【モンハンワイルズ】ワイルズこれは神ゲーだろ、ライズよりグラフィックが10倍リッチでアクションも格段に良い

no title

125:モンハンまとめ速報 ID:0lD2zQy40

でもこれ実際どんくらい売れるんやろ
初週300は固い?

146:モンハンまとめ速報 ID:Y8j/aVmT0

>>125
アクティブがPCだけで130万以上
PS含めると200万以上としても
売上げは数倍以上と見積もっても500万以上は軽く売れてると思う

159:モンハンまとめ速報 ID:C4ICyQ4O0

>>125
steamだけで同接130万だから少なく見積もっても500万は超えてる

181:モンハンまとめ速報 ID:qjzpnKa10

>>125
初週600万は硬い
Steamの最大が140万弱だからその3倍売れてるとしてSteamだけで400万
PS箱足して同じくらいだとして800万行ってる可能性もある

128:モンハンまとめ速報 ID:32tc1jTOr

同説100万て10倍ぐらい売れてても無理そうだけどな
買ったやつみんな齧りついてるんだとしたらすごい

145:モンハンまとめ速報 ID:kMFWiKjnM

エンドが楽しくボリュームあるから評価はどんどん上がるな
口コミで伸びるな今回

153:モンハンまとめ速報 ID:lf+LtX2m0

>>145
エンドがボリュームある???

361:モンハンまとめ速報 ID:A2MqDRrI0

サンキューカプコン
no title
no title
これは神ゲーだよ

410:モンハンまとめ速報 ID:uFs1Z7fp0

>>361
これ高解像度テクスチャ使ってるよね
いいなぁ俺もこの領域にいきたい

442:モンハンまとめ速報 ID:iP4lurRpH

>>410
俺は無印PS5民やで 解像度優先でやっとるけど

507:モンハンまとめ速報 ID:TFPztir0d

リリース初期時点の比較だとワールド>ワイルズ>>ライズって感じだな
土台は悪くないからコンテンツ追加次第でワールド超えるかどうかやな

545:モンハンまとめ速報 ID:PCRKXSWY0

>>507
リリース時点だと
ワイルズ>ワールド>ライズじゃね
アプデ終了ワールド>リリース時点ワイルズ>アプデ終了ライズ
ならわかる

591:モンハンまとめ速報 ID:TFPztir0d

>>545
3rd→ワールド民だから思い出補正入ってるかもしれない
ワイルズはリリース時点にしては武器バランス悪くないしあとはコンテンツ量だねほんと

525:モンハンまとめ速報 ID:G/xxwhTa0

トロコン15時間はトロコンRTA世界最速の可能性まであるんじゃないか

550:モンハンまとめ速報 ID:TFPztir0d

>>525
通常プレイじゃあり得ないのに
トロコン15時間で終わった!スカスカ!はレビューとして問題だと思うわ

555:モンハンまとめ速報 ID:MPqkwfdq0

むしろストーリーと世界観の作り込みを評価すべきなんじゃないか
アクションは過去作より進歩したと思えない

567:モンハンまとめ速報 ID:xGYQRVlG0

>>555
嘘やん
俺はどのモンハンよりワイルズのアクション面白いぞ

576:モンハンまとめ速報 ID:PCRKXSWY0

>>555
アクションは過去1完成度高いだろ
モンハンらしさと外連味のバランスが凄く丁度いい

581:モンハンまとめ速報 ID:XDjP0Dfu0

>>576
完成度高いってどこがどう高いんだ?
過去作と比べてどうなのか具体的に教えてほしい

603:モンハンまとめ速報 ID:PCRKXSWY0

>>581
地に足の着いた重たいアクションと各武器の固有要素の派手なアクションのバランスがいい
ワールドほど地味でなくライズほど派手でなく
それでいて自由度も高いと感じた

626:モンハンまとめ速報 ID:5CT92wMn0

>>603
ワイルズの新要素ほぼ活かせないハンマーのアクションはどうしたらいいの?

