78:モンハンまとめ速報 ID:SsGlSQZl0
ナーフ調整の何が嫌って
2つ以上の強い要素が相乗効果を発揮して強くなってる場合に
その強い要素を2つともナーフして何の強みも無いゴミに仕上げてくることなんだよな
ナーフできる機会は貴重だからって欲張って何個もナーフしようとするバ開発を幾度も見てきた
2つ以上の強い要素が相乗効果を発揮して強くなってる場合に
その強い要素を2つともナーフして何の強みも無いゴミに仕上げてくることなんだよな
ナーフできる機会は貴重だからって欲張って何個もナーフしようとするバ開発を幾度も見てきた
80:モンハンまとめ速報 ID:GZhe8qix0
>>78
スレ見てるのがメインだからナーフ楽しみ
1番盛り上がるね
スレ見てるのがメインだからナーフ楽しみ
1番盛り上がるね
87:モンハンまとめ速報 ID:SsGlSQZl0
>>80
確かに盛り上がりは凄いよな
アンチコメしか書かれなくなって次スレすら建てられずに捨てられたゲームも見たことあるけどw
確かに盛り上がりは凄いよな
アンチコメしか書かれなくなって次スレすら建てられずに捨てられたゲームも見たことあるけどw
526:モンハンまとめ速報 ID:6BfyAIn/0
>>78
これな
片手産廃になりそうだな
これな
片手産廃になりそうだな
83:モンハンまとめ速報 ID:DlttF2bP0
片手ガンスとかいう補助輪付きでうまぶってる奴等がどれだけわめくかは楽しみ
85:モンハンまとめ速報 ID:/ZKrmjg00
強武器ナーフより弱武器強化して欲しいけど、そうなったら敵も合わせてインフレするから結局プレイ感は同じなんだ
そう思えばナーフも大して怖くないぞ
そう思えばナーフも大して怖くないぞ
89:モンハンまとめ速報 ID:rW3zzkct0
片手剣のくせに強いなんて生意気だからガッツリナーフしてええぞ
111:モンハンまとめ速報 ID:yPJVqWw90
>>89
大真面目に片手だけやたら言われてるのこれが理由だよな
カースト下位だと見下してた奴が急に上位来たから嫉妬で叩いてる
大真面目に片手だけやたら言われてるのこれが理由だよな
カースト下位だと見下してた奴が急に上位来たから嫉妬で叩いてる
92:モンハンまとめ速報 ID:S527VTPh0
この前ここで片手剣勧められて試したけどマジで適当にボタン押してるだけでもまあまあ戦えるしジャスガがゆるゆるすぎる
ガード攻撃連打してたら大体ジャスガになるとかマジで
ガード攻撃連打してたら大体ジャスガになるとかマジで
95:モンハンまとめ速報 ID:dgzx4jEs0
ハンマー使いの友達が片手に渡った後ハンマー改めて使ってみたら全然使えなくなってたって言ってて爆笑だった
100:モンハンまとめ速報 ID:7pTbAyrz0
ガンスはハゲージハナクソ地烈維持して最低火力の時代を生き抜いてきた面構えが違う者たちが残るいつものパターン?
