【モンハンライズ】チャアクはほんま4Gを超えてこない調整しかされてないよな

M6z9XhBPPF6z1wH1456579028_1456579082

81:モンハンまとめ速報 ID:irwYD8TDa
ワイ4G民 操虫棍とチャックスの全盛期を楽しむ

83:モンハンまとめ速報 ID:x44pqhLs0
>>81 分かってんじゃん

93:モンハンまとめ速報 ID:tyPyuw8u0
>>81
チャアクはほんま4Gを超えてこない調整しかされてへんからなあ
あんだけモッサリしとるのにリターンがしょぼすぎるわ

97:モンハンまとめ速報 ID:6VbHQ6Ld0
>>81
チャアクでゴア楽しいンゴねえ
極限はノーセンキューや

109:モンハンまとめ速報 ID:x44pqhLs0
>>97 極限は弾き無かったらまだ受けいれられたんやがなぁ

119:モンハンまとめ速報 ID:tyPyuw8u0
>>109
ギルクエやってた当時も効率ならハメ、普通にやるならシャガルかテオの極限無し組で周回しとったからほんと嫌厭されとったな
ギルクエ自体は面白い試みやと思ったんやけどなあ

133:モンハンまとめ速報 ID:x44pqhLs0
>>119 まぁ反省して次回作で獰猛化にしたんやろけどな XXぐらいがちょうどええわ ライズもギルクエ追加したらなんとかなるんかな?

152:モンハンまとめ速報 ID:tyPyuw8u0
>>133
あくまでライズはライト向けのバランスにしてるやろうからギルクエは流石にないやろな……
ライトユーザーもヘビーユーザーも満足できるラインを追求してほしいもんやなあ

171:モンハンまとめ速報 ID:x44pqhLs0
>>152 それこそXX結構いい感じやったと思うけどな 超特殊許可ぐらいがいい塩梅のエンドコンテンツやろ

210:モンハンまとめ速報 ID:tyPyuw8u0
>>171
確かに超特殊は良かったわ
装備はそこそこ進めれば作れて超特殊クリアで重ね着解放って辺りのさじ加減は絶妙やった

267:モンハンまとめ速報 ID:x44pqhLs0
>>210 一部けど作れる装備も強い奴やったしな

151:モンハンまとめ速報 ID:Vm5Ea6AC0
>>119
ギルクエ自体がアカンというよりそれにともなった発掘がアカンかった気がするわ
あんな数こなすのが正義みたいなシステムにしたらそらハメやらリセマラやら横行するわ

198:モンハンまとめ速報 ID:tyPyuw8u0
>>151
周回前提はお守りだの装飾品だので毎回やっとるから同じやろ
結局クリア後も目的を持たせてゲームを続けさせなきゃアカンのやからそこは必要悪や
個人的にはアイスボーンの導きの地は周回せずにダラダラと色々なモンスターを狩って遊び続けられる神エンドコンテンツになれる下地やったと思うわ
実際は味付けがウンコでビチビチになってもうたけどな
人気コミックランキング

人気ゲームランキング



y_614d6334086cd

コメント (19)

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年12月22日 03:03 ID:IzAA+sKN0
    「出た杭を引っ込める」を延々繰り返してるだけで「調整」なんて一度もやってきてないからなこのシリーズ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年12月22日 03:17 ID:3oN/CAhz0
    獰猛化が良かったとか頭沸いとんのか
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年12月22日 03:18 ID:5SRGhan30
    >>1
    じゃあ次で4武器を引っ込めてくれるかね?
    そして、ついでにライトチャージアックスとライトガンランスを強化してくれるのかね?
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年12月22日 03:46 ID:IzAA+sKN0
    >>3
    もしかして言葉の意味わかってないのか・・・
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年12月22日 08:02 ID:JSkitjUj0
    初お目見えのチャックスは強かったわな。
    GPもりもり、ガード受け付け時間ガバガバ、
    気絶値異常、超火力。
    楽しくてコレばっか使ってたやで。
    なお以降作…
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年12月22日 08:12 ID:y9KxaReF0
    個人的にはアイスボーンのチャアクが一番楽しい
    これを使うためだけにPS4動かしてると言っても過言ではない
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年12月22日 08:59 ID:H7Ts/Wsl0
    チャアクって意図的に弱くされてるかどうかは知らんけど
    作ってる奴らも何がしたい武器で何をしたら面白くて強くなるのかもはやわかってなさそう
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年12月22日 15:48 ID:3oN/CAhz0
    >>6
    斧ブンブンと高主力気持ちえぇ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年12月22日 16:54 ID:dA5RmMCF0
    4Gは多くのチャアク使いが絶賛してるそうだし、ダブルクロスチャアクも超高出力弱体化は酷かったがそれでもGPがどのタイミングなのか分かりやすくなったりとやりやすい点は多かったしエリアル高出力も良かった、超高出力は超高出力でブレイヴオーバーリミットで乱発する戦法もあったし。ワールドから雲行きが怪しくなってアイスボーンでかなり使い勝手が悪化してRISEは鉄蟲糸技や入れ替え技はともかく元がアイスボーンと大差ないどころか一部悪化した…そんな印象だわ、アックスホッパーもエリアルチャアク再来と喜んでたら実際は始動が話にならない遅さで悪い意味で殆ど別物だったし。
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年12月22日 20:08 ID:X1HVBqjc0
    4G以降は爽快感ないしSEがしょぼくなったのがアカンわ
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年12月22日 20:47 ID:3oN/CAhz0
    >>9
    Xシリーズのゴミに比べたら他のシリーズは全部マシだよ。斧のモーション値歴代最低、剣モードから高主力打てない、簡易属性強化とかいう誰も使わないゴミ、ガ性歴代最低、強属性の高出力補正がなくなりG級でも榴弾1強。これがXシリーズのチャアク
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年12月22日 22:06 ID:dA5RmMCF0
    >>11
    確かに簡易属性強化とか別にいらないし、榴弾ビン優位過ぎたのは気になるがそれでも操作感に関してはRISEチャアクやアイスボーンチャアクよりは全然マシだわ。剣モードから高出力撃てないのは否定的な意見目立つが個人的には別になくてもそこまで困らなかった印象。GPも発動時にSEが入るおかげでどのタイミングなのか分かりやすいし(あの仕様なんでワールドから消したし)
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年12月23日 13:50 ID:CHqp28up0
    >>9
    ブシドーチャアク愛好家だったわ。あれはあれで楽しかったよ。
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年12月23日 16:17 ID:qogj8EJA0
    >>13
    防御力高過ぎて壊れてね?ってなったけど
    周りに頭おかしい性能が多過ぎて相対的に普通だった思い出ある
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年12月27日 02:34 ID:z0JRprgz0
    >>12
    4g>アイボー>>>RISE>>XXレベルでXXのチャアクはゴミやわ
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年12月27日 10:27 ID:rcAygWLa0
    >>15
    さすがにRISEよりは良い
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年12月27日 17:06 ID:E01OKlM/0
    >>16
    そこは甲乙付け難いが、GPカウンターできないって点でXシリーズの負けかな
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年12月28日 13:38 ID:zFZPmMA30
    >>17
    まあXXと4GじゃGPの性質が全く違うし好みになるよな
    俺はXXが好き
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年12月28日 13:39 ID:zFZPmMA30
    >>18
    間違えた
    4G→他のシリーズ
    に訂正