239:モンハンまとめ速報 ID:AejenJhFd
弓使ってるんだけど
明確に拡散が最適って周回キャラいる?
激ラー、ヌシアシラくらいしか思い浮かばん
バゼルとか希少ミツネは貫通でもいいしな
明確に拡散が最適って周回キャラいる?
激ラー、ヌシアシラくらいしか思い浮かばん
バゼルとか希少ミツネは貫通でもいいしな
251:モンハンまとめ速報 ID:KcjHkUgid
>>239
ある程度弓の練度あるなら殆どが拡散で良くねになってそこから敵の大きさやら肉質で貫通になる訳だが
練度足りてないならまだしも火力面でなら連射はほとんど出番無いぞ
ある程度弓の練度あるなら殆どが拡散で良くねになってそこから敵の大きさやら肉質で貫通になる訳だが
練度足りてないならまだしも火力面でなら連射はほとんど出番無いぞ
259:モンハンまとめ速報 ID:sA+MBvI20
>>239
その2体って拡散より連射のほうが適正高くね?
拡散でしっかりと攻撃をいなしつつで弱点に全弾ヒットさせるのかなりキツイぞ
その2体って拡散より連射のほうが適正高くね?
拡散でしっかりと攻撃をいなしつつで弱点に全弾ヒットさせるのかなりキツイぞ
243:モンハンまとめ速報 ID:GVsL/Mej0
拡散とか笑っちゃうけどな
どっかいけよごみって見下してるわ
どっかいけよごみって見下してるわ
247:モンハンまとめ速報 ID:78hZPt1m0
ボウガンの放散弾と取り違えてない……?
264:モンハンまとめ速報 ID:xeX/QzTQd
3ヶ月ぶりくらいにモンハン復帰して狂化弓とかいうのの装備作って使ってみたらイカれすぎてて笑った
スタミナ無限不死身で無双しまくれてすげえ楽しいんだけどもう他の武器に戻れなくなりそうで怖い
スタミナ無限不死身で無双しまくれてすげえ楽しいんだけどもう他の武器に戻れなくなりそうで怖い
269:モンハンまとめ速報 ID:Hf8meKg3M
弓を使わない理由を探すゲーム
ライズの初期からずーっとそう
アクションリセットした方がいいよこの武器
ライズの初期からずーっとそう
アクションリセットした方がいいよこの武器
284:モンハンまとめ速報 ID:+NAd9C/f0
弓使わない理由は全モンス肉質ライゼクス化すれば余裕だぞ
290:モンハンまとめ速報 ID:wNe0ds740
弓と双剣使わない俺ぶち壊れ狂化を使わないので片手ランスで満足☺
765:モンハンまとめ速報 ID:G4KgmYRUa
狂化って性能以外では評価良くないん?
766:モンハンまとめ速報 ID:rKXV0FL3a
むしろ性能上げすぎてやっちまった感が凄い
転身といいもうちょい考えて実装しようや
転身といいもうちょい考えて実装しようや
767:モンハンまとめ速報 ID:Qy90JGwDM
狂化単品ならともかく相性のいい奮闘もあるし狂竜克服で全回復のオマケ付きだからな
768:モンハンまとめ速報 ID:0nY47MB70
性能以外での評価って何だ
ネーミングとかか?
ネーミングとかか?
769:モンハンまとめ速報 ID:Htg6ofzv0
狂化は鋼龍の恩恵が悪さしている印象
赤ゲージ中に体力回復すんな
赤ゲージ中に体力回復すんな
772:モンハンまとめ速報 ID:JeK1GfVJa
あんだけスタミナ無限渋ってたのに奮闘であっさり渡すとは思わなかった
774:モンハンまとめ速報 ID:ctN/w5SB0
狂化も被弾しまくってたら、いずれ死ぬけどなw
776:モンハンまとめ速報 ID:ZbLpUvOF0
ちょい気に入らない救援だと
狂化乙をわざとするやつ居るよな
狂化乙をわざとするやつ居るよな
778:モンハンまとめ速報 ID:kiN4Vsnw0
>>776
ホストがキャンパーの時はたまにやるわ…
ホストがキャンパーの時はたまにやるわ…
782:モンハンまとめ速報 ID:80oR2U3r0
スタミナ依存の属性主体の武器種が2つあるのに狂化と奮闘をあの性能で出したってのが最高にアレ
最近はハンマーもそうなんだっけ?
