【モンハン】ダブルクロス今プレイすると旧式のモンハンの集大成だけあってエリア制やペイントボールが記憶より面倒極まりない

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1:モンハンまとめ速報07/14(金)01:45:22No.1078273353そうだねx7

エリア制は隣で回復できたりメリットもあるよ
ペイントボールはうん…

2:モンハンまとめ速報07/14(金)01:45:53No.1078273439+

フクズクさんの偉大さよ…

3:モンハンまとめ速報07/14(金)01:46:18No.1078273512+

集会所のソロは上位序盤までは楽しい
終盤は地底火山だの2頭クエが出てくるから泣きたくなる

4:モンハンまとめ速報07/14(金)01:47:29No.1078273701そうだねx6

ブレ太刀がオンリーワンの太刀過ぎる

5:モンハンまとめ速報07/14(金)01:49:19No.1078274010+

旧作の村やフィールドに出ると懐かし過ぎて涙止まらん

6:モンハンまとめ速報07/14(金)01:49:57No.1078274113そうだねx1

千里眼に枠を割くくらいなら大まかな移動パターンをメモったほうがいいと気付く

7:モンハンまとめ速報07/14(金)01:51:13No.1078274343そうだねx6

ペイントボールはまぁゲーム的な面白さに繋がってる気がまだしないでもない
地図だけは普通に持ち歩いてくれハンター

8:モンハンまとめ速報07/14(金)01:51:30No.1078274383そうだねx3

どれだけぶっ壊れと言われようがブレ太刀の完成度はシリーズ通してNo.1だと思ってる

9:モンハンまとめ速報07/14(金)01:53:15No.1078274663そうだねx1

エフェクトとかSEとかはライズより好き
ラセンザンもこっちの方が気持ちいい

10:モンハンまとめ速報07/14(金)01:53:19No.1078274676そうだねx3

ブレ太刀のなにが凄いってカウンター初段だけチマチマ当ててもクソ強い

11:モンハンまとめ速報07/14(金)01:53:33No.1078274729+

そう言えば捕獲見極めも勝手にやってくれたなあの梟…

12:モンハンまとめ速報07/14(金)01:54:44No.1078274921そうだねx3

>エフェクトとかSEとかはライズより好き
タマミツネのBGMは絶対にこっちのほうがいいと思った

13:モンハンまとめ速報07/14(金)01:54:51No.1078274939+

ブレヘビィだけはなんであんなの実装したとしか言えん

14:モンハンまとめ速報07/14(金)01:55:05No.1078274976+

SB環境片手剣も強いんだけど混沌ラウフォと比べると霞む程度に混沌ラウフォが強すぎた
ストライカー片手強すぎ

15:モンハンまとめ速報07/14(金)01:55:23No.1078275024そうだねx2

ブシドー双剣楽しすぎる

16:モンハンまとめ速報07/14(金)01:56:23No.1078275219そうだねx1

>ブレヘビィだけはなんであんなの実装したとしか言えん
ブレイヴリロードとボルテージショットはわかる
パワーランとスライディングはヘビィの与えていい回避性能では無い

17:モンハンまとめ速報07/14(金)01:56:32No.1078275250そうだねx5

>ブレヘビィだけはなんであんなの実装したとしか言えん
火力特化!
なんで走ってんだお前!!

18:モンハンまとめ速報07/14(金)01:57:39No.1078275428そうだねx4

いいですよね走るとスタミナ消費する双剣に対して走るとスタミナ回復するヘビィ

19:モンハンまとめ速報07/14(金)01:58:09No.1078275510+

>SB環境片手剣も強いんだけど混沌ラウフォと比べると霞む程度に混沌ラウフォが強すぎた
>ストライカー片手強すぎ
ブシドー片手は上位までは攻撃当たらないから好き
エリアルもクセが強かったけど楽しい
錬金はシャカシャカする前に狩猟が終わっちゃった

