【モンハンアイスボーン】導きってこれでだいぶ楽になったときくが、前はどんな感じだったの?

iceborne-mv-sp

5:モンハンまとめ速報 ID:KIfwchPh0

ワイルズ見てワールドやりたくなってきたわ
極ベヒきたあたりでやめたんだけど最新コンテンツ乗り込んでええか?
導きの地とか進めなきゃだめだったりする?

7:モンハンまとめ速報 ID:k8VYKb3ZM

>>5
ちゃんとやるなら導きは必修だぞ
今は言うほどクソでもないから楽しんでやるといい

13:モンハンまとめ速報 ID:KIfwchPh0

>>7
サンクス!
レベルダウンするから他の人のとこ入って切断がどうとかってのが面倒すぎて敬遠してたんだよなー
とりあえず調べつつぼちぼちやってくわ

18:モンハンまとめ速報 ID:o3360tUD0

>>13
そこら辺はだいぶ改善されてるから安心しろ

52:モンハンまとめ速報 ID:4BTPn81I0

導きってこれでだいぶ楽になったときくが、前はどんな感じだったの?

266:モンハンまとめ速報 ID:YR4h4ybH0

>>52
ほい、呪詛だよ
ソロだとLV凄く上がりにくい(瘴気7に7時間かかった)、罠ハメは知られてなかった、他人の導き参加で通信切断すると凄く上げやすい、地帯LV固定不可、痕跡や採取で地帯LVが大きく下がりLV上げの労力に見合わない、モンスターの発見も地帯LVが下がる、特殊痕跡全然手に入らない、歴戦素材を入手しても通常素材を錬金出来ない場合がある(その場合LV下げ必須)
野良マルチや身内の手伝いなんてしようもんなら自分の導きは即座に焼け野原になり、他人の蟻塚7で固有素材を取りに行けば自分の瘴気7が死ぬ
そして失った地帯LVは他人の導きで切断して取り戻す地獄絵図だった

276:モンハンまとめ速報 ID:6XZyNjMRd

>>266
117477の半端な4部分の謎が今とけた
固定なしだと3地帯7+見えないゲージMAX分が上限てことか

77:モンハンまとめ速報 ID:y/ICmPDd0

導き向きの武器ってなんだろ
納刀の速さと戦闘中断しても困らない儀式のなさで片手使ってるけど部位破壊には向いてないんだよな

84:モンハンまとめ速報 ID:zRb2QFAnd

>>77
個人的に脳死散弾貫通ヘヴィ
ぶっ飛ばしとか破壊とかできたらいいねのストレスフリー

124:モンハンまとめ速報 ID:6RvfiO++0

>>84
脳死ヘビィの人って、脳死でも傷つけはどうするの?
自分でやる派?人に任せる派?

125:モンハンまとめ速報 ID:nq3QLO2rM

>>124
そら開幕不動転身で雑に傷つけよ

85:モンハンまとめ速報 ID:298Pbugv0

>>77
貫通ベビィと大剣

912:モンハンまとめ速報 ID:RCJz7qrI0

ビチビチのうん地呼ばわりされてたのは今でも覚えてる

920:モンハンまとめ速報 ID:i9a6mAxV0

ビチビチ擁護してたのビチビチやってなかった奴らだろ
ビチビチの仕様理解し始めた辺りでうん地堕ちなんかあったのに

924:モンハンまとめ速報 ID:fyGSh8tT0

>>920
当時とか4つしかエリアなかった上に、順番に全部のモンス討伐していけば地帯レベルの上下なんて
全く問題にならんかったで。文句言ってたのは罠置きまくって7にできるーとかアホなこといってた低IQだけよ
趣旨と効率化を考えられないお猿さんがついてこれなくて文句言ってただけ

921:モンハンまとめ速報 ID:nK0kVc1w0

今モンスター見ましたね?レベル下げます

926:モンハンまとめ速報 ID:xOrIWSBT0

level down…
は?