最近はハンマーもそうなんだっけ?
791:モンハンまとめ速報 ID:Vligq62Q0
>>782
スタミナはあんまり依存してないハンマーで最大火力マンやるなら伏魔奮闘だね
スタミナはあんまり依存してないハンマーで最大火力マンやるなら伏魔奮闘だね
784:モンハンまとめ速報 ID:An7x7YHea
狂化奮闘はカプコンが嫌いそうな性能してるけどなぁ
考え変わったんかな?
考え変わったんかな?
788:モンハンまとめ速報 ID:0nY47MB70
>>784
「生存スキルを積む事で無敵時間のような使い方をされるのは想定していなかった」
繰り返される悲劇
「生存スキルを積む事で無敵時間のような使い方をされるのは想定していなかった」
繰り返される悲劇
785:モンハンまとめ速報 ID:YBxUOrHa0
克服バルク装備もスキルだけ見るとあきらかに双剣と弓を意識してるし優遇されてるわ
まぁ弓は変換微妙だけども
まぁ弓は変換微妙だけども
787:モンハンまとめ速報 ID:ixcqPWBbd
鋼龍のリジェネ対象から外されそう、嫌だねぇ
789:モンハンまとめ速報 ID:5kPi7ozr0
想定外の使い方するお前らが悪いんだぞ
790:モンハンまとめ速報 ID:oMUbcf50a
狂化ナーフとかされんよなゾワゾワしてきた
802:モンハンまとめ速報 ID:wXmmtUa50
ワールドは不動転身対策してくる簡悔糞モーションだらけだったけどぽかぽかライズ開発はそんなことしないぞ
804:モンハンまとめ速報 ID:6ibjXpSAa
>>802
そろそろ狂化対策してきそう
そろそろ狂化対策してきそう
805:モンハンまとめ速報 ID:BipGlhNka
転身不動無しの状態で調整されたアイスボーンが遊びたかった
806:モンハンまとめ速報 ID:ZbVtcl8k0
双剣の狂化奮闘業鎧が大前提大正義みたいな
風潮ヤダわ
次のアプデで木っ端微塵に吹き飛べばいいと
思ってる
風潮ヤダわ
次のアプデで木っ端微塵に吹き飛べばいいと
思ってる
826:モンハンまとめ速報 ID:6ibjXpSAa
>>806
錬成引けないからって僻むなよ
錬成引けないからって僻むなよ
809:モンハンまとめ速報 ID:g8PvjJlwd
狂化も奮闘も使わないけど双剣は十分強いぞ
810:モンハンまとめ速報 ID:HecYzUdc0
双剣の狂化奮闘業鎧は別に大前提とも大正義とも思ってないから被害妄想はやめてもらって
812:モンハンまとめ速報 ID:3zqf4QoH0
狂化つまんねーんだよな
815:モンハンまとめ速報 ID:JE4VLqIGd
いつも ガンナーくくりで下方修正巻き添え食らう弓さん
817:モンハンまとめ速報 ID:TIcYH/h/0
ダメージ後のスリップダメージ量をあげれば減ると思うぞ
今でも怪しいのいっぱい見るし
今でも怪しいのいっぱい見るし
818:モンハンまとめ速報 ID:XVOA1lFsa
弓は下方食らって当然の性能だと思うが
被害者ヅラして甘えてんじゃねーぞ
被害者ヅラして甘えてんじゃねーぞ
819:モンハンまとめ速報 ID:YBJ8V6b50
ガンナーは意図的に強くしてそうだしナーフ入らんでしょ
意図的じゃないなら調整下手って次元じゃないぞ
意図的じゃないなら調整下手って次元じゃないぞ
820:モンハンまとめ速報 ID:XzRDB5mD0
奮闘業鎧双剣つよいからな
しかも弓と防具使い回せるから
弓でやりにくいやつは双剣
双剣でやりにくいやつは弓とか対応力も高い
しかも弓と防具使い回せるから
弓でやりにくいやつは双剣
双剣でやりにくいやつは弓とか対応力も高い
822:モンハンまとめ速報 ID:VJWxak4Yd
弓の犬は反復横跳びしかしないからな
890:モンハンまとめ速報 ID:Bed2r6OFa
ランス5000回超えの配信者いるよ
見てる人が少ないだけ
誰もランス使わないからじゃねーの
見てる方もつまんねーだろうし
見てる人が少ないだけ
誰もランス使わないからじゃねーの
見てる方もつまんねーだろうし
891:モンハンまとめ速報 ID:7edxNJAp0
自分をカプコン社員だと思ってる異常非公認者がランスだろ
893:モンハンまとめ速報 ID:0nY47MB70
サブレのランスつまらないはエアプがすぎる
wibと同等かそれ以上あるわ
wibと同等かそれ以上あるわ
894:モンハンまとめ速報 ID:2uVhEZWva
>>893
逆にIBのランスとか音しか褒めるところねーわ
逆にIBのランスとか音しか褒めるところねーわ
895:モンハンまとめ速報 ID:q6cKjEyxd
ランスは隠の者って感じしてなんか嫌だわ
26:モンハンまとめ速報 ID:KdwrZxVuM
狂化奮闘鬼神化双剣の回避距離3だと犬どころかモンスターより早くエリア移動できるやん
35:モンハンまとめ速報 ID:nfYFGylMd
>>26
一部のrtaで見られるダッシュを使わない変態移動みたいで楽しそう
一部のrtaで見られるダッシュを使わない変態移動みたいで楽しそう
47:モンハンまとめ速報 ID:KdwrZxVuM
>>35
ナーフされたらそのまま引退するレベルで楽しい、双剣だけもはや別ゲーだわ
ナーフされたらそのまま引退するレベルで楽しい、双剣だけもはや別ゲーだわ
