【モンハンワイルズ】ポータブルフロンティア以来のモンハンだけど昔のほうが面白かったって言うと老害?

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6:モンハンまとめ速報 ID:g3Jiet+Fd

ポータブルフロンティア以来だけど昔のほうが面白かったって言うと老害?

9:モンハンまとめ速報 ID:wwSyWlmsr

>>6
うん

20:モンハンまとめ速報 ID:0nMMBYZE0

>>6
全然、そんな事言う奴もいるけど個人の感想なんてそんなもん

23:モンハンまとめ速報 ID:O6e+2Rvf0

>>6
間違いなく昔の方が面白かったよ
だって一緒にプレイする友だちがいたんだから……

27:モンハンまとめ速報 ID:KmVszmjO0

>>23
おるよ!オンラインに

32:モンハンまとめ速報 ID:xwIQf8hZ0

>>27
無言オンライン
終わったらセレクトで時短!

56:モンハンまとめ速報 ID:KmVszmjO0

>>32
そんなんトモダチちゃう!
あれだけモンスター少なかったトライに入り浸りだったのは間違いなくコミュニケーションだな

43:モンハンまとめ速報 ID:O6e+2Rvf0

>>27
誰かの家にPSP持って集まって進行遅れてるやつのHR上げつつ徹夜で狩りまくったあの思い出はもう……

66:モンハンまとめ速報 ID:KmVszmjO0

>>43
「追い込んだ中古のテオあるよ」って友人が接待してくれたw

298:モンハンまとめ速報 ID:JvOPwPiz0

>>23
狩り友おらんのか そりゃ寂しいな
基本ひとりでも面白いゲームだけどね

28:モンハンまとめ速報 ID:xwIQf8hZ0

>>6
そりゃ昔の方が感性が若いし初めてやるモンスター多いし人とやるしで楽しいだろ
風呂ティアとか何十年前だぞ

212:モンハンまとめ速報 ID:DMAF3aS00

>>6
なんかみんなで袋したら楽だよね
初代とか準備に時間かけてもパーティ全滅とか普通だったのに

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コメント (41)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年03月17日 21:42 ID:kNEvCNxF0
    どちらも面白い
    強いて言えば今ぐらいの快適さでMHP2Gや4、XXをやってみたい
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年03月17日 21:46 ID:t6AAUDp00
    P2ndGとか現役でやってるけど明らかにワイルズの方が面白いよ
    あれは懐かしい思い出に浸るための物
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年03月17日 21:56 ID:2ZtXufoz0
    アクションゲームとしては圧倒的ワイルズの方が面白い
    ネトゲとしてコミュニティをゲーム内で作って盛り上がるという点はフロンティアの方がうまく誘導してたと思う
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年03月17日 22:28 ID:+4GcuX2r0
    全てのアクションがチンタラしてて回復薬飲んだらガッツポーズ。こんなもん今やったら頭おかしなるで。中古でも買ってきて遊んでみろよ
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年03月17日 23:12 ID:SG1BJIC20
    ゲームの根本は変わらず面白いよ
    変わったのは自分自身だ
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年03月17日 23:19 ID:cpPkwGmC0
    フロンティア以来だと抜刀ダッシュ出来ずにノロノロ動かないといけないストレスやばそうだな
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年03月17日 23:29 ID:QAwbiA8r0
    昔の方が面白くて不便なのも面白さに繋がってたとか本気の本気で言ってそうな奴ほど、その昔のシリーズは当時しかやってないイメージある
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年03月17日 23:33 ID:1YIrqmK/0
    シリーズものは最初にハマった作品が一番面白いんよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年03月17日 23:33 ID:9ralmWNm0
    申し訳ないけどフロンティアやってた奴が周りに居ないわ
    昔職場に一人いたくらいか
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年03月17日 23:36 ID:YYXOOTii0
    ワイルズやってると正直グラフィックはMHWくらいで十分ってわかったから、次回作(Swith版の次のやつ)はワールドアイスボーンベースでモンスター倍くらいでお願いしたいわ・・・無駄にポリゴン数上げたりリアルな世界観とかシームレスとかどうでもええんよ
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年03月17日 23:39 ID:9ralmWNm0
    ライズはswitch専用じゃねえ
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年03月18日 02:44 ID:hGetthfm0
    最近XXやってるけど普通に楽しい
    ガッツポーズとか理不尽な要素沢山あるけど、狩技、スタイルあるし難易度的には個人的にちょうど良かった
    ライズからハンター側が強くなりすぎて物足りない感感じてたよ
    今なら極限個体来ても全然許せる
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年03月18日 02:57 ID:F0VBv3z70
    >>1
    それな。過去作リメイクが光るゲームだと思うけど何故かやらんよな。
    まあ新作があの出来じゃワンチャンリメイクに負けるかも知らん。
    結局ワールドの時にモンスター数についてもっと全員でアンケート送ってたら少しは変わったやろうね。
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年03月18日 05:13 ID:EvUU6awj0
    >>5
    それよ
    それから一緒にプレイできる友達がいるかどうか
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年03月18日 06:13 ID:qBURcInc0
    でも今作のチケットハンターぶりはフロンティア感あるよ
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年03月18日 07:04 ID:JtFNRzma0
    >>7
    不便さが面白いのは間違いないよ
    少しのストレスは必ず必要
    今作はアクションはつまらんし、ストレスも変な方向にいっちゃってる
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年03月18日 07:08 ID:KYcxB4kR0
    アクション面はFのほうが完成されてる感ある
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年03月18日 07:54 ID:2SiWastF0
    >>6
    どんだけfpsあがって滑らかになろうとも
    オートマ車とマニュアル車並みに
    操作感が違うもんな
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年03月18日 08:42 ID:5JLffGGo0