929:モンハンまとめ速報 ID:dOKB7Zev0

当初は導きの地帯レベル固定すら出来ないからマジゴミだったぞ
一度上げきって完成した導きでもフレンドと自由に遊べねえんだもん
あの時萎えて引退してたわ。アルバおもろいぞって聞いてミラが来る前あたりに復帰した

933:モンハンまとめ速報 ID:IQFlXaN80

あんま覚えてないが当初の導きはそもそも1レベル上げる分の必要量が大分多かったような
全然上がらなくてだれたような記憶がある

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コメント (93)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年02月13日 22:04 ID:JIC9H6lG0
    悪であるはずの切断が唯一マルチの救済要素になってたのマジで終わってる
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年02月13日 22:51 ID:hdyOFQvk0
    瘴気7にする時は無の状態でラドバルキン永遠に狩ってた
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年02月13日 23:04 ID:FrjuMM1/0
    そらアイスボーン自体に嫌悪感持ってて嫌々やってた人にとってはなんでも気に入らんだろうよ
    アイスボーン開始初期から始めて導きの地も全部ソロでやってたけどなんも苦痛に感じなかったし、なんなら新しいモンスターが現れる度にワクワクしたぞ
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年02月13日 23:23 ID:/9O65c+w0
    多分だけど、さっさと目的の素材が欲しかったっていう人ほど毛嫌いしてる
    おそらくストーリーは作れる武器防具だけ作って進めたタイプ
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年02月13日 23:43 ID:q+rLEevK0
    まあ今じゃ気が向いた時に適当に数体倒しに行ってもレベル下がることもないし楽になったよな
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年02月13日 23:47 ID:z9FVCp4M0
    新しい話題も無いからモンハン系は全然盛り上がって無いな
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年02月13日 23:49 ID:negTJ2Cn0
    >>6
    お前の中ではそうなんだろうな
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年02月13日 23:49 ID:negTJ2Cn0
    >>6
    訳「誰もサンブレイクの話をしてくれなくて腹が立つ!!!」
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年02月14日 00:05 ID:H1tAByKc0
    PC版だと最初からその辺の調整終わった状態だったから完全に苦痛要素なかったのよな
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年02月14日 00:23 ID:yk/5JjoF0
    これやって得られる物ってカスタム強化素材とストーリー中では出会えないモンスター群だから苦痛に感じた人はどうしても急ぎでカスタム強化したいって人限定だったんだろうな
    PS4版発売当時からジンオウガとかガルルガとか銀レウスとか悉ネギに会いたい一心だったから素材集めそこそこにとにかく延々とソロで狩ってた記憶しかない
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年02月14日 00:33 ID:WnQxei+Q0
    先に進めてた人たちがどんどん荒んでいくのが怖かったな
    なお無事に自分も仲間入りした模様
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年02月14日 00:52 ID:Q9y/rwAB0
    とりあえず珊瑚を7にするだけだと3時間足らずで終わったからクソクソ言われてる理由が分からんかったな
    ぶっちゃけ森林2と珊瑚7で回復lv1だけやれば大して困らんし素材も使いまわせるし何でそんなに荒れてたんだ?初期でも7時間程度で終わるんだろ
