317:モンハンまとめ速報 ID:tiyZFt5Y0
乗りっていうほどアカンか?
なにより乗りのダメージかなりデカいし乗ってる間大半のモンスは殴りやすくなるしで結局ダメージやdpsは乗ってる方が高いと思うけどな
まぁ現状のモンスは弱すぎるて常に転げ回ってるのも多いから一概には言えんかもしれんけど
なにより乗りのダメージかなりデカいし乗ってる間大半のモンスは殴りやすくなるしで結局ダメージやdpsは乗ってる方が高いと思うけどな
まぁ現状のモンスは弱すぎるて常に転げ回ってるのも多いから一概には言えんかもしれんけど
326:モンハンまとめ速報 ID:/D32qK0a0
>>317
ダメージ軽減入るからとっとと終わらせた方がいいけど
どうせ転がってるし
ダメージ軽減入るからとっとと終わらせた方がいいけど
どうせ転がってるし
336:モンハンまとめ速報 ID:JWR2Z4b10
>>317
βより乗り弱くなってない?
βの頃は3つ傷つけめっちゃ簡単だったからやり得だったけど明らかに遅くなってる気がする
βより乗り弱くなってない?
βの頃は3つ傷つけめっちゃ簡単だったからやり得だったけど明らかに遅くなってる気がする
357:モンハンまとめ速報 ID:P24G1M5c0
>>336
なんか二つ傷付ける頃にはダウンして降ろされるわな
なんか二つ傷付ける頃にはダウンして降ろされるわな
344:モンハンまとめ速報 ID:y2gHqcqG0
>>317
本気で言ってるのか?乗り中に他のプレイヤーが与えるダメージは3分の1以下になってるぞ
本気で言ってるのか?乗り中に他のプレイヤーが与えるダメージは3分の1以下になってるぞ
519:モンハンまとめ速報 ID:JJLLmCoN0
>>344
何それバグ?
何それバグ?
368:モンハンまとめ速報 ID:p7sa+RTu0
乗りは睡眠大剣みたいなもんだろ
安全にダメージを与えることはできるがdpsは下がる
歴戦ゴアとか相手なら狙った方がいいんじゃねえか?
dpsにこだわって3乙するよりはマシだろ
安全にダメージを与えることはできるがdpsは下がる
歴戦ゴアとか相手なら狙った方がいいんじゃねえか?
dpsにこだわって3乙するよりはマシだろ
385:モンハンまとめ速報 ID:JWR2Z4b10
>>368
ゴアはツノ折るに必須だと思う
ツノ出る前に乗るアホは知らん
ゴアはツノ折るに必須だと思う
ツノ出る前に乗るアホは知らん
386:モンハンまとめ速報 ID:kB4A7NXsa
>>368
乗り自体は一回ダウン奪える別に良いけど、ダラダラ3傷付けのために乗られるのは鬱陶しいと思っちゃうな
虫棒の強化切れるし
乗り自体は一回ダウン奪える別に良いけど、ダラダラ3傷付けのために乗られるのは鬱陶しいと思っちゃうな
虫棒の強化切れるし
395:モンハンまとめ速報 ID:pGdNcjwo0
>>386
スラアクも45秒間の強化モード入ってたらキレそうになるわ
乗りもだが時間制限強化はもうこのゲームの方針にあってないからやめてくれよ
スラアクも45秒間の強化モード入ってたらキレそうになるわ
乗りもだが時間制限強化はもうこのゲームの方針にあってないからやめてくれよ
411:モンハンまとめ速報 ID:4SRCOG4xa
>>395
乗り中に切れるならまだエキス回収出来るからいいけど、ダウンと同時に切れた時とかあーもう!ってなる
まぁマルチなんか適当でも狩れるから良いっちゃ良いんだけどさ
乗り中に切れるならまだエキス回収出来るからいいけど、ダウンと同時に切れた時とかあーもう!ってなる
まぁマルチなんか適当でも狩れるから良いっちゃ良いんだけどさ
388:モンハンまとめ速報 ID:n8shmbib0
マルチで相殺しまくってモンスター転がりまくってるけど別に問題ないよな?
