125:モンハンまとめ速報 ID:0lD2zQy40
でもこれ実際どんくらい売れるんやろ
初週300は固い?
初週300は固い?
146:モンハンまとめ速報 ID:Y8j/aVmT0
>>125
アクティブがPCだけで130万以上
PS含めると200万以上としても
売上げは数倍以上と見積もっても500万以上は軽く売れてると思う
アクティブがPCだけで130万以上
PS含めると200万以上としても
売上げは数倍以上と見積もっても500万以上は軽く売れてると思う
159:モンハンまとめ速報 ID:C4ICyQ4O0
>>125
steamだけで同接130万だから少なく見積もっても500万は超えてる
steamだけで同接130万だから少なく見積もっても500万は超えてる
181:モンハンまとめ速報 ID:qjzpnKa10
>>125
初週600万は硬い
Steamの最大が140万弱だからその3倍売れてるとしてSteamだけで400万
PS箱足して同じくらいだとして800万行ってる可能性もある
初週600万は硬い
Steamの最大が140万弱だからその3倍売れてるとしてSteamだけで400万
PS箱足して同じくらいだとして800万行ってる可能性もある
128:モンハンまとめ速報 ID:32tc1jTOr
同説100万て10倍ぐらい売れてても無理そうだけどな
買ったやつみんな齧りついてるんだとしたらすごい
買ったやつみんな齧りついてるんだとしたらすごい
145:モンハンまとめ速報 ID:kMFWiKjnM
エンドが楽しくボリュームあるから評価はどんどん上がるな
口コミで伸びるな今回
口コミで伸びるな今回
153:モンハンまとめ速報 ID:lf+LtX2m0
>>145
エンドがボリュームある???
エンドがボリュームある???
361:モンハンまとめ速報 ID:A2MqDRrI0
410:モンハンまとめ速報 ID:uFs1Z7fp0
>>361
これ高解像度テクスチャ使ってるよね
いいなぁ俺もこの領域にいきたい
これ高解像度テクスチャ使ってるよね
いいなぁ俺もこの領域にいきたい
442:モンハンまとめ速報 ID:iP4lurRpH
>>410
俺は無印PS5民やで 解像度優先でやっとるけど
俺は無印PS5民やで 解像度優先でやっとるけど
507:モンハンまとめ速報 ID:TFPztir0d
リリース初期時点の比較だとワールド>ワイルズ>>ライズって感じだな
土台は悪くないからコンテンツ追加次第でワールド超えるかどうかやな
土台は悪くないからコンテンツ追加次第でワールド超えるかどうかやな
545:モンハンまとめ速報 ID:PCRKXSWY0
>>507
リリース時点だと
ワイルズ>ワールド>ライズじゃね
アプデ終了ワールド>リリース時点ワイルズ>アプデ終了ライズ
ならわかる
リリース時点だと
ワイルズ>ワールド>ライズじゃね
アプデ終了ワールド>リリース時点ワイルズ>アプデ終了ライズ
ならわかる
591:モンハンまとめ速報 ID:TFPztir0d
>>545
3rd→ワールド民だから思い出補正入ってるかもしれない
ワイルズはリリース時点にしては武器バランス悪くないしあとはコンテンツ量だねほんと
3rd→ワールド民だから思い出補正入ってるかもしれない
ワイルズはリリース時点にしては武器バランス悪くないしあとはコンテンツ量だねほんと
525:モンハンまとめ速報 ID:G/xxwhTa0
トロコン15時間はトロコンRTA世界最速の可能性まであるんじゃないか
550:モンハンまとめ速報 ID:TFPztir0d
>>525
通常プレイじゃあり得ないのに
トロコン15時間で終わった!スカスカ!はレビューとして問題だと思うわ
通常プレイじゃあり得ないのに
トロコン15時間で終わった!スカスカ!はレビューとして問題だと思うわ
555:モンハンまとめ速報 ID:MPqkwfdq0
むしろストーリーと世界観の作り込みを評価すべきなんじゃないか
アクションは過去作より進歩したと思えない
アクションは過去作より進歩したと思えない
567:モンハンまとめ速報 ID:xGYQRVlG0
>>555
嘘やん
俺はどのモンハンよりワイルズのアクション面白いぞ
嘘やん
俺はどのモンハンよりワイルズのアクション面白いぞ
576:モンハンまとめ速報 ID:PCRKXSWY0
>>555
アクションは過去1完成度高いだろ
モンハンらしさと外連味のバランスが凄く丁度いい
アクションは過去1完成度高いだろ
モンハンらしさと外連味のバランスが凄く丁度いい
581:モンハンまとめ速報 ID:XDjP0Dfu0
>>576
完成度高いってどこがどう高いんだ?