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年02月14日 00:55 ID:fIVzlZW80
    言うほど初期でもレベル上がりにくかった記憶はないな
    部位破壊でレベル上がるのは初期から知れ渡ってたからとりあえずバルキンとボロス狩ってりゃすぐ瘴気と蟻塚は7になる程度だったはず
    問題はモンスターの誘き寄せがかなり絞られてて美味しいモンスターを狩り続けるのが困難だった&狙いのモンスターを召喚するためのリセマラが即修正されてて顰蹙買いまくった&上限が低すぎる上にレベル固定が出来なかったので7維持が難しかった&一番恩恵が大きい陸珊瑚地帯が上げにくかった&そもそも導きの上限解放するためのMR上げがキツすぎたってところかね
    瘴気を7にするのに滅茶苦茶時間かかったっては話はMR上げに時間かかったみたいなエピソードが歪んで伝わってるかよほど効率悪い方法でやってたかのどちらかだと思う
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年02月14日 01:01 ID:OVhspBFv0
    金レイアの捕獲ミスって再戦するのに時間がかかった他には特になんも苦痛はなかった
    落とし物たくさん落ちて拾いながら狩りしてたし、そもそもゲームそのものが何もかも楽しかったから時間が許す限りやり続けてたぞ
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年02月14日 01:03 ID:OVhspBFv0
    >>13
    順に地帯レベル上げて隠しモンスター出そうと思ってやってたら銀レウス出す直前くらいで悉ネギ来たしMR上げもそんな苦痛じゃないはずだけどなあ
    緊急クエストクリアするのが無理って話ならただただ頑張れとしか言いようがない
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年02月14日 01:07 ID:Q9y/rwAB0
    ライト層なら適当に珊瑚地帯のモンスター狩ってジンオウガと歴戦ネロの素材だけ取ればいいだけのコンテンツだしヌルいわ
    Fの6400体狩る紙集め×武器種分とかやったら発狂死しそう
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年02月14日 01:31 ID:If5UJvcj0
    まあ確かに色々と穴はあったと思う。いまだにここをこうしてもらえたらなあと思うことがあるけど、不満を言ったらきりがないってこともあると思うよ
    当初はよくわからないままとりあえず全部の素材集めようとモンスを狩ってて、自然にランクも地帯レベルも上がっていったはず。確かに痕跡拾ったりしてランクダウンとかはあったけど、その程度の上下は簡単に調節できてたはず。切断する人とかいたみたいだけどほとんどの人がそんなことまでしなくてもって感じだったけどね。トレモエリアを行き来すると導きのモンスが入れ替わるのをアプデで消された時も騒ぐ人は騒いだけど、そこまで素材集めに影響はしなかった
    どちらかというと乱入が多かったり、同じ地帯にモンスが居座って邪魔だったりする方が嫌だったけどね。
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年02月14日 01:41 ID:OVhspBFv0
    歴戦キリン対歴戦銀レウスとか、歴戦ネロミェール対歴戦屍を纏うヴァルハザクとかが観れて楽しかった
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年02月14日 01:42 ID:UKP2hWeQ0
    おまえらでも次もこれと同じの欲しいかって言われたらいらんっていうやろ苦痛じゃないやつでもこれ楽しーって言ってるやつほぼ0やろ
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年02月14日 01:57 ID:Q9y/rwAB0
    >>19
    採取はクソだけど乙気にせず気楽にマルチ出来るのは楽しいしこの程度の労力で装備揃うならアプデ後環境基準で普通に続投してほしいわ
    百竜夜行だのガイジ等級だのは二度と御免だが
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年02月14日 02:39 ID:KrlIvju50
    あのゴミ拾いはテストプレイしたのか疑うわ
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年02月14日 02:41 ID:1v4Auog00
    >>19
    そもそもとして、ゲームの根本にストレスを感じてたら何やってたって苦痛だし楽しくないのよ