カプコン
コメント (34)
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1. 名無しのフンター2023年03月20日 00:48 ID:qHrRDriw0コスト馬鹿軽で業鎧が錬成落ちしたから火力でもクソ強くなったな
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2. 名無しのフンター2023年03月20日 01:38 ID:5iS/od6j0最近は参加要請応じてやって来てエスピナスのブレスで麻痺して何も出来ずにそのまま力尽きるアワレな双剣・弓使いをよく見るな
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3. 名無しのフンター2023年03月20日 01:51 ID:21Drlf2k0ソロでは使うけど、マルチには持って行かないな
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4. 名無しのフンター2023年03月20日 02:48 ID:U9ex0XBm0ちょくちょく被弾するクソザコやから業鎧やら狂化やらどんなに火力高くても使う気なれんわ
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5. 名無しのフンター2023年03月20日 04:06 ID:cBh2yF+w0
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6. 名無しのフンター2023年03月20日 08:00 ID:M5qRS+O/0ぱっと見火力モリモリです、みたいな装備より業鎧3錬成しただけのフル渾沌の方火力出てる
弓と双剣はそんな感じ
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7. 名無しのフンター2023年03月20日 08:09 ID:6Vb6FWzv0
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8. 名無しのフンター2023年03月20日 09:08 ID:2Nrk8OOK0
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9. 名無しのフンター2023年03月20日 09:34 ID:grFj2gtR0被弾しちゃうとリセットに手間かかるし
精神的に言うほど楽でもないんだよね…
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10. 名無しのフンター2023年03月20日 10:02 ID:21Drlf2k0
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11. 名無しのフンター2023年03月20日 10:09 ID:jWaa4y3M0狂化というより奮闘がヤベェ
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12. 名無しのフンター2023年03月20日 10:33 ID:6Vb6FWzv0
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13. 名無しのフンター2023年03月20日 12:23 ID:Vz1Q7NXC0今作はライズ時代からランスかなり面白いからみんな使おう
絵面が地味なのは否定できんが
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14. 名無しのフンター2023年03月20日 12:56 ID:l1AiTbeu0
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15. 名無しのフンター2023年03月20日 13:00 ID:CZfCLaAM0
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16. 名無しのフンター2023年03月20日 13:44 ID:/vcmLqVS0
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17. 名無しのフンター2023年03月20日 15:48 ID:7yssPJ0j0
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18. 名無しのフンター2023年03月20日 17:48 ID:MrY7zgdf0ワールドで強走スタミナ無限じゃなくした意味わかっとらんし絶対に即死しませーんとかマジアホ過ぎる
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19. 名無しのフンター2023年03月20日 19:14 ID:MrY7zgdf0
