんだ😅
  151. 151. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:05 ID:LT50ePCx0
    >>142
    そうだね釣れてるやつらがフルボッコにされてるね
  152. 152. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:05 ID:hFETltJB0
    >>139
    だから主観でいいから聞かせてよって言ってんのよ?
    それとも同接がワールドに抜かれたからその客観的事実のみをみて怪異錬成はダメな要素だったってもしかして言ってるのか?
  153. 153. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:06 ID:LT50ePCx0
    >>149
    どうゴミか説明できないゴミが言っても・・・w
    あぁごめんごめんエアプに無茶言っちゃいけないよねwww
  154. 154. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:06 ID:SRSOjji50
    >>139
    ならガチャが同接がよくなかった原因にだったかも客観的事実にはなってないな
    ほら早く公平性のある客観的事実を言ってみろよ
    いつまでもウダウダと幼稚な言い訳してんのお前だろ
  155. 155. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:07 ID:853eppW90
    >>114
    うん君みたいなのと違ってねwww
  156. 156. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:10 ID:++53UtRr0
    >>105
    お前が装備考える頭がないのはわかった
  157. 157. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:12 ID:LT50ePCx0
    >>154
    同接はエンドコンテンツで左右すんだからガチャが原因じゃなけりゃなんだ?言ってみ?
    ガチャ要素の薄いワールドと濃いライズ明白じゃん
    あぁ東急自体がクソってのもあるかもな
  158. 158. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:12 ID:lScPv05b0
    >>153
    w使ってるけど内心ブチギレてそう
  159. 159. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:13 ID:hFETltJB0
    >>144
    まあその気持ちはわかるがそれで枠が固定されて困るとは思わんでしょ。
    安心とスキル枠の等価交換やな
  160. 160. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:14 ID:LT50ePCx0
    >>155
    そっかー俺みたいなのと違ってキショイのかー
  161. 161. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:14 ID:LT50ePCx0
    >>158
    お前が?w
  162. 162. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:29 ID:hFETltJB0
    >>103
    まあスタイルは人それぞれだが増弾が呪いで入るから残り2枠を超心・匠・昂揚・属性・守勢・速変・集中あたりが本来選択肢に入るはずなのに枠が足らなすぎて選択肢に入らないってのが不満点
  163. 163. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:37 ID:9nemcPtk0
    >>150
    ぷっw🤭
    それ僕じゃないんだ🤣
  164. 164. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:37 ID:TPWB1RdG0
    >>101
    横からだけど、SBに生産武器のガチャってあったっけ?
    生産防具なら嫌というほど回したが
  165. 165. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:38 ID:TPWB1RdG0
    >>163
    誰も君とは言ってないのに…
  166. 166. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:39 ID:4rMKY9m80
    イベントで花舞適性無い武器種がマルチで弾かれててガンナーだらけなの本当にいつものモンハンでゴミだと思うこれ
    開発が必死風に考えても結局は効率化の過程でやってることが変わらん
  167. 167. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:39 ID:V5EZfWhk0
    >>162
    速変とか前作でもいらん地雷スキルだろエアプかよ
    増弾入れるなら持続集中いらんやろ
    属性とか属性ショボい今の環境で何言ってんだ
    大体本来それらが選択肢に入るとか言ってじゃあ何切るんだよ弱特渾身挑戦者抜いてまで入れるんか?
    当然分けなければ従来通り複合なんか無いぞ
  168. 168. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:41 ID:V5EZfWhk0
    >>148
    はぁやっぱお前は何をやっても半端者
    そんなんだからちょっと噛み付いては返さえたらすぐ逃げる
  169. 169. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:43 ID:V5EZfWhk0
    >>166
    ハンマーで弾かれたことないけどどこの世界の話
    お前の体験談?それ武器関係無しにお前自身が・・・w
  170. 170. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:48 ID:hFETltJB0
    >>157
    そもそも同接がエンドコンテンツで左右するってのが間違ってる
    エンドコンテンツも含めたゲームとしての完成度が高いからワールドの同接が多かっただけだ
    サンブレイクはグラもしょぼいし魅力的なモンスターも少なかったし売上自体もワールドより1千万本くらい少ないんだから同接伸びないのは当たり前
    全然信者じゃないがそれでも怪異錬成よかったと思うって主観で言ってるだけだ
    あとガチャ要素薄いワールドって君ワールドエアプだろ
  171. 171. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:48 ID:w0iRqG7g0
    >>106
    ナンバリングで唯一G級タイトル
    存在してねぇのが2なんだがなぁ
    どっかの大統領みたいに顔真っ赤になって
    反論したら真実が上書きされるとでも
    本気で思ってんのか?
