1:モンハンまとめ速報 ID:ryfVdyX7d
正に大自然
2:モンハンまとめ速報 ID:MFNu5JZY0
しかもめちゃくちゃ戦い辛い
5:モンハンまとめ速報 ID:bMI99H390
なおリオレウス
6:モンハンまとめ速報 ID:3Nn4uR3nM
虫くんですら迷う迫真さ
7:モンハンまとめ速報 ID:ryfVdyX7d
特にリオレウスの巣に向かうまでの道中が最高や
8:モンハンまとめ速報 ID:TLgMRW6s0
俺はむしろあれモンハンで一番好きなマップなんやけどな
迷っても別に誘導あるんやし
迷っても別に誘導あるんやし
9:モンハンまとめ速報 ID:ryfVdyX7d
全マップあれくらいの作り込みして欲しかったわ
10:モンハンまとめ速報 ID:E5zsuwfh0
作り込みのせいで戦闘に不向きなクソマップ
探索ゲーじゃなくてアクションゲーですよこれ
探索ゲーじゃなくてアクションゲーですよこれ
11:モンハンまとめ速報 ID:ryfVdyX7d
素材集めで探索するには最高のマップや
12:モンハンまとめ速報 ID:/HdNYXOJ0
オープンワールドRPGならあれでよかった
13:モンハンまとめ速報 ID:uub0u4GCa
龍結晶とかいう愛される手抜き
14:モンハンまとめ速報 ID:1vHAUAFN0
作り込みはほんまに凄いし褒められる点よな
アクションゲーのマップだとクソゴミなだけや
アクションゲーのマップだとクソゴミなだけや
18:モンハンまとめ速報 ID:r9Lg7c8ad
やっててムカつくから製作者はエアプ
20:モンハンまとめ速報 ID:lfjNJesR0
RPGで探索するなら最高にいいと思う
実際歩き回る分には楽しい
実際歩き回る分には楽しい
22:モンハンまとめ速報 ID:LubLWU+W0
ガチ勢はイライラするんやろな
初モンハンやからワクワクしたわ
初モンハンやからワクワクしたわ
23:モンハンまとめ速報 ID:QHFXY1yDd
陸珊瑚が一番好きやわ
なんか幻想的な雰囲気あって
なんか幻想的な雰囲気あって
24:モンハンまとめ速報 ID:KF5vcVQ9p
ワイルドハーツのマップがその作り込み超えたぞ
27:モンハンまとめ速報 ID:1FGPI/v20
初見の感動はすごかった
29:モンハンまとめ速報 ID:lyTDtbnbd
古代樹で戦うクシャルダオラって地獄よな
34:モンハンまとめ速報 ID:iX/LNhhFd
クソマップって意見もわかるけどあのマップ自体はあって良かったと思う
ワクワク感は凄かったわ
ワクワク感は凄かったわ
35:モンハンまとめ速報 ID:G4a9vWbV0
???
37:モンハンまとめ速報 ID:rb/yIijap
クソマップだけどワイは好きだった
39:モンハンまとめ速報 ID:HhkLSECh0
モンスターが逃げなきゃええ
52:モンハンまとめ速報 ID:AsEEhTmb0
あそこリオレウスと相性悪いわ
55:モンハンまとめ速報 ID:lEC7KvEg0
あそこを素材集め用のマップに特化すればよかった
戦うのが悪い
戦うのが悪い
57:モンハンまとめ速報 ID:m6UrDukwp
モンスターが逃げ回るシステムと相性最悪やったわ
62:モンハンまとめ速報 ID:5c0YmKrU0
雰囲気はすごく良い
64:モンハンまとめ速報 ID:TGGZWdCka
滝のトラップ初見は感動するよな
69:モンハンまとめ速報 ID:bb/x2pzG0
一瞬で酔うからきつかったわ
みんな三半規管強いのな
みんな三半規管強いのな
72:モンハンまとめ速報 ID:d5g1Mtpf0
>>69
くっそ弱いけどモンハンはまだ酔わない方だろ
くっそ弱いけどモンハンはまだ酔わない方だろ
75:モンハンまとめ速報 ID:VCzAwWr60
クシャ「グオーーーー??」
カエル「ぐわあああああ」
ハンター「ああああああああああああ!!!!?」
カエル「ぐわあああああ」
ハンター「ああああああああああああ!!!!?」
79:モンハンまとめ速報 ID:EBQHY8S+0
>>75
せめて樹木で竜巻阻害とかしてくれたらええのに
一方的にクシャだけ有利なんはほんまクソやわ
せめて樹木で竜巻阻害とかしてくれたらええのに
一方的にクシャだけ有利なんはほんまクソやわ
80:モンハンまとめ速報 ID:xir5INQV0
次世代感はガチ