過去作と比べてどうなのか具体的に教えてほしい
完成度高いってどこがどう高いんだ?
過去作と比べてどうなのか具体的に教えてほしい
603:モンハンまとめ速報 ID:PCRKXSWY0
>>581
地に足の着いた重たいアクションと各武器の固有要素の派手なアクションのバランスがいい
ワールドほど地味でなくライズほど派手でなく
それでいて自由度も高いと感じた
地に足の着いた重たいアクションと各武器の固有要素の派手なアクションのバランスがいい
ワールドほど地味でなくライズほど派手でなく
それでいて自由度も高いと感じた
626:モンハンまとめ速報 ID:5CT92wMn0
>>603
ワイルズの新要素ほぼ活かせないハンマーのアクションはどうしたらいいの?
ワイルズの新要素ほぼ活かせないハンマーのアクションはどうしたらいいの?
630:モンハンまとめ速報 ID:PCRKXSWY0
>>626
頑張って…
頑張って…
605:モンハンまとめ速報 ID:QNhr+W8J0
>>581
横からすまんけどアクション性の高さは
・複雑なフィールドの中でも不自然さがなく滑らかな挙動をしている
・ジャスト回避が発動しやすく初心者でも緊張感のある戦闘がしやすい
・一見複雑な操作が必要に見えて1日もやれば覚えられる操作感。自転車の練習に近いレベル
・移動に関してもストレスなくスピーディに行える
・各武器がそれぞれ個性を持ったアクションが出来ており武器格差も過去作に比べて格段に少ない
横からすまんけどアクション性の高さは
・複雑なフィールドの中でも不自然さがなく滑らかな挙動をしている
・ジャスト回避が発動しやすく初心者でも緊張感のある戦闘がしやすい
・一見複雑な操作が必要に見えて1日もやれば覚えられる操作感。自転車の練習に近いレベル
・移動に関してもストレスなくスピーディに行える
・各武器がそれぞれ個性を持ったアクションが出来ており武器格差も過去作に比べて格段に少ない
814:モンハンまとめ速報 ID:kUvIQA3V0
>>605
ライズもかなり複雑化してるって言われてたけど、ワイルズは複雑だけど慣れやすいんだな
ライズサンブレとワイルズの武器アクションの違いって何だろう?
ライズもかなり複雑化してるって言われてたけど、ワイルズは複雑だけど慣れやすいんだな
ライズサンブレとワイルズの武器アクションの違いって何だろう?
834:モンハンまとめ速報 ID:QNhr+W8J0
>>814
操作を文字にすると複雑に見えるけど実際にやってみると簡単なだけよ
操作を文字にすると複雑に見えるけど実際にやってみると簡単なだけよ
896:モンハンまとめ速報 ID:kUvIQA3V0
>>834
ワイルズってβでは複雑複雑言われてたけど実際は単純なのか?
確かライズの方は製品版でもかなり複雑って言ってる人多かったよね?
ワイルズってβでは複雑複雑言われてたけど実際は単純なのか?
確かライズの方は製品版でもかなり複雑って言ってる人多かったよね?
