1:モンハンまとめ速報 ID:4uEl+z710
話は変わりますが、今回は全プラットフォームでのクロスプレイが可能ですよね。この機会にPCを購入してみようと考えている人もいると思うんですが、フレームレート60fpsで楽しみたいならどのくらいの環境があればいいのでしょうか……?
藤岡 まだ開発中ですので、公式としてはっきりとお答えすることはできないです。嘘を言ってはいけないところですし……。いずれ明確な数値が出たときに、改めて公開させていただければと思います。
://www.famitsu.com/article/202409/19257
藤岡 まだ開発中ですので、公式としてはっきりとお答えすることはできないです。嘘を言ってはいけないところですし……。いずれ明確な数値が出たときに、改めて公開させていただければと思います。
://www.famitsu.com/article/202409/19257
2:モンハンまとめ速報 ID:h5suzHqN0
これは思ってたより開発が進んでないな
3:モンハンまとめ速報 ID:sx1kUo8Vd
最適化進んでない感じか
4:モンハンまとめ速報 ID:PvYy/Tqm0
最低設定と中設定は出せてるのになぜ出せない?
フレームレート伸びないんだろこりゃ
フレームレート伸びないんだろこりゃ
5:モンハンまとめ速報 ID:5mjGtqWv0
こいつらって何で開発力落ちたんだ
誰か辞めたの?
誰か辞めたの?
7:モンハンまとめ速報 ID:kZtLDqay0
>>5
アンリアルエンジンが思ったよりゴミだった
アンリアルエンジンが思ったよりゴミだった
6:モンハンまとめ速報 ID:YNjV4td7r
グラガーのせいだろな
13:モンハンまとめ速報 ID:g+VP+u/T0
スペック表出しちゃったんだから、最適化アプデはリリース後でしょ
17:モンハンまとめ速報 ID:IWXwiyy60
なんだろう
ドグマ2にも言えるが、グラが大した事ないのに
fpsが出ない エンジニアの問題?
ドグマ2にも言えるが、グラが大した事ないのに
fpsが出ない エンジニアの問題?
19:モンハンまとめ速報 ID:IWXwiyy60
有能なエンジニアを雇用出来たら
60fps余裕 売り上げ爆上げの可能性も 要検討
60fps余裕 売り上げ爆上げの可能性も 要検討
20:モンハンまとめ速報 ID:Cc9c96ni0
カプコンくんドグマ2でボヤったの懲りてないか?
24:モンハンまとめ速報 ID:WzwHPF5Wd
はっきりと言えないってもうSteamに書いてるのに
推奨環境が下がるかもってことか
推奨環境が下がるかもってことか
79:モンハンまとめ速報 ID:Egj7fuQP0
>>24
後日下がるのはある
実際にエルデンが1世代前を推奨に変更してる
後日下がるのはある
実際にエルデンが1世代前を推奨に変更してる
29:モンハンまとめ速報 ID:Cc9c96ni0
ワイルズなんかきな臭いと言うか早くも焦げ臭いと言うか
最適化不足は燃えるぞ
最適化不足は燃えるぞ
31:モンハンまとめ速報 ID:VpVpBntL0
ドグマ2の二の舞になりそうな予感
34:モンハンまとめ速報 ID:EulGHq+w0
フレーム生成なしじゃ60fps不可なんじゃない?
35:モンハンまとめ速報 ID:E7nJ50ga0
別に不可じゃないでしょ
中設定って書いてるじゃん
設定を変えて調整すればいいよPCだからね
中設定って書いてるじゃん
設定を変えて調整すればいいよPCだからね
36:モンハンまとめ速報 ID:P8cG5PXn0
最高設定でも高設定でもない中設定でも無理なんて絶望的だろ
その下は低と最低しかないぞ
その下は低と最低しかないぞ
42:モンハンまとめ速報 ID:HMFARqp+0
容量も無駄にデカいし色々上手く行ってないんだろうな
47:モンハンまとめ速報 ID:E7nJ50ga0
カプコンのゲームって見た目より重いよね
やはり独自なのが問題か
やはり独自なのが問題か
50:モンハンまとめ速報 ID:OYEQKw160
ドグマ2は比較的ニッチタイトルだけど結構燃えたよな
モンハンクラスだとどうなるかは想像に難くない
モンハンクラスだとどうなるかは想像に難くない
55:モンハンまとめ速報 ID:pGLbsaK10
未完成の見切り発車・・・
なんだいつものモンハンだな・・・
なんだいつものモンハンだな・・・
59:モンハンまとめ速報 ID:9TC3NkN2a
技術力が足りない
パワー系ガイジ
パワー系ガイジ
63:モンハンまとめ速報 ID:0rkABe7G0
推奨スペック4060で1080p60fpsと発表してるのにこれか
発売間に合うのか?
発売間に合うのか?
69:モンハンまとめ速報 ID:HUl7eCtn0
PS5が売れないの分かりきってるのにPCも適当とかやる気あんの?