82:モンハンまとめ速報 ID:CRx1qiOo0
マップよりワールドで一気にシステムとか変わったのが良かったわ。
87:モンハンまとめ速報 ID:VNkBSUC2d
作り込んでれば評価高くなる訳やないのは遺跡平原や地底火山で学習したのになぜあんなクソマップ作ったのか
森丘とか言うクソマップからまるで反省していない
森丘とか言うクソマップからまるで反省していない
90:モンハンまとめ速報 ID:mQZV55yyM
ガチで迷子になる
わんわん泣いちゃったもん
わんわん泣いちゃったもん
97:モンハンまとめ速報 ID:c0AVvV5wd
最クソなのは瘴気の谷ちゃうんか
ワイは一番嫌いなんやが
景観も悪いし
ワイは一番嫌いなんやが
景観も悪いし
109:モンハンまとめ速報 ID:VNkBSUC2d
>>97
あそこはクソやな
面倒臭いからあそこでボウガンに持ち替えた
あそこはクソやな
面倒臭いからあそこでボウガンに持ち替えた
102:モンハンまとめ速報 ID:KHr8lJGD0
古代樹好きやわ
もしかしたら一度も通ってない道がまだあるかもしれへん
もしかしたら一度も通ってない道がまだあるかもしれへん
103:モンハンまとめ速報 ID:7SOKH8H90
正直初探索のワクワク感はモンハン1だと思う
105:モンハンまとめ速報 ID:7kqaYsWO0
虫「こっちや」
虫「違うわこっちや」
虫「違うわこっちや」
113:モンハンまとめ速報 ID:/TygZvzS0
ゲームでマップ覚えられなかったのは古代樹だけだわ
おまけに何ヶ月も遊んでたのに
おまけに何ヶ月も遊んでたのに
121:モンハンまとめ速報 ID:GS1gu7fz0
クシャとレウスが湧かなければ許されたマップ
125:モンハンまとめ速報 ID:q1J4VGxs0
古代樹の冒険感すこすこ
140:モンハンまとめ速報 ID:aezd0mMq0
ワイも1番好きなマップや
143:モンハンまとめ速報 ID:6tPHKAlN0
探索は楽しい
戦闘は?
戦闘は?
148:モンハンまとめ速報 ID:j6AavNrz0
割りと好きなやつ多そうやな
ワイハーやれ、懐かしくなるぞ
ワイハーやれ、懐かしくなるぞ
152:モンハンまとめ速報 ID:goDonpY/0
古代樹が一番好きなワイっておかしいんか?
プレイ時間6000時間で古代樹の絵まで描いてどこになんのアイテムがあるか完璧に覚えて蔦の本数まで暗記してるんやけど
プレイ時間6000時間で古代樹の絵まで描いてどこになんのアイテムがあるか完璧に覚えて蔦の本数まで暗記してるんやけど
194:モンハンまとめ速報 ID:fWcwrCjh0
>>152
ガチのハッタショで草
ガチのハッタショで草
197:モンハンまとめ速報 ID:vut0va+D0
>>152
コスパよすぎだろ
飽き性で色んなゲームに手出しちゃうから羨ましい
コスパよすぎだろ
飽き性で色んなゲームに手出しちゃうから羨ましい
179:モンハンまとめ速報 ID:rphzT9Se0
古代樹で力尽きてるよなステージ作り
182:モンハンまとめ速報 ID:c05chCrf0
ていうか古代樹の森に力を入れすぎて力尽きたのか
それ以降のマップけっこうあっさりしてたよな
それ以降のマップけっこうあっさりしてたよな
191:モンハンまとめ速報 ID:vut0va+D0
古代樹で導き虫のいうとおりに行くとめっちゃ時間かかるよな
202:モンハンまとめ速報 ID:jRK7xdxG0
下で戦うならまだ良かった
一番上の行き方覚えるまでかなり時間かかったで
あとレウスとか追いかけて上いったら下に逃げるとかのループきつすぎたわな
一番上の行き方覚えるまでかなり時間かかったで
あとレウスとか追いかけて上いったら下に逃げるとかのループきつすぎたわな
211:モンハンまとめ速報 ID:VCPxgI5V0
まさに自然って感じで好きやわ
あれに文句垂れてる奴って軽度知的みたいなのやろ?バリアフリーで平坦で面白みもないマップ望むゴミ
あれに文句垂れてる奴って軽度知的みたいなのやろ?バリアフリーで平坦で面白みもないマップ望むゴミ
217:モンハンまとめ速報 ID:0PA6fm6Z0
>>211
ライズ仕様にすれば探索のしがいがありそうなフィールドではある
ライズ仕様にすれば探索のしがいがありそうなフィールドではある
222:モンハンまとめ速報 ID:W9VI0352a