907:モンハンまとめ速報 ID:QNhr+W8J0
>>896
人によるんだろうけど少なくともチャアク使いの俺としては最初は戸惑ったけど20分くらい練習したらすぐに使えるようになったよ
人によるんだろうけど少なくともチャアク使いの俺としては最初は戸惑ったけど20分くらい練習したらすぐに使えるようになったよ
600:モンハンまとめ速報 ID:YvrU/L07d
>>555
え?ランスは過去一おもしろいまであるが?他武器は知らん
え?ランスは過去一おもしろいまであるが?他武器は知らん
557:モンハンまとめ速報 ID:uhAodRoF0
ライズ>ワールド>ワイルズかな
ライズ系のアクションは最高だった
ライズ系のアクションは最高だった
561:モンハンまとめ速報 ID:5FFdTkd80
任天堂に上納する為のライズとかいう2軍が適当に作ったゴミとか比較対象ですらない
571:モンハンまとめ速報 ID:OcBxzPZf0
ライズはベース良かったのにうーんってなる武器ばかりだったが、サンブレイクのアクションは神だった
579:モンハンまとめ速報 ID:hvSUihwO0
アクションでもライズより楽しいぞこれ
カウンター一辺倒じゃないし弱点攻撃相殺鍔迫り合い全部面白いわ
カウンター一辺倒じゃないし弱点攻撃相殺鍔迫り合い全部面白いわ
585:モンハンまとめ速報 ID:lYoWOGpG0
ワイルズのアクションの面白さは武器種によってだいぶ差があるように思う
593:モンハンまとめ速報 ID:XDjP0Dfu0
>>585
劣化しすぎてもはやただのつまんねえ銃に成り下がったゴミ二種なんて完成度最低レベルだからな
劣化しすぎてもはやただのつまんねえ銃に成り下がったゴミ二種なんて完成度最低レベルだからな
586:モンハンまとめ速報 ID:eqZwaDo+0
上位に入ったら面白いと言うけど歯応え一切ないし武器防具少ないからそこまでだぞ
上位入った瞬間は面白いよ
上位入った瞬間は面白いよ
589:モンハンまとめ速報 ID:0lD2zQy40
今ウズトゥナまで来たけど
ストーリー進行も気にならんし、普通に自分でもクエスト行けるし、普通にクソ面白いんだが。
緋の森のワクワク感すげえ
ストーリー進行も気にならんし、普通に自分でもクエスト行けるし、普通にクソ面白いんだが。
緋の森のワクワク感すげえ
597:モンハンまとめ速報 ID:JHEknIhY0
>>589
下位でそれなら上位いったらションベンもれるな
下位でそれなら上位いったらションベンもれるな
598:モンハンまとめ速報 ID:9Dv1IfZZ0
20時間ぶっ続けでやっちまったよ
生活リズム破壊ゲー
生活リズム破壊ゲー
608:モンハンまとめ速報 ID:eqZwaDo+0
無駄に凝ったマップ
ストーリー
群れ
環境変化
これらの分のリソースボリュームに割けば神ゲーだったと思うわ
一応エンコンあるからそれ含めたらボリュームあるみたいだけど
ストーリー
群れ
環境変化
これらの分のリソースボリュームに割けば神ゲーだったと思うわ
一応エンコンあるからそれ含めたらボリュームあるみたいだけど
619:モンハンまとめ速報 ID:3NxfLVvr0
>>608
群れはどうして欲しいんだろうな
現状うんこ投げて散らすだけなんだが
群れはどうして欲しいんだろうな
現状うんこ投げて散らすだけなんだが
625:モンハンまとめ速報 ID:eqZwaDo+0
>>619
開発も持て余してるでしょ
何故かチュートリアルがヒラバミまでいかないとないし
開発も持て余してるでしょ
何故かチュートリアルがヒラバミまでいかないとないし
635:モンハンまとめ速報 ID:3NxfLVvr0
>>625
武器2種類持っていけるとか群れとかマスターランク来たら活用してくれるんかね
武器2種類持っていけるとか群れとかマスターランク来たら活用してくれるんかね
647:モンハンまとめ速報 ID:eqZwaDo+0
>>635
百龍みたいに捨てるのがベスト
百龍みたいに捨てるのがベスト
コメント (84)
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1. 名無しのフンター2025年03月03日 00:36 ID:1/npbDiK0ライズもSwitch切って高グラでマルチ展開すれば良かったのにな
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2. 名無しのフンター2025年03月03日 01:23 ID:cYcNMa/F0実際発売直後の面白さで言ったら過去最高だよね
マジで面白すぎる
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3. 名無しのフンター2025年03月03日 01:38 ID:yCeRmHp10現状絶賛大不評のクソゲーの何が神ゲーだって?