108:モンハンまとめ速報 ID:DcKgCwK60
別に片手剣ナーフしろとは思ってないけどさあ
双剣であれこれ考えるときに片手剣で良くね?とか言われるとさあ・・・
双剣であれこれ考えるときに片手剣で良くね?とか言われるとさあ・・・
285:モンハンまとめ速報 ID:Nx01lbyd0
片手が簡単で強いと聞いてやってみたが普通にガンランスの方が簡単で強い
289:モンハンまとめ速報 ID:TAUSmqa/p
>>285
というかdpsで見たら片手剣なんて太刀や弓より全然弱い
太刀や弓を放置して片手剣ナーフするならさすがに不満爆発するわ
というかdpsで見たら片手剣なんて太刀や弓より全然弱い
太刀や弓を放置して片手剣ナーフするならさすがに不満爆発するわ
292:モンハンまとめ速報 ID:vU8JdoGv0
>>289
片手の安定性を剥奪して火力上げればウィンウィンだな
片手の安定性を剥奪して火力上げればウィンウィンだな
291:モンハンまとめ速報 ID:vU8JdoGv0
ガンス片手太刀大剣の4強
時点で弓ヘビィランスって感じ
時点で弓ヘビィランスって感じ
293:モンハンまとめ速報 ID:L8Ylumfb0
片手剣は弓太刀がヘイトタンクにしつつランス使いが逆恨みしてるから性能以上にケチ付けられてる
295:モンハンまとめ速報 ID:Dlcc/LFL0
虫棒は安定性を全て捧げた代償に火力を貰ったぞ
296:モンハンまとめ速報 ID:p0lfV3GC0
太刀は集中攻撃と無双斬りのモーションが好みじゃなくて辛い
練気解放無双斬りはなにやってんのこれって感じ
練気解放無双斬りはなにやってんのこれって感じ
309:モンハンまとめ速報 ID:Xy90E8Jh0
>>296
無双斬りの斬り方Fの解放連撃?を逆さにして納刀してるだけだよね
無双が↗↖→でFのやつが↖↗←だし最後の連続ヒット感もそっくり
無双斬りの斬り方Fの解放連撃?を逆さにして納刀してるだけだよね
無双が↗↖→でFのやつが↖↗←だし最後の連続ヒット感もそっくり
297:モンハンまとめ速報 ID:2sqSUOV50
弓太刀は使いこなせば片手より強いけど下手糞には無理だから
下手でもそれなりの平均点が出せる片手に嫉妬してるんだ
下手でもそれなりの平均点が出せる片手に嫉妬してるんだ
298:モンハンまとめ速報 ID:am0/5Yvr0
虫棒は△で攻撃しながら〇を溜めるだけの簡単な武器なのに
なんでこんなに…こんな!
なんでこんなに…こんな!
300:モンハンまとめ速報 ID:/ZKrmjg00
弓はむしろ強化貰えるまであるかもね
てかガンス片手太刀以外は軒並み何らかの強化貰える気がする
てかガンス片手太刀以外は軒並み何らかの強化貰える気がする
307:モンハンまとめ速報 ID:OVH6DzaHM
よく片手のスライディングやガード斬りはズルいと聞くが常に相殺してればモンスターが勝手に転んで真溜め当てれる大剣やカウンター突きしてりゃ被弾しないランスとかのがよっぽどズルいと思いましたマル
310:モンハンまとめ速報 ID:vU8JdoGv0
>>307
大剣ランスはさすがにバレはじめてるでしょ
大剣に至ってはTAの影響で太刀ガンスと比較されることもあるし
こう考えるとワイルズって武器の選択肢広いよね
大剣ランスはさすがにバレはじめてるでしょ
大剣に至ってはTAの影響で太刀ガンスと比較されることもあるし
こう考えるとワイルズって武器の選択肢広いよね
312:モンハンまとめ速報 ID:qjCJBN2i0
大剣という隙が全くない鈍武器
314:モンハンまとめ速報 ID:iAb29hym0
鉄壁のランス、豪快な攻めの大剣、人間戦車ガンランス
こいつらはホントにキャラ立ってて良い感じだよね
こいつらはホントにキャラ立ってて良い感じだよね
315:モンハンまとめ速報 ID:B7QUxZIm0
大剣様が強くて何が悪いんだ?