394:モンハンまとめ速報 ID:CEuJGbJ0a
>>388
相殺ガンガン決める奴カッケーって見てるからどんどん相殺してくれ
虫棒の相殺は狙って出すの無理すぎる
相殺ガンガン決める奴カッケーって見てるからどんどん相殺してくれ
虫棒の相殺は狙って出すの無理すぎる
409:モンハンまとめ速報 ID:p7sa+RTu0
>>388
相殺は即座に攻撃チャンス増えるわけだし狙わん理由ないな
相殺は即座に攻撃チャンス増えるわけだし狙わん理由ないな
396:モンハンまとめ速報 ID:N56EUzj20
マルチの乗りは同じ所連打で傷付いたら武器フィニッシュで即ダウンさせてるわ
ダウン確定だししない理由ないしdpsもダウン分で稼げるししない理由無くね
ダウン確定だししない理由ないしdpsもダウン分で稼げるししない理由無くね
399:モンハンまとめ速報 ID:igiW5Xc20
複数個所に傷作っているのはいいんだけどその傷1個に対して掛かる時間とダメージが見合って無いからな
乗ったらさっさとダウンして殴った方が狩猟時間は短く済む
乗ったらさっさとダウンして殴った方が狩猟時間は短く済む
400:モンハンまとめ速報 ID:RuZGK5yT0
乗りは強い弱い以前に単純につまらん
もういらんだろ
もういらんだろ
403:モンハンまとめ速報 ID:JNESqkcn0
>>400
人が乗るのはどうでもいいけど俺が乗る機能はOFFにさせてほしいな
ジャンプ攻撃したいけど乗りになるとめんどくせぇな!って気持ちが毎回湧いてくる
人が乗るのはどうでもいいけど俺が乗る機能はOFFにさせてほしいな
ジャンプ攻撃したいけど乗りになるとめんどくせぇな!って気持ちが毎回湧いてくる
402:モンハンまとめ速報 ID:MvOxxGWy0
乗りのテンポの悪さは改善した方がいいと思う
404:モンハンまとめ速報 ID:JWR2Z4b10
乗りの傷発生遅いのバグってことにしてβの頃に戻して欲しい
420:モンハンまとめ速報 ID:lp1CThb6a
5chにいるようなマナーガイジがイライラしてると思うと双剣で歴戦ダハドの傷口破壊するのやめられんw
441:モンハンまとめ速報 ID:p7sa+RTu0
>>420
正直盛り上がるからガンガンやっていいぞ
正直盛り上がるからガンガンやっていいぞ
459:モンハンまとめ速報 ID:Wyq6pcs50
>>420
一緒にハッスルしようじゃねえか(リヴァイの声色で)
一緒にハッスルしようじゃねえか(リヴァイの声色で)
462:モンハンまとめ速報 ID:/D32qK0a0
>>420
噛み合ったら楽しいだけで効率とか考えるならソロで嵌めるからどんどん奪え
噛み合ったら楽しいだけで効率とか考えるならソロで嵌めるからどんどん奪え
498:モンハンまとめ速報 ID:YpS8SW5M0
>>420
どんどんやっていけ
注目集めて修正される可能性が高まる
どんどんやっていけ
注目集めて修正される可能性が高まる
436:モンハンまとめ速報 ID:JWR2Z4b10
ていうか乗りでダメージ減る理由付けなんかあるのか?ハンターが乗ってたらモンスター硬くなるのおかしいだろ
451:モンハンまとめ速報 ID:y2gHqcqG0
>>436
エーシェンのマルチの頃に閃光ハメが流行ったからそれ対策では
エーシェンのマルチの頃に閃光ハメが流行ったからそれ対策では
456:モンハンまとめ速報 ID:4SRCOG4xa
>>436
世界観的な理由は知らんが、まぁダメ変わらんかったら強過ぎるしな
世界観的な理由は知らんが、まぁダメ変わらんかったら強過ぎるしな
461:モンハンまとめ速報 ID:V95pI3gI0
>>436
乗ってるハンターに攻撃が当たる可能性を考慮して無意識に力をセーブしてしまうということでどうだろう
乗ってるハンターに攻撃が当たる可能性を考慮して無意識に力をセーブしてしまうということでどうだろう
481:モンハンまとめ速報 ID:/D32qK0a0
>>461
危ないのに乗ってるハンターさんがヤバいやつじゃねそれ
危ないのに乗ってるハンターさんがヤバいやつじゃねそれ
コメント (31)
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1. 名無しのフンター2025年03月10日 00:16 ID:N5p9NUEn0マルチで乗られたらどうするのが正解なの?
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2. 名無しのフンター2025年03月10日 00:24 ID:TcBhCpmL0
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3. 名無しのフンター2025年03月10日 00:29 ID:sK93VRTQ0乗り遅い奴とか落とされる奴は未だに弱攻撃で傷つけようとしてるんじゃないか?