630:モンハンまとめ速報 ID:PCRKXSWY0

>>626
頑張って…

605:モンハンまとめ速報 ID:QNhr+W8J0

>>581
横からすまんけどアクション性の高さは
・複雑なフィールドの中でも不自然さがなく滑らかな挙動をしている
・ジャスト回避が発動しやすく初心者でも緊張感のある戦闘がしやすい
・一見複雑な操作が必要に見えて1日もやれば覚えられる操作感。自転車の練習に近いレベル
・移動に関してもストレスなくスピーディに行える
・各武器がそれぞれ個性を持ったアクションが出来ており武器格差も過去作に比べて格段に少ない

814:モンハンまとめ速報 ID:kUvIQA3V0

>>605
ライズもかなり複雑化してるって言われてたけど、ワイルズは複雑だけど慣れやすいんだな
ライズサンブレとワイルズの武器アクションの違いって何だろう?

834:モンハンまとめ速報 ID:QNhr+W8J0

>>814
操作を文字にすると複雑に見えるけど実際にやってみると簡単なだけよ

896:モンハンまとめ速報 ID:kUvIQA3V0

>>834
ワイルズってβでは複雑複雑言われてたけど実際は単純なのか?
確かライズの方は製品版でもかなり複雑って言ってる人多かったよね?

907:モンハンまとめ速報 ID:QNhr+W8J0

>>896
人によるんだろうけど少なくともチャアク使いの俺としては最初は戸惑ったけど20分くらい練習したらすぐに使えるようになったよ

600:モンハンまとめ速報 ID:YvrU/L07d

>>555
え?ランスは過去一おもしろいまであるが?他武器は知らん

557:モンハンまとめ速報 ID:uhAodRoF0

ライズ>ワールド>ワイルズかな
ライズ系のアクションは最高だった

561:モンハンまとめ速報 ID:5FFdTkd80

任天堂に上納する為のライズとかいう2軍が適当に作ったゴミとか比較対象ですらない

571:モンハンまとめ速報 ID:OcBxzPZf0

ライズはベース良かったのにうーんってなる武器ばかりだったが、サンブレイクのアクションは神だった

579:モンハンまとめ速報 ID:hvSUihwO0

アクションでもライズより楽しいぞこれ
カウンター一辺倒じゃないし弱点攻撃相殺鍔迫り合い全部面白いわ

585:モンハンまとめ速報 ID:lYoWOGpG0

ワイルズのアクションの面白さは武器種によってだいぶ差があるように思う

593:モンハンまとめ速報 ID:XDjP0Dfu0

>>585
劣化しすぎてもはやただのつまんねえ銃に成り下がったゴミ二種なんて完成度最低レベルだからな

586:モンハンまとめ速報 ID:eqZwaDo+0

上位に入ったら面白いと言うけど歯応え一切ないし武器防具少ないからそこまでだぞ
上位入った瞬間は面白いよ

589:モンハンまとめ速報 ID:0lD2zQy40

今ウズトゥナまで来たけど
ストーリー進行も気にならんし、普通に自分でもクエスト行けるし、普通にクソ面白いんだが。
緋の森のワクワク感すげえ

597:モンハンまとめ速報 ID:JHEknIhY0

>>589
下位でそれなら上位いったらションベンもれるな

598:モンハンまとめ速報 ID:9Dv1IfZZ0

20時間ぶっ続けでやっちまったよ
生活リズム破壊ゲー

608:モンハンまとめ速報 ID:eqZwaDo+0

無駄に凝ったマップ
ストーリー
群れ
環境変化
これらの分のリソースボリュームに割けば神ゲーだったと思うわ
一応エンコンあるからそれ含めたらボリュームあるみたいだけど

