144:モンハンまとめ速報 ID:lSdKltgs0
弓は近接って言ってた人いた気がするけど
そうなると近接なみに被弾リスク高いくせに
ガンナーで打たれ弱いから火力あってもいい気がするけどどうなん?
そうなると近接なみに被弾リスク高いくせに
ガンナーで打たれ弱いから火力あってもいい気がするけどどうなん?
146:モンハンまとめ速報 ID:Ll3O/R/6a
>>144
弾道距離が旧シリーズと比べて圧倒的に短くなったからな、その分手数で攻めるタイプだからそりゃ上手い人なら強い武器よ
弾道距離が旧シリーズと比べて圧倒的に短くなったからな、その分手数で攻めるタイプだからそりゃ上手い人なら強い武器よ
152:モンハンまとめ速報 ID:lSdKltgs0
>>146
正直、弓は憧れるけど乙リスク高いから怖くて使えないわ
特にマルチは乙らないことを最優先に考えるから
ボウガンやめられない
正直、弓は憧れるけど乙リスク高いから怖くて使えないわ
特にマルチは乙らないことを最優先に考えるから
ボウガンやめられない
151:モンハンまとめ速報 ID:69TaVX4m0
>>144
実際それはそう この仕様で弓が火力低かったらいいとこない
それにしてもぶっちぎりかたがスゴいけど
実際それはそう この仕様で弓が火力低かったらいいとこない
それにしてもぶっちぎりかたがスゴいけど
155:モンハンまとめ速報 ID:lSdKltgs0
>>151
事変クラスのワンパンクエの場合だと致命的だよね
まだ上位レベルのモーションだから回避しやすいけどさ
事変クラスのワンパンクエの場合だと致命的だよね
まだ上位レベルのモーションだから回避しやすいけどさ
156:モンハンまとめ速報 ID:10N9wJNS0
>>144
流石にガンランスの2倍は納得いかない、弓は弾道距離を大きくして火力を下げればいい
流石にガンランスの2倍は納得いかない、弓は弾道距離を大きくして火力を下げればいい
今の火力のせいで弾肉質がゴミになって他武器に影響を及ぼしてる
190:モンハンまとめ速報 ID:JrZ+ZQd70
>>156
せっかく身躱し矢切りで更にインファイトできるようになったのに弾道距離上げてどうすんだよ
弓の火力が憎いからって適当言わんでくれ
せっかく身躱し矢切りで更にインファイトできるようになったのに弾道距離上げてどうすんだよ
弓の火力が憎いからって適当言わんでくれ
195:モンハンまとめ速報 ID:10N9wJNS0
>>190
弓でインファイトとかビジュアルと全く合ってないよなwインファイトといえばランスだろうに
弓でインファイトとかビジュアルと全く合ってないよなwインファイトといえばランスだろうに
200:モンハンまとめ速報 ID:JrZ+ZQd70
>>195
>>195
インファイトに仕向けた仕様を開発が追加してきたのでビジュアルと合ってないという個人の感想は知らん
>>195
インファイトに仕向けた仕様を開発が追加してきたのでビジュアルと合ってないという個人の感想は知らん
157:モンハンまとめ速報 ID:73ICwdIm0
>>144
弓はデフォルトだとちょっと離れると4段階目でも一発10くらいしか出なくなる
なので近・中距離距離で溜め継続ステップからの豪射キャンセル2連を入れて立ち回る感じ
でもここまでやれる人はあんまり居ないし殆どがパスパスしてるだけ
弓はデフォルトだとちょっと離れると4段階目でも一発10くらいしか出なくなる
なので近・中距離距離で溜め継続ステップからの豪射キャンセル2連を入れて立ち回る感じ
でもここまでやれる人はあんまり居ないし殆どがパスパスしてるだけ
>>145
今回のガンナーは従来の立ち回りに個人のエイムスキルを乗せられるからな
でも逆にこれを前提にやったら殆どの人が使えない武器になるかと
197:モンハンまとめ速報 ID:10N9wJNS0
インファイトしたいなら近接でよくね?
弓でインファイトって弓が好きな人もイメージと違うんじゃないの?
弓でインファイトって弓が好きな人もイメージと違うんじゃないの?
201:モンハンまとめ速報 ID:WBttaPwq0
俺は弓が楽しいんじゃねえんだ
インファイトしながら1射毎の良い火力がズラズラ並ぶの見るのが楽しいんだよぉッ!
インファイトしながら1射毎の良い火力がズラズラ並ぶの見るのが楽しいんだよぉッ!
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