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556:モンハンまとめ速報 ID:3GMh7fu70
正直武器スキルに砲術ガード系と業物系列に属性まで詰め込まれてるのは極意より最悪だと思うがね

557:モンハンまとめ速報 ID:ptrROvDF0
スロット少ない無印段階だと余計つまらんわシリーズスキル
死中とかシリーズにされた意味わからんし

559:モンハンまとめ速報 ID:ASStowqG0
とりあえず
同一モンスター武器に一律で同じスキルつけて満足するのやめろや
ガンスとか明らかに武器スロ枠足りないのに白熾のみとか嫌がらせかと

568:モンハンまとめ速報 ID:MgJd7CXP0
まだシリーズスキルは許そう
なんで武器スキル分割と同時に実装した?

575:モンハンまとめ速報 ID:S98jqJmU0
武器固有スキル、武器防具スキル分割、アーティア武器
こいつらは失敗でしょ

577:モンハンまとめ速報 ID:rD9TkmYNa
いうて今作いまのところライズワールドの初期より明らかにスキル盛れてるし
なんならIBとSBの初期と比較しても盛れてるまである

589:モンハンまとめ速報 ID:dgPnZWY80
>>577
実質、攻撃見切りが無くなったのと同じだからな🥺
見切り入れづらくしたぶん渾身使いやすくしたんだろうけど🥺

582:モンハンまとめ速報 ID:ptrROvDF0
数は盛れてもスキル大半弱体化してるからどうだろうな

591:モンハンまとめ速報 ID:s4UBaj6La
>>582
弱体化込みでも明らかにライズワールドより強いぞ
当時のテンプレ見てみ

583:モンハンまとめ速報 ID:WEhStr8r0
アーティア武器だけで12スキル盛れるの歪んでるよね

597:モンハンまとめ速報 ID:nU7pQEm+0
>>583
その計算だと生産も10ポイント分あるからまあいいんじゃね

588:モンハンまとめ速報 ID:3GMh7fu70
手数武器は否が応でも武器に業物か達芸とかいう3スロの足枷つけなきゃならんのも可哀想やと思う

618:モンハンまとめ速報 ID:9yrVMLZX0
>>588
全武器使ってるけど業物入れてないのガンスと笛だけやぞ
アーティで切れ味+60とかなら使わない可能性もあるけど

626:モンハンまとめ速報 ID:vSbNOTwa0
>>618
他武器そんな切れ味厳しいのか
ガンス振り回してると過去との比較で今回切れ味ガバガバだなーってなってたけど

592:モンハンまとめ速報 ID:C8SY77Hd0
複合装飾品が一部のスキルに存在してないせいで不平等感があるのがね
例として砲術とかね

593:モンハンまとめ速報 ID:sS2yJgNGd
アーティアはランダムスキル枠が一つでもあったら多分もっと回してた

596:モンハンまとめ速報 ID:PmXeKUYd0
>>593
あと見た目ガチャで沼れるな

599:モンハンまとめ速報 ID:BdCfB4ho0
>>593
これ以上ガチャ要素入れなくていい

609:モンハンまとめ速報 ID:ASStowqG0
>>599
どうせガチャなら夢くらい詰め込んで欲しいわ
今のはほんと単なる作業でしか無い

619:モンハンまとめ速報 ID:fXDpN1Ns0
>>593
次のレア度のアーティアパーツの一部を闘技報酬に組み込めば闘技場も賑わうな😁


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