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20. 名無しのフンター2023年03月20日 19:50 ID:aj+PLeIM0こんなアホなスキルさっさとナーフするなりリスクもっと増やすなりして欲しい
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21. 名無しのフンター2023年03月20日 19:56 ID:grFj2gtR0
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22. 名無しのフンター2023年03月20日 21:33 ID:zNC4VkCZ0
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23. 名無しのフンター2023年03月20日 21:36 ID:XejwMs0C0
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24. 名無しのフンター2023年03月21日 11:32 ID:48u8dkYW0>>18
毒・火やられ・気絶対策無しで茶ナスのチャージブレス2連を食らうと、体力満タンから猫火事場発動するラインくらいまで削られる
対策してなければ狂化に対しての実質即死と言える
そもそも食らったら確実に死ぬ攻撃で生き残るのが異常なんだが
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25. 名無しのフンター2023年03月21日 12:22 ID:aYbzS+FU0
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26. 名無しのフンター2023年03月21日 13:22 ID:UqJWUn8+0>>25
競争してるわけでもないのに〇〇が有利だから消せって言うのは使ってる側からしたら巫山戯るなってのが議論の根っこなのにゲームバランスがーとか綺麗事で周囲を誘導しようとするから拗れるのよな。使いたくなきゃ使わなきゃいいし人の装備覗いて口出すなよって話。
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27. 名無しのフンター2023年03月21日 17:28 ID:aYbzS+FU0>>26
いや、>>18の話の根っこがバランスおかしくなるってわからなかったの?っていうことなんじゃないかなと思うんだが…
だから狂化がそれかそうじゃないのかって話
PVPじゃないんだから弓が更に壊れたっていいだろって言いたいならハナからそう言えばよろし
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28. 名無しのフンター2023年03月21日 18:21 ID:UqJWUn8+0
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29. 名無しのフンター2023年03月22日 07:05 ID:KLR1dc800狂化殺すならスリップダメージとか被弾モーション取らせず連続でダメージ与える攻撃とかそれこそ即死判定叩き付ける攻撃じゃないと殺せない訳で。誰が一番困ってるって案外開発側が一番困ってたりしてな。どんだけ豪勢な攻撃作ってもはいはい狂化狂化で死なないんだし。
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30. 名無しのフンター2023年03月22日 08:13 ID:yZtzZYT+0
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31. 名無しのフンター2023年03月23日 06:31 ID:Xqkcn+Uv0>>30
攻撃防御論争どころじゃないねん…ホストの面接キックとかそういう次元じゃないねん…
狂化前提に糞調整されたモンスターや、狂化を倒す為の糞技持ちだらけになる可能性もあるからハンター全員に影響あるんや…
転身の悲劇を忘れてはならない(戒め)
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32. 名無しのフンター2023年03月23日 14:06 ID:jFd4KKQf0ダメージは低いけど高速でしつこく1人を狙い続ける。
マヒと毒と火だるまで長い拘束攻撃とか
一応、やろうと思えばできるだろ。面白くできるかは別なだけで
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33. 名無しのフンター2023年03月26日 18:36 ID:612+TFho0Twitterで狂化じゃない弓使いみたけどモンハンを誰よりも楽しんでるような気がした
あんなヌルッヌル動く弓みたことないわ
弓息法を回避で使うとかやばすぎた
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34. 名無しのフンター2024年01月17日 21:40 ID:JQNwH15C0むしろ狂化マンはわざと赤ナス砲喰らってんじゃないの?「不死身楽しいー(笑)」とか言って頭の中まで狂化してそうwww