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4. 名無しのフンター2025年03月03日 02:44 ID:HVBkA1500できない人かわいそう
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5. 名無しのフンター2025年03月03日 02:55 ID:9Jb5Vp9R0神ゲーは無いわ
少なくとも群れとヒットストップスカスカと武器格差と空気と化した傷システムと集中モードの怠さとシナリオクリアまでの強制歩きと無味ムービーと話の締めがまたこれだから大自然ってやつは…笑オチな時点で神ゲーではない
この後アプデやDLCで余計なシステム追加して悪化する可能性の方が高いしな、アイスボーンのクラッチ傷つけ異常スリップダメ不動転身対策アルバの属性強要やモンス側の痛い一撃技お披露目とかでまたユーザー離れ起こしそう
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6. 名無しのフンター2025年03月03日 03:26 ID:Dg3sPjqg0皆が言うほど酷くないけど、皆が言うとほど最高でもない
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7. 名無しのフンター2025年03月03日 03:47 ID:ncxWSonm0ワイルズGかクロス・ライズ系の新作で、疾替えみたいな感じでその場で武器持ち替えるシステムとかそのうち出そう
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8. 名無しのフンター2025年03月03日 05:26 ID:vOFKc6hV0ワールドのころにはMOから脱却したいんだろうなって雰囲気を既に出してたからな。
ストーリー、クエ、マルチとシームレスに移行できるオープンワールドやMMOに憧れがあるんだろう。フィールドでクエ受けて人がぞろぞろ集まってきて終わったら解散てまんまMMOだし。だから吉田Pに話聞いたりしてるんだろう。
個人的にワールドチームにはこの路線を続けてみて欲しいかな。ストーリーやムービーは色々言われるが世界観の掘り下げには必要と思うし。最終的には完全にMMOアクションやサーバー参加型のオープンワールドを目指してくれ。街から出たら知らない誰かがフィールドで狩猟してるモンハンをみてみたい。想像しただけで面白そうだ。今作は従来のユーザーをいきなり切るわけにもいかず、マルチ周りのシステムがMMO側に振り切れてなくて中途半端なのが残念。
従来のMO型のモンハンだけ続けていてもドン詰まりだし、そちらはライズチームに任せたらいい。
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9. 名無しのフンター2025年03月03日 06:10 ID:oztl4Xp80
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10. 名無しのフンター2025年03月03日 06:17 ID:2mrxFsYF0
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11. 名無しのフンター2025年03月03日 07:07 ID:AYECCfQy0
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12. 名無しのフンター2025年03月03日 07:10 ID:AYECCfQy0
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13. 名無しのフンター2025年03月03日 07:22 ID:AYECCfQy0探索対峙して一定ダメでクエ開始は鍛練に丁度いいなwww終わったらそのまま報酬もらって解散wwwこのビチビチは許すwwwマップはもう少し改善余地ありだけどwwwしかしまあ簡単すぎるwww
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14. 名無しのフンター2025年03月03日 07:32 ID:091GbjJ10UI周りの劣化が激しいのは何とかならんのか
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15. 名無しのフンター2025年03月03日 07:46 ID:7MUvg1Mc0ワールドやってない勢だから今んとこモンハンやってる感があまり無くて凄く新鮮
マップまフィールドも分かりにくくて移動は鳥頼みだけどまぁ
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16. 名無しのフンター2025年03月03日 07:58 ID:cYcNMa/F0
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17. 名無しのフンター2025年03月03日 08:01 ID:cYcNMa/F0
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18. 名無しのフンター2025年03月03日 08:36 ID:zeYJKsu70
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19. 名無しのフンター2025年03月03日 08:50 ID:YCDtenxz0
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20. 名無しのフンター2025年03月03日 09:02 ID:Qgq7yvAm0楽しんでる人はこんなとこおらんからなぁ
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21. 名無しのフンター2025年03月03日 09:32 ID:Haxp32cX0群れ要素は結局ほとんど皆無だったな
どう考えてもストレスにしかならんし良かったけど
ストーリーは寄り道少なすぎるけどワールドみたいなおつかい嵩増し感がなくて良かった
と思ったら上位でバンバンさせられるって言う
あとマップは広いだけで微妙
気になった点はその位で総評神ゲー
戦闘ヌルいかもしれんがめっちゃ楽しい
