【モンハンライズ】サンブレイクはこれ見ると期待できそうだぞ

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147:モンハンまとめ速報 ID:gjdqE5J50
no title

辻本:コンテンツの正確な数は考えていない。存在するモンスターの数などだけでは比較できないためだ。アイスボーンのように大規模な拡張。タイトルアップデートも単なるDLCではなく、掘り下げるコンテンツがたくさんある素晴らしい大きなアップデートになる。
十分な量のコンテンツを確保するために取り組んでいる
EUROGAMERより

165:モンハンまとめ速報 ID:d53OA5+Ra
>>147
「数値の比較には消極的~」のあたり、やっぱりIBと比べて新規モンスターの数自体は減ってたりしそうだな
まあその上でボリュームには自信がありそうだし程々に期待しておこう

171:モンハンまとめ速報 ID:gjdqE5J50
no title

辻本:ライズの発売以来、熱心なファンから様々な詳細なフィードバックを頂いている。お気に入りの武器の長所や短所などです。私たちはこれを得るのが大好きであり、できる限り応えていきたいと思っている。ゲームバランスを保つのは私たちの責任のため、全てに対処できる訳では無い。しかし、可能な限り考慮に入れ、バランスに取り組み、更新しました。

178:モンハンまとめ速報 ID:M29nk2nJ0
>>171
ツジモトルムが言ってると悪い風にしか聞こえないのなんでだろう

192:モンハンまとめ速報 ID:gjdqE5J50
no title

Q:エンドゲームに変更はありますか、お守り探しに焦点を当てますか?
A:終盤についてはまだ話せませんが、今後数週間で公開するニュースがきっと喜ばれることだろう。今のところ話せるのは、ゲームの終わりではなく始まりの部分である。

199:モンハンまとめ速報 ID:FT0osrZN0
>>192
まだ始まりだよこのゲーム

226:モンハンまとめ速報 ID:p32qzbCGr
>>192
でもこれは流石に期待できそうじゃない?
ライズと違って
エンコン用意してますって明言してるようなもんだし

195:モンハンまとめ速報 ID:Er0dHjtqa
ゲームの始まりに焦点あてるってなになになに
わくわく

198:モンハンまとめ速報 ID:0FPmXq8+0
ボリュームねぇ・・・
すぐ用無しになる弱いモンスターを数だけ揃えてそれがボリュームと言われるのならちょっと嫌かな

205:モンハンまとめ速報 ID:d53OA5+Ra
>>198
むしろ数には自信なさげだし逆じゃね?
まあ実際のところは来なきゃわからんけど

206:モンハンまとめ速報 ID:N0yy4A6n0
繰り返し行く価値のあるクエストが無けりゃまたすぐ廃れそう

231:モンハンまとめ速報 ID:XVDd1dned
モンハンのエンコンってどれも成功したとは言えない出来の物ばかりなのによく期待できるな

232:モンハンまとめ速報 ID:FT0osrZN0
>>231
それすら無いよりはあった方がマシって事だろ

235:モンハンまとめ速報 ID:p32qzbCGr
>>231
一瀬発見

234:モンハンまとめ速報 ID:ptgvNNC10
エンドコンテンツはブラボの血晶石みたいなやつだろ知ってる

257:モンハンまとめ速報 ID:jR8DI1190
エンコンあっても何かしら狩り続けるゲームでは?

264:モンハンまとめ速報 ID:p32qzbCGr
>>257
ライズはまず特に狩る必要のない雑魚モンが多く
さらに装備が短時間で揃うから色んなモンスターを狩り続ける必要性がなくなり
あっという間にやることがなくなった

272:モンハンまとめ速報 ID:jR8DI1190
>>264
重大事変とかはどうなん
正直強いモンスターに報酬とか絶対文句言うやつ出るから要らん

279:モンハンまとめ速報 ID:axk+Ml9ir
>>272
あのレベルの強さの奴を最初から、若しくは初回追加アプデの時に用意してその後も同等以上のモンスターを用意し続けられていればここまで文句言われなかったと思う