    百竜とか傀異討究が不評なのってそこだからな
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年02月14日 02:43 ID:1v4Auog00
    >>21
    動画だけ見て批判してるタイプのゴミがなんか言ってる
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年02月14日 03:14 ID:YO74DIvl0
    >>1
       ビ チ ビ チ の う ん ち
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年02月14日 03:18 ID:JfUfqaA40
    >>5
    エアプが脳内妄想で楽してるとこすまんがレベル固定出来るんだわ
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年02月14日 03:19 ID:YO74DIvl0
    まだやってる障がい者いるんだ…
  27. 27. 名無しのフンター
    2024年02月14日 03:20 ID:JfUfqaA40
    >>6
    そうそう最新作クソゲーは解散ブレイクしちまったし、情弱ヒッキーのお前には全然盛り上がってないように見えるよな。
  28. 28. 名無しのフンター
    2024年02月14日 03:22 ID:YO74DIvl0
    >>3
    なんなら、ワクワク、没入感は下痢便の常套句!
  29. 29. 名無しのフンター
    2024年02月14日 03:24 ID:JfUfqaA40
    >>26
    やってないのにコメント書き込むカマチョ障害者いるんだ…キッショ
  30. 30. 名無しのフンター
    2024年02月14日 03:26 ID:YO74DIvl0
    >>27
    煽り系以外大過疎で大草原
  31. 31. 名無しのフンター
    2024年02月14日 03:27 ID:YO74DIvl0
    下痢便くんの必死の擁護が泣ける
  32. 32. 名無しのフンター
    2024年02月14日 03:48 ID:YO74DIvl0
    >>29
    あんらぁそんなに焦らないで😅こうやって同じ言葉で君らも煽ってたでしょ?😁
  33. 33. 名無しのフンター
    2024年02月14日 03:59 ID:YO74DIvl0
    >>18
    本当にいらなくて草生えない
  34. 34. 名無しのフンター
    2024年02月14日 04:31 ID:palmuKoF0
    睡眠スラアクを作るのがオススメ
    これで落とし物大量ゲットできる
  35. 35. 名無しのフンター
    2024年02月14日 05:31 ID:KbAdP5Lu0
    要はトライのモガ森のバージョンアップ版だよな
    時間も乙数も気にせず好きなだけ採取や狩猟ができる
    エンドコンテンツの舞台としては最強かもしれん
  36. 36. 名無しのフンター
    2024年02月14日 08:14 ID:kupIhtED0
    罠ハメはかなり早期からやってたけど切断が恒常化してたんだよな
    高卒がゲーム作ってるからしょうがないといってた
  37. 37. 名無しのフンター
    2024年02月14日 11:10 ID:XPHNqph00
    隠しモンスター結構いてちゃんとご褒美あったからレベル上げるのワクワクしたし初期からレベルは簡単に上がったぞ
    いくらなんでもエアプが便乗して叩きすぎだと思う
    それに導きのアプデたったの1ヶ月で来て改善されたしこれすら知らないやつが今でも叩いてるんよなぁ
    導きより討究の方がよっぽど虚無でレベル上げもキツイぞ
  38. 38. 名無しのフンター
    2024年02月14日 11:21 ID:P9SdxonX0
    >>37
    でも討究はやらなくていいから導きよりマシだぞ?
  39. 39. 名無しのフンター
    2024年02月14日 11:45 ID:5IqfbZ6I0
    >>31
    必死のハート連打も泣けてくるよ…
  40. 40. 名無しのフンター
    2024年02月14日 11:53 ID:XPHNqph00
    >>38
    いやいやいやそれはさすがにエアプでしょ
    武器の怪異錬成フルでするだけで属性値どれだけ上がると思ってるんよ
    防具の怪異錬成は最低でもスキル5個はつけられるし
    カスタム強化よりよっぽど重要度高いぞ
  41. 41. 名無しのフンター