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22. 名無しのフンター2025年03月03日 09:38 ID:J4NYOY3i0アクションと快適性はライズが圧倒的に優れてる
ワイルズはグラ以外は出来が悪い
生産武器防具が少なすぎるし、アクションもトロ過ぎ、なんで武器だし移動が遅過ぎてコロコロ転がってモンスターと距離つめなきゃならんねん。
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23. 名無しのフンター2025年03月03日 09:43 ID:NN5Y5cKV0ワイルズの欠点はまじでオンラインのUI周り
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24. 名無しのフンター2025年03月03日 10:01 ID:lzovBbxj0アクションに関してはライズのが1000倍マシだわ、というか傷口レースとジャスガ強要が過去最高にストレス溜まる
ちなチャアク
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25. 名無しのフンター2025年03月03日 10:10 ID:cwIqUpSb0アクション面ではライズが1番いいな
ワイルズの新要素で良かったことは集中モードだけだったな
全フィールドシームレスにした意味なし・ロビーは重いだけ・群れは虚無
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26. 名無しのフンター2025年03月03日 10:20 ID:WAKlIkna0
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27. 名無しのフンター2025年03月03日 10:23 ID:XEwmqyi40ワールドライズで良かった所がかなり改悪されてるから過去最高は無いかなぁ
特に全てにおいてソート機能が使いづらすぎるのをどうにかしてほしい
まぁここからアプデとかあるし最終的には過去作超えてくると思うけど現状はそれ未満って感じ
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28. 名無しのフンター2025年03月03日 10:24 ID:WAKlIkna0
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29. 名無しのフンター2025年03月03日 10:43 ID:Pkoh4Q7X0
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30. 名無しのフンター2025年03月03日 10:47 ID:AYECCfQy0
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31. 名無しのフンター2025年03月03日 11:05 ID:cDLu74ue0サンブレイクやったあとにワールドやったからワールドに思い出補正ない俺からしたらワールドはまだ洗練されてない感じがしてイライラだったけどワイルズは純粋に楽しいわ
アクションもライズとはまた違った面白さがある
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32. 名無しのフンター2025年03月03日 11:24 ID:PEBSkh+R0まだ全然進めれてないから文句も評価もしょうがないけど、ストーリー中に徒歩を強制されてる時はライズで機動性の基準が壊されてるせいで地味に不快だったわ
セクレトがいれば特に問題ないから通常プレイ時は良いけどストーリーでこの先も徒歩を強制されるシーンがあると微妙に嫌だな
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33. 名無しのフンター2025年03月03日 11:25 ID:jRhCuQIG0
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34. 名無しのフンター2025年03月03日 11:26 ID:CMgEyN6x0
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35. 名無しのフンター2025年03月03日 11:40 ID:2iAL4EEf0今作、せっかくシームレスなOWになっててモンスターの群とか過酷な自然気象とかあるのに、
MAPが既に全部開放されてるし、ストーリーでレール式に進んでいくし、
大型モンスターの居場所も最初からわかってるから
ワクワク感や達成感が全く無いのはマイナスだよな。
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36. 名無しのフンター2025年03月03日 11:53 ID:TwZB6I9e0
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37. 名無しのフンター2025年03月03日 12:10 ID:CMgEyN6x0鎧玉の需給がかつてないくらい見合ってないな。
重鎧玉の錬金コストバグじゃねぇのかってなる。
歴戦頂点と歴戦アルベドさんを周回せよということよな
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38. 名無しのフンター2025年03月03日 12:15 ID:MDDrKnl90
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39. 名無しのフンター2025年03月03日 12:16 ID:MDDrKnl90
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40. 名無しのフンター2025年03月03日 12:18 ID:MDDrKnl90
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41. 名無しのフンター2025年03月03日 12:25 ID:2cOKCiyQ0
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42. 名無しのフンター2025年03月03日 12:36 ID:/k2zD/e10ストーリーは面白い、世界観警察は憤死してると思うけど