双剣のお株全部奪ってる片手がどのツラ下げて他武器批判してんだよおら
双剣のお株全部奪ってる片手がどのツラ下げて他武器批判してんだよおら
317:モンハンまとめ速報 ID:iAb29hym0
>>315
剣盾とかいうバランスの取れた鉄板装備が2刀流より弱かったら流石に笑うわ
あと片手が双剣の株を奪ったんじゃなくて双剣が唯一無二の個性を確立できなかっただけだぞ
剣盾とかいうバランスの取れた鉄板装備が2刀流より弱かったら流石に笑うわ
あと片手が双剣の株を奪ったんじゃなくて双剣が唯一無二の個性を確立できなかっただけだぞ
375:モンハンまとめ速報 ID:r5meURfe0
>>315
言うても双剣の方が片手剣よりdps高いぞ
そう考えたら片手剣より双剣ナーフした方がいいまであるだろ
言うても双剣の方が片手剣よりdps高いぞ
そう考えたら片手剣より双剣ナーフした方がいいまであるだろ
コメント (66)
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1. 名無しのフンター2025年04月04日 01:19 ID:Yx7yOiuH0どの武器でもジンダハド以外0分針余裕で出せるクソぬるすぎる環境だから全武器ナーフで良いよ
それかモンスター超強化で
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2. 名無しのフンター2025年04月04日 02:00 ID:Tt8LQLzT0弓なんてむしろカズヤナーフ囮に実質強化だから強武器はどうでもいい物差し出して上に行くだけ
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3. 名無しのフンター2025年04月04日 02:30 ID:i5X5TVHS0弓もヘビィもいつものプレイスタイルに戻るだけだし意味が無い
それよかこのモンスターが弱い初期段階で置いてかれてる武器がやばいんだわ
これから先モンスターが弱くなる事はないんだから余計差が開く
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4. 名無しのフンター2025年04月04日 02:34 ID:zAVZzIcw0片手剣ナーフしろは各武器の政治活動だからな
片手剣以外にもおかしいやつあるだろー?
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5. 名無しのフンター2025年04月04日 02:43 ID:Pi4hylsM0
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6. 名無しのフンター2025年04月04日 02:45 ID:Pi4hylsM0騎乗ヘビィナーフは当然として反動軽減返してね
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7. 名無しのフンター2025年04月04日 04:00 ID:yfteS6l10自分が使ってない武器に対して文句言ってるやつが「文句じゃなくて調整予想してるだけだし!」って反論してたのが1番面白かったわ
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8. 名無しのフンター2025年04月04日 04:11 ID:5vy8odhk0いや、ナーフはしないでいいから弱い武器を強化でええやん対人でも無いんだし…タイムアタックしたいなら同じ武器種で競えばええだけやし…なぜナーフしろってヤツがこうも多いのか…
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9. 名無しのフンター2025年04月04日 04:58 ID:D5syqwRj0政治しないとまともな調整入らないのバレたから、活動ちゃんとしないとな
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10. 名無しのフンター2025年04月04日 05:55 ID:rNSuQ/3x0
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11. 名無しのフンター2025年04月04日 06:17 ID:geQsndC10片手剣ナーフされても今回の張り付き性能で満足してるから別にいい
ひたすら敵に張り付いて攻撃できるのが楽しいんよ。
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12. 名無しのフンター2025年04月04日 06:51 ID:nUrI+Jqg0片手は滑り込み斬りの無敵時間減るくらいならまぁ
スタミナ消費とかされたら一気に辛くなる
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13. 名無しのフンター2025年04月04日 06:53 ID:MzUzjD0Q0片手はガード斬りのジャスガ消さそうやな
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14. 名無しのフンター2025年04月04日 06:57 ID:MzUzjD0Q0片手剣はスライディング斬りの無敵削除、△△◯◯の火力ナーフにジャスラの火力アッパーくらいかな
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15. 名無しのフンター2025年04月04日 07:22 ID:EsOaiGsL0片手ナーフ←うん
ガンスナーフ←うん
休憩ナーフ←!??