226:モンハンまとめ速報 ID:Ol6+G1gm0
>>222
性格でのマイナス補正がデカ過ぎて正常に判断できん
性格でのマイナス補正がデカ過ぎて正常に判断できん
229:モンハンまとめ速報 ID:2uBo4XSL0
>>222
ワイの真の相棒のアイルーに懐かれてたから嫉妬してしまう
ワイの真の相棒のアイルーに懐かれてたから嫉妬してしまう
233:モンハンまとめ速報 ID:c05chCrf0
>>222
デザインは悪くないけど作中の行動がね…
デザインは悪くないけど作中の行動がね…
378:モンハンまとめ速報 ID:VCPxgI5V0
>>222
ワイは臭そうで好き
寧ろライズのオタサーの姫みたいな重いパッツン髪とか嫌いやったわ
ワイは臭そうで好き
寧ろライズのオタサーの姫みたいな重いパッツン髪とか嫌いやったわ
256:モンハンまとめ速報 ID:mjbSPnx00
古代樹でモンスターと追っかけっこすんの割と苦痛やった
コメント (28)
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1. 名無しのフンター2023年03月07日 00:49 ID:Jt+ilXC30ライズの壁上りと翔蟲があったら古代樹でも移動楽だったんだろうな
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2. 名無しのフンター2023年03月07日 00:50 ID:N5cDQvah0作り込みは最高だな
初見時は迷うけどキャンプの位置が優秀だからモンスター追いかけるの苦じゃない
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3. 名無しのフンター2023年03月07日 01:28 ID:So3Ubtcc0オープンワールド探索ゲーだったらべた褒めするレベル
モンハンと相性が悪すぎただけ
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4. 名無しのフンター2023年03月07日 03:52 ID:JLtX4WTV0最終的に効率重視になるだけにストレスではあったけどまぁ初見のワクワク感はめちゃくちゃあった
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5. 名無しのフンター2023年03月07日 09:22 ID:qFI/rxrs0開発陣がやり過ぎたって言うくらいだしな
全部が全部古代樹みたいな作り込みだったら逆にダレたろうけど他はそうでもなかったから助かった
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6. 名無しのフンター2023年03月07日 09:22 ID:R13BpU110レーシェン戦の第一エリアである落石の所とかその隣のレウスレイアが立ち寄る巣みたいな所とかマップ中央あたりへのアクセスが悪すぎるのが糞マップたる所以だわ
西のシビレカエルがいる坂の所も初期キャンからも西キャンからも遠くてうざい
野良救援で入った時そこで戦ってたら離脱したくなるレベル
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7. 名無しのフンター2023年03月07日 09:45 ID:zkaDszFB0受付ジョー相変わらず嫌われてるけど別にそこまでおかしな行動してないと思うけどな。
戦ってないくせに相棒面すんなみたいな批判がよくあるけど
ストーリー的には新大陸を調査するのが目的なんだから調査員が主役でハンターはあくまでボディーガード的なポジションじゃないのか。
マップの描き込みや肉質メモ見る限りは超有能だし。
自分が気になるのは行動なんかより受付嬢とか言う肩書の方。
普通に「調査員」でいいのに受付嬢とか名乗るから意味が分からんくなる。
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8. 名無しのフンター2023年03月07日 10:40 ID:2Bynn7B00はっきりいって古代樹は全然作り込んでない、スタッフの「アレも欲しいコレも欲しい」を詰め込んだだけw作り込むっていうのは要らない要素削ってブラッシュアップすることだと思うけど?
