0:モンハンまとめ速報ID:monhan
蝕攻の装衣
効果時間120秒→90秒
追撃ダメージダウン
効果時間120秒→90秒
追撃ダメージダウン
攻撃1.1倍→1.05倍
会心30%→10% になってるみたいで過去に類を見ないレベルのボコボコナーフに流石に笑ってしまった
1:モンハンまとめ速報ID:monhan
ここまでナーフされるとは思わんて
2:モンハンまとめ速報ID:monhan
今見ると元の性能強すぎますよね
3:モンハンまとめ速報ID:monhan
でも火力盛れるから使うんだよね
4:モンハンまとめ速報ID:monhan
それでも普通に強くね?
5:モンハンまとめ速報ID:monhan
現在の会心が盛りずらい環境で
30%は魅力的過ぎるのですよ
30%は魅力的過ぎるのですよ
6:モンハンまとめ速報ID:monhan
こんなんでもなお相手が攻撃も出来ず咆哮風圧振動も出せずこちらがダメージを負わないような麻痺傷リンチ環境では雑に強いことには変わりない気もするあたり、元の数値つくづくどうなっとんねん
7:モンハンまとめ速報ID:monhan
今作モンスター弱過ぎて装衣の存在忘れてたけどこんな強かったのかwナーフされても破格の性能だろw今最高レベルのアルシュベルドが2分かからないし会心雑に盛れるのヤバい
コメント (28)
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1. 名無しのフンター2025年04月04日 20:10 ID:YSSp7zHt0これでも蝕攻一択どうなんよ
蝕攻以外の装衣はクエスト終わったらすぐ回復するレベルの調整しないと無理じゃね?
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2. 名無しのフンター2025年04月04日 20:21 ID:rf3kEKK70火力上がる装威以外全部削除でええでしょ
使わんよ
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3. 名無しのフンター2025年04月04日 20:23 ID:4ID2JNa70結局ナーフされてもそんな蝕攻以下の強さ使い勝手な他装衣サイドに問題がある。次に必要なのは蝕攻の更なるナーフではなく他装衣のアッパーだ
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4. 名無しのフンター2025年04月04日 20:34 ID:aPxe56cl0環境崩壊レベルからぶっ壊れに戻っただけで結局蝕攻一択やんけ
まともな調整出来ないなら火力上がる装衣なんか実装するなよ
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5. 名無しのフンター2025年04月04日 20:40 ID:SME3ZWqA0これ着たら全攻撃ワンパンになるぐらいの縛りを付ければいいんじゃないかな
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6. 名無しのフンター2025年04月04日 20:46 ID:1zgyvgfM0結局これ一択なの変わらんようにしか見えんけどその場合どうすんだろうな
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7. 名無しのフンター2025年04月04日 20:50 ID:mi3qBemv0そんなに使ってほしくないなら削除すればいいのに
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8. 名無しのフンター2025年04月04日 20:57 ID:7JOOyKrY0ほんと新規が損するだけの余計なことばっかするのな
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9. 名無しのフンター2025年04月04日 21:33 ID:YSSp7zHt0
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10. 名無しのフンター2025年04月04日 21:47 ID:sHqQv+Mk0あらためてナーフ前の性能見て笑うわ
転身もそうだけどなんでこれでOKだしたのか
その原因を何とかしない限り一生手探りで作って
後からごめんくり返すことになるぞ
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11. 名無しのフンター2025年04月04日 21:52 ID:sHqQv+Mk0ラスボスに至るまでの長い道中でゲームバランスを保ち続けないといけないRPGと比べて
モンハンなんかどうせエンコン以外は速攻消化されるから過程は適当で
最終的に繰り返し遊ぶことになる数体の敵をターゲットに調整すりゃいいだけなのに
なんでこんな下手くそなんだろな
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12. 名無しのフンター2025年04月04日 21:53 ID:aPxe56cl0火力上げる装衣出したいならフロンティアの火事場飯みたいに火事場の装衣出せばええやん
少なくとも壊れにはならん
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13. 名無しのフンター2025年04月04日 22:00 ID:SEF/JD1A0
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14. 名無しのフンター2025年04月04日 22:01 ID:RMYRlRW00装衣なんて各属性耐性と隠れ身と免疫だけに絞ればいいものを、なんで余計なもん実装した挙句に簡悔発動させてんの?バカなの?穴掘って埋めるのが趣味なの?
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15. 名無しのフンター2025年04月04日 22:43 ID:5EI4my4J0これからは回避なんだよなぁ
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16. 名無しのフンター2025年04月04日 22:45 ID:z2Eivy0H0装衣削除でいいわな
面白さに繋がってない
それかもっと解放に苦労するとかあればな、なぜか急に渡されて終わりとか
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17. 名無しのフンター2025年04月05日 00:09 ID:6J83dZ7l0修正後のTA終わりだなこれ
DPS減りすぎ一部の武器だと
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18. 名無しのフンター2025年04月05日 00:47 ID:Zgrj5dKR0こいつら何想定して装衣続投したんや
バカ?
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19. 名無しのフンター2025年04月05日 01:42 ID:caHUFG8Q0前作までのMRの終盤でインフレした上でもかなり強いような性能を上位で出しておいて案の定一強だったら想定より強いってワイルズの開発はシリーズ初見なんかな?
いや毎回こんな事やってるから多分毎回記憶飛んでるんだな
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20. 名無しのフンター2025年04月05日 01:58 ID:gYCohQWc0ワールドの時から思ってたけど装衣自体いらん
見た目も悪くなるし
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21. 名無しのフンター2025年04月05日 03:07 ID:JClH86h40改めてみると会心30が壊れてるわ
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22. 名無しのフンター2025年04月05日 07:33 ID:9/mPaLpz0
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23. 名無しのフンター2025年04月05日 08:13 ID:skqyeCZq0>>18
そりゃワールドで自分達が実装した新システムだから使わせたいってだけよ
スリンガーも傷も痕跡もワールドから続投じゃん。痕跡なんてほぼ無いようなもんなのにストーリー中に無理やり名前出してきてるし
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24. 名無しのフンター2025年04月05日 08:55 ID:8HRgIwIb0ヘビィの特殊弾ゲージの溜まりが半分になってて泣いた
バフに関する部分のナーフは特になんとも思わんけど
こういうプレイフィールに関わる部分のナーフはまじで萎えるわ
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25. 名無しのフンター2025年04月05日 09:01 ID:8HRgIwIb0悔しいのう悔しいのうwwwwww
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26. 名無しのフンター2025年04月05日 10:24 ID:8HRgIwIb0ゾシアで装備更新しても蝕攻ナーフのおかげで
むしろダメージ下がってるという最高のゲーム体験を味わいください
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27. 名無しのフンター2025年04月05日 12:55 ID:dndK4NBd0他が火力面の選択肢に上がらないから一択の状況はなんも変わらんでしょ
TAの記録が数十秒伸びるだけで何も環境は変わらない
そもそもこんなもん実装すんなよ
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28. 名無しのフンター2025年04月06日 08:24 ID:ugduexW70ナーフするならアッパーも一緒にやってバランス取れ