619:モンハンまとめ速報 ID:3NxfLVvr0

>>608
群れはどうして欲しいんだろうな
現状うんこ投げて散らすだけなんだが

625:モンハンまとめ速報 ID:eqZwaDo+0

>>619
開発も持て余してるでしょ
何故かチュートリアルがヒラバミまでいかないとないし

635:モンハンまとめ速報 ID:3NxfLVvr0

>>625
武器2種類持っていけるとか群れとかマスターランク来たら活用してくれるんかね

647:モンハンまとめ速報 ID:eqZwaDo+0

>>635
百龍みたいに捨てるのがベスト

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コメント (84)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年03月03日 00:36 ID:1/npbDiK0
    ライズもSwitch切って高グラでマルチ展開すれば良かったのにな
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年03月03日 01:23 ID:cYcNMa/F0
    実際発売直後の面白さで言ったら過去最高だよね
    マジで面白すぎる
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年03月03日 01:38 ID:yCeRmHp10
    現状絶賛大不評のクソゲーの何が神ゲーだって?
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年03月03日 02:44 ID:HVBkA1500
    できない人かわいそう
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年03月03日 02:55 ID:9Jb5Vp9R0
    神ゲーは無いわ
    少なくとも群れとヒットストップスカスカと武器格差と空気と化した傷システムと集中モードの怠さとシナリオクリアまでの強制歩きと無味ムービーと話の締めがまたこれだから大自然ってやつは…笑オチな時点で神ゲーではない
    この後アプデやDLCで余計なシステム追加して悪化する可能性の方が高いしな、アイスボーンのクラッチ傷つけ異常スリップダメ不動転身対策アルバの属性強要やモンス側の痛い一撃技お披露目とかでまたユーザー離れ起こしそう
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年03月03日 03:26 ID:Dg3sPjqg0
    皆が言うほど酷くないけど、皆が言うとほど最高でもない
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年03月03日 03:47 ID:ncxWSonm0
    ワイルズGかクロス・ライズ系の新作で、疾替えみたいな感じでその場で武器持ち替えるシステムとかそのうち出そう
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年03月03日 05:26 ID:vOFKc6hV0
    ワールドのころにはMOから脱却したいんだろうなって雰囲気を既に出してたからな。
    ストーリー、クエ、マルチとシームレスに移行できるオープンワールドやMMOに憧れがあるんだろう。フィールドでクエ受けて人がぞろぞろ集まってきて終わったら解散てまんまMMOだし。だから吉田Pに話聞いたりしてるんだろう。
    個人的にワールドチームにはこの路線を続けてみて欲しいかな。ストーリーやムービーは色々言われるが世界観の掘り下げには必要と思うし。最終的には完全にMMOアクションやサーバー参加型のオープンワールドを目指してくれ。街から出たら知らない誰かがフィールドで狩猟してるモンハンをみてみたい。想像しただけで面白そうだ。今作は従来のユーザーをいきなり切るわけにもいかず、マルチ周りのシステムがMMO側に振り切れてなくて中途半端なのが残念。
    従来のMO型のモンハンだけ続けていてもドン詰まりだし、そちらはライズチームに任せたらいい。
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年03月03日 06:10 ID:oztl4Xp80
    >>8
    正直ストーリーこだわるくらいならモンスター増やした方が良い
    今回のストーリー別に良くなかったし
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年03月03日 06:17 ID:2mrxFsYF0
    >>5
    ワイルズやってみればわかるけど傷つけゲーだし、集中モードは神だぞ。
    やる前から文句はよくない。
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年03月03日 07:07 ID:AYECCfQy0
    >>2
    そうかあ?www俺は過去最高に簡単過ぎで過去最高のスピードでED迎えたスカスカゲーだったぞお?www
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年03月03日 07:10 ID:AYECCfQy0
    >>6
    俺も同感かなwwwおしいんだよねえ色々www
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年03月03日 07:22 ID:AYECCfQy0