285:モンハンまとめ速報 ID:jR8DI1190
>>279
あのレベルの強さのやつって毎回イベクエじゃね?
必須にすると簡悔とか別の叩かれ方してただろ

291:モンハンまとめ速報 ID:axk+Ml9ir
>>285
事変レベルで簡悔叩きは流石にない
ヌシ自体が理不尽モーション少ないし

292:モンハンまとめ速報 ID:jR8DI1190
>>291
ないとも言い切れないのがハンター

297:モンハンまとめ速報 ID:l37Skhw70
>>291
絶対叩くやつ現れるぞ

261:モンハンまとめ速報 ID:wyup7eUT0
いっそのこと闘技場かなんかに超強いモンスターを1体放り込んで頑張って強いビルド組んで倒してねとかでもいいぞ
エンドコンテンツ自体を周回させるというかエンドコンテンツの為に他クエストを周回させる感じで

276:モンハンまとめ速報 ID:vspxKuaid
ビチビチはうんちだったけど、アイスボーンはマムムフェト導きアルバミラ調査クエとエンコンの種類は豊富だったからどれかがゴミでも他のものでカバーできたが、ライズは事変が来るまでマカ錬金と百竜くらいしかやることなくてどっちも汚物という選択肢しかなかった

293:モンハンまとめ速報 ID:qeiDWhH2M
どんなエンドコンテンツでも絶対文句言うからある意味なんでもいいぞ
でも次回作も必ず買うから許して

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年06月10日 21:48 ID:1M6Fzx+X0
    「ゲームバランスを保つのは私たちの責任」
    ライズが過去最低レベルだったんですけど・・・
    武器使用率も高い武器は40%で低いのは4%と偏ってて全然バランス保ててない
    マルチも徹甲榴弾めまいでモンスター転がしてるやつばっかりだったし
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年06月10日 21:51 ID:XMamlCbf0
    アイスボーンのエンコン全部酷いな
    ミラボレアスくらいか?良いの
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年06月10日 21:54 ID:3GOxv0yN0
    特に用が無いモンスターがいるのって今に始まったことじゃ無くね
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年06月10日 21:54 ID:97XuKArr0
    一瀬の罪は本当深い
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年06月10日 22:16 ID:ZsrjiS+w0
    具体的なこと何も言ってないじゃん
    これでどう期待しろと
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年06月10日 23:22 ID:1M6Fzx+X0
    未完成品を発売して、ラスボスとエンディングをアプデで追加するという最悪の行動しておいて何を期待しろと。
    ライズのせいでサンブレもアプデが来るまで完結しないんじゃないかと疑われてるんだぞ。
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年06月10日 23:45 ID:xaG7w0u90
    バカを黙らせるには単純な数字を見せるのが一番だと思うがそれさえできない大馬鹿ってことだね
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年06月11日 00:05 ID:ADVAeSWu0
    便所の落書きが何を言ってんだと思うだろうけど、まさに「口ではなんとでも言える」状態なんだよね
    ライズの醜態を晒した今どれだけ期待煽っても限度あるからサブレの完成度で黙らせてくれって感じだ
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年06月11日 00:49 ID:WMd1sqEc0
    開発は苦労するだろ
    任天堂にCAPCOMがもっと性能上げてってアドバイスを無視してクソみたいなの出してきたんだから
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年06月11日 04:42 ID:iH+I8Q8T0
    >>7
    発売前のインタビューで数字が出せると思ってるあなたはさらに馬鹿では?
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年06月11日 04:44 ID:iH+I8Q8T0
    >>9
    誰もハード性能の話ししてないのに急にどうした?
    宗教やってんの?
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年06月11日 04:46 ID:iH+I8Q8T0
    単純なモンスター数とかで比較するのは確かに違うわな
    IBもそこそこモンスター追加してたけど結局は武器バランスや導き等で評価落としてたし
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年06月11日 04:59 ID:+ySaLr/U0
    今こそギルクエを解放する時だ
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年06月11日 07:10 ID:hBkL2hKq0
    >>2
    半ライスや4Gよりはマシじゃね
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年06月11日 07:27 ID:9/va1vGf0
    >>12
