0:モンハンまとめ速報 ID:???????
228:モンハンまとめ速報 ID:9cNn9VcA0
歴戦エンコンをポイントと回数制とかクソゲー確定
244:モンハンまとめ速報 ID:ivL3Od6K0
>>228
こういう縛りを設けるから結果的に改造が流行って全部ぶち壊しになるの未だに徳田が理解してないのビビるわ
こういう縛りを設けるから結果的に改造が流行って全部ぶち壊しになるの未だに徳田が理解してないのビビるわ
257:モンハンまとめ速報 ID:icS5Cfhr0
発売日が近づいてくるとどこからともなく現れるネガキャン勢
今回もちょくちょく出てきてるな
歴戦個体や狂竜化に文句を言って買わないって言ってる人もいる
今回もちょくちょく出てきてるな
歴戦個体や狂竜化に文句を言って買わないって言ってる人もいる
262:モンハンまとめ速報 ID:yKjHJRl+0
>>257
狂竜化出さないからゴア出す意味ないし
歴戦自体は別に良くね?
極限化来たらくそたたくけど
狂竜化出さないからゴア出す意味ないし
歴戦自体は別に良くね?
極限化来たらくそたたくけど
263:モンハンまとめ速報 ID:7viTApT70
今来た
バグ・ダハドってなんですか?!
バグ・ダハドってなんですか?!
267:モンハンまとめ速報 ID:tTIB7Czv0
狂竜化ってどんなの?
280:モンハンまとめ速報 ID:5HSEdEuZ0
>>267
攻撃力上がって体力がちょい減る
攻撃力上がって体力がちょい減る
288:モンハンまとめ速報 ID:tTIB7Czv0
>>280
それなれ別によくないかね、知らんけど
歴戦とか狂竜がいやな人は上位の易しい難易度でやり続けたいってことかな?
それなれ別によくないかね、知らんけど
歴戦とか狂竜がいやな人は上位の易しい難易度でやり続けたいってことかな?
283:モンハンまとめ速報 ID:e/OFkJlp0
>>267
4だと一度倒したと思ったら強化して復活する要素だった
4だと一度倒したと思ったら強化して復活する要素だった
291:モンハンまとめ速報 ID:oiLjNTlb0
>>267
動きに緩急あって高速化したり鈍化したりする
個体によっては特定の肉質が硬化したり軟化したりする
藤岡のYURAGIを象徴してるともいえるな
動きに緩急あって高速化したり鈍化したりする
個体によっては特定の肉質が硬化したり軟化したりする
藤岡のYURAGIを象徴してるともいえるな
274:モンハンまとめ速報 ID:2Sn+jU220
歴戦と狂竜化共存するとは
327:モンハンまとめ速報 ID:+iHXKEEh0
ジン・ダハトどうだった?面白そう?
329:モンハンまとめ速報 ID:ytQRbT0O0
>>327
バグってから何もわからん
バグってから何もわからん
347:モンハンまとめ速報 ID:+iHXKEEh0
>>329
草
デカいお披露目の時に生放送するのやめたらええのに
コミュニティアップデートとか録画生放送だったし
草
デカいお披露目の時に生放送するのやめたらええのに
コミュニティアップデートとか録画生放送だったし
349:モンハンまとめ速報 ID:2Sn+jU220
ジンダハド弱そうだったな
393:モンハンまとめ速報 ID:HMkIY2Y10
アーティア武器面白そう
413:モンハンまとめ速報 ID:NlGGR0N70
とりあえずエンコンこんなもんだろうなぁっていう予想より上だったな
よかったよかった
よかったよかった
433:モンハンまとめ速報 ID:c9b97tcY0
アーティア武器かあ
どんなビジュアルなんやろ
どんなビジュアルなんやろ
438:モンハンまとめ速報 ID:blSj2ZB80
>>433