    探索対峙して一定ダメでクエ開始は鍛練に丁度いいなwww終わったらそのまま報酬もらって解散wwwこのビチビチは許すwwwマップはもう少し改善余地ありだけどwwwしかしまあ簡単すぎるwww
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年03月03日 07:32 ID:091GbjJ10
    UI周りの劣化が激しいのは何とかならんのか
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年03月03日 07:46 ID:7MUvg1Mc0
    ワールドやってない勢だから今んとこモンハンやってる感があまり無くて凄く新鮮
    マップまフィールドも分かりにくくて移動は鳥頼みだけどまぁ
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年03月03日 07:58 ID:cYcNMa/F0
    >>14
    フレンドとのマルチやりづらすぎて笑った
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年03月03日 08:01 ID:cYcNMa/F0
    >>5
    集中モードがだるいと感じるのはもう新システムについていけなくなった老人なだけでは?
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年03月03日 08:36 ID:zeYJKsu70
    >>2
    モンハン持ち出来なくて萎えてる
    まだ2匹目の火トカゲたおしたところだは
    操作感最低レベル
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年03月03日 08:50 ID:YCDtenxz0
    >>18
    ジャイロオンで解決
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年03月03日 09:02 ID:Qgq7yvAm0
    楽しんでる人はこんなとこおらんからなぁ
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年03月03日 09:32 ID:Haxp32cX0
    群れ要素は結局ほとんど皆無だったな
    どう考えてもストレスにしかならんし良かったけど
    ストーリーは寄り道少なすぎるけどワールドみたいなおつかい嵩増し感がなくて良かった
    と思ったら上位でバンバンさせられるって言う
    あとマップは広いだけで微妙
    気になった点はその位で総評神ゲー
    戦闘ヌルいかもしれんがめっちゃ楽しい
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年03月03日 09:38 ID:J4NYOY3i0
    アクションと快適性はライズが圧倒的に優れてる
    ワイルズはグラ以外は出来が悪い
    生産武器防具が少なすぎるし、アクションもトロ過ぎ、なんで武器だし移動が遅過ぎてコロコロ転がってモンスターと距離つめなきゃならんねん。
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年03月03日 09:43 ID:NN5Y5cKV0
    ワイルズの欠点はまじでオンラインのUI周り
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年03月03日 10:01 ID:lzovBbxj0
    アクションに関してはライズのが1000倍マシだわ、というか傷口レースとジャスガ強要が過去最高にストレス溜まる
    ちなチャアク
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年03月03日 10:10 ID:cwIqUpSb0
    アクション面ではライズが1番いいな
    ワイルズの新要素で良かったことは集中モードだけだったな
    全フィールドシームレスにした意味なし・ロビーは重いだけ・群れは虚無
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年03月03日 10:20 ID:WAKlIkna0
    >>25
    アクション面でXやライズ方面とワールドワイルズ方面を比べるのは意味無いやろ
    全くゲーム性違うわ
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年03月03日 10:23 ID:XEwmqyi40
    ワールドライズで良かった所がかなり改悪されてるから過去最高は無いかなぁ
    特に全てにおいてソート機能が使いづらすぎるのをどうにかしてほしい
    まぁここからアプデとかあるし最終的には過去作超えてくると思うけど現状はそれ未満って感じ
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年03月03日 10:24 ID:WAKlIkna0
    >>22
    アクションもトロ過ぎ、なんで武器だし移動が遅過ぎてコロコロ転がってモンスターと距離つめなきゃならんねん。
    それがモンハンですけど笑
    Xやライズの方が別枠なの知らんのか?
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年03月03日 10:43 ID:Pkoh4Q7X0
    >>26
    同じモンハンなんやから比べる意味はあるやろ
