【モンハンワイルズ】ゲームのグラフィックって言うほど重要か?

no title

1:モンハンまとめ速報 ID:GLNipsnP0

そんなに綺麗な映像見たいんだったら映画でも見とけばいいだろ

2:モンハンまとめ速報 ID:wHZwqeuM0

グラ気にしないなら普通のPCでもワイルズやれるぞ

3:モンハンまとめ速報 ID:uEw6DUwQ0

ある程度は重要だと思う
フォトリアルじゃない場合ならブレワイぐらい綺麗だといいね
フォトリアルを目指すのであれば綺麗なほどいいかな

6:モンハンまとめ速報 ID:Db/xQaFnd

>>3
Immortals: Fenyx Risingをプレイすると、BotW/TotKもこのレベルのグラまでは欲しいと思ったよ

69:モンハンまとめ速報 ID:N9EWcCb0r

>>6
BotWの方がイモータルフィニクスライジングより綺麗だと思うが
安っぽくて美的センス皆無じゃんイモータルフィニクスライジング

4:モンハンまとめ速報 ID:6SOHcUmJ0

ゲーム内容による
オセロとか麻雀ゲームとかグラ全然いらんけど
決定ボタン押すだけのノベルゲーでもデッサン狂ったキャラがずっと出ずっぱりとかゲロ吐くくらい辛い
ゲーム内容によって最低ラインは変動する

5:モンハンまとめ速報 ID:awNhfQT30

最高画質じゃなきゃ嫌ってことは無いな、一回試してみたりはするけど
正直RTXの70(200w)あたりで60fps確保できるくらいでいいか、って感じ
※ただしモニタは5120×1440

7:モンハンまとめ速報 ID:xTIOAglp0

グラフィックはめちゃくちゃ重要だろ
高画質だから良いって話では無いってだけで

8:モンハンまとめ速報 ID:8zm5ja990

とにかく綺麗・リアルよりである必要は全く無い
2DならSFC、3DならPS2レベルで十分

10:モンハンまとめ速報 ID:YH4qu10g0

80以上の高いグラボ載せてる当然の欲求。
ps5みたいなゴミカスなら無意味

11:モンハンまとめ速報 ID:Whg9oZVC0

重要
スイッチ見たいなショボグラはモチベ下がる

13:モンハンまとめ速報 ID:7ODdkZrp0

Xbox360の画質で十分
それ以上は無駄だし目が疲れる

16:モンハンまとめ速報 ID:4ngf0Mjx0

DLSSとFSRで革命が起きる
しかもCSゲームはスペック固定なので最適化出来る
どのくらいヤバいのかというとSIEがPSSRというAI補完技術を採用してPS5proで立ち上げたくらい

17:モンハンまとめ速報 ID:CxxpYygL0

いつものやつ
no title

18:モンハンまとめ速報 ID:jKJGiTzF0

超大事だろ
みんな静止画バトルしてんじゃんwww

19:モンハンまとめ速報 ID:s7CCPvXP0

今、思うとスーファミ時代のレア社のグラフィックってイカれてたよな

20:モンハンまとめ速報 ID:4ngf0Mjx0

>>19
PS1の3Dゲームより明らかに綺麗だった
バンジョーとカズーイよりも綺麗だったかもしれん

21:モンハンまとめ速報 ID:s7CCPvXP0

目眩竜グラガグラガと言うレスバが弱くすぐに発狂するクソモンス

24:モンハンまとめ速報 ID:uEw6DUwQ0

ゲームと映画は全然違う文化だから
比べてほしくない
映画を超えたとかいう謳い文句とか嫌い
まるでゲームが映画より下みたいな
最近は言わないかな?

31:モンハンまとめ速報 ID:kNzsrhvB0

時と場合
いくら良いゲームでも DQ3Hd2Dみたいなのはダメでしょ
見た目綺麗というより、ある程度綺麗にできるなら3Dで周囲の確認をしたくなるのが人間だし

33:モンハンまとめ速報 ID:uRskdhe20

DQ3はアーロイと同レベルの必殺カード

40:モンハンまとめ速報 ID:NrtRTl3o0

ゲームが好きだからどんどん進化していってほしいわ
この程度でいいとか思いたくない

42:モンハンまとめ速報 ID:V5wGYSHK0

髪の毛の一本一本がなびけばすごいとは思うが皮膚のシワ一つ一つまで見たいとは思わん
どこに力を入れるかだな

43:モンハンまとめ速報 ID:9JbdATZA0

>>42
リアル路線のタイトルならあってしかるべき
そうでないものならマネキンでもアニメでもいいがそれでもグラの違いは大きい

45:モンハンまとめ速報 ID:FnQMy0T80

グラフィック以外が同じなら奇麗なほうが良いかな

46:モンハンまとめ速報 ID:53uevhxa0

グラフィック追求するとそれに比例する形で制作コストが上がり、ハード価格も上がる
それで売上は上がるどころか下がるリスクが高い
こういうビジネス的な矛盾点がある限り、最重要でも無いグラフィックの追求は正解とは言えない
グラフィック上がった方が良い、そりゃ理想としてはそう言うだろう
なら上がった分に見合うだけの単価を払うのか、必要コストが倍になっても払うのか
それを問うてみる事だ