    2024年02月14日 11:59 ID:5IqfbZ6I0
    >>40
    やっぱりじじいにはきつかったですよね😫反省してまーす😁
  42. 42. 名無しのフンター
    2024年02月14日 12:02 ID:KrlIvju50
    >>25
    煽るのに必死で日本語読めてなくて草
  43. 43. 名無しのフンター
    2024年02月14日 12:03 ID:KrlIvju50
    落とし物は自動で拾えるようにして欲しかったな
  44. 44. 名無しのフンター
    2024年02月14日 12:04 ID:KrlIvju50
    あんなゴミコンテンツを擁護する奴もいるんだな
  45. 45. 名無しのフンター
    2024年02月14日 12:05 ID:KrlIvju50
    擁護マンエアプエアプしか言わなくて草
  46. 46. 名無しのフンター
    2024年02月14日 12:09 ID:4Wc1jdu80
    >>42
    エアプ効いてて草
  47. 47. 名無しのフンター
    2024年02月14日 12:15 ID:4Wc1jdu80
    >>19
    お前は下手くそ雑魚過ぎて苦痛で楽しくない思ったかもしれんが、普通に楽しいのでほぼ0はねーわ
  48. 48. 名無しのフンター
    2024年02月14日 12:18 ID:4Wc1jdu80
    >>31
    半ライス障害者また書き込んでるのかw
  49. 49. 名無しのフンター
    2024年02月14日 12:21 ID:tDGu2o/m0
    昔はひどかったーって言ってる人ってオレが若い頃はーって言ってるおっさんと同じ事してるんだけど気づいてないんかな
  50. 50. 名無しのフンター
    2024年02月14日 12:22 ID:cT+um6Qc0
    3時と12時か
    交代制なんかな
  51. 51. 名無しのフンター
    2024年02月14日 12:31 ID:L9uDDzSc0
    >>15
    実際必要なこと順番にやっていけばなんだかんだすぐMR100にはなるしその頃には地帯レベルも良い感じに上がってるからすぐ地帯7には出来るんだけど狙ったモンスター呼べない&狙いじゃないモンスター狩るとレベル下がるって仕様が必ず付きまとってくるのが初期導きだからなぁ
    初期導きの地帯Lv7は開発的には鉱石や骨と同じ一時的なボーナスタイムだと考えてた節がある
  52. 52. 名無しのフンター
    2024年02月14日 14:19 ID:KbAdP5Lu0
    頑張ってアイスボーン叩いてる奴いるけど、そんなことしてもお前の大好きなサンブレイクの評価は上がらないんやで・・・
    ついでに言うとお前自身の評価も下がり続けるんやで・・・
  53. 53. 名無しのフンター
    2024年02月14日 15:11 ID:kpBYYFwr0
    >>50
    どうぜずっと寝てるんだろ
  54. 54. 名無しのフンター
    2024年02月14日 16:16 ID:r2Kf09vF0
    >>41
    何も言い返せなくなったらジジイ煽りするとか1ミリも成長してないやんこの雑魚
    その馬鹿にしてるジジイにすら劣る自称若者とか痛々し過ぎるわ
  55. 55. 名無しのフンター
    2024年02月14日 17:14 ID:pTB/1tcw0
    サンブレイク信者っていうか任天堂信者って事あるごとにアイスボーンファンのことを老人扱いしてるけど、ゲームハードの歴史で見たらPSのほうが若いし老人なのは任天堂信者のほうなんじゃないの
  56. 56. 名無しのフンター
    2024年02月14日 17:44 ID:9Xu9C8Lz0
    今となってはちょうどいいレベルの上がりやすさと意図的な事しない限りはほぼ下がらない地帯レベル。
    おびき出し用アイテムは全モンスター対応かつ錬金可能。
    導き素材も危険度3連中除くが全て錬金で作れるし狩るのは歴戦個体だけでいい。
    退散玉の存在も見逃せない。
    アプデ完了後の導きはまぁ正直完成度バリ高と言えるでしょ。
  57. 57. 名無しのフンター
    2024年02月14日 17:48 ID:pTB/1tcw0
    初期の頃でもハンターノートの各地帯に出てくるモンスターちゃんとチェックして上げたい地帯に篭って特定のモンスターだけ倒し続けてれば滅多な事でレベル下がらんかったけどな
    リセマラもレベル上げ作業中は
  58. 58. 名無しのフンター
    2024年02月14日 17:50 ID:pTB/1tcw0
    >>57