    25はライズ形式が好きってだけ
    俺は逆に翔蟲や狂化奮闘便利すぎて高難易度でも味気なかったからワイルズ形式のが好き
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年03月03日 10:47 ID:AYECCfQy0
    >>4
    窮地になると架空の持ってない人とライズを盾にする信者の慌てようほんと好き♥️
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年03月03日 11:05 ID:cDLu74ue0
    サンブレイクやったあとにワールドやったからワールドに思い出補正ない俺からしたらワールドはまだ洗練されてない感じがしてイライラだったけどワイルズは純粋に楽しいわ
    アクションもライズとはまた違った面白さがある
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年03月03日 11:24 ID:PEBSkh+R0
    まだ全然進めれてないから文句も評価もしょうがないけど、ストーリー中に徒歩を強制されてる時はライズで機動性の基準が壊されてるせいで地味に不快だったわ
    セクレトがいれば特に問題ないから通常プレイ時は良いけどストーリーでこの先も徒歩を強制されるシーンがあると微妙に嫌だな
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年03月03日 11:25 ID:jRhCuQIG0
    >>5
    ヒットストップはβからだいぶ改善されたと思うけど
    エアプの中ではスカスカのままなのか
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年03月03日 11:26 ID:CMgEyN6x0
    >>17
    もう集中モードのない過去作はプレイできないよな
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年03月03日 11:40 ID:2iAL4EEf0
    今作、せっかくシームレスなOWになっててモンスターの群とか過酷な自然気象とかあるのに、
    MAPが既に全部開放されてるし、ストーリーでレール式に進んでいくし、
    大型モンスターの居場所も最初からわかってるから
    ワクワク感や達成感が全く無いのはマイナスだよな。
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年03月03日 11:53 ID:TwZB6I9e0
    >>32
    カットムービーはまあ我慢できるけど徒歩イベントはけっこうつらいよね。
    二週目とかやるときに徒歩イベントはスキップできそうにないしな。
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年03月03日 12:10 ID:CMgEyN6x0
    鎧玉の需給がかつてないくらい見合ってないな。
    重鎧玉の錬金コストバグじゃねぇのかってなる。
    歴戦頂点と歴戦アルベドさんを周回せよということよな
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年03月03日 12:15 ID:MDDrKnl90
    >>30
    窮地になると架空の窮地になった人を作り上げる信者の慌てようほんと好き♥️
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年03月03日 12:16 ID:MDDrKnl90
    >>9
    ストーリー割と面白かったけど
    モンハンに求めてないのは確か
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年03月03日 12:18 ID:MDDrKnl90
    >>29
    虫で飛んだりするのは良かったけどそっから虫管理システムを利用した技とか、入れ替えとかマジでいらん。
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年03月03日 12:25 ID:2cOKCiyQ0
    >>32
    徒歩イベントはロードも兼ねてる定期
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年03月03日 12:36 ID:/k2zD/e10
    ストーリーは面白い、世界観警察は憤死してると思うけど
    アクションは楽しいし今後何かしら復活する要素があったとしてもうまく共存できそう
    移動は…セクレトは正直ガルクと好みが別れると思う、あと移動だけでいいから翔蟲欲しい
    群れはもっと種類あると思ってたけどそんなだったな…
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年03月03日 12:37 ID:qPqhq4aR0
    >>35
    物はいいようだが大型モンスターの居場所がわかってなくても文句言ってるよ
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年03月03日 12:39 ID:qPqhq4aR0
    >>24
    俺はゲームスピードについていけない鈍重モーションを補う為に虫に無理矢理動かされてるゾンビ武器に戻りたくねえよ