アクションは楽しいし今後何かしら復活する要素があったとしてもうまく共存できそう
移動は…セクレトは正直ガルクと好みが別れると思う、あと移動だけでいいから翔蟲欲しい
群れはもっと種類あると思ってたけどそんなだったな…
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43. 名無しのフンター2025年03月03日 12:37 ID:qPqhq4aR0
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44. 名無しのフンター2025年03月03日 12:39 ID:qPqhq4aR0
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45. 名無しのフンター2025年03月03日 12:46 ID:xN0Hel5h0
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46. 名無しのフンター2025年03月03日 12:52 ID:xN0Hel5h0
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47. 名無しのフンター2025年03月03日 12:55 ID:xN0Hel5h0
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48. 名無しのフンター2025年03月03日 12:56 ID:xN0Hel5h0
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49. 名無しのフンター2025年03月03日 12:58 ID:XaRQHZi50
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50. 名無しのフンター2025年03月03日 13:11 ID:XaRQHZi50アクションストーリーは個人的に文句無し少しコミュ障なハンターさんが背中で語るのかっけえ
UIわかりにくい
モンスターや装備は少ないとは思うけどこれからに期待
ワールドはたっぷりやってライズは二日で飽きた人間だからこういう評価だけどライズ大好きな人にはアクション窮屈ではありそうね
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51. 名無しのフンター2025年03月03日 13:15 ID:4kYMGy150重い割にワールドより画質よくならんのがな
ワイスペだとワールドのがきれいだったわ
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52. 名無しのフンター2025年03月03日 13:43 ID:Fx3Mmo9v0>>47
多分勘違いされてるけどセクレトがいる移動シーンは全く文句ない
微妙に不快だったのは最初も最初のセクレトを返却して村に入らなくて徒歩で帰るシーンで、多分なさそうだけどこの先またあるなら今更徒歩移動するのは面倒だなって話
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53. 名無しのフンター2025年03月03日 13:54 ID:hZZgRH/A0アイテムボックス問題と環境関係なくテクスチャが荒ぶり始めるバグをなんとかしてくれりゃ、多少粗が残っていても文句ないよ。むしろそれらがすべてを台無しにしてる
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54. 名無しのフンター2025年03月03日 13:56 ID:hZZgRH/A0>>5
集中モードはだるいもクソもなくて、傷以前に単に全武器で狙ったところに攻撃できるシステムなんだが。自分でプレイせず悪評レビューを斜め読みしてわかった気になってるからそんな頓珍漢なことを臆面もなく書き込めるんだよ
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55. 名無しのフンター2025年03月03日 13:58 ID:hZZgRH/A0
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56. 名無しのフンター2025年03月03日 13:58 ID:mmZ+VmVQ0npcに強制的についていかされるクソ仕様がなければもっと良かったな
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57. 名無しのフンター2025年03月03日 14:03 ID:hZZgRH/A0>>22
実はアクション全般がすっとろくてしかも固いのはライズの方。ワイルズどころかワールドと比較しても、モンスターもハンターも両方な。翔蟲の動作だけ逸脱しておかしいからエアプと頭悪い奴は表面だけ見て勘違いするだよ
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58. 名無しのフンター2025年03月03日 14:04 ID:hZZgRH/A0
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59. 名無しのフンター2025年03月03日 14:07 ID:hZZgRH/A0>>42
憤死してるの世界観警察を自認してるバカだけ
ハンター大全すらも読んだことなくて、モンハン大辞典とか言うゴミサイトかどこぞのYouTuberのなんちゃって解説動画でも見て知った気になってるやつら
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60. 名無しのフンター2025年03月03日 14:25 ID:o6jG7ACR0
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61. 名無しのフンター2025年03月03日 14:29 ID:hZZgRH/A0
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62. 名無しのフンター2025年03月03日 14:33 ID:x03hDYGH0モンスターの数少なすぎない?