    途中で送信してしまった
    リセマラもレベル上げ作業中は上げてる地帯のモンスターに偏って出現してくれてたからそんなに必要なかったし
  59. 59. 名無しのフンター
    2024年02月14日 18:00 ID:+EdG34ex0
    導きのレベル上限は今でも要らないと思ってるよ
  60. 60. 名無しのフンター
    2024年02月14日 18:18 ID:pTB/1tcw0
    >>59
    まだ手に入れてない時に低いレベルで出てくるモンスターの素材が欲しくなった時に手に入れられなくなるじゃん
  61. 61. 名無しのフンター
    2024年02月14日 19:34 ID:fIVzlZW80
    >>59
    開発の狙いとしては上限がある都合上マルチせざるを得なくするのが目的なんだろう
    実際そのおかげか目標モンスター設定すればすぐマッチしたし一長一短だと思う
  62. 62. 名無しのフンター
    2024年02月14日 19:43 ID:YO74DIvl0
    >>46
    レベル下がることないってきちんと固定される旨が書かれてますよ😅もう痴呆ですか?
  63. 63. 名無しのフンター
    2024年02月14日 19:45 ID:YO74DIvl0
    >>48
    ぺんしるおじさまのご家族も相変わらずの池沼ぶりで😁もう犯罪者候補の領域ですね!
  64. 64. 名無しのフンター
    2024年02月14日 19:47 ID:YO74DIvl0
    >>54
    敬老の日に恩返ししますね☺️なんでしょう?体力増強珠と虹鳥でいいでしょうか?
  65. 65. 名無しのフンター
    2024年02月14日 19:48 ID:YO74DIvl0
    >>50
    底辺の仕事お疲れ様です😭
    そろそろ雇い止めですか?😅
  66. 66. 名無しのフンター
    2024年02月14日 19:50 ID:YO74DIvl0
    ちょっとコメントヤバイですね…😥
    池沼らしくもっと暴れてくれないと下痢便の終焉ですよ😫
  67. 67. 名無しのフンター
    2024年02月14日 19:55 ID:pTB/1tcw0
    >>61
    ソロで素材全部集めたけどな俺
  68. 68. 名無しのフンター
    2024年02月15日 00:33 ID:zejDh++X0
    >>60
    そこは特殊痕跡で呼べば良いんでないの?
    非歴戦素材も錬金で変換出来るし
  69. 69. 名無しのフンター
    2024年02月15日 05:17 ID:hJk9baN20
    オール7の必要狩猟数が7000以上は流石に基地外
  70. 70. 名無しのフンター
    2024年02月15日 06:22 ID:RaA4aR5a0
    >>67
    ソロだと1回で何十枚も集まる素材がマルチだと一桁とかあるしな死にまくるし落とす立ち回りしないしでいない方がマシなレベルのハンターだらけw
  71. 71. 名無しのフンター
    2024年02月15日 11:20 ID:3M8+tJep0
    普通に全地帯最大レベルに上げれて上げ切ったら自由に地帯レベル操作できるようにすればよかったのに。その分地帯レベル上げるハードル上げるとかして。
    でもそうなったらほぼ怪異クエストと変わらんな。
  72. 72. 名無しのフンター
    2024年02月15日 12:09 ID:4YIVZrtR0
    >>52
    叩かれてるのはアイボーじゃなくてアイボー信者やで
  73. 73. 名無しのフンター
    2024年02月15日 14:20 ID:wrxzJ0Q30
    >>72
    それを一人でやってて大変ですね
  74. 74. 名無しのフンター
    2024年02月15日 14:59 ID:wrxzJ0Q30
    >>69
    9割の人がやらない事を基地外だとか言ってるほうが基地外だと思うんですけど
  75. 75. 名無しのフンター
    2024年02月15日 16:38 ID:RaA4aR5a0
    マップがごちゃごちゃでわかりにくかったなバカが作ってる
  76. 76. 名無しのフンター
    2024年02月15日 17:08 ID:VvUmyz0J0
    >>75
    つまり未だにやってる人は病気ってこと!?
  77. 77. 名無しのフンター
    2024年02月15日 18:44 ID:VK6h1tv00
    >>21
    したと思うよ。1,2回くらいはね
    サブレのお守りつくるためにいちいちマカ壺に素材突っ込むのも1,2回やった程度ではあの面倒くささはわからないよ