49:モンハンまとめ速報 ID:R1qa8C7k0

こっちは貴重な時間と労働と金をかけてるんだから
手抜きグラじゃ遊ぶ気にもならんわグラなんて最低限でしょ

53:モンハンまとめ速報 ID:0DoYcK4i0

重要
アクションゲームは視認性が良くないと、素早い判断が出来ないから成立しない

60:モンハンまとめ速報 ID:3v8dWY1K0

PS4レベルで十分やな

61:モンハンまとめ速報 ID:jpAWJpvS0

>>60
Switch2への地ならしかなw

67:モンハンまとめ速報 ID:Szs5JjSh0

斬新な映像は充分セールスポイントになる

73:モンハンまとめ速報 ID:FttxUkp90

つーかSwitchが今だに売れ続けてるのが答え
これ以上のグラは大して重要じゃないということが馬鹿でもわかる

76:モンハンまとめ速報 ID:ykLuGcz/0

>>73
そう思うやつはそれでいいんじゃね?
映像も音響も数が出るのはそんなエントリー価格帯だ
本人がそんなのでもいいと思うだけなら誰も困らん
Switchみたいな極めて貧弱でショボいグラでも満足ならそれでいいじゃないか

78:モンハンまとめ速報 ID:Zt050fGz0

ゲーム業界がグラフィックを売りに出来ないレベルまでショボくなってるだけかと

80:モンハンまとめ速報 ID:YEBd88Vo0

これからはゲームもAIが作る時代だからな

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コメント (35)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年11月13日 18:34 ID:C4gMtFvw0
    重要な要素ではあるやろ その結果ゲーム性おざなりにしてるなら論外だけど
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年11月13日 18:40 ID:Q0AN8XYx0
    視認性はものすごく大事だが、それ以外はあれば嬉しいものの本質的に重要ではない。大抵の場合はゲームの面白さには寄与しないし、そのくせ余計な手間と費用ばかりがかかった上に開発陣はすごく仕事した気になる
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年11月13日 19:16 ID:H3mJh9+J0
    ここは同接とグラしかほぼ喋らない下痢便信者に一言もらいたいですね☺️
    ゲームの内容は結構ですよ、あてにしてないので😂
  4. 4. 朱野糸流夢
    2024年11月13日 19:49 ID:kvf8jWBZ0
    歴代虫系モンスター全部ズルイワで復活させてグラガグラガの気分を悪くさせて欲しいな
    こんな風に↓
    🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟
  5. 5. 朱野糸流夢
    2024年11月13日 19:50 ID:kvf8jWBZ0
    あっでもズルイワは虫系をスライムの表現変えられるんだっけかシルム
    じゃあ意味無しかーシルム🤦‍♂️
  6. 6. 朱野糸流夢
    2024年11月13日 19:52 ID:kvf8jWBZ0
    ズルイワでクイーンランゴスタの群れみたいシルム!
    こんな風に↓
    🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞
    🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟🐌🐛🐝🐜🐞🕷️🦋🦗🦟
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  7. 7. 名無しのフンター
    2024年11月13日 20:54 ID:cXAbvHhR0
    重要かどうかなんてワールドとライズ見りゃわかるよね
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年11月13日 21:02 ID:yzELlgVi0
    ズルイワよりアウトランダーなんだよな
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年11月13日 21:47 ID:EcQnOFgE0
    ゲハ民を受け入れ続けた結果コメ欄が治安最悪の魔境になってて草
    もう会話も不可能やねさらば
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年11月14日 00:34 ID:Y2u6dmyj0
    フォトリアル路線なら重要
    カートゥーン調なら程々でOK
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年11月14日 00:55 ID:8vd3A87X0
    グラフィックは重要かどうかで言えば重要だけどそれ以上にゲーム自体が楽しくないと意味ないよな
    ってサンブレイクに嫌気さしてアイスボーンに戻ってつくづく思った
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年11月14日 07:27 ID:3K61VW8B0
    質が低いと昔のゲームかよと全員がバカにしてくるからな、特にこういう大作は
    これは皆が望んだ結果や、受け入れて各々が対応できる状況を準備しなければならない義務がある
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年11月14日 08:19 ID:43IMOwBo0
    >>6
    障碍者?
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年11月14日 08:59 ID:XuWxte+z0
    ゲームは目で見てやる娯楽だから重要に決まってるでしょ
    グラ軽視マンは元祖ローグやっとけ
    自キャラは@←これな
    通路は#←これ
    ほれ%だぞ登れ
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年11月14日 10:35 ID:wYhy7IFN0
    そりゃまあ今更PS4レベルのガビガビグラフィックを基準にしますとか言われてもな
    数世代前から時代が止まってる連中にとってはそれが基準だから気にならんってだけで他のゲーマーにとってはモチベに関わるからいい方がいいに決まってる
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年11月14日 11:46 ID:03T/RXuH0
    グラフィックスは大事な要素だけど面白さとは別ベクトル
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年11月14日 12:35 ID:nwOshV7z0