    >>1
    ポケモンみたいに新作までの繋ぎとしてリメイクを出すのは良さそうなんだけどな
    昔のマップも砂原水没林密林みたいに今仕様にするだけで新鮮感あるだろうし
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年03月18日 09:04 ID:iVRxPaM20
    >>4
    実はアクションのちんたら具合は変わっていない
    ものによってはワイルズの方が酷い
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年03月18日 09:06 ID:iVRxPaM20
    >>12
    XXなんてハンター側が強くなりすぎた代表格のひとつなのに何言ってんだこいつ。ギルドスタイル・狩技なしで遊べよ、それでようやくヌルめのレガシーモンハンだ
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年03月18日 09:06 ID:iVRxPaM20
    >>17
    実際完成されてる
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年03月18日 09:20 ID:e4ENsjpZ0
    効率重視で好きな武器すら使えずギスギスしたオンラインよりマシ
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年03月18日 10:06 ID:6nHaUznH0
    >>22
    回避技多くて楽しいんだよなー
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年03月18日 11:17 ID:Cm1++y+k0
    初期の状態からちまちま装備更新していくのが楽しいのに、序盤はストレス無くサクサク進めさせようとさせるのが衰退の始まり
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年03月18日 11:36 ID:o9d53dF50
    >>20
    絶対に被弾してしまう状況って過去作の方が圧倒的に多いですよね。何を言ってるんですかね
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年03月18日 12:00 ID:INitDdxC0
    >>16
    極論、ゲームってやりごたえを買ってるわけだから不便がやりごたえにつながってればそれには価値がある
    シミュレーター系のゲームなんて全てがそうだし
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年03月18日 12:14 ID:KWQfJGtc0
    >>23
    みんな好きなの使ってたやん
    効率募集が全てで参加しかしない頭ピクミンか?
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年03月18日 12:19 ID:KWQfJGtc0
    >>25
    ハンターナイフでランポス3頭と激闘してた売れない時代でもう一度出しても新規は増えんよ
    衰退したのは昔は良かったジジイの頭で現実は売り上げ出してるワケ
    お前の楽しいは白黒テレビが良かったと何も変わらん
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年03月18日 12:24 ID:o4ejVOxe0
    >>29
    とは言え装備更新無しでラスボスまでサクサクはどうなの?
    装備更新しながら倒せなかったモンスターを倒していくのがモンハンの最も達成感を感じることができる部分やろ
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年03月18日 12:46 ID:VxutQlSM0
    >>17
    わかる
    天嵐極の型を経験したあとだと、Xのスタイルに魅力を全然感じなかった
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年03月18日 13:15 ID:INitDdxC0
    >>21
    誰もそんな話求めてないのにこいつこそ何言ってんだ
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年03月18日 13:16 ID:e4ENsjpZ0
    >>28
    Fまでは装備自由の方が珍しかったな
    トライからだいぶ緩くなった
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年03月18日 13:19 ID:aRf2PXr+0
    正直フロンティアは別ゲーだと思ってるから比較対象じゃないな
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年03月18日 16:14 ID:nZ7kIUv+0
    >>26
    それはないし、そんなの間違い無くエアプか下手くそで辞めた奴
    普通は回避できる様に回避性能や高級耳栓とかのスキル構成やガード武器とガード強化を考えるし、強いモンスター向けに専用のビルドを考える
    それでも避けられないのはナバル亜種のブレスぐらい
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年03月18日 16:17 ID:nZ7kIUv+0
    >>7
    これは簡単なアクションゲーしかしたことない奴
    不便を突き詰めて効率化するのを考えられない人やん
    シミュレーションゲームやマイクラの不便を突き詰めて自己満足改善とか出来なさそー
    昔のモンハンはそのような不便をどうスキルや装備とかで改善するか考える醍醐味があった
    ゴアで固めて全部終わり、じゃ無いのよ(今作も突き詰めるとアジャグラに対する属性ビルドとかあるけどさ)
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年03月18日 16:21 ID:nZ7kIUv+0
    >>29
    そんな時代ないのに勝手なことを妄想で書いてどうにかして貶したいアホ
    前文が完璧に間違っているから、残りの文書全部アホ丸出ししてない
    ストーリーをホープ、アロイやチャタ強化で終わらせられる
    これの何が達成感あったか?何も難しく無い
    IGNとかの批判の通りやった訳で、今もSteamとかで賛否両論
    エンコンもぶっちゃけ楽だし
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年03月18日 17:18 ID:mvMOtPvR0
    >>23
    4gとか4gとか4gとかな
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年03月18日 21:01 ID:KFzvJHF90
    >>37
    PSストアだけは何故か高評価やからな笑
    さてどう言くことなんでしょうかね
    ワールドの売上持ち出して携帯機モンハン時代を纏めて貶してきたPSユーザー(学生時代友達がいなくてPSP、DSで一緒にモンハン出来なかった方々)の見る目のなさよ
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年03月18日 23:26 ID:jxbYp7x80
    >>10
    シームレスは今んとこ、まじで死に要素だと思うわ
    フィールドを越えて移動するモンスターが居ないから、結局いつも通り各フィールド毎にクエスト完結するし
    オープンワールドによくある、好きなフィールドから好きな順番で攻略していいよって感じでもないし
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年03月19日 12:23 ID:uKkw5ana0
    カウンターとかジャスガとかジャスト回避が増えすぎた