メカ甲冑みたいな感じじゃなかったっけ
メカ甲冑みたいな感じじゃなかったっけ
452:モンハンまとめ速報 ID:yKjHJRl+0
>>438
流石に昔のアーティア装備と同じ見た目じゃ嫌だな
それだったら発掘武器みたいに狩ったモンスごとに見た目変わって欲しいと思ったけど
パーツ組み合わせるっていうから同じ見た目か
流石に昔のアーティア装備と同じ見た目じゃ嫌だな
それだったら発掘武器みたいに狩ったモンスごとに見た目変わって欲しいと思ったけど
パーツ組み合わせるっていうから同じ見た目か
447:モンハンまとめ速報 ID:9cNn9VcA0
ゴール武器が4gみたいに武器ごとに当たり外れもあるんだろうな
453:モンハンまとめ速報 ID:Ew3PMRBy0
発掘武器みたいに色ランダムで強いのは発光したら神なんやが
454:モンハンまとめ速報 ID:nX29PKzp0
アーティア武器がそんな面倒じゃなさそうなくて良かった、レアの高いものの出現率にもよるけど
期間とか時間帯も簡単に変えれるし、マップから出現モンスターを調査クエとして保存してあげるのもいい
あとは金冠、銀冠もマップの時点で表示してくれたら完璧、トロコンだるいねん
期間とか時間帯も簡単に変えれるし、マップから出現モンスターを調査クエとして保存してあげるのもいい
あとは金冠、銀冠もマップの時点で表示してくれたら完璧、トロコンだるいねん
463:モンハンまとめ速報 ID:4TkMDJYV0
>>454
双眼鏡で金冠か判別できるってよ
双眼鏡で金冠か判別できるってよ
486:モンハンまとめ速報 ID:nX29PKzp0
>>463
知ってるけど普通にフィールドまで行って双眼鏡で確認するのもだるいだろ…
知ってるけど普通にフィールドまで行って双眼鏡で確認するのもだるいだろ…
461:モンハンまとめ速報 ID:NlGGR0N70
アーティア武器の見た目色々あると嬉しいねー
5:モンハンまとめ速報 ID:HtSH4sE30
18:モンハンまとめ速報 ID:aIaNpTFh0
歴戦あるのは良かった
もっと言うとチャタカブラみたいな最初戦ったら終わり系モンスターも選択肢に入るような仕様だといいな
結局同じ奴ばっか狩るしかやることなくなると飽きが早い
もっと言うとチャタカブラみたいな最初戦ったら終わり系モンスターも選択肢に入るような仕様だといいな
結局同じ奴ばっか狩るしかやることなくなると飽きが早い
29:モンハンまとめ速報 ID:xtWsR0S60
>>18
甲斐以下が一応その要望のアンサーにはなってたな
今回の歴戦がどうなってるかはわからんが一応古龍マラソンゲーみたいな作りはつまらんというのは把握していそうだが
甲斐以下が一応その要望のアンサーにはなってたな
今回の歴戦がどうなってるかはわからんが一応古龍マラソンゲーみたいな作りはつまらんというのは把握していそうだが
40:モンハンまとめ速報 ID:uluj6azt0
>>18
チャタカブラも進化してチャタトリオになればいいんだよ(棒)
チャタカブラも進化してチャタトリオになればいいんだよ(棒)
52:モンハンまとめ速報 ID:VlWNFpt80
>>18
終盤モンス+序盤モンスの複数討伐で回せるのが色んなの狩れて良いかもね
終盤モンス+序盤モンスの複数討伐で回せるのが色んなの狩れて良いかもね
59:モンハンまとめ速報 ID:yKjHJRl+0
>>52
効率周回で序盤+終盤モンスみたいになるのはいいね
ただ右ラーみたいに固定化されそうだが
効率周回で序盤+終盤モンスみたいになるのはいいね
ただ右ラーみたいに固定化されそうだが
22:モンハンまとめ速報 ID:DszVJRTS0
アーティア武器がエンドコンテンツなの?
だるくね?
だるくね?