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16. 名無しのフンター2025年04月04日 07:42 ID:jSeyezBE0
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17. 名無しのフンター2025年04月04日 07:55 ID:5+Z1GGJq0スラアクやハンマー、ランス使いは片手に嫉妬してないと思う。太刀、弓、大剣、双剣、ガンス辺りの下手ハン自己紹介会場になってる、自分の腕を磨こうと思わんのかな
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18. 名無しのフンター2025年04月04日 07:57 ID:uOA4/F9d0チャアクに関しては火力は弱くして全然いいから立ち回り強くして、お願いだから。
ただでさえ儀式で隙晒しまくるのに動きも遅いし、ジャスガのレスポンス悪いし、超出すぐ出せない斬り上げ解放2のループできないとかコンボに余計な派生入れるせいで敵の動きが止まった時じゃないと強い技出しにくいの嫌い。
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19. 名無しのフンター2025年04月04日 08:07 ID:sRSE7X0P0
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20. 名無しのフンター2025年04月04日 08:14 ID:FHhP62qi0
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21. 名無しのフンター2025年04月04日 08:33 ID:ymZNxTJZ0モンスターもインフレさせればいいだけなのにね
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22. 名無しのフンター2025年04月04日 08:41 ID:saFa2AYL0コレ今回の弓調整はまともな弓使いからするとむしろ強化じゃないか、遠くから一矢連打する奴が困るだけだろうし
他武器の調整もこんな感じで頼むわ
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23. 名無しのフンター2025年04月04日 08:41 ID:waGJN4+C0俺は片手剣のガード斬りカウンター使ってないからな
なんとかコレを生贄にたまに気分で使うジャスラか存在意義があんまり無くなった弱派生溜め切り落としを微強化されないだろうか
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24. 名無しのフンター2025年04月04日 08:50 ID:Pi4hylsM0
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25. 名無しのフンター2025年04月04日 08:51 ID:FCQE9X0u0今ぐらいで良いんだよ。
イキリキッズの声はまともに聞いちゃいかんよ。
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26. 名無しのフンター2025年04月04日 09:07 ID:0FrObfH/0>>11
俺もスラアクとかガンスとか使ってみたけど結局そこに帰って来たわ
まぁ楽しさには弱点狙ったらしっかり火力出る事も含まれるからそこ保持されたらどこでもガード斬りカウンターとかスタミナ温存無敵スライディングは多少ナーフされても困らんかな
でもジャスラ一択調整はヤメテ😨
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27. 名無しのフンター2025年04月04日 09:26 ID:pkE0VquP0Mハシの政治成功例があるからな
どんどん政治していけ
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28. 名無しのフンター2025年04月04日 09:30 ID:UMExtHLj0
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29. 名無しのフンター2025年04月04日 09:54 ID:NQ9LfzDI0片手剣が急に強くなったからとか言ってる奴って
ワイルズからモンハン始めた初心者でしょ
かつてのダントツ最強武器でそれ以降も真ん中よりは上にいる安定の強武器なのに
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30. 名無しのフンター2025年04月04日 10:00 ID:lzBtJHxz0
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31. 名無しのフンター2025年04月04日 10:01 ID:lS0egrpJ0片手剣のスライディング斬り
無敵時間 18フレーム
スタミナ消費無し
弓のジャスト回避
無敵時間 24フレーム
スタミナ回復
弓使い「片手剣のスライディング斬りは強すぎるからナーフしろ」
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32. 名無しのフンター2025年04月04日 10:02 ID:Ee35a37J0片手の強い部分大体ベータからの改良点だからむしろ聖域化する可能性もある
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33. 名無しのフンター2025年04月04日 10:09 ID:BiPB2eOR0
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34. 名無しのフンター2025年04月04日 10:23 ID:kUbmU1HK0
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35. 名無しのフンター2025年04月04日 10:27 ID:kUbmU1HK0
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36. 名無しのフンター2025年04月04日 10:40 ID:SJV9ukkb0片手のスライディングは別にナーフしてくれてええわ
ガード切りだけ残してくれ
てかスライディングは無敵時間は長いけど無敵判定になるの遅いから、そんな出し得技じゃないってかガード切りのがよっぽどやばいわ
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37. 名無しのフンター2025年04月04日 11:32 ID:qc8ggwxe0
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38. 名無しのフンター2025年04月04日 11:37 ID:T1+CFEhn0
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39. 名無しのフンター2025年04月04日 11:39 ID:IW9Jxuyz0
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40. 名無しのフンター2025年04月04日 12:12 ID:uqnpQROX0