    武器バランスで評価落としてた…?
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年06月11日 07:28 ID:Xro+NmSR0
    いうて採取ツアーとかで特に目的なくモンスターさくさく狩り続けんの楽しいけどな俺
    高難度とか一回クリアしたらもういいわ疲れるし
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年06月11日 07:46 ID:xygpF5rf0
    物は言いようだな。
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年06月11日 07:55 ID:BILrl77d0
    >>15
    傷つけ格差やない?
    削撃くるまで不満の声多かったし
    かく言う俺も2.5回組メインで枕浮く日々やったわ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年06月11日 08:01 ID:BQ0BKWNd0
    しかしモンハンスレの煽りあい見るとソシャゲが流行るのもわかるわ
    バランス崩したってさらにインフレ武器一本だしたらガチャで稼げるんもんな
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年06月11日 08:11 ID:BILrl77d0
    和訳だから仕方ないけど、具体的なことは言わず代わりにカタカナ語が氾濫してると胡散臭さスゴい
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年06月11日 10:21 ID:mnVyJ0bw0
    やっぱりサンブレで称賛してもらうためにわざと半ライスにしてたんだな
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年06月11日 11:04 ID:hT2nqbE40
    今んとこランサー以外はまだ期待できそうな要素はあるな、ランスは追加技の仕様見る限り絶望しかないわ、Mハシみたいな物好きはランサー名乗るのやめてほしい
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年06月11日 11:22 ID:N4UYuc0W0
    >>3
    ダブルクロスだと序盤モンスターの武器でも相当な実力持った武器は結構多かったし、獰猛化で序盤モンスターでも油断ならない強さになるので結構楽しめる(獰猛化自体は批寄りの賛否両論だけど)
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年06月11日 12:34 ID:UbnykYsD0
    >>22
    ハンマーのどこに期待する要素が?
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年06月11日 14:33 ID:hT2nqbE40
    >>24
    ハンマーはまだ武器のコンセプトに反してないじゃん、ランスはコンセプトに反してる上に斜め下の調整
    まあ徹甲榴弾が憎いのは分からんでもないけど
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年06月11日 15:14 ID:/HwoE1JQ0
    >>22
    別コンテンツのまとめでモンハン絡みの記事出た時にライズのランスを絶賛してたコメントがあったんだけど、コレジャナイから好きになれない的なリプに対して長文でお前がワガママなだけとかsageたくせに被害者ぶるなとか完全にヤバい奴だったわ
    あくまでコイツ個人がヤバいって話だけど
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年06月11日 17:58 ID:o6QstTbp0
    導きの地は惜しかった
    強制レベルダウンが無かったらもっとやってたわ
    アイスボーンは色々惜しかったなぁ
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年06月11日 18:56 ID:632Om6Cv0
    >>11
    スイッチにもう少しまともな性能があれば8GBROMに収めるように半ライスで発売することもなかったし
    劣化作業に注いでたリソースをクオリティアップの為に使えたんだからハード性能は大事だよね
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年06月11日 22:56 ID:hT2nqbE40
    >>26
    やっぱ頭のおかしいやつしか評価してないんやなライズのランスは
    槍神ことoskさんもライズの記事全然挙げてないの見ると相当嫌気さしたんやろうな
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年06月12日 02:37 ID:A+wJIhIg0
    >>16
    4Gの探索とかそんな感じで行ってたわ
    ランダムにモンスター出て狩り続けるみたいなエンドコンテンツ出てほしい
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年06月12日 10:08 ID:PpmKl+4s0
    >>2
    ミラがエンドコンテンツなのかは知らんがミラが入るならアルバや王カーナゴルトロあたりも入るやろ
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年06月13日 02:39 ID:2OYoOkFk0
    アイボもアプデくるまでショボかったろ
    ライズだけがだめなんじゃなくて今の開発がちょっと怪しいと思っている