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9. 名無しのフンター2023年03月07日 10:56 ID:k4hrUmar0逆に大社跡は最初のマップにしてすげーシンプルだよな
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10. 名無しのフンター2023年03月07日 11:03 ID:oYVurFoJ0戦うに良MAPとは言えないけど、やってた時イライラしたのは乱入や小型の邪魔やら段差やらだったから古代樹そのものにはそこまで悪い思いはないんだよね。道に迷うとかもしなかったし
瘴気の谷が嫌いだったのもルート的にモンスがよく乱入したからだし、無印の時は高い確率でバゼルがいるからだったりしたからだからね
Wはアイルー関係のミッションも含めて探索することが多かったから自然と道を覚えて追跡もわかりやすかった記憶
RISEの溶岩洞の方がラーとかのエリア移動の追跡で迷った覚えがある。初めの方だけだけど
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11. 名無しのフンター2023年03月07日 11:42 ID:1ugYDW8z0
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12. 名無しのフンター2023年03月07日 12:04 ID:uzHy4dZy0高低差がありすぎてハンター側にひたすら不利にしか働かない理不尽フィールドだったからな。
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13. 名無しのフンター2023年03月07日 12:27 ID:HZWzjDNM0
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14. 名無しのフンター2023年03月07日 13:32 ID:qFI/rxrs0
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15. 名無しのフンター2023年03月07日 13:44 ID:1ugYDW8z0
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16. 名無しのフンター2023年03月07日 16:33 ID:7UWBkcVr0
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17. 名無しのフンター2023年03月07日 16:51 ID:SY6gVG440>>16 エアぷぷぷのプーwwwwwwww
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18. 名無しのフンター2023年03月07日 18:18 ID:PSIWg9ZB0
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19. 名無しのフンター2023年03月07日 18:49 ID:pysdKEdV0
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20. 名無しのフンター2023年03月08日 11:21 ID:QymhdRnU0開発が力入れすぎて賛否になった古代樹に対してユーザーから色々意見もでたうえで次に出してきたマップが溶岩洞や城塞ってのがね
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21. 名無しのフンター2023年03月08日 14:38 ID:aMAAD+Vg0正直あそこまでの作りこみはいらなかった
ってか後続のマップで「古代樹で力尽きたな」ととても思ってしまう
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22. 名無しのフンター2023年03月08日 16:39 ID:yIqgL+/E0色々言われてるけど好きだったよ
わくわくした
戦闘のやりにくさなら龍結晶のテオんちのマグマと王ネギんちの針のがムカつく
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23. 名無しのフンター2023年03月08日 20:46 ID:F8jVmwTK0雰囲気は凄くいいけど、狭いし段差と坂が無駄に多くて高低差もえぐい。正直クソマップだったw
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24. 名無しのフンター2023年03月09日 00:58 ID:Ws/wd1AF0普通戦いやすい場所に誘導するよね😅
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25. 名無しのフンター2023年03月10日 08:59 ID:/plrhE9b0>>7
アイツは一般人程度の戦闘能力しかないと思われる弱さ(イビルジョーに長時間しがみついたりしてたから多少はマシかもしれんが)にも関わらず、やたらめったら前に出ようとして他者に迷惑かけてるシーンが目立つのも問題だと思われ。
実際彼女に対する批判で目立つのって、オドガロンのシーンとかカーナ初戦のシーンとかだし。そのくせ特に謝罪した描写もなく、あの相棒面だからもはや公式がそう仕向けるようにしたんじゃないかレベルでヘイト買いやすいキャラになってしまってる。
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26. 名無しのフンター2023年03月10日 09:06 ID:/plrhE9b0
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27. 名無しのフンター2023年03月10日 09:09 ID:/plrhE9b0>>20
溶岩洞は明るさとか調整してくれればフィールド自体はまだいいんだが、城塞高地は戦いやすいエリアとそうでないエリアの差がなぁ…とりあえず通路はもっとガッツリ広い方がいいと思うわ、ダブルクロスまでのエリア読み込みがあるモンハンだったら城塞高地はまだマッチしてたんだか。
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28. 名無しのフンター2023年03月10日 09:11 ID:/plrhE9b0