25:モンハンまとめ速報 ID:q/Y4h5L+0
ワールド無印の珠ガチャはゲロを吐きそうなるレベルでキツかったんでワイルズだと緩和しててほしいけど、
プレイ時間を稼ぐためのエンコンガチャだからそうはならんだろうな
プレイ時間を稼ぐためのエンコンガチャだからそうはならんだろうな
46:モンハンまとめ速報 ID:uspdM7MH0
>>25
アプデしなければ無限に攻撃珠を増やして未来予知出来ちまうんだ
アプデしなければ無限に攻撃珠を増やして未来予知出来ちまうんだ
28:モンハンまとめ速報 ID:9ut7qTSz0
楽しみだねー
モンハンで有給と申請済だしw
モンハンで有給と申請済だしw
30:モンハンまとめ速報 ID:9fJGWezQ0
待てない
3連休が虚無だ
3連休が虚無だ
39:モンハンまとめ速報 ID:Bp8IDNHj0
歴戦個体が何なのか分からんってワールド未経験者か?
50:モンハンまとめ速報 ID:6b3YEqHB0
>>39
ワールドやったけど何が違うかは分からん
ワールドやったけど何が違うかは分からん
51:モンハンまとめ速報 ID:uFjrsXkl0
狂竜化+歴戦の個体みたいな掛け合わせで更に強化はやってほしい
61:モンハンまとめ速報 ID:6b3YEqHB0
>>51
長く生き抜いてるのと寿命縮む狂竜化はなんか違和感あるけどな
長く生き抜いてるのと寿命縮む狂竜化はなんか違和感あるけどな
164:モンハンまとめ速報 ID:HgrBMwhw0
中身全部発売前に公開しないと気が済まないんか
それともちゃんと隠してる要素は他に大量にあるんか
それともちゃんと隠してる要素は他に大量にあるんか
170:モンハンまとめ速報 ID:zSvFgwGr0
>>164
フラゲで出される前にだしたろの精神だろ
フラゲで出される前にだしたろの精神だろ
195:モンハンまとめ速報 ID:inlh0w790
>>164
発売前にほとんど全部出すはワールドから始まった伝統だぞ
ラスボス以外の9割が発売前に公開済みと思え
発売前にほとんど全部出すはワールドから始まった伝統だぞ
ラスボス以外の9割が発売前に公開済みと思え
198:モンハンまとめ速報 ID:Mf0gT0ogr
>>195
ラスボスってモンスター化したナタだろ
ラスボスってモンスター化したナタだろ
205:モンハンまとめ速報 ID:k+CXkk+p0
>>198
力を開放し過ぎるのか
力を開放し過ぎるのか
172:モンハンまとめ速報 ID:WUdTRy6s0
ストーリー推し凄いからちょっと楽しみだ
コメント (34)
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1. 名無しのフンター2025年02月22日 21:52 ID:lgvk+Xln0狂竜症や発掘武器っぽいシステムの4シリーズのリベンジ要素。
季節の変移という2のリベンジ要素。
ワイルズは過去の悪評システムのリベンジが大テーマだったりするんかね。マスターランクアプデでは満を持して狂竜と切っても切れない関係な極限状態のリベンジもやりそう。
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2. 名無しのフンター2025年02月22日 22:26 ID:qcMLDCwr0ネガキャンするなら別スレ行きゃええのに障害なんやろな
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3. 名無しのフンター2025年02月22日 22:29 ID:pP5YCVC50狂竜化⋯極限⋯ウッ頭が⋯
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4. 名無しのフンター2025年02月22日 22:40 ID:AbABunP30極限は石が持ってるだけで効果発揮すればもうちょっと評価は変わっただろうにとは思う
それにポケモンとかもそうだけど非現実的な確立と無駄な工程をいくつも強要するからチーターが出るんだろうに
発掘の当たり確立やらギルクエ歴戦の製作の手間とかなーんで不評なのかなーんでゴミみたいなチータが蔓延るのかをもうちょっと考えて欲しいわ
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5. 名無しのフンター2025年02月22日 23:39 ID:G07/YK0E0こうなってくると、マスターランクで極限出てくる伏線だよなぁ
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6. 名無しのフンター2025年02月22日 23:50 ID:/TFWWG8z0歴戦個体は嬉しいけど狂竜化はどうなるんだろうな
まあ3DSの頃みたいな雑で投げやりの調整のせいでできた超スピード隙なし広域当たり範囲連続攻撃みたいな悪魔は出てこないと思うけど
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7. 名無しのフンター2025年02月23日 00:02 ID:ZGm9KJMs0神ゲー始まったなぁ
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8. 名無しのフンター2025年02月23日 01:19 ID:bW9lLsyQ0
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9. 名無しのフンター2025年02月23日 07:27 ID:izMqcycD0
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10. 名無しのフンター2025年02月23日 08:32 ID:NGtEUEsD0極限化は一部武器お断り・キック推奨の地獄を作り出したからな
過去作の悪いところ復活してないことを祈るばかりだわ
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11. 落語火鳥 世死生傘乙亭 朱野糸流夢2025年02月23日 08:47 ID:Wa7bfbl70エネルギー吸収個体
狂竜化個体
歴戦個体
