【モンハンライズ】チャージアックスとかいう雰囲気で使うよく分からない武器

29:モンハンまとめ速報 ID:howmyG8q0
no title

30:モンハンまとめ速報 ID:tmE9Sspf0
解らない
俺は雰囲気でなんとなく使っている

31:モンハンまとめ速報 ID:IuQL0+SCd
なんかかっこいい雰囲気な複雑な割に強さはまぁまぁの武器

32:モンハンまとめ速報 ID:+xStsOgy0
たまにギャリギャリ型にしてみると動きの違いについていけない

33:モンハンまとめ速報 ID:iNQs7R/x0
こうガシャガシャって感じで言ってバシュッズバって感じでやるのが楽しいんだよな

34:モンハンまとめ速報 ID:Tm0XX9FJ0
剣のオーバーヒート要らねえんじゃねえかな…

35:モンハンまとめ速報 ID:PfRl8IHa0
>剣のオーバーヒート要らねえんじゃねえかな…
あれのおかげでオーバーヒート心眼剣マンという技が成立するから…!
ワールドのバグだと思ったら修正されて無いんだよな

36:モンハンまとめ速報 ID:hl11g2Trp
>あれのおかげでオーバーヒート心眼剣マンという技が成立するから…!
弾かれる=心眼がどこにでも入るって仕様?

37:モンハンまとめ速報 ID:8G0i7iaKa
>>あれのおかげでオーバーヒート心眼剣マンという技が成立するから…!
>弾かれる=心眼がどこにでも入るって仕様?
いやオーバーヒート+心眼だとヒットストップがなぜか消失してスパスパ切れるようになるってやつ
剣マンするときに手数が増えてちょっと楽しい

38:モンハンまとめ速報 ID:+xStsOgy0
超高出力の威力戻して

39:モンハンまとめ速報 ID:yXj363hs0
楽しいだけの武器
多分ずっと使う

40:モンハンまとめ速報 ID:jEwT/U4Ca
ぜってー手間の割にリターンねぇよな
って武器だけどとりあえずはこいつ

41:モンハンまとめ速報 ID:hl11g2Trp
高出超出の後隙大嫌い

42:モンハンまとめ速報 ID:Cxkg5eFOM
オバヒってよく知らなかったけど弾かれを心眼でどうにかすれば威力は出るのか・・・
攻撃力も切れ味赤相当まで落ちてるんかと思ってた

43:モンハンまとめ速報 ID:bXmt0czJ0
剣マンめっちゃ気になるけどどんな感じなんだ

45:モンハンまとめ速報 ID:jEwT/U4Ca
>剣マンめっちゃ気になるけどどんな感じなんだ
ぶっちゃけ剣でスパスパ切るだけだぞ
CFCからの剣強化がモーション値75もあるし当てて美味しい
アプデのたびに剣モードのほうばっかり強化されたから戦いやすくなった

48:モンハンまとめ速報 ID:09sa2e3OM
剣強化終えてたら一回斬るだけでスタン値10だから割とスタンするぽんぽんして楽しい
火力はまぁ…TAとかはさすがに無理

50:モンハンまとめ速報 ID:iVYVZr3Cd
剣強化を条件に射程のエネルギーブレイド
斧強化を条件にDPSのピザカッター
盾強化を条件に一撃必殺の超開放
みたいなシステムにならないかな…

52:モンハンまとめ速報 ID:2i71o2Nga
結局剣でガード固めて斧でカウンターする感じに落ち着いた

53:モンハンまとめ速報 ID:ix+Nl4R8a
やれる事は本当に武器の中でぶっちぎりなんだがやれる事を詰め込み過ぎて
何をしても何か微妙に足りなくなっている

54:モンハンまとめ速報 ID:Vi0pT5JK0
XXとワールドで1番使ってた
ライズはあんまり好みじゃない…ってなってしