1:モンハンまとめ速報 ID:jGDYVpDn0
ワールドアイスボーンには人がいるのに…
3:モンハンまとめ速報 ID:yQ7HwNZCa
サンブレイクはラスボスすら行かずにやめたぺこちゃんがワールドはエンドコンテンツまでしゃぶり尽くしてる
これが答えや
これが答えや
4:モンハンまとめ速報 ID:gczvAc3q0
サンブレイクは時期が遅すぎた
6:モンハンまとめ速報 ID:os17ZKY40
サンブレSteamの同接にもおらんやん
10:モンハンまとめ速報 ID:qTydqtww0
なんならダブルクロスの方が人いそう
12:モンハンまとめ速報 ID:71Z0tsth0
翔虫強すぎ問題
14:モンハンまとめ速報 ID:vVLio39C0
ワールドもワールドで痕跡がクソでね…
22:モンハンまとめ速報 ID:aYLa/6fV0
武器格差えぐすぎる
25:モンハンまとめ速報 ID:FVSmdCfw0
モンハンって1人で遊ぶゲームやろ
オンラインでやる意味ある?
オンラインでやる意味ある?
27:モンハンまとめ速報 ID:HDeH1uS00
>>25
かわいそう
かわいそう
29:モンハンまとめ速報 ID:kwmji6mP0
難易度が低すぎる
幼稚園児がターゲットだったのかな
幼稚園児がターゲットだったのかな
37:モンハンまとめ速報 ID:MK6UOWQn0
やっぱり4Gが1番最高傑作やな
50:モンハンまとめ速報 ID:bS3rK4oc0
64:モンハンまとめ速報 ID:oMB6djwp0
>>50
ユーザー舐めすぎで草
ユーザー舐めすぎで草
71:モンハンまとめ速報 ID:+bmRbIE20
手記集めほんま嫌いやったわ
83:モンハンまとめ速報 ID:JPjLc6eZ0
ワールドにしてもライズにしてもクロスプレイくらい導入しろよ
94:モンハンまとめ速報 ID:l51ZfuIJ0
ライトボウガン最強バランス放置して作業ゲーにしたせいやろ
97:モンハンまとめ速報 ID:DTYUa4aX0
>>94
それ全部のモンハンやん
それ全部のモンハンやん
112:モンハンまとめ速報 ID:aSflxeFUr
ワールド大好きやけど戦闘面はライズの方がええわ
隙がしっかりある
隙がしっかりある
125:モンハンまとめ速報 ID:a8gU6PE00
ぶっちゃけ体験版が1番面白かったよな
177:モンハンまとめ速報 ID:xOD9fsm20
>>125
体験版マガドより強いモンスターは実装されとらんからな
体験版マガドより強いモンスターは実装されとらんからな
199:モンハンまとめ速報 ID:cWAsUX7b0
サンブレのランスは最高だった
201:モンハンまとめ速報 ID:M/V2Yt2l0
ライズ初期の批判が許されない空気すき
ワールドアイボー叩きには無反応なのにライズ叩いた瞬間ゲハ連呼湧くのもすき
ワールドアイボー叩きには無反応なのにライズ叩いた瞬間ゲハ連呼湧くのもすき
コメント (103)
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1. 名無しのフンター2024年04月11日 18:43 ID:kIkdpaUn03大エアプの常套句
痕跡、傷前提肉質、ビチビチ
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2. 名無しのフンター2024年04月11日 18:55 ID:KHH1GctL0Steamでもランキング外で草
ワールドはライズ全盛期だろうがいつまでもランキング内なのにどうして・・・
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3. 名無しのフンター2024年04月11日 19:25 ID:PU6KabNd0最近ワールド始めた勢だが、画質・臨場感・重厚感・人が多そうかどうかが指標だったなあ。その中でも特に画質かな。時期が過ぎてるのは分かってるけど、それでも美麗な画質のゲームなら触れておきたいって思ったしな。
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4. 名無しのフンター2024年04月11日 19:27 ID:8ziHg1y60まーた対立煽りしてるよ
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5. 名無しのフンター2024年04月11日 19:33 ID:WGxdvcr70ライズはカウンター偏重のアクションが面白くないわ
ただでさえ単調なのにマルチになるとタゲが分散するせいでさらにつまらなくなるしオンラインに人が居ないのは当然ちゃ当然
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6. 名無しのフンター2024年04月11日 19:37 ID:LZIdx1DN0
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7. 名無しのフンター2024年04月11日 21:27 ID:Ri0v4HvA0
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8. 名無しのフンター2024年04月11日 22:07 ID:QCQl6TX70
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9. 名無しのフンター2024年04月11日 22:10 ID:QCQl6TX70売上本数、メタスコア、受賞歴、同接の推移…
どれもワールドに負けてるのに
ライズが上だと思ってる奴ってもはや病気だよな
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10. 名無しのフンター2024年04月11日 22:17 ID:+y5op4d70サブレの一番悲惨な事はこんな状態ですら一番売れてるのがpcだということ、pcがめちゃくちゃ多いアイボーですらギリpsが勝ってるのに
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11. 名無しのフンター2024年04月11日 22:21 ID:+y5op4d70
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12. 名無しのフンター2024年04月11日 22:27 ID:7HQ6zM4n0
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13. 名無しのフンター2024年04月11日 22:41 ID:ft58OGNa0
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14. 名無しのフンター2024年04月11日 22:52 ID:+y5op4d70>>13
確かに、本家のようにシールド強くないし、他のガードできる武器みたいな明確な強さがなかったな
それでいて火力は並みっていう、それでもサブレ含めた本家と比較してもぶっ飛んでたが
排熱回避は快適さという点では割と優れてたけど火力にまったく寄与しないし
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15. 名無しのフンター2024年04月11日 23:19 ID:k0Tj6cjS0
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16. 名無しのフンター2024年04月11日 23:31 ID:c7il6DJb0エンドコンテンツ枠の傀異モンスターの参加条件が細分化されすぎてて気楽にマルチ出来ないのがネックすぎる。
そこにソロでも当たり外れ無く明確に補助になることを目的とするNPCを連れていけるシステムがあればマルチが盛り上がらないのも必然としか…
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17. 名無しのフンター2024年04月12日 00:51 ID:2vknhpy80マルチどころか本当の意味で「もう誰も」状態
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18. 名無しのフンター2024年04月12日 01:41 ID:+1IIGgcd0今だから言えるけど選出モンスターもワールドと被らせない為かなんか格落ち感あるし
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19. 名無しのフンター2024年04月12日 02:14 ID:rs9dzHHz0村クエやり始めたらいきなり琵琶法師が怪談調のムービーで唄い出すんだもんなぁwいや〜名作名作w百竜夜行とかいう未完成のミニゲーム出して、固有装備のないヌシモンスター達と色変え初期武器で気合い入れて作ってないの丸わかりですわ。上記の要素をサンブレイクで全てポシャったのは評価できるよw
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20. 名無しのフンター2024年04月12日 05:02 ID:CR5SrNUc0
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21. 名無しのフンター2024年04月12日 06:43 ID:EwlRNfzM0
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22. 名無しのフンター2024年04月12日 06:44 ID:r3xNoTRe0
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23. 名無しのフンター2024年04月12日 07:29 ID:BEklsbql0合気ガンサーやけどサンブレ最大戦犯は合気やと思ってる
ビッグバンや彗星などの大技をほぼ回避出来るのがヤバ過ぎるわ。回避出来ないのって原種の彗星ぐらいか?とにかくバランスブレイカー過ぎたわ
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24. 名無しのフンター2024年04月12日 07:51 ID:1EKtsh4z0>>15
前に書いたけどポーンのシステムは良くできてるなw挙動でやったら短所に挙げられてるけどお前らゆうたと同じでハプニング大好きなんで俺は全く問題ないwむしろX用のネタになるwww竜憑きに関しては事前に情報仕入れたからノータッチでw最悪海に投げればいいしw
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25. 名無しのフンター2024年04月12日 08:01 ID:1EKtsh4z0>>15
エルデンのマップと比較すると狭く見えるが以外に広くて焦るwしかもトレントみたいなのいないし初期は基本牛車or徒歩wだけどそれゆえ道中でおまえらゆうたクエみたいなハプニング起こるわけよwわかるか?wFTが当たり前にできちゃうとここの没入感と呼ばれるものが割愛されてまうwでも君らは不便なんだよね?w開発に非難が集まってるが俺は真逆でこの時代にこの仕様で出す度胸に感服だわw
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26. 名無しのフンター2024年04月12日 08:06 ID:1EKtsh4z0
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27. 名無しのフンター2024年04月12日 08:07 ID:3f4JARVs0>>24
面白いところそれだけ?てか、特に不評で、消すMODまで作成されてるところが、キミの挙げる面白いところ?
キミの言ってるの、「ワールドの受付嬢は、俺はブス専だから好き。だからワールドは面白い」って言ってるのと同レベルやけど…。
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28. 名無しのフンター2024年04月12日 08:10 ID:3f4JARVs0
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29. 名無しのフンター2024年04月12日 08:10 ID:1EKtsh4z0
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30. 名無しのフンター2024年04月12日 08:13 ID:1EKtsh4z0
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31. 名無しのフンター2024年04月12日 08:13 ID:3f4JARVs0
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32. 名無しのフンター2024年04月12日 08:20 ID:3f4JARVs0
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33. 名無しのフンター2024年04月12日 08:22 ID:1EKtsh4z0
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34. 名無しのフンター2024年04月12日 08:23 ID:1EKtsh4z0
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35. 名無しのフンター2024年04月12日 08:25 ID:1EKtsh4z0
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36. 名無しのフンター2024年04月12日 08:29 ID:1EKtsh4z0
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37. 名無しのフンター2024年04月12日 08:35 ID:3f4JARVs0>>36
実際不評だし、必要とされなければMODなんて作成されない。
確かに主観じゃどうどうめぐりか?じゃあ多数のレビュアーがいるSteam評価が不評だから、ゲームとして面白くないという評価でOKということで良いかな。ワールドは好評だから、面白いということで。他に客観的に評価出来る基準あるなら聞くけど。
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38. 名無しのフンター2024年04月12日 08:45 ID:1EKtsh4z0>>37
パブリックのご意見板程度でゲームの価値が決まるとか馬鹿馬鹿しいwメタみたいなシンクタンクに委ねるのも同じwまずお前が勝手に基準でいいか?と喋るのがそもそも大間違いw俺が面白ければそれでいいwお前にやれなんて強制してないからやらんでもいいんだぞw
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39. 名無しのフンター2024年04月12日 08:50 ID:1EKtsh4z0
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40. 名無しのフンター2024年04月12日 08:55 ID:3f4JARVs0>>38
風向き悪くなったから、ただの自分の意見ですって典型的な逃げだな。
君の書き込んだ12のコメントもう一回見直してから、書き込もうな?前半部分が無ければその逃げが使えたんだけどねー。他の人間卑下した時点でその言い訳は通用しないんだわ。
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41. 名無しのフンター2024年04月12日 09:01 ID:1EKtsh4z0
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42. 名無しのフンター2024年04月12日 09:03 ID:1EKtsh4z0
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43. 名無しのフンター2024年04月12日 09:07 ID:3f4JARVs0>>41
いやいや、キミは「風向きが悪い」という慣用句の意味すら知らんのか?
んで今度は話題逸らしの典型な逃げパターンか…。次はなんだ?「一方的な勝利宣言して終わり」か「お前とやり取りするのもう面倒だから、それでいいよ」か?
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44. 名無しのフンター2024年04月12日 09:08 ID:1EKtsh4z0
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45. 名無しのフンター2024年04月12日 09:09 ID:3f4JARVs0
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46. 名無しのフンター2024年04月12日 09:09 ID:1EKtsh4z0
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47. 名無しのフンター2024年04月12日 09:10 ID:dMWgrVY40ソロで気軽にできるゲームだし
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48. 名無しのフンター2024年04月12日 09:11 ID:1EKtsh4z0
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49. 名無しのフンター2024年04月12日 09:11 ID:3f4JARVs0
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50. 名無しのフンター2024年04月12日 09:12 ID:1EKtsh4z0
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51. 名無しのフンター2024年04月12日 09:19 ID:cgL6doMg0快適と簡単が過ぎると作業ゲーになっちゃうからね
グラフィックもワールドから比べるとインディーゲーみたいだし
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52. 名無しのフンター2024年04月12日 09:19 ID:3f4JARVs0>>48
なるほどね。じゃあ、みんなの評価が悪い以外に、どういう評価基準があるのさ。俺はとりあえず主観以外の、客観的な評価基準の指標として、Steamのレビュー挙げたわけだ。だから反論するならキミも何かしらの評価基準を挙げるべきだろ?って話だよ。
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53. 名無しのフンター2024年04月12日 09:20 ID:1EKtsh4z0
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54. 名無しのフンター2024年04月12日 09:30 ID:3f4JARVs0>>53
「俺自身の評価」は笑う。客観的評価でもなんでもなく主観だろ。
「主観じゃ話に決着つかない」→「客観的評価で測るしかない」→「客観的評価としてSteamの評価」
これに反論するなら、別の客観的評価持ってくるしかない。
もしも「主観評価のみに絞った話にしたかったなら、キミの第一声の12コメで他人をどうこう言うべきではない」。話の流れ分かってる?「俺自身の評価」は反論にすらなってない。
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55. 名無しのフンター2024年04月12日 09:33 ID:1EKtsh4z0
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56. 名無しのフンター2024年04月12日 09:43 ID:3f4JARVs0>>55
君本当に普段、人と会話できてるの?ここの「なるほど」は、いったん君の文で伝えたい内容はわかったという意味だ。そのうえで、後ろで反論してるだろ?
キミの文章の意図を理解することと、反論が無いことはイコールでは無いぞ?
国語のお勉強でまた話題逸らしでもしたいのか?
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57. 名無しのフンター2024年04月12日 09:44 ID:1EKtsh4z0
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58. 名無しのフンター2024年04月12日 09:46 ID:3f4JARVs0
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59. 名無しのフンター2024年04月12日 09:47 ID:1EKtsh4z0
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60. 名無しのフンター2024年04月12日 09:48 ID:1EKtsh4z0
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61. 名無しのフンター2024年04月12日 09:54 ID:QK7zotuG0
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62. 名無しのフンター2024年04月12日 09:55 ID:3f4JARVs0>>60
9コメは俺じゃないが、証明出来ないから擁護すると、客観評価として「売上本数、メタスコア、受賞歴、同接の推移」を4つ挙げてるから、今のキミと同じやり取りを俺がしてたとしても反論されて終わるね。
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63. 名無しのフンター2024年04月12日 13:02 ID:2vknhpy80
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64. 名無しのフンター2024年04月12日 15:20 ID:agkUy0S80
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65. 名無しのフンター2024年04月12日 15:42 ID:P6djiumR0>>1
クソな要素をクソだと言われたくないからと
3大エアプの常套句ってのは無理あるやろ
100歩譲ってもビチビチぐらいしか擁護できん。
痕跡集めないとストーリー進まないとか
傷は隙を見つけて行けそうな人が行けば良いだけなのにやらねえバ力のせいで開幕壁ドンも傷もつけれねえ野良格差広がるだけの仕様。
この2つは強制されてるからクソ。
流石に擁護できん。
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66. 名無しのフンター2024年04月12日 16:20 ID:b2oHhYh90>>11
バランス取れてはないよ。
残った連中に対して残った連中用のバランスにしたからバランス取れてるように見えるだけ。
そのせいで、新規は入ってこれないし
入ったとしても明らか速攻で手に入らない装備を要求されて残った連中からは邪魔でしかない。
結果サ終
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67. 名無しのフンター2024年04月12日 16:43 ID:2vknhpy80
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68. 名無しのフンター2024年04月12日 17:49 ID:mgjvNmlD0
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69. 名無しのフンター2024年04月12日 18:41 ID:jdoONTuE0ラスボスが再利用はあかん
ミラ系欲しかったわ
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70. 名無しのフンター2024年04月12日 18:52 ID:a/W4Z/930
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71. 名無しのフンター2024年04月12日 18:56 ID:Tjm+xfxE0傀異錬成とギルクエがあまりにも嫌すぎたから辞めた
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72. 名無しのフンター2024年04月12日 20:20 ID:g04FTMm90>>65
痕跡なんてほんのちょっと探索するだけですぐ集まるし、傷つけぶっとばしは自分含めみんなやろうとするから同じところにクラッチして自分は引き剥がされるっていう事が多発するから「やらねえバカ」なんて存在しないし
強制がどうのを気にするならもうゲームやらないほうが良いんじゃないのって思う
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73. 名無しのフンター2024年04月12日 20:28 ID:sOykz7460SNSでの宣伝にかこつけた人間キャラんほがキモくてプレイを止めた
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74. 名無しのフンター2024年04月13日 06:49 ID:yvTYUrPd0
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75. 名無しのフンター2024年04月13日 09:36 ID:uDvsntQD0>>1
痕跡が面倒くさいかどうかは人によるとして
アンイシュワルダ、ムフェト、金銀リオとかは明らかに傷前提肉質なんだけどな
傷つけ前提体力、傷つけ前提部位耐久値とかは何大エアプの常套句に入ってるのか教えてくれ
3大に入れない時点で、擁護派ですら傷前提肉質よりも事実に則した物言いだと捉えているってことだよな?
その傷前提肉質も全くの誤りってわけではないし
ビチビチのうんちに関してはアプデ後ですら落とし物拾う作業ゲー以上のものとは思えないわ
これを楽しんでるならどう楽しんでるのか教えてくれ
まさかエアプ認定でしか擁護できないとか言わないよな?
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76. 名無しのフンター2024年04月13日 13:11 ID:BVM9+UsG0>>70
割って入った時点で同一だとみなすわwまず君は仕事で評価つける人?wそうだったらさっき挙げたファクターを注視して客観的に格付けする道理はあるなwでも君素人でしょ?wそんな雑魚が頑張った評価とかいらないからwそれよりドグマのいいとこ書けよw
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77. 名無しのフンター2024年04月13日 13:41 ID:Sxpnm4rm0>>75
そんな全体で見て特例中の特例持ち出して「前提も全く誤りではない」とか言っちゃうのがかなり恥ずかしいし、導きの地の落とし物拾いも目的のモンスターとの最初の狩りで確実に欲しい分の3倍は手に入るからどうあがいても作業ゲーとやらにはならんし
どうやったらそんなエアプな上に的外れな見解をドヤ顔でコメントできるのか教えてほしい
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78. 名無しのフンター2024年04月13日 15:10 ID:uDvsntQD0>>77
特例の使い方ってそれであってるんだっけ?
例外って言いたいのかな?
俺が主張したのは「前提も全く誤りではない」じゃなくて「傷つけ前提肉質は全くの誤りではない」ね
しかも「傷つけ前提体力、傷つけ前提部位耐久値とかは何大エアプの常套句に入ってるのか教えてくれ」と「これをどう楽しんでるのか教えてくれ」に対する返答がない
相手の主張を正確に引用するのと聞かれたことに答える
わざわざ返信するならこのぐらいはやってくれ
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79. 名無しのフンター2024年04月13日 15:11 ID:uDvsntQD0>>77
>>そんな全体で見て特例中の特例持ち出して「前提も全く誤りではない」とか言っちゃうのがかなり恥ずかしいし
「Aはa,b,cなどについては正しい。よってAは全くの誤りではない」
これって正しい論理だよね?間違ってるならそう言ってくれ
それは特例中の特例(笑)だから持ち出してきた人は恥ずかしい人で〜す😝
↑
こういう提示された例外を素直に認められずに感情的に批判するやつこそが恥ずかしい人だと思うけどね俺は
>>導きの地の落とし物拾いも目的のモンスターとの最初の狩りで確実に欲しい分の3倍は手に入るからどうあがいても作業ゲーとやらにはならんし
俺は「素材の出が渋いから作業ゲー」って言いたいわけじゃなくて「落とし物拾うゲームっていうシステム自体が作業ゲー」っていう考えね
>>どうやったらそんなエアプな上に的外れな見解をドヤ顔でコメントできるのか教えてほしい
自分の主張をエアプな上に的外れな見解だとは思ってないから
ドヤ顔かは想像に任せる
長文すぎたらごめん
言ってくれたら次からはできるだけ短くする
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80. 名無しのフンター2024年04月13日 17:25 ID:SJ1wY/Ja0>>78
>>79
要約すると「ぼくがきらいだからこのゲームはだめ!!!!!!!!!」でしかないな
多分君が気にいるゲームなんてこの世に存在できないと思うから一生積み木崩しとかだけやってたら良いと思うよ
ついでに言っておくと特例って言葉遣いも別に何も間違ってませんね
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81. 名無しのフンター2024年04月13日 18:05 ID:HpK06jMo0
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82. 名無しのフンター2024年04月13日 18:24 ID:E1yaWEyH0
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83. 名無しのフンター2024年04月13日 18:55 ID:mjWbjcas0
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84. 名無しのフンター2024年04月13日 19:53 ID:8bLkXrI30案の定排泄物信者でいっぱいですね…
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85. 名無しのフンター2024年04月13日 19:59 ID:8bLkXrI30
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86. 名無しのフンター2024年04月13日 21:49 ID:uDvsntQD0>>80
ああもうまともにコミュニケーションを取るつもりがないのね
結局>>61とか俺の質問とか答えにくいものを無視して中身の無いレッテル貼りするだけなんだね君は
一応俺は傷つけとそれに伴うクソ調整、導き以外に関しては、アイスボーンは神ゲーだと思ってるけど
あと話し言葉ならまだしも書き言葉で「特例」を「例外」の意味で使うのは不自然だと思うよ
用例.jpで検索したら「特例」を「例外」の意味で使っている例文なんて見当たらなかったし「特例中の特例」なんて表現も見当たらなかった
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87. 名無しのフンター2024年04月13日 21:51 ID:uDvsntQD0>>80
ああもうまともにコミュニケーションを取るつもりがないのね
結局61とか俺の質問とか答えにくいものを無視して中身の無いレッテル貼りするだけなんだね君は
一応俺は傷つけとそれに伴うクソ調整、導き以外に関しては、アイスボーンは神ゲーだと思ってるけど
あと話し言葉ならまだしも書き言葉で「特例」を「例外」の意味で使うのは不自然だと思うよ
用例.jpで検索したら「特例」を「例外」の意味で使っている例文なんて見当たらなかったし「特例中の特例」なんて表現も見当たらなかった
連投になってしまい申し訳ない
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88. 名無しのフンター2024年04月13日 23:41 ID:MxcGgINA0>>87
そら誰も気にしてない事をさも「大問題だ!これを設計した者は全員処罰されるべきだ!」みたいなノリで語ってるやつ相手にコミュニケーションとろうと思う人なんていないでしょ
挙げ句の果てに「まあ自分はアイスボーン好きですけど?」とか
それこそまさにエアプアンチが使う最後の手段みたいな常套句だし
しかも言葉の意味を調べてもないくせに調べたなんて言ってるやつと話すことなんてもうないですよ
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89. 名無しのフンター2024年04月14日 00:00 ID:jnmPId/W0
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90. 名無しのフンター2024年04月14日 01:22 ID:jnmPId/W0>>72
痕跡なんてほんのちょっと探索するだけ
やること自体は強制だと認めたので良いです。
傷つけぶっとばしは自分含めみんなやろうとするから。
やろうとする人がいる前提と認めたので良いです
「やらねえバカ」なんて存在しない
これ最高のエアプコメントありがとう♡
最後の強制気にするならゲームやらない方がいい?
次回作のライズで痕跡も傷つけ含めクラッチ関係全部無くなりました。
コレが答えです。
他人に対して仕様が気に入らないならやめろって言うなら、せめてその仕様が続投されてから言えよ。公式が次回作にいらねえと判断した仕様ですが?
お前個人のクソみたいな感想より
俺個人の感想の方を公式は選んだよバーカ♡
ざぁこ♡ざぁこ♡タヒね♡タヒね♡
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91. 名無しのフンター2024年04月14日 01:46 ID:wrURr6KB0>>85
ワールドで普通に出来た兜割を、蟲がいないと使えないRISEって何も出来ないし使わないと使えないのは強制されてるって言うってるんですよエアプ
反論できてないでwww付けてれば煽りになるかと勘違いしてる痛い人ですね
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92. 名無しのフンター2024年04月14日 11:14 ID:M1beyIiE0エンディングまでは手放しで褒められるんだけどね… コアユーザーのこと蔑ろにし過ぎた感ある
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93. 名無しのフンター2024年04月14日 13:49 ID:6DcPfKSM0
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94. 名無しのフンター2024年04月14日 14:05 ID:nml97whl0
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95. 名無しのフンター2024年04月14日 14:26 ID:jhfSdlvH0現在もSwitchでサンブレ遊んでるガ〇ジだけどゲーム内容に関しては擁護する気一切ないし、叩かれて当然だと思う
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96. 名無しのフンター2024年04月14日 18:22 ID:wx5/zkGu0
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97. 名無しのフンター2024年04月14日 18:23 ID:wx5/zkGu0
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98. 名無しのフンター2024年04月15日 09:50 ID:qAEEDmM80
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99. 名無しのフンター2024年04月15日 09:58 ID:tX9zBA8U0
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100. 名無しのフンター2024年04月15日 13:28 ID:EnrwagaS0
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101. 名無しのフンター2024年04月17日 01:27 ID:64WptLr20
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102. 名無しのフンター2024年04月20日 14:56 ID:iObXJt6J0実際発売当時は荒れたアイスボーンの方が長く遊ばれてるのは不思議だな
まぁ難易度が高くて荒れた部分もあったから難易度が高い方が長く遊ばれるのは間違ってはないんだが
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103. 名無しのフンター2024年05月12日 11:12 ID:OKEqJIAL0痕跡集めも個人的にはむしろ世界にひたる良かったぞ

