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【モンハンサンブレイク】最近の武器事情、今のところ死に武器は

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740:モンハンまとめ速報 ID:C5nx+P090

スレ見てると
片手→無難に強そうだが生息数が少な過ぎてよくわからん
双剣→主人公
大剣→救いはあった
太刀→何故か話題を見ない
笛→おる?
ランス→生きてる?
ガンス→冰気おちんちんで辛うじてキャラを立ててる
スラアク→旬の過ぎたガブリアス
チャアク→ガリガリエアダマン減ったね
操犬棒→ワンワン
操犬棍→ワンワン
こんな印象だわ 死に武器はなさそう?

744:モンハンまとめ速報 ID:x15kWt7u0

ガンランスのコマンドの法則性の無さは異常
同じアクションがコンボの場所によってコマンド変わるとかこのゲームでしか見ないぞ

745:モンハンまとめ速報 ID:xEcH/GjN0

笛ランス使いなのだが

747:モンハンまとめ速報 ID:c3s9OYOx0

スロボーナスと変換で笛めちゃくちゃ強化されてそうだけどそうでもないの?

749:モンハンまとめ速報 ID:072nxXvBd

笛は火力上がったけど他武器もあがってるから相対的に弱いままだぞ

752:モンハンまとめ速報 ID:ZBnQADMN0

笛はカウンターもないしいちいち動作が重いから動かしてて楽しくない…

753:モンハンまとめ速報 ID:y7AhtWqCa

強い武器、弱い武器。そんなの人の勝手
それはそれとして周りを見ずにかち上げたり小タル置く奴はキャンパーやられた方がマシだから狩りに出てくるな

770:モンハンまとめ速報 ID:hEdKENZM0

笛自体がかなり火力出せるようになったし変換装備や狂化装備の手助けしたり武器錬成で剛刃切って達人芸業物に切り替えた人多いから切れ味回復でも役に立ってそう
今結構強いだろ笛

774:モンハンまとめ速報 ID:072nxXvBd

>>770
切れ味回復できる笛はだいたい属性値が低いか無属性でまず担がないしあんまり

779:モンハンまとめ速報 ID:2huL3lIb0

大刀って強くなったの?
だれか武器別DPSランキング教えて

783:モンハンまとめ速報 ID:C5nx+P090

>>779
おおがたな派はかしこいな

820:モンハンまとめ速報 ID:S7LtF5A60

もうガンナー武器と剣士武器の二つ持てるようにして


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コメント (20)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年02月27日 12:52 ID:ZSPV67bn0
    ガンナー
    大剣ー理論値
    双剣
    チャアク
    スラアク
    その他
    ハンマー、操虫棍、笛
    俺のイメージではこの順番かなぁ
    双剣が狂化奮闘業鎧でかなり上がった印象
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年02月27日 13:44 ID:ytoxMZ9H0
    双剣と弓が最近増えてるなー、って気がする
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年02月27日 13:48 ID:ItWHh9ty0
    >>1
    全武器上がったんやが何で双剣だけ極端に上がった感じするんやろ
    双剣1.3倍
    その他1.1倍
    こんな感じする
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年02月27日 13:58 ID:bA37R3Up0
    切れ味回復させる笛がいると快適で有難いけどなあ
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年02月27日 15:41 ID:dl+zpuhK0
    この手のスレでランス弱いってよく言われてるけど、
    ガーダから飛び込み突きしてるだけで安全かつ速攻でモンスター溶けてくんだよなあ…
    「弱い=触ろうと思わない」はわかるけど、
    「触ろうと思わない=弱い」は短絡思考すぎる
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年02月27日 17:38 ID:dF6gKJd50
    >>3
    双剣は属性ダメの割合が大きいから、倍率の上昇幅は同じでもダメージ上昇量は大きくなる
    モンスによっては属性ダメが80パー超えることもあるからね
    例えば双剣と弓の比較で業鎧で属性ダメだけが1.2倍になったとすると
    双剣 物理:20 属性:80 合計100 →物理:20 属性:96 合計116
    弓  物理:50 属性:50 合計100 →物理:50 属性:60 合計110
    みたいな感じで双剣だけ強くなった感あるんじゃないかな
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年02月27日 17:41 ID:wKRlBodB0
    スレ内にハンマーが出てない時点で死に武器ってことじゃん…
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年02月27日 17:58 ID:YA1TVMhN0
    >>7
    伏魔ハンマーでピヨらせるの強いから😭😭😭
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年02月27日 19:15 ID:bEyHxLCO0
    >>7
    太刀よりは強いからセーフ(太刀が弱すぎるだけな気はするが…)
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年02月27日 19:17 ID:bEyHxLCO0
    >>1
    ソロ限定ならハンマーはもう一段上げてもいいかも
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年02月27日 20:38 ID:THQmklV+0
    野良のガンナーほんと減ったよな
    昔は自分以外全員弓かライトとかザラだったけど近接というか武器種増えて面白いわ
  12. 12. 名無しの双剣フンター
    2023年02月27日 23:28 ID:Roj7M0Wk0
    >>6
    いや 双剣は鬼人化っていう属性が乗算で30%上がる
    アプデ前の物理環境では半分死にスキルがあったんだけど
    乗算系スキルの奮闘実装とのシナジーで息を吹き返し
    業鎧で完全にヤバい領域になったんよ
  13. 13. 名無しのフンター
    2023年02月28日 14:31 ID:umTXq+wh0
    >>5
    本当に共感しかない
  14. 14. 名無しのフンター
    2023年02月28日 14:50 ID:Ln5leM+G0
    >>12
    業鎧練成落ちで元から狂化奮闘と相性バッチリだったのにさらに伸びたよな
  15. 15. 名無しのフンター
    2023年02月28日 18:41 ID:74azq5J70
    >>5
    色んな武器触っててサブでランスも触ってるけど、ガード盛って生存性盛ってもわりと火力も出せるし、操作も意外と難しくない。
    ガードで攻撃捌きながら殴れるから立ち回りでの火力が出しやすいのもあって、中堅上位はあると思う。
    ただ、近接上位の双剣スラアクとはやっぱ火力差あると思うよ。
    チャアクはまだ使ってないからわからないけど、双剣スラアクは近接では頭ひとつ抜けてる感じ。今回のアプデで双剣は更に抜けたかも。
  16. 16. 名無しのフンター
    2023年02月28日 18:49 ID:Z+VQ1BIx0
    >>15
    チャアクは属性特化なら双剣、スラアクと並んでもいいかも
  17. 17. 名無しのフンター
    2023年02月28日 20:07 ID:SHum2jeR0
    弓と刀ぐらい両方携行できんものかと常々思う・・・が、
    それだと鬼武者になっちまうな。
  18. 18. 名無しのフンター
    2023年03月01日 10:03 ID:nn+Z+qns0
    >>11
    イナゴが減ってガンナーのレベルも上がってええわ
  19. 19. 名無しのフンター
    2023年03月02日 15:49 ID:gE1ypjXV0
    操犬棒→ワンワン
    操犬棍→ワンワン
    操犬棍は操虫棍の事?操犬棒ってなんだ?この二つが何言ってるかさっぱり
    馬鹿がよくやるオリジナル言語を使うのやめてくれ
  20. 20. 名無しのフンター
    2023年03月02日 17:50 ID:ITJb2eKR0
    ハンマー忘れられてて草