【モンハンワイルズ】モンハンワイルズ、何だかんだ最高傑作という評価に落ち着く

no title

1:モンハンまとめ速報 ID:uoWFavX20

戦闘の面白さは過去一、ストーリーもやってみると結構良い、ボリュームもエンコン含めたらリリース時のものと考えたら十分

7:モンハンまとめ速報 ID:cMnkPSab0

最高傑作と言うには何か>>1も歯切れが悪いんだが

14:モンハンまとめ速報 ID:9hQ7HTKLM

>>1
賛 否 両 論

30:モンハンまとめ速報 ID:BFCHZ3790

>>1
でもお前やってないじゃん

10:モンハンまとめ速報 ID:/xG7GLnF0

モンハンワイルズの中では最高傑作かもしれねえ

17:モンハンまとめ速報 ID:rigsIaTvM

ストーリーは賛否両論だろ

31:モンハンまとめ速報 ID:uJs/c0OL0

モンハンみたいな単純作業が楽しい人には丁度いいんじゃね

34:モンハンまとめ速報 ID:S11cu9fC0

>>31
マリオやゼルダにそれ言えるのか?w
ガイジがコログ集めがエンドコンテンツとか言ってたけど任天堂のゲームやってるやつって本当に障害者ばっかりだなと思った

56:モンハンまとめ速報 ID:uoHeEkig0

クリア後やる事無さ過ぎ
ボックスどうにかしてやくめでしょ!

60:モンハンまとめ速報 ID:UFIDb9dj0

おもろいけど、スカスカなのは残念
モンスター数過去作より少ないし

61:モンハンまとめ速報 ID:4d+Wne5s0

MH3はバランスがちょうど良いんだよナバルデウスでグランドフィナーレを迎えるのが◎

65:モンハンまとめ速報 ID:8f+kn/b00

MH3のボウガンの装備システム好きだったからまた欲しい

67:モンハンまとめ速報 ID:yQlWR/KG0

俺はストーリー楽しめたけどムービーの長さはオフゲー並みだったなw
戦闘は今までよりグラ強化されてレダウのレールガンみたいに喰らったらヤバい感じとかすごい良く出てる
実際は正面でジャスガ出来るのも楽しい
片手剣最高だわ

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コメント (22)

  1. 1. 朱野糸流夢
    2025年03月06日 18:42 ID:dAkhqEnt0
    ・💩クソゲーワールド🤓
    アクション 10点 ★
    モンスターの戦闘 10点 ★
    モンスターのデザイン 90点 ☆
    マップ 30点 ★
    ストーリー 10点 ☆
    総合点数 150点
    ・💩キモクソゲーズルイワ🤓
    アクション 60点 ☆
    モンスターの戦闘 20点 ☆
    モンスターのデザイン 30点 ★
    マップ 40点 ☆
    ストーリー マイナス100点 ★
    総合点数 50点
    結論、両方クソ💩💩
  2. 2. 朱野糸流夢
    2025年03月06日 18:49 ID:dAkhqEnt0
    ・ライズ
    アクション90点 ☆☆
    モンスターの戦闘 90点 ☆☆
    モンスターのデザイン 60点 ★☆
    マップ 90点 ☆☆
    ストーリー 70点 ☆☆
    総合点数 400点
     