    暴言書き込む前にその端末使って調べてみろよ
    『情弱クン』(笑)
    そもそもお前の主張する2Gてな
    どのハードでリリースされてんだ?
    まさかPSPだなんて言わないでくれよ
    ナンバリング『1作品も』出てねぇんだからな
    ポータブルちゃん♪(爆笑)
  172. 172. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:55 ID:9nemcPtk0
    >>171
    地道にアップグレードしてるの草
    コピペできるように文章保存してるのかわいいね
  173. 173. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:55 ID:hFETltJB0
    >>167
    スタイルなんか人それぞれっていってるだろ
    テンプレ装備テンプレ行動しか認めない視野が狭いプレイヤーなんだね
  174. 174. 名無しのフンター
    2025年04月24日 17:59 ID:BXuS5zuV0
    >>150
    やめたれw
    一生揚げ足取られたトラウマを抱えて生きていくんやぞ
    可哀想やろ…w
  175. 175. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:03 ID:mX9RwVZZ0
    >>174
    必死で笑う
  176. 176. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:04 ID:hFETltJB0
    >>171
    まともにつっこんだらダメなのかもしれんが唯一でてないから2ndGを略して「2G」なんじゃないか?
    読み方も「ツージー」か「セカジー」で「ドスジー」って思うやついないだろ
  177. 177. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:08 ID:XKlq1xLZ0
    >>88
    それこそライズの頃とか攻撃見切り弱特超心達人芸まで積めたと思うけど…
  178. 178. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:09 ID:hFETltJB0
    >>140
    ゾシア以外ガ強必要な攻撃少ないからねグラビには1入れといてもいいかもだが
    鉄壁もジャスガに恩恵があんまりないから最大積する必要はあんまりない
  179. 179. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:10 ID:2iheqkuX0
    >>173
    じゃあ速変とかどう使う気だよ言ってみろよ
  180. 180. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:11 ID:mX9RwVZZ0
    >>143
    そりゃニートは大体そんなもんよ
  181. 181. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:13 ID:mX9RwVZZ0
    >>119
    これで逃げ切れたと思ってそう
  182. 182. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:13 ID:iM/Ebm9u0
    >>90
    現環境の話だけじゃないよ。
    歴戦王や強化個体きたら、ガードの上からけずってくるぞ。
    アイスボーンでもそうなってただろ。
  183. 183. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:13 ID:2iheqkuX0
    >>177
    で?快適スキルは?
    その上で両立できてんのがワイルズだが?
  184. 184. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:17 ID:2iheqkuX0
    >>182
    確定してないことで語るとかアホだろ
    しかもガ強関係ないじゃん
  185. 185. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:21 ID:TPWB1RdG0
    >>73
    なるほど、この人は言い返せないと♡連打して精神的勝利してるのね
  186. 186. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:21 ID:hFETltJB0
    >>182
    それはそうなったとき柔軟にスキルいれたらいいやん
    まあガ性いれてもジャスガの削りが減るわけではないから鉄壁の需要がそんなに伸びるとは思えんけど
  187. 187. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:31 ID:2iheqkuX0
    なんか鉄壁だのガ性だの言ってるやついるけどエアプか下手くそなのかどっち?
  188. 188. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:39 ID:mhY5aiUG0
    >>146
    誘導弾使えってことじゃないか?