20:モンハンまとめ速報07/14(金)01:58:23No.1078275540+

ブレイヴスタイルは面白いけど
ブレイヴ片手に関してはお前いったい何がやりたいの?って感想を抱いてずっとそのままだ

21:モンハンまとめ速報07/14(金)01:58:52No.1078275617+

>いいですよね走るとスタミナ消費する双剣に対して走るとスタミナ回復するヘビィ
本当に意味が分からない
双剣はただのダッシュでは無いとは言え

22:モンハンまとめ速報07/14(金)01:58:56No.1078275629そうだねx3

>タマミツネのBGMは絶対にこっちのほうがいいと思った
ディノのBGMもWよりこれの方がいい

23:モンハンまとめ速報07/14(金)01:59:33No.1078275748+

エリアル片手は麻痺+罠師で1分くらい拘束できるから好き
問題は麻痺片手に物理が十分なやつが無え

24:モンハンまとめ速報07/14(金)01:59:57No.1078275814そうだねx1

カマキリ戦の英雄の証がナイスアレンジすぎる

25:モンハンまとめ速報07/14(金)02:00:34No.1078275909そうだねx1

ヘビィが走るのがまずわけわからん
それがさらに走った後でしゃがんでどんどん連射レートが上がるのはどういう判断なんだ

26:モンハンまとめ速報07/14(金)02:00:35No.1078275918+

>ブレイヴスタイルは面白いけど
>ブレイヴ片手に関してはお前いったい何がやりたいの?って感想を抱いてずっとそのままだ
ずっと張り付けたぞ
操作が難しかったけど

27:モンハンまとめ速報07/14(金)02:00:52No.1078275961そうだねx3

たまに異様にカマキリに会いに行きたくなる

28:モンハンまとめ速報07/14(金)02:01:00No.1078275981+

>ブレイヴスタイルは面白いけど
>ブレイヴ片手に関してはお前いったい何がやりたいの?って感想を抱いてずっとそのままだ
平常時と覚醒時で戦力的に大差ない特殊なブレだから

29:モンハンまとめ速報07/14(金)02:01:17No.1078276023+

>ブレイヴ片手に関してはお前いったい何がやりたいの?って感想を抱いてずっとそのままだ
惜しい部分はあるけどバクステ斬りとか使っててマジ楽しかったんすよ…

30:モンハンまとめ速報07/14(金)02:01:43No.1078276080そうだねx3

ブレイヴはゲージ貯めなくてもイナシだけで存在意義があると思う

31:モンハンまとめ速報07/14(金)02:02:11No.1078276154そうだねx1

ストーリーのラスボスとしてカマキリは最高だった

32:モンハンまとめ速報07/14(金)02:02:17No.1078276167+

ブシドー双剣の回避ズルくない?

33:モンハンまとめ速報07/14(金)02:03:14No.1078276313+

ブレ太刀はカウンターとガードが取り沙汰されがちだけど何気に色々と取り扱いの難しい色ゲージシステムをブレイブゲージと一本化したのが上手いなって
実は補正そのものは赤より下がってるんだけどブレイブモードの色々な強化で気にならなくなってるのが偉い

34:モンハンまとめ速報07/14(金)02:03:33No.1078276349+

バシュッ

35:モンハンまとめ速報07/14(金)02:03:50No.1078276392そうだねx2

>ストーリーのラスボスとしてカマキリは最高だった
いわゆる骨強化と鉄強化でイカとカマキリの両方いるのが良かった

36:モンハンまとめ速報07/14(金)02:04:21No.1078276469そうだねx2

ブシライトは内蔵弾だけで上位周回とかやってるとスタイリッシュで楽しいよ

37:モンハンまとめ速報07/14(金)02:04:37No.1078276524+

ニャンターまた復活してくれ

38:モンハンまとめ速報07/14(金)02:04:40No.1078276534+

ムフェトにXXの英雄の証使われてるの嬉しかった

39:モンハンまとめ速報07/14(金)02:04:40No.1078276535+

実はまだ二つ名ディアブロスとは戦ってないんだよな俺
いつかまた部屋立てるかな

40:モンハンまとめ速報07/14(金)02:05:21No.1078276664+

ブレ片手はブレイヴ特有の爆発力が無いから
そういう意味では片手の他スタイルが強豪揃いなのもあってあまり選ばれないポジション

41:モンハンまとめ速報07/14(金)02:05:45No.1078276717そうだねx6

地味にラオシャンロンと戦えるの好きだよ
超大型戦でしか得られない栄養素は有るしなんならその中でもただの的なラオシャンロンじゃないとダメな栄養素もある

42:モンハンまとめ速報07/14(金)02:06:36No.1078276864+

よく集大成って聞くけどどっちかっていうと4Gが集大成でXとXXは新しい一歩踏み出した作品ってイメージだわ

43:モンハンまとめ速報07/14(金)02:06:38No.1078276869そうだねx2

片手はどれも一定以上優秀だからスタイルの一強状態が無い
逆に全く別のスタイルを使わないのはブレヘビィ

44:モンハンまとめ速報07/14(金)02:07:28No.1078277007+

武器種によって産廃のスタイルはあれど相性のいいスタイルもあるからどの武器も使ってて楽しかったな

45:モンハンまとめ速報07/14(金)02:08:12No.1078277121そうだねx1

レンキンスタイルってどう使うんだ

46:モンハンまとめ速報07/14(金)02:08:32No.1078277170そうだねx3

ブレイヴ笛は二重で初心者お断りすぎる
ギルド笛しか使えねえよ!