クソ🤓が水増しに力入れすぎて無印ライズ未満のゴミカスアプデになったキモクソゲーズルイワ
もう終わりだよこのキモクソゲー
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12. 落語火鳥 世死生傘乙亭 朱野糸流夢2025年02月23日 08:49 ID:Wa7bfbl70
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13. 名無しのフンター2025年02月23日 08:51 ID:b064wJlT0>>4
ポケモンは苦労なんか無いレベルで快適だぞ
ガチャに数百時間は確実なモンハンに比べたら5分もかからないレベル
それでもチーターは絶対出るんだから快適性とチーターはほぼ関係ない
労力次第で増えるはあるが減りはしない
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14. 名無しのフンター2025年02月23日 09:01 ID:rA6rZOld0
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15. 名無しのフンター2025年02月23日 09:16 ID:ZGm9KJMs0
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16. 名無しのフンター2025年02月23日 09:57 ID:ygBVW1f80
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17. 名無しのフンター2025年02月23日 10:11 ID:ZGm9KJMs0
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18. 名無しのフンター2025年02月23日 10:16 ID:9KrAl+/v0
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19. 名無しのフンター2025年02月23日 10:31 ID:YLyCmutq0自分がやれないゲームを毎日イライラしながらネガキャン
発売後も毎日続けていくんでしょ?
どうやったらそんな惨めな人生を送れるのか本当に疑問だわ
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20. 名無しのフンター2025年02月23日 13:04 ID:ygBVW1f80
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21. 名無しのフンター2025年02月23日 13:37 ID:b064wJlT0
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22. 名無しのフンター2025年02月23日 14:33 ID:ygBVW1f80
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23. 名無しのフンター2025年02月23日 14:41 ID:ZGm9KJMs0
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24. 名無しのフンター2025年02月23日 15:11 ID:0GMLVF330
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25. 名無しのフンター2025年02月23日 15:27 ID:YLyCmutq0
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26. 名無しのフンター2025年02月23日 15:37 ID:Vf/N+BQt0
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27. 名無しのフンター2025年02月24日 00:52 ID:+uGddwVq0
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28. 名無しのフンター2025年02月24日 14:06 ID:JQZfBwtM0
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29. 名無しのフンター2025年02月25日 00:37 ID:fcfg15FN0
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30. 名無しのフンター2025年02月26日 05:51 ID:v1R4rUOi0>>26
半ライスは
「第一章クリアで3時間(スタッフロール流れる)」、
「最終章クリアで30時間」
「全種モンスター討伐で100時間(実績機能がないゲームの為ここで切る)」
でも今回は
「最終章クリアまで15時間」
「完全クリアによる実績コンプまで30時間」
-
31. 名無しのフンター2025年02月26日 05:52 ID:v1R4rUOi0
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32. 名無しのフンター2025年02月26日 05:52 ID:v1R4rUOi0>>25
半ライスは
「第一章クリアで3時間(スタッフロール流れる)」、
「最終章クリアで30時間」
「全種モンスター討伐で100時間(実績機能がないゲームの為ここで切る)」
でも今回は
「最終章クリアまで15時間」
「完全クリアによる実績コンプまで30時間」
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33. 名無しのフンター2025年02月26日 05:52 ID:v1R4rUOi0お前ら全員いつか死ぬんだよな
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34. 名無しのフンター2025年02月27日 19:14 ID:xTiO6Efr0アーティア武器はマム武器みたいなもんだろ ランダム性がないのでエンコンにはならない