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年03月03日 12:46 ID:xN0Hel5h0
    >>16
    ロビーメンバー、サークルメンバー、フォロー、ハンターフレンド…
    色々増えすぎて訳わからん
    トッモがクエ貼ったで~って言ってもどこ見ればそのクエを確認できるのかよくわからん
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年03月03日 12:52 ID:xN0Hel5h0
    >>27
    今まではワンボタンで出来たことがいちいちメニュー開いてそこから選択して…ってシステムになってるの多いよな
    色々要素増やしすぎて本格的にボタン足りてない感ある
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年03月03日 12:55 ID:xN0Hel5h0
    >>32
    セクレトは自動運転出来るからイベントの移動シーンは加速ボタン押したら後は放置で良いぞ
    暇ならスリンガーでアイテム集めでもすればいい
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年03月03日 12:56 ID:xN0Hel5h0
    >>37
    まさかエンドコンテンツもアルベドじゃないだろうな…?
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年03月03日 12:58 ID:XaRQHZi50
    >>5
    わかりやすくエアプじゃん
    すげえな
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年03月03日 13:11 ID:XaRQHZi50
    アクションストーリーは個人的に文句無し少しコミュ障なハンターさんが背中で語るのかっけえ
    UIわかりにくい
    モンスターや装備は少ないとは思うけどこれからに期待
    ワールドはたっぷりやってライズは二日で飽きた人間だからこういう評価だけどライズ大好きな人にはアクション窮屈ではありそうね
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年03月03日 13:15 ID:4kYMGy150
    重い割にワールドより画質よくならんのがな
    ワイスペだとワールドのがきれいだったわ
  52. 52. 名無しのフンター
    2025年03月03日 13:43 ID:Fx3Mmo9v0
    >>47
    多分勘違いされてるけどセクレトがいる移動シーンは全く文句ない
    微妙に不快だったのは最初も最初のセクレトを返却して村に入らなくて徒歩で帰るシーンで、多分なさそうだけどこの先またあるなら今更徒歩移動するのは面倒だなって話
  53. 53. 名無しのフンター
    2025年03月03日 13:54 ID:hZZgRH/A0
    アイテムボックス問題と環境関係なくテクスチャが荒ぶり始めるバグをなんとかしてくれりゃ、多少粗が残っていても文句ないよ。むしろそれらがすべてを台無しにしてる
  54. 54. 名無しのフンター
    2025年03月03日 13:56 ID:hZZgRH/A0
    >>5
    集中モードはだるいもクソもなくて、傷以前に単に全武器で狙ったところに攻撃できるシステムなんだが。自分でプレイせず悪評レビューを斜め読みしてわかった気になってるからそんな頓珍漢なことを臆面もなく書き込めるんだよ
  55. 55. 名無しのフンター
    2025年03月03日 13:58 ID:hZZgRH/A0
    >>6
    同感。コンテンツは割といい感じなんだけどUI設計がなぜか過去作よりも大幅劣化していて、しかも本作のコンセプトと噛み合ってない
  56. 56. 名無しのフンター
    2025年03月03日 13:58 ID:mmZ+VmVQ0
    npcに強制的についていかされるクソ仕様がなければもっと良かったな
  57. 57. 名無しのフンター
    2025年03月03日 14:03 ID:hZZgRH/A0
    >>22
    実はアクション全般がすっとろくてしかも固いのはライズの方。ワイルズどころかワールドと比較しても、モンスターもハンターも両方な。翔蟲の動作だけ逸脱しておかしいからエアプと頭悪い奴は表面だけ見て勘違いするだよ
  58. 58. 名無しのフンター
    2025年03月03日 14:04 ID:hZZgRH/A0
    >>27
    ワールドライズどころかアイテムボックス周りはMH2まで先祖返り。アホか
  59. 59. 名無しのフンター
    2025年03月03日 14:07 ID:hZZgRH/A0
    >>42
    憤死してるの世界観警察を自認してるバカだけ
    ハンター大全すらも読んだことなくて、モンハン大辞典とか言うゴミサイトかどこぞのYouTuberのなんちゃって解説動画でも見て知った気になってるやつら
  60. 60. 名無しのフンター
    2025年03月03日 14:25 ID:o6jG7ACR0
    >>53
    あれマジで目が痛くなるしアンチが叩く絶好の材料なのにあんま騒がれてないからエアプアンチの口から出てこないのがウケる
  61. 61. 名無しのフンター
    2025年03月03日 14:29 ID:hZZgRH/A0
    >>60
    まさしくエアプだからね笑
    窮したら妄想で環境叩きを始めるし