    無印でも十分楽しかったシルム😆
    ただ例のアレのストーリーズ2買え買え商法は酷かったシルム😮‍💨
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年03月06日 18:59 ID:AJ3eLqKu0
    素直にスペック上がってて良かった
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年03月06日 19:07 ID:mjpcRl/u0
    流石チーズに3年こだわったゲーム
    格が違う
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年03月06日 19:09 ID:ba1IHr0U0
    現状面白いのは間違いない
    エンコンではとりあずアルシュベルド狩っとけばいい状況はあんまりよくないかな
    まだまだ理想的な装備ビルドできないから今後のアプデに期待
    アプデのミツネはレウスと同ランクだと狩る意味が見いだせないし頂点・ゴアランクだと違和感が生じるけどどうするんやろね。
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年03月06日 19:59 ID:IdkktWC60
    ストーリーの短さはぶっちゃけどうでもいいけど,エンドコンテンツが過去一でうっすいのはなんとかしてほしい
    それに加えて現状植物採集でそのエンドコンテンツも終わられられるし
    DLC待てばいいとは言うけどこれ1万円する買い切りのゲームなんすよ
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年03月06日 20:08 ID:XEVxnd8y0
    作り自体は良いけどちょっとバグが多すぎるわ。
    ホープバグとトレモ利用したスキル常時発動バグは特に致命的すぎる。
    仕様面もアーティアで錬金系でよく悪用されるテーブル仕様に対する事前セーブの対策すら無いからやったもん勝ち状態。
    決算前に売り出したかったんだろうけどちょっとねぇ…
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年03月06日 20:23 ID:AR3MOC5w0
    別にライズも虚無だったし
    ワールドもイビルジョーが来る頃にはみんなやめてた。
    ワイルズはエンコンらしいエンコンがあるだけまだマシだよ。
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年03月06日 20:24 ID:LJ4nNgbW0
    良三の昇進が既定路線だったことと決算前だったことの相乗効果で、とにかく戦闘部分だけ致命的な瑕疵がないようにした上で他は雑に仕上げて納期優先で出したんだろう。初速売上と同接が取れれば後はどうにでもなるというスタンスでしょ
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年03月06日 21:01 ID:Btg4Iepd0
    神ゲーだと思うけど不満もかなり多い
    例えば簡易キャンプ破壊みたいな微塵も面白さに寄与しない少し考えたら普通は制作段階で消滅するような要素があったり、アイテムボックスやクエストボードの消滅みたいなテストプレイすればいくらでも出て来そうな不満が大量にある
    こんだけ力入れてるんだからどうせ売れるだろと傲慢になってるんじゃ無いだろうか
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年03月06日 21:20 ID:ZvThxTKy0
    発売初期本物のゴミだったライズのあとだからなぁ
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年03月06日 21:25 ID:BiHTmUbu0
    ワールド→歴戦古龍
    ライズ→キンタマ
    ワイルズ→アルベド
    無印ってまーじでG級出るまでやること変わらんよな
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年03月06日 22:03 ID:w+WGOnxm0
    アンチとってはクロスプレイが救いだな
    MODプレイヤーはどんどんオンラインを荒らしてくれ
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年03月06日 22:13 ID:IqZ+ZgZ50
    不満は大いにあるけどワールドやライズの初期バージョン考えたらそれでも最高傑作だわ
    少なくともテーブルバグみたいなコンテンツが機能しないような致命的なのはないしな
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年03月06日 22:35 ID:TkffrQVw0
    >>14
    アーティアでしっかり残ってますが…
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年03月07日 00:04 ID:+ZYb8m3G0
    >>15
    アーティアバグ詳しく知りたい
    狙いの一生作れなかったり詰んだりするの?
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年03月07日 02:08 ID:TnyIPcxp0
    >>5
    いや普通にストーリー中に戦えるやろ
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年03月07日 02:32 ID:r8kFO4+S0
    >>16
    そのレベルのは無さそうだわすまん。
    テーブル制でリセマラ対策してない現状の事かと。
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年03月07日 03:57 ID:MZ+NfjvD0
    >>18
    ライズはデータによって出る護石決まっててしかもループしてたんだぞ
    一生懸命回してても絶対に出ないガチャ回してる人が多かったんよ
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年03月07日 12:13 ID:r8kFO4+S0
    >>19
    3Gのお守りテーブルバグのソレ以上かもしれない状況だったのか。そりゃ今のアーティアの仕様より極悪だ…
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年03月07日 12:58 ID:g07r3i8r0
    現状歴代最下位だわ
    やることが無さすぎる
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年03月07日 13:01 ID:jJZYzpTj0
    >>1
    ネガキャンしても売上が答えやで😅