47:モンハンまとめ速報07/14(金)02:08:33No.1078277173+

太刀は狩技が優秀だからストライカーの需要があるしエリアルだと全く別の武器に化けるらしい(抜刀系をたくさんつけることになるとか)し色々おもしろそうではあるんだよね

48:モンハンまとめ速報07/14(金)02:08:36No.1078277185そうだねx1

片手はレンキンが楽しかった記憶

49:モンハンまとめ速報07/14(金)02:09:07No.1078277270+

>レンキンスタイルってどう使うんだ
あんま覚えてないけど斧運用のスラアクで使われてた記憶
レンキンはしない

50:モンハンまとめ速報07/14(金)02:09:53No.1078277388+

P2Gやってたからストライカー太刀が凄い懐かしかった
アレで雪山行ってると昔を思い出してちょっと泣きたくなった
トレジャークエストまたやりてぇよ…

51:モンハンまとめ速報07/14(金)02:10:20No.1078277450そうだねx2

STEAMに来てくれ

52:モンハンまとめ速報07/14(金)02:10:26No.1078277460+

>レンキンスタイルってどう使うんだ
基本はストライカーと同じく狩技メイン
ストライカーより火力出せない分他の人が乗りしてる時とかにレンキンでサポート
ただ高速周回だとレンキンする暇がないから初見の大連続狩猟向け

53:モンハンまとめ速報07/14(金)02:10:45No.1078277502そうだねx2

装備の見た目は今のよりこっちの方が好き

54:モンハンまとめ速報07/14(金)02:11:07No.1078277555+

>片手はレンキンが楽しかった記憶
剣二連より先に盾コンを捨てたスタイル
まぁそれでもストライカーとかブシドー使いたいんだけど…

55:モンハンまとめ速報07/14(金)02:11:37No.1078277628そうだねx1

コラボ豊富なこの頃こそ重ね着あればなぁ…って歯がゆい

56:モンハンまとめ速報07/14(金)02:11:58No.1078277675そうだねx1

レンキンはレンキン気合玉で狩技維持しやすいから狩技前提みたいな戦い方するのがいいかな
ワイヤーブレード特化のレンキン弓シャンギーとか強かったよ

57:モンハンまとめ速報07/14(金)02:12:09No.1078277701そうだねx1

>装備の見た目は今のよりこっちの方が好き
というか装備が多すぎる
集大成だからこそではあるけど

58:モンハンまとめ速報07/14(金)02:12:26No.1078277736そうだねx1

ペイントボールやクーラードリンクやガッツポーズでしか得られない栄養がある

59:モンハンまとめ速報07/14(金)02:12:37No.1078277755+

>コラボ豊富なこの頃こそ重ね着あればなぁ…って歯がゆい
防具合成あっただろ!?