71:モンハンまとめ速報 ID:dwUKpVfo0
もう10月なのに
これは中身スカスカやな
G級も誰もやってない2年後とかだろうな
これは中身スカスカやな
G級も誰もやってない2年後とかだろうな
74:モンハンまとめ速報 ID:7EkHj3MV0
ドグマ2みたく
また見切り発車かよ
また見切り発車かよ
86:モンハンまとめ速報 ID:sovhpLsD0
もう半年も無いしゲームの規模的にデバッグに入ってないといけない時期だが…
90:モンハンまとめ速報 ID:xzrpEWN/0
バイヨ2はめちゃ軽るだったのにどうして…
92:モンハンまとめ速報 ID:pBXZwKn4d
まだ見通しが立ってないのか
95:モンハンまとめ速報 ID:vT6GXOXm0
本当にPS5リードでそれを最低限に持ってくのに殆ど費やされて破綻した可能性
コメント (31)
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1. 名無しのフンター2024年09月29日 18:39 ID:LBPjeI700もう諦めてSwitch2専売で出しとけよ
買わないって誰もクソゲハ御用達ハードでやるゲームなんて
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2. 名無しのフンター2024年09月29日 18:49 ID:xPsclWGG0やっぱワールドの複合エンジンって神だったんだな
なんで自社製にこだわるのか
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3. 名無しのフンター2024年09月29日 18:50 ID:9nJ25zE20>>1
「本家初のクロスプレイ対応」
(注記・モンハン初ではない)の時点で
Switchはあり得ない
ワンチャン狙うなら
ワイルズのポータブル版みたいな立ち位置の
専売待ちだろ…
2年後くらいに(苦笑)
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4. 名無しのフンター2024年09月29日 18:57 ID:VbgDB4zx0ホントに大丈夫なのか
発売まで半年無いんだぞ
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5. 名無しのフンター2024年09月29日 19:36 ID:xX7R/MnK0カプコンってドグマ2でもそうだったけど、内容に対して異様にスペック要求してるよね。グラフィックもそこまで他のAAAよりすごいわけでもないし。単に技術がないんだろうけど。
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6. 名無しのフンター2024年09月29日 19:39 ID:me4HiWxZ0まぁ最適化問題は時間が解決してくれるが、サボると発売日にバカみたいに炎上するからな。プレイヤーの為にってよりカプコンの為にやって置いて欲しい。俺はゲーム内容さえ良ければ最適化遅れても半年は待てる
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7. 名無しのフンター2024年09月29日 19:48 ID:xX7R/MnK0>>6
発売日にうまく動かんのはまぁ我慢できるし、カプコンならだいたいそうなるやろうなとは思ってる
ただそこからどんだけスピード感のある対応ができるかやろうな
特にPCゲーマーの多い海外で売りたいならなおさら他の開発に長けたメーカーと比べられるから、対応が大事
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8. 名無しのフンター2024年09月29日 19:57 ID:fMXy/Mo60
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9. 名無しのフンター2024年09月29日 20:58 ID:LBPjeI700PS5なんかに夢見てるからそうなるんだろアホだな
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10. 名無しのフンター2024年09月29日 22:42 ID:k2bCJfoD0
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11. 名無しのフンター2024年09月29日 22:43 ID:k2bCJfoD0ロックスターですらPC版の最適化面倒くさいから後回しにしてんだからPC版の発売遅らせればいいのに
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12. 名無しのフンター2024年09月29日 22:58 ID:BCob3EgF0
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13. 名無しのフンター2024年09月29日 23:37 ID:44pyiNdv0>>12
じゃあお前だけ指咥えて公式からのありがたい最適化を一生待ってろよwwwwwwwwwwwww
ちなmodじゃなくてもSteamで普通に販売されてる最適化アプリあるんでwwwww
お前みたいなアホにもわかりやすくmodって言ってあげたのに可哀想なやつwwwwwwwwwww💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩
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14. 名無しのフンター2024年09月30日 01:02 ID:jbEWSMek0
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15. 名無しのフンター2024年09月30日 03:20 ID:EXo01BhS0
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16. 名無しのフンター2024年09月30日 07:51 ID:1vW7LiD/0ハイクオリティ路線モンハンはワイルズで一旦終了だろうな
開発費凄まじくて売上が割に合うかもわからんし
次のモンハンはクオリティ下げてでもXXくらいモンスター多めにした方が喜ばれそう
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17. 名無しのフンター2024年09月30日 08:09 ID:EXo01BhS0
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18. 名無しのフンター2024年09月30日 08:20 ID:FJ21JnPw0
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19. 名無しのフンター2024年09月30日 09:46 ID:F/NLeWk00
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20. 名無しのフンター2024年09月30日 10:23 ID:FJ21JnPw0
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21. 名無しのフンター2024年09月30日 13:53 ID:owJYEbbA0
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22. 名無しのフンター2024年09月30日 13:55 ID:OJTLMR1Q0
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23. 名無しのフンター2024年09月30日 13:58 ID:F/NLeWk00
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24. 名無しのフンター2024年09月30日 15:14 ID:XdclJUZV0
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25. 名無しのフンター2024年09月30日 15:26 ID:Ua9tkmuP0RE使ってこんなことになってんのになんでアンリアルエンジンのせいになってんの?
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26. 名無しのフンター2024年09月30日 17:51 ID:wKv9E+6w0
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27. 名無しのフンター2024年09月30日 22:00 ID:4zQLUZ0o0ワールドもフィールド狭い上にNPCが多いわけでもないのにオブジェクト多すぎてクソ重ロードだったもんな
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28. 名無しのフンター2024年10月01日 01:13 ID:mPimpgu80
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29. 名無しのフンター2024年10月01日 01:14 ID:mPimpgu80
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30. 名無しのフンター2024年10月01日 08:04 ID:HylneCSU0
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31. 名無しのフンター2024年10月01日 16:10 ID:0KDo2iDy0フロムの開発努力を見習え