  189. 189. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:40 ID:853eppW90
    つまり今作は駄作って事ね了解
  190. 190. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:41 ID:++53UtRr0
    >>187
    お前が障害持ちなだけ
  191. 191. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:50 ID:853eppW90
    友が買おうか悩んでたからここの記事と真実を教えたら買うのやめてて草 また迷える子羊を救ってしまった…w
  192. 192. 名無しのフンター
    2025年04月24日 18:57 ID:hFETltJB0
    >>179
    快適装備にどう使うもなにもないだろそういうところが視野が狭いんだよ
    変形速くなるんだから斧から剣のGPの出も早くなるしなんならジャスガも取りやすくなるそうしたら斧モード維持しやすくなるし守勢入れてるなら守勢も維持しやすくなるだろ
  193. 193. 名無しのフンター
    2025年04月24日 19:02 ID:hFETltJB0
    >>112
    自由度は普通にワールド・ライズのが高かった
  194. 194. 名無しのフンター
    2025年04月24日 19:16 ID:R3Py8IIX0
    >>171
    頭カチカチおじちっす
  195. 195. 名無しのフンター
    2025年04月24日 19:23 ID:x71Jbp+h0
    >>14
    武器の持ち替えが武器防具のスキル分けた理由の一つなんだと思ってるけど、持ち替えで不要になるスキルなら自分で判断して武器に付ければ良いのよ
    ちなみに盛りやすくなんて全くなってない
    武器のスロットも横一線にされて特徴が無くされてるだけ
  196. 196. 名無しのフンター
    2025年04月24日 19:25 ID:KqiJRebg0
    >>174
    ナイス自演!感動しました😭
  197. 197. 名無しのフンター
    2025年04月24日 19:26 ID:KqiJRebg0
    >>188
    じゃあ陽動いらんやん!
    ワイは陽動使いたいの!!
  198. 198. 名無しのフンター
    2025年04月24日 19:27 ID:aZedFPcp0
    >>73
    そんなこといちいち考えてスキル割り振るぐらいなら最初いらねぇシステムだなとは思うわ
  199. 199. 名無しのフンター
    2025年04月24日 20:06 ID:gEsqLvW30
    >>157
    装飾品ガチャにマムガチャにムフェトガチャとガチャ要素が薄いなんてワールドやってたら口が裂けても言えないぞ♡
    あぁエアプだから分からんか
  200. 200. 名無しのフンター
    2025年04月24日 20:57 ID:e0u4NTjC0
    >>169
    イベント始まってからハンマー()とか見た時ないはwwwww
  201. 201. 名無しのフンター
    2025年04月24日 21:54 ID:XKlq1xLZ0
    >>169
    最初から担がなきゃ弾かれんわな
  202. 202. 名無しのフンター
    2025年04月24日 22:22 ID:pEHxmvMp0
    ここに来てライズ叩きとかワイルズ信者怖い
  203. 203. 名無しのフンター
    2025年04月24日 22:40 ID:rfm0sEQq0
    >>195
    盛れる盛れるって言ってるけど本質的にダメなのはそれなんだよな
    単純に個性がなくて大半の装備を作る意味も軒並みなくなってる。ワイルズ擁護しようとすればするほどワイルズがダメなポイントを連呼してる
  204. 204. 名無しのフンター
    2025年04月24日 23:01 ID:gEsqLvW30
    >>202
    ワイルズがゴミ過ぎて定期的にライズsageないと平常心保てないから仕方ないね
  205. 205. 名無しのフンター
    2025年04月25日 01:25 ID:mGs07E/w0
    >>72
    システムだけでなくグラ周りとかでも複雑化する懸念はあるが装備枠増やすってのは良さそうだな。思えばワールドから護石のデザインがネックレスやら腕輪やらと増えたんだし、両手両足別々でなくとも形状の違う護石を複数装備って形でよりスキル積めるようにしてもいいかもしれない。
  206. 206. 名無しのフンター
    2025年04月25日 01:27 ID:mGs07E/w0
    >>164
    ない。武器の傀異強化は決まった強化内容の中からコストの許す範疇で付け替えできるという方式、あと強化内容ブチ込むスロット解放していくと別枠で素の性能も勝手に強化してくれる。
  207. 207. 名無しのフンター
    2025年04月25日 01:32 ID:mGs07E/w0
    >>191
    まあ持ってなかったら別途確保せにゃならんプラットフォームも尽く高いしな、それだけの価値は少なくとも現状は感じられないわ。ストーリー気になるだけならYou Tubeなりで見りゃ終わるしな。
  208. 208. 名無しのフンター
    2025年04月25日 04:10 ID:/EfrR5y50
    >>15
    ならわざわざファビウス卿の調査映像なんか作らないんじゃね?