  62. 62. 名無しのフンター
    2025年03月03日 14:33 ID:x03hDYGH0
    モンスターの数少なすぎない?
    アプデなしでもあと10種類くらいほしかったんだが
    せめて全エリア最弱モンスでそれぞれ別種類のドス鳥竜くらい出しときゃよかったのに・・・
    魚竜にいたってはまさかのゼロだし
  63. 63. 名無しのフンター
    2025年03月03日 14:56 ID:73nGC9MU0
    これ高解像度テクスチャ使ってるよね
    ⇛無印PS5ですってのが芸術点高えな
  64. 64. 名無しのフンター
    2025年03月03日 15:08 ID:HDB3g1Lh0
    なにかとクリアまで競争してるやつらにはストレスな部分多いだろうな
    まったり景色楽しみながらストーリーやってるから面白い
  65. 65. 名無しのフンター
    2025年03月03日 15:17 ID:+dRcW1jr0
    >>43
    ここ数作品の便利仕様になれちゃったら今更マップの隅から隅までモンスター探したりペイントボールで印付けたりする仕様は耐えられんよな、少なくともワイはもう無理
  66. 66. 名無しのフンター
    2025年03月03日 16:29 ID:4lUgWjl+0
    >>11
    過去作やってきといて村クエで終わった気でいるのは何故?
  67. 67. 名無しのフンター
    2025年03月03日 16:31 ID:4lUgWjl+0
    >>5
    大自然?何いってんだお前?
  68. 68. 名無しのフンター
    2025年03月03日 16:32 ID:4lUgWjl+0
    >>9
    29おったら十分ちゃうか?
  69. 69. 名無しのフンター
    2025年03月03日 16:34 ID:4lUgWjl+0
    >>45
    フレとずっとやるならリンクパーティーいいぞ
    誰かクエ受けたら自動で招待してくれる
  70. 70. 名無しのフンター
    2025年03月03日 16:41 ID:wjwQ8sWB0
    >>18
    操虫棍やん
  71. 71. 名無しのフンター
    2025年03月03日 16:51 ID:AYECCfQy0
    >>66
    下位の防具で歴戦まで来ちまったよwwwお前これ異常な易しさだよ?www俺が上位でビルド組んだら誰と戦うんだ?www教ええくれよゆうたどの?www
  72. 72. 名無しのフンター
    2025年03月03日 16:56 ID:869+ASsj0
    >>7
    その場持ち替えは流石に違和感あるけど持ち替えにセクレト乗らなくても良いやんとは思った
    セクレト寄ってきてその場持ち替えで良いんだけどな
  73. 73. 名無しのフンター
    2025年03月03日 17:08 ID:j+/0krWC0
    >>52
    ちょこっと徒歩あったと思うけど1キャラにつき1回しかイベント演出なんて見ないんだからちょっと歩かされたくらいでイラつくのはよく分からんな
  74. 74. 名無しのフンター
    2025年03月03日 17:24 ID:m6LcqQbD0
    半ライスとかバカにしとったがワイルズは金玉どころかマガド倒してスタッフロールレベルだしボリュームで煽れんな
  75. 75. 名無しのフンター
    2025年03月03日 18:40 ID:OzSxnpXh0
    >>35
    あーまぁマップ埋めくらいはやりたかったな
    結局自分で全部歩いて回ったから言うほど不満はないが
  76. 76. 名無しのフンター
    2025年03月03日 18:49 ID:TEVfrhqK0
    >>74
    ライズも村マガト倒してスタッフロールだぞ?
  77. 77. 名無しのフンター
    2025年03月03日 20:25 ID:9No7q8et0
    >>63
    ID違うから別人なんちゃうか?
  78. 78. 名無しのフンター
    2025年03月03日 21:10 ID:PAlS8Dfv0
    >>51
    そら低スペじゃな
  79. 79. 名無しのフンター
    2025年03月03日 21:11 ID:PAlS8Dfv0
    >>77
    アスペで草
  80. 80. 名無しのフンター
    2025年03月03日 21:12 ID:PAlS8Dfv0
    >>74
    ワイルズどころかライズすらエアプで草
  81. 81. 名無しのフンター
    2025年03月03日 21:49 ID:AYECCfQy0
    結論からいうわCAPCOMwwwアプデは早くした方がいいことと難易度上げろwww笑ってるが笑い事じゃない、コンテンツ消費が早すぎるwww多分簡単過ぎるが今回の一番の失敗www
  82. 82. 名無しのフンター
    2025年03月04日 01:45 ID:U/EZUeeb0
    >>76
    文脈理解できないのか痛いところ突かれてガイジのフリして揚げ足とってるのかわかんねぇなこれ
  83. 83. 名無しのフンター
    2025年03月04日 19:33 ID:0XLruFJ60
    >>71
    お前が辞めれば解決じゃん
  84. 84. 名無しのフンター
    2025年03月05日 19:38 ID:AXtpbP8w0
    まさかゾシア噛ませで上位もアルシュベルドだけでストーリー終わると思わんかったわ