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4. 名無しのフンター2025年03月10日 00:41 ID:YxuPH9cC0のって最初の抵抗は強制排除されるような強烈な暴れ方しない?から乗ったらそのまま背中をナイフ強攻撃して傷つき次第武器攻撃ですぐ終わらせてる
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5. 名無しのフンター2025年03月10日 00:46 ID:A1lGmdch0自分の乗りOFF機能は正直めっちゃ欲しい。
よっしゃ行くぞ!!って意気揚々とセクレトから飛び降りて攻撃したら乗りになって、あぁ…ってテンション下がる流れ何回もある。
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6. 名無しのフンター2025年03月10日 00:55 ID:59ErUmNT0乗ってない人達は暇だし長いからやめてほしい
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7. 名無しのフンター2025年03月10日 01:04 ID:MAq52q9A0乗ったほうがいいだろ
ダウン狙えるんだし
DPSとか色々気にしすぎだろお前らw
ソロでやれよ
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8. 名無しのフンター2025年03月10日 01:22 ID:ke3F5GGL0
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9. 名無しのフンター2025年03月10日 02:42 ID:AEdA37+H0
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10. 名無しのフンター2025年03月10日 03:39 ID:JF0jMt2V0
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11. 名無しのフンター2025年03月10日 03:47 ID:aNbO//qw0暇だからIQ3になって一矢連打してる
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12. 名無しのフンター2025年03月10日 05:35 ID:FsucZ7350乗るとジタバタし始めて、逆に攻撃しにくくないか?
ダメージ増えるなら良いのにな
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13. 名無しのフンター2025年03月10日 07:43 ID:8h3sLyBY0
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14. 名無しのフンター2025年03月10日 07:49 ID:AtqZNpAQ0
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15. 名無しのフンター2025年03月10日 08:01 ID:yTMqEj6J0乗ると何故かダメージが減る仕様
リアルだな〜(笑)
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16. 名無しのフンター2025年03月10日 10:52 ID:gtUO8xvS0チャアクはフィニッシュ決めると斧強化できるからエリア移動直後の乗りは超重要だったりする
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17. 名無しのフンター2025年03月10日 11:35 ID:APkoZJ6a0
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18. 名無しのフンター2025年03月10日 11:57 ID:WN7H32f30
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19. 名無しのフンター2025年03月10日 12:03 ID:TiKJRJ8z0
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20. 名無しのフンター2025年03月10日 12:43 ID:hvqewhk90
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21. 名無しのフンター2025年03月10日 13:12 ID:zrxAjDvN0>>15
ワールドの頃。割と初期辺りの歴戦ベビで
2番目のエリアで乗った後攻撃せずずっと乗ったままにしてDPSは下がるけどうざったい竜巻を発生させず安全にダメージ与えるって戦法もあったからな
不慣れな友人キャリーした時にそれ使った身としてはまぁ潰しに来るよねとは思った
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22. 名無しのフンター2025年03月10日 13:18 ID:sK93VRTQ0
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23. 名無しのフンター2025年03月10日 13:21 ID:aZgZ3uP/0>>10
それどこソース?
普通に弱攻撃連打、相手ターン中も耐えて弱攻撃連打で次自分ターンに破壊可能
どの最速でも必ず相手に暴れるターン回るから移動挟む方が時間ロスする
武器種によっては強攻撃武器攻撃の繰り返しでもええけど、結局、暴れるターンは何も出来ない
最も野良マルチの時点で最短効率から外れるから、別に乗ろうが乗らないが自由
そもそも、近接既プレイヤーなら分かるけど、乗りたくなくてもセクレト抜刀の関係で乗ってしまうけどな(降りるはクソモーション過ぎ)
知ったか動画勢ばかりのまとめサイト民は知らんだろうけど笑
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24. 名無しのフンター2025年03月10日 13:21 ID:sK93VRTQ0
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25. 名無しのフンター2025年03月10日 14:06 ID:oOx6I/H50閃光使う奴結構いて笑う
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26. 名無しのフンター2025年03月10日 15:08 ID:9MM0OnIX0
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27. 名無しのフンター2025年03月10日 15:09 ID:9MM0OnIX0
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28. 名無しのフンター2025年03月10日 15:11 ID:9MM0OnIX0
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29. 名無しのフンター2025年03月10日 19:47 ID:sK93VRTQ0
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30. 名無しのフンター2025年03月10日 22:25 ID:UolYDSjI0
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31. 名無しのフンター2025年03月11日 22:22 ID:n64hUYw50乗るの楽しいからガンガン乗る
各々準備して待っててw