アプデなしでもあと10種類くらいほしかったんだが
せめて全エリア最弱モンスでそれぞれ別種類のドス鳥竜くらい出しときゃよかったのに・・・
魚竜にいたってはまさかのゼロだし
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63. 名無しのフンター2025年03月03日 14:56 ID:73nGC9MU0これ高解像度テクスチャ使ってるよね
⇛無印PS5ですってのが芸術点高えな
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64. 名無しのフンター2025年03月03日 15:08 ID:HDB3g1Lh0なにかとクリアまで競争してるやつらにはストレスな部分多いだろうな
まったり景色楽しみながらストーリーやってるから面白い
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65. 名無しのフンター2025年03月03日 15:17 ID:+dRcW1jr0
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66. 名無しのフンター2025年03月03日 16:29 ID:4lUgWjl+0
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67. 名無しのフンター2025年03月03日 16:31 ID:4lUgWjl+0
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68. 名無しのフンター2025年03月03日 16:32 ID:4lUgWjl+0
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69. 名無しのフンター2025年03月03日 16:34 ID:4lUgWjl+0
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70. 名無しのフンター2025年03月03日 16:41 ID:wjwQ8sWB0
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71. 名無しのフンター2025年03月03日 16:51 ID:AYECCfQy0
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72. 名無しのフンター2025年03月03日 16:56 ID:869+ASsj0
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73. 名無しのフンター2025年03月03日 17:08 ID:j+/0krWC0
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74. 名無しのフンター2025年03月03日 17:24 ID:m6LcqQbD0半ライスとかバカにしとったがワイルズは金玉どころかマガド倒してスタッフロールレベルだしボリュームで煽れんな
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75. 名無しのフンター2025年03月03日 18:40 ID:OzSxnpXh0
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76. 名無しのフンター2025年03月03日 18:49 ID:TEVfrhqK0
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77. 名無しのフンター2025年03月03日 20:25 ID:9No7q8et0
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78. 名無しのフンター2025年03月03日 21:10 ID:PAlS8Dfv0
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79. 名無しのフンター2025年03月03日 21:11 ID:PAlS8Dfv0
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80. 名無しのフンター2025年03月03日 21:12 ID:PAlS8Dfv0
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81. 名無しのフンター2025年03月03日 21:49 ID:AYECCfQy0結論からいうわCAPCOMwwwアプデは早くした方がいいことと難易度上げろwww笑ってるが笑い事じゃない、コンテンツ消費が早すぎるwww多分簡単過ぎるが今回の一番の失敗www
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82. 名無しのフンター2025年03月04日 01:45 ID:U/EZUeeb0
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83. 名無しのフンター2025年03月04日 19:33 ID:0XLruFJ60
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84. 名無しのフンター2025年03月05日 19:38 ID:AXtpbP8w0まさかゾシア噛ませで上位もアルシュベルドだけでストーリー終わると思わんかったわ