    >>7
    そりゃもちワールドや、ワイルズの岩ポリゴンにかける情熱がその証拠、開発もお前らユーザーも誰もがあのリアルさを望んでたんや
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年11月14日 12:39 ID:nwOshV7z0
    >>11
    サンブレイクとかPS2以下のゴミグラで酔い過ぎて速攻売ったわ、あんなのもはやゲームですらないよね、やっぱアイスボーンなんよ、ワイルズに愚痴言ってるやつらは全員サンブレイクこもってりゃいいんだよ。
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年11月14日 12:42 ID:nwOshV7z0
    >>15
    ライズと比べたら号泣するレベルのグラ進化だからな、ポリゴン岩バカにしてるクズどもはライズやってみろっての、クソグラ過ぎて吐き気を催すレベル
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年11月14日 12:44 ID:nwOshV7z0
    >>16
    ワイルズがライズ2じゃなくワールド2な時点で面白さの答えもう出てるんだよねぇ〜w
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年11月14日 12:50 ID:nwOshV7z0
    >>1
    グラが最重要です。
    Monster Hunter: World
    69,458 81,722
    MONSTER HUNTER RISE
    7,796 20,196
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年11月14日 13:59 ID:9G9gppT80
    あればあるだけ良いが重要ではない。それ以外の必須要素がもっとある。
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年11月14日 16:25 ID:qeHPhX1v0
    >>21
    グラフィックでこの差がついてると本気で思うのであれば相当おめでたいオツムだな
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年11月14日 16:35 ID:EbHsfvIj0
    >>14
    で、こういう人が作るとワイルズハーツが生まれるわけです!皆さんわかりましたか?☺️
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年11月14日 16:57 ID:NdcR+NBu0
    今までシリーズがグラフィックを追い求めてきた結果、ゲームとして成功してきただろう(半ライス以外
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年11月14日 18:25 ID:03T/RXuH0
    >>20
    ワールド2じゃないぞ。
  27. 27. 名無しのフンター
    2024年11月14日 21:10 ID:qeHPhX1v0
    >>25
    全然違うだろガイジ。むしろグラフィックを追い求めず簡素さとマルチプレイと展開速度を重視してきたからこそゲームとして成功してきた。それら積み重ねがあってようやくワールドが結実したが、成功体験で頭が完全にお花畑になったのかそれ以降は全部ダメだろ
    ライズはグラが問題じゃなくて中身が問題だったんだ。それこそなんで半ライスと蔑まれているのか思い出せ
  28. 28. 名無しのフンター
    2024年11月14日 22:53 ID:nwOshV7z0
    >>26
    実質ワールド2なんだよなぁ、グラ見てそんなこともわからないのかライズボーイは?
  29. 29. 名無しのフンター
    2024年11月14日 22:57 ID:nwOshV7z0
    >>27
    当時グラが最も叩かれてたんだよなぁ、アイボの後であれだからな、それだけでもう誰も買わなかった、買ったやつもグラに耐えきれないのと単純なボリューム不足半ライスでトドメ。
    今のゲームはグラが全て、ワイルズがSwitchとPS4切って岩のリアルさにも拘ったのはつまりそういうこと。
  30. 30. 名無しのフンター
    2024年11月15日 12:19 ID:vF30+9YS0
    >>25
    グラ求めるようになったのはワールド以降。
    ドス以降はワールドまではハイスペックCSで出してない。
    当時のカプコンの方針としてその時一番流行ってるハードで出すってのがあったから。
    ワールドワイドで成功したのはワールドのおかげというのは間違いない。
  31. 31. 名無しのフンター
    2024年11月15日 14:35 ID:4PO1kewd0
    >>29
    全然わかってないだろ。ライズのグラが叩かれたのはエフェクト関係の視認性の悪さだよ。当時斬裂弾が流行りまくったことがそれに拍車をかけた
    漠然とグラフィックが云々吐かしてるのはいわゆるハード間の対立煽りをしているバカだけ。それこそお前みたいな
  32. 32. 名無しのフンター
    2024年11月15日 21:52 ID:BDBgVX3f0
    こういう事言う奴は
    何故か絶対にグラなんかスイッチで十分だからスイッチ2なんか出すなとは言わない
  33. 33. 名無しのフンター
    2024年11月16日 22:18 ID:MULDwwIZ0
    >>31
    全然わかってなくて呆れる…エフェクトも含めてのグラだぞ〜含まないと思ってた? めでたい頭で羨ましいね。
    理解力すら欠如した残念な自分の頭を棚上げして、話が漠然としているなどと相手にするようなゲハカスと一緒にするな、無論お前のことな
  34. 34. 名無しのフンター
    2024年11月16日 22:30 ID:MULDwwIZ0
    アイボ厨房たち姑息で草
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    69,458 81,722
    MONSTER HUNTER RISE
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  35. 35. 名無しのフンター
    2024年11月16日 22:30 ID:MULDwwIZ0
    >>21
    アイボ厨房たち姑息で草
    ❌️
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    ⭕️
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