1:モンハンまとめ速報 ID:/0sgpw5Ud
いつの間にかモンハンの独壇場に
2:モンハンまとめ速報 ID:IwYSqESJa
GOD EATERは惜しかった
3:モンハンまとめ速報 ID:O9RUW5Fu0
ポケモンやマリカと同じ
4:モンハンまとめ速報 ID:KzSD7M6Kd
コエテクとEAで作ってるあれどーなの
5:モンハンまとめ速報 ID:D2Mc46730
後追いでシェア確立してる相手に挑むのに覚悟足りないんじゃないか
地道に何作も作ってブランド維持してるモンハンに対して多くてもせいぜい2〜3作で諦めて撤退するようでは対抗馬になりうるはずもない
地道に何作も作ってブランド維持してるモンハンに対して多くてもせいぜい2〜3作で諦めて撤退するようでは対抗馬になりうるはずもない
7:モンハンまとめ速報 ID:ErKMDQq70
ビータ時代にあった共闘先生の思い出スレ
9:モンハンまとめ速報 ID:qon46aMs0
ワールド前とワールド後で世界が変わってしまった
ワールド前は子供のおもちゃだった
売り上げもしょぼいものだった
ワールド前は子供のおもちゃだった
売り上げもしょぼいものだった
10:モンハンまとめ速報 ID:OcQVjudTa
モンハンでよくね?
11:モンハンまとめ速報 ID:lZVm/2Yrp
なんだかんだキャラクター性じゃね?
17:モンハンまとめ速報 ID:GQkJYusE0
結局、モンハンじゃないからに尽きる
討鬼伝とかGOD EATERもやったけど、細かい所で粗が目立つんよね その不快感を払拭出来ないから本家に戻る、って感じかな俺は
討鬼伝とかGOD EATERもやったけど、細かい所で粗が目立つんよね その不快感を払拭出来ないから本家に戻る、って感じかな俺は
21:モンハンまとめ速報 ID:moM1twL90
ワイハを信じろ
24:モンハンまとめ速報 ID:kNwhRfRTa
ゴッドイーターは
コアシステムがオヤジギャグレベルでおもんないって開発が気づいていれば………
コアシステムがオヤジギャグレベルでおもんないって開発が気づいていれば………
30:モンハンまとめ速報 ID:PJKgY3h6r
狩りゲー自体が面白くないから
MHが異常なだけ
MHが異常なだけ
33:モンハンまとめ速報 ID:VDXZBKZvM
ソウルサクリファイスデルタはかなり面白くてボリュームもあっていい作品だった
34:モンハンまとめ速報 ID:x5eSDR4Y0
ゴッドイーターはストーリーがこってりしすぎててね、モンハンなんて薄味どころかほぼストーリーないからやりやすい
37:モンハンまとめ速報 ID:bGT4cp4h0
モンハン自体飽きた
コメント (12)
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1. 名無しのフンター2023年01月25日 13:43 ID:3VwFulNa0やる気ないだけ。モンハン並みの売り上げ期待したらダメ。
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2. 名無しのフンター2023年01月25日 14:35 ID:RsjwO1Nj0おもんないから!
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3. 名無しのフンター2023年01月25日 14:46 ID:hP7YSC2X0討鬼伝もGEも敵の攻撃が高火力&大雑把&理不尽なものが多くて素材集めが面倒だったんだよなー、、討鬼伝のミタマシステムとかGEの近接とガンナーをいつでも切り替えて戦えるスタンスは面白いと思ったんだけど、、
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4. 名無しのフンター2023年01月25日 15:10 ID:ot3LBYQ40死んだら味方が蘇生してくれるってシステムだっけ?
アレのせいでテンポ悪いしアレ前提のダメージと回復制限があったって印象で製品版は買わなかったんだよなー
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5. 名無しのフンター2023年01月25日 18:08 ID:3v7iprWx0
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6. 名無しのフンター2023年01月25日 19:57 ID:Kzn6LdiT0そもそもそんなに万人受けするカテゴリじゃないよね
ただでさえ小さなパイだからお互いに食い合ってしんでいく
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7. 名無しのフンター2023年01月25日 23:15 ID:zQSrHHkx0同じ携帯機の土俵で戦ってたのがあかん、そしてやっと据え置き向けに作ったかと思えばゴミハードとのマルチ、しかも発売前にモンハンにワールド出された、それで詰み
そもそもキャラモーションにかんしてももっさりとは言え滑らかに動いて生き物らしく動くモンハンとカビカビでいちいちしこりがあって無機物臭い動きしかしないゴッドじゃ勝負にならんかった
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8. 名無しのフンター2023年01月26日 00:48 ID:K2X8IVaA0ゴッドイーターはキャラ可愛いから頑張ってほしかったけど結局モンハンが安定して面白いからな
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9. 名無しのフンター2023年01月26日 00:54 ID:/oGSzAU+0過去作モンハンはプレイしてる時のストレスとクリアした時の快感のバランスがちょうど良いんだよな
後追いの狩りゲーはモンハンとの違いを出そうとなんか偏ってたし、ライズは快適にしすぎた結果理不尽や達成感が無い
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10. 名無しのフンター2023年01月26日 10:31 ID:WCVUI4la0モンハンは題材の汎用性が強力すぎる。
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11. 名無しのフンター2023年01月26日 16:57 ID:IRv3QlXo0思えば消えてった狩りゲーはライズ路線の快適重視
さっさとワールド路線に戻せ
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12. 名無しのフンター2023年01月27日 20:33 ID:muCX9K1c0原始的などんくさい猟師の生活体験だったからいいのよ。