  78. 78. 名無しのフンター
    2024年02月15日 18:46 ID:VK6h1tv00
    >>52
    それサブレどころかモンハン自体エアプかろくにやってないんだと思う…
  79. 79. 名無しのフンター
    2024年02月15日 19:26 ID:wrxzJ0Q30
    >>75
    どんだけ下手な人でも、リアル方向音痴な人でも覚えようと思えばすぐ覚えられる程度のマップも覚えられず作った人をバカ呼ばわりって
    新しい事を受け入れず覚えようとしないくせに怒鳴ってばっかりの老害みたいですね
  80. 80. 名無しのフンター
    2024年02月15日 20:05 ID:3DK1zVDa0
    >>74
    やらせる気ない設定数がキチガイなんだよ能無し
  81. 81. 名無しのフンター
    2024年02月15日 21:14 ID:DjFCjv6z0
    >>80
    先ずそこまでする意味がない
  82. 82. 名無しのフンター
    2024年02月16日 00:37 ID:5Xelm9N30
    >>80
    設定数も何も導きオール7は限りなくバグに近い挙動で公式も一切言及してない要素だからな
  83. 83. 名無しのフンター
    2024年02月16日 01:20 ID:k+TQHwIb0
    >>82
    バカはコメすな
  84. 84. 名無しのフンター
    2024年02月16日 02:42 ID:4h9vCIV50
    >>4
    これだろうな
    クエも全然やらずに淡々と作業だけするタイプの人間が否定してたって感じだろうな
  85. 85. 名無しのフンター
    2024年02月16日 02:48 ID:4h9vCIV50
    >>64
    惨めなゴミだ
  86. 86. 名無しのフンター
    2024年02月16日 03:03 ID:AnYfIQQI0
    >>82
    まさかやるやつおらんやろって思って上限拡張止めなかったらそのまさかが起きて公式も絶句しただろうな
    最初に発見して実行した人が頭おかしいのは間違いないけど、そこまでさせるほど面白いゲームなんだなと改めて思うと同時にカプコンの作り込みの凄まじさに感動する
  87. 87. 名無しのフンター
    2024年02月16日 04:14 ID:x4yro+zh0
    事実として導きの地は実装当初は不満要素が無視できないくらいにはあったのは間違いないからそこは反省して次以降にいかして欲しいし、またそれらの意見をフィードバックして改善出来たのは素直に褒めるべき部分である
    これ以外に言うことあるか?少なくとも俺にはクソとは言わないけど面倒に感じたとかのネガティブな意見を一方的に否定できるほど素晴らしいシステムとも思えなかったけどな。
  88. 88. 名無しのフンター
    2024年02月16日 09:12 ID:fmDUmLik0
    ワールドは好評で大ヒットだったのにアイスボーンでいつもの性格悪い不快な仕様だらけのいつものモンハンに戻って新規はヒエッヒエだったなwAmazonレビューも大荒れで笑うわ
  89. 89. 名無しのフンター
    2024年02月16日 11:46 ID:4h9vCIV50
    >>87
    だからと言って普通にずっと狩り出来るシステムが好きって人もいて何がおかしいんだ?
    別にそういう意見もあっていいだろ、批判も良い点も両方あるってだけでなんでどちらか一方しかないみたいな極端な発想になってんだか
  90. 90. 名無しのフンター
    2024年02月16日 12:27 ID:wbHUuDAe0
    まともにやった事ない人に限ってクソだの開発はエアプだの言う
    アイスボーンってそういうゲーム
    どっかのサンなんとかと真逆ですね
  91. 91. 名無しのフンター
    2024年02月16日 22:43 ID:WArZTBej0
    >>62
    固定される旨なんか書いてないですよ
    その書き方だとレベル上がるかもしれないって変動するかもとも読み取れるんですよ
    もしかしてバカ?
    日本語の意味分かりますか?
  92. 92. 名無しのフンター
    2024年02月16日 23:00 ID:WArZTBej0
    >>88
    言い訳だらけで下手くそ雑魚のお前には分からんだろうけど、今ではアップデート重ねて遊びやすくなったぞ
  93. 93. 名無しのフンター
    2024年02月17日 03:53 ID:k83fikIB0
    植生の土くらい勝手に再散布しとけ!