60:モンハンまとめ速報07/14(金)02:13:35No.1078277890+

防具の種類が豊富すぎて見た目装備考えるのめちゃくちゃ楽しかったな

61:モンハンまとめ速報07/14(金)02:13:42No.1078277904そうだねx1

レンキンは時間をかけて狩猟する分には安定感があって悪くない
問題はゲームシステム的に高速周回に落ち着いてしまうことだ

62:モンハンまとめ速報07/14(金)02:14:30No.1078278005+

Xに比べるとあんまり目立ってないけどこれのEDの歌めっちゃ好きなんだよな

63:モンハンまとめ速報07/14(金)02:14:32No.1078278008+

>防具の種類が豊富すぎて見た目装備考えるのめちゃくちゃ楽しかったな
ぐでたま装備で全裸やってたよ
髪型系頭にぐでたまぐでたまラージャンぐでたまで蛮族スタイル

64:モンハンまとめ速報07/14(金)02:16:00No.1078278218そうだねx2

船の受付嬢いいよね

65:モンハンまとめ速報07/14(金)02:17:18No.1078278381+

たまにはこっちのへあも立てたいなと思いつつみんなもうサンブレ行ってて集まらないよな…ってなる

66:モンハンまとめ速報07/14(金)02:17:29No.1078278405+

あんまり使われてない武器とスタイルの組み合わせでしか得られない栄養素がある
ブシドーチャアクとか好きだった

67:モンハンまとめ速報07/14(金)02:18:12No.1078278498+

獰猛化で強化ストッパーしてるのはハード過ぎるよねX系
こいつらストッパーなのに普通に能力最強クラスじゃん
そりゃだいたいみんな最後は黄金になるよ

68:モンハンまとめ速報07/14(金)02:18:46No.1078278584+

俺は難しい操作ができないからブレ大剣でゴリ押しするよ
ブラックXが本当に助かる…

69:モンハンまとめ速報07/14(金)02:18:49No.1078278588そうだねx1

斬破刀がかっこいい最後の作品

70:モンハンまとめ速報07/14(金)02:19:56No.1078278744+

まあ獰猛化があったからこそ怪異化がいい感じになったと考えれば…

71:モンハンまとめ速報07/14(金)02:20:43No.1078278836+

サンブレぐらいストレスフリーになったスレ画が欲しいとずっと思ってる

72:モンハンまとめ速報07/14(金)02:20:59No.1078278867そうだねx2

でもね
ブレヘビィ超楽しいんですよ
なんでスタミナ使ってないんだこれ

73:モンハンまとめ速報07/14(金)02:21:21No.1078278920+

傀異化は傀異化で道のりが遠すぎるのよ

74:モンハンまとめ速報07/14(金)02:21:23No.1078278925そうだねx3

なんとか獰猛化素材の壁をすり抜ける装備で
カマキリまで倒して一式作ってからがXXの装備作りの本番と言っていい…

75:モンハンまとめ速報07/14(金)02:21:55No.1078278980+

>でもね
>ブレヘビィ超楽しいんですよ
>なんでスタミナ使ってないんだこれ
楽しいけどモンハンのゲーム性にあっちゃダメな楽しさだよこれ!

76:モンハンまとめ速報07/14(金)02:23:06No.1078279131+

最新作で特大ブーメラン投げたいんぬ

77:モンハンまとめ速報07/14(金)02:23:27No.1078279187+

大剣はクリアするまでザンシュトウでクリア後はカマキリでいいのがありがたい
他の武器種は正直カマキリでもそこまで強く無いんだよな…

78:モンハンまとめ速報07/14(金)02:24:31No.1078279321+

ライズシステムでXXやりてえ

79:モンハンまとめ速報07/14(金)02:25:26No.1078279413+

スト双の火力特化感素晴らしいから皆も使ってみてくれ

80:モンハンまとめ速報07/14(金)02:26:01No.1078279493+

>傀異化は傀異化で道のりが遠すぎるのよ
暫くやってないけど傀異調査レベル上げるのは楽になったのかな?
昔やったときはレベル上げるの大変すぎて全然やってないフレと歩調を合わせるの大変だったけど

81:モンハンまとめ速報07/14(金)02:26:18No.1078279541そうだねx4

ブレイブ太刀カウンターの音とエフェクトやたら気持ちよくて癖になるよねあれ

82:モンハンまとめ速報07/14(金)02:26:42No.1078279590+

ブレイブランスとかブレイブハンマーとか
楽しいけど扱いづらかったスタイルがサンブレで使いやすく進化してるのいいよね

83:モンハンまとめ速報07/14(金)02:27:24No.1078279686+

ハンマーは冬の作品だ…

84:モンハンまとめ速報07/14(金)02:29:03No.1078279871+

獰猛系がタフすぎてしかもスタミナ切れないのは中々嫌だわ
ソロでやりたくねえ…

85:モンハンまとめ速報07/14(金)02:29:14No.1078279895+

>暫くやってないけど傀異調査レベル上げるのは楽になったのかな?
220まではかなり上げやすくなった
220になると途端に上がりにくくなるけどそこからはレベルの参加条件なくなるのでだいぶやりやすくなったと思う