  209. 209. 名無しのフンター
    2025年04月25日 04:14 ID:/EfrR5y50
    >>92
    持ち替えシステム開発当初
    持ち込んだら別武器でもスキルが常時発動する予定だったとかなら
  210. 210. 名無しのフンター
    2025年04月25日 04:33 ID:/EfrR5y50
    >>189
    おまえの中だけでなw
  211. 211. 名無しのフンター
    2025年04月25日 04:36 ID:/EfrR5y50
    >>202
    >>204
    オタクらがワイルズを必死に下げて無理矢理、平常心を保とうとしてるようにしか見えないけど・・・
    そうじゃ無いならわざわざ此処に書き込む必要無いだろ・・・
  212. 212. 名無しのフンター
    2025年04月25日 05:50 ID:e4qu4+tA0
    >>190
    オッケーお前エアプね
  213. 213. 名無しのフンター
    2025年04月25日 05:54 ID:e4qu4+tA0
    >>195
    だから上位で火力と快適無理なく両立できてるタイトル挙げろって
    そこ言わねえ限り盛れてないは論外だから
    積む火力スキルに特徴無いとか今までと変わらんだろ
  214. 214. 名無しのフンター
    2025年04月25日 05:57 ID:e4qu4+tA0
    >>203
    どうせテンプレなのに作る意味見出してんの何?
  215. 215. 名無しのフンター
    2025年04月25日 06:07 ID:e4qu4+tA0
    >>199
    あんなゴール見えてるガチャなんか要素薄いだろ何言ってんだ
    方やゴールが天文学的数字のガチャだが?
    まあ未だにお守りガチャ持ち上げてそうなエアプにはわからんわな
  216. 216. 名無しのフンター
    2025年04月25日 09:10 ID:RdQiYmh40
    >>160
    まともに相手もされてなくて草
  217. 217. 名無しのフンター
    2025年04月25日 10:50 ID:LJw1mCRs0
    >>215
    ワールドの時の全然でないとかいうレベルではない代わりの効かない必須級装飾品難民で溢れてたの知らんのか?
  218. 218. 名無しのフンター
    2025年04月25日 11:33 ID:OD8/LinO0
    >>214
    マジでテンプレしか使ってないならワイルズからはじめたかテンプレで終わって装備の組み合わせとかを自分で考えたこともないゆうたでしかないってことだから自己紹介はもうせんでええよ
  219. 219. 名無しのフンター
    2025年04月25日 11:44 ID:9PW2HNAQ0
    >>218
    今作に限っては鎧玉のせいでテンプレ以外の装備組む楽しさが無いんだよなぁ…
    実際野良でもテンプレ多い
    この辺の楽しさ奪われたのはゲームの寿命縮めてると思う
  220. 220. 名無しのフンター
    2025年04月25日 15:55 ID:LTPaH9hj0
    なんで否定派とどうでもいい派が戦ってんのw
  221. 221. 名無しのフンター
    2025年04月25日 17:36 ID:N6WN6LRD0
    >>219
    鎧玉のせい?
    やることない設定どこいった?
  222. 222. 名無しのフンター
    2025年04月25日 17:39 ID:N6WN6LRD0
    >>217
    そら所詮確率なんだからそういうやつも出て当たり前だろ何言ってんだ
    ガチャが無いなんていつ言ったよ盲か?それとも頭の方か?