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41. 名無しのフンター2025年04月04日 12:28 ID:wonVosnz0
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42. 名無しのフンター2025年04月04日 12:48 ID:ae/IMtEo0モンスターを強化するって現状のモーションだとどんだけ火力上げても結局ガードや見切りでノーダメなんだから
昔のジンオウガみたいにモーションそのものをメタる動きにしないと何にも変わらんよな、体力上げるだけだとXXの獰猛化みたいなクソダルゲーになるし
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43. 名無しのフンター2025年04月04日 13:29 ID:Yb081ma60
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44. 名無しのフンター2025年04月04日 13:34 ID:LP1Bigwb0IBの片手剣の方がヤケクソ調整でぶっ壊れてた
ワイルズ片手剣は火力高いわけじゃないしこれでいいでしょ
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45. 名無しのフンター2025年04月04日 14:01 ID:yd6XA1TC0
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46. 名無しのフンター2025年04月04日 14:13 ID:Jx4eSWRL0>>36
片手の1番の強さはモーション周りだよ
他の武器がもっさりしてるのに、別ゲーみたくキビキビ動いてモーションも短いから強い
ジャスガとかスライディングとかたいした問題じゃない
さすがにモーション周りは変えれないからナーフするなら火力下げるしか無い
立ち回りしやすい初心者おすすめ武器だけど、火力は最下位 ってポジションならみんな納得
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47. 名無しのフンター2025年04月04日 14:36 ID:ozvmPDUJ0露骨にヤバイのは落とせばいいけど、
無闇に落としたところで盛り上がりはしないぞ
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48. 名無しのフンター2025年04月04日 15:15 ID:bFB15iUE0ナーフってネット上で盛り上がるだけでゲームは全く盛り上がらないのが1番嫌だ
ナーフするなって事じゃなくて順序とやり方あるでしょ
先に強武器ちょっと下げた所で弱い武器は弱いままだしな
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49. 名無しのフンター2025年04月04日 15:55 ID:qbZ89WUS0
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50. 名無しのフンター2025年04月04日 17:24 ID:0Mqv2xdt0もう全体的にアッパーしやれ、野良ゾシアの成功率ヤバいぞ
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51. 名無しのフンター2025年04月04日 17:59 ID:ymZNxTJZ0
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52. 名無しのフンター2025年04月04日 18:03 ID:9LNIMl+20ひねくれた見方ばかりして自ら人生をナーフしてる方々
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53. 名無しのフンター2025年04月04日 18:07 ID:OvXpr50u0
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54. 名無しのフンター2025年04月04日 18:08 ID:OvXpr50u0
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55. 名無しのフンター2025年04月04日 18:39 ID:OvXpr50u0
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56. 名無しのフンター2025年04月04日 21:10 ID:kKY1RFp40
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57. 名無しのフンター2025年04月04日 21:12 ID:kKY1RFp40
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58. 名無しのフンター2025年04月04日 21:15 ID:kKY1RFp40
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59. 名無しのフンター2025年04月04日 21:16 ID:kKY1RFp40
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60. 名無しのフンター2025年04月04日 21:19 ID:kKY1RFp40
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61. 名無しのフンター2025年04月05日 10:31 ID:yN4CcfrL0
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62. 名無しのフンター2025年04月05日 10:32 ID:yN4CcfrL0ヘビィほんとゴミになったなー笑
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63. 名無しのフンター2025年04月06日 22:41 ID:4OTQ7d0u0
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64. 名無しのフンター2025年04月07日 10:25 ID:Ronsvt7i0
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65. 名無しのフンター2025年04月07日 10:35 ID:Ronsvt7i0
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66. 名無しのフンター2025年04月07日 12:55 ID:ukq222Sr0片手剣のスライディングの使用目的は位置調整がメインだから無敵判定が無くても困らんかなって気はする
ジャスガして守勢の効果上書きした方が火力出るし、むしろ距離とモーションが意外と長くてちょいちょい扱い難い場面がある
ガード切りのジャスガ判定も相手のモーション把握したらあんまり使わなくなるから、この辺は調整されてもそこまで気にはならない
歴戦ゴアでずーっとガード切りしてるの見た時は正直モヤモヤしたし。そりゃ安全ではあるが…