86:モンハンまとめ速報07/14(金)02:29:17No.1078279898+

3DSでやっててスイッチ版も買ったはいいがやってみたらなんか操作がむずくてそのまま封印されてる

87:モンハンまとめ速報07/14(金)02:29:23No.1078279909そうだねx2

P2Gよりもヘビィがぶっ壊れてる気がする

88:モンハンまとめ速報07/14(金)02:30:28No.1078280032そうだねx2

>ブレイブ太刀カウンターの音とエフェクトやたら気持ちよくて癖になるよねあれ
ジャキィン!!ってなるのいいよね
やたら威力高くて撃墜もバンバン狙えるし

89:モンハンまとめ速報07/14(金)02:31:08No.1078280104+

Xからあるけど闘技場のアレンジいいよね

90:モンハンまとめ速報07/14(金)02:32:40No.1078280275+

>ジャキィン!!ってなるのいいよね
>やたら威力高くて撃墜もバンバン狙えるし
サンブレイクで似たようなの出たけど音が物足りない…

91:モンハンまとめ速報07/14(金)02:33:10No.1078280339そうだねx1

これより後のシリーズはやったことない

92:モンハンまとめ速報07/14(金)02:33:18No.1078280358そうだねx2

極限化がどうしても好きになれなかったからXシリーズを反動みたいにやってた

93:モンハンまとめ速報07/14(金)02:33:29No.1078280383+

ムーファの服かわいくて愛用してたな

94:モンハンまとめ速報07/14(金)02:37:32No.1078280882そうだねx5

??個体の獰猛化の反省を詰め込んだかのような部位に付属している割合ダメージ爆弾

95:モンハンまとめ速報07/14(金)02:44:13No.1078281648+

今やると回復役のガッツポで昔のモンハンだな…ってなる
すぐ慣れるけど

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コメント (12)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年08月21日 03:12 ID:9N4UCq/i0
    まだ下位だけど納刀術がほしくてたまらない
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年08月21日 10:37 ID:9bLyippl0
    サンブレイクの狂化・奮闘よりワンボタンでダメージ大幅軽減+カウンターの起点になるブレイブスタイルのほうがイカれてると思うは
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年08月21日 14:48 ID:6Y5ctXw50
    スタイルや狩技の劣化版、武器アクションとゲーム性を破壊した虫技とか言うゴミを生み出した点で、Xシリーズの罪は重い。
    ギルドスタイルみたいに素朴なモンハンのアクションと共存出来たなら別に良いけど、結局強制的に虫に依存させるシステムになっちまったからな。ぶっ飛ばし傷付け儀式より酷いわ。
    どうして余計な新要素入れちゃうかなぁモンハンの開発は。
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年08月21日 17:47 ID:1gOh6IuU0
    XXやサブレ、所謂クロス系は何がしたいのかよくわからなかったな
    それモンハンである必要なくね?という要素が多すぎた
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年08月21日 18:12 ID:0Nk0TuJv0
    >>4
    ちゃんと時代についてきておじいちゃん
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年08月21日 23:07 ID:diggYamD0
    ブレ太刀ブシ双やってて「こんなん無敵やんw」って思ってても
    獰猛ラギアとか二つ名とか油断してるとふつうにブチ殺されるからまあまあ緊張感あった
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年08月21日 23:59 ID:6Y5ctXw50
    >>5
    狩技や虫技が本当にモンハンの正統進化だと思ってんなら、ずっとそこに引きこもってりゃ良いじゃん。いずれ自分が老害になってるよ。
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年08月22日 20:01 ID:sGPfCoCd0
    XXはほんと今までの集大成でボリュームすごすぎた
    今後これを超えるボリュームは難しい
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年08月23日 04:18 ID:8xsgMXbX0
    システム的に集大成なのは4Gだよ
    XXは表向きのボリュームだけみると最大だがめんどくささも相当
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年08月23日 08:56 ID:wtVI9axJ0
    そんなあなたたちにニャンターをオススメするニャ!
    常時マーキング、ピッケル等採集アイテム不要、サポート技もスキルも武器もハンターさんより簡単に揃えられるニャ!
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年08月23日 10:58 ID:wtVI9axJ0
    >>7
    これブーメランなってるやん
    新しい取り組み、違う操作性、システムの変更‥って色々試行錯誤していくから発達していく
    何にしがみついているのかは知らないけれど、時代と共に顧客のニーズも層も変わるからそれに合わせて作り変えられてくものにあなたも対応して変化していくべき
  12. 12. 名無しのフンター
    2023年08月23日 11:06 ID:sF9z55cj0
    >>11
    ワールドで一新された要素は否定されてない
    狩技や虫技とかいう既存のアクションを破壊するクールタイム有り必殺技をやめろって話。
    どうしても必殺技したいなら、ガンスやチャアクのように新モーションと新武器を作れ。他武器の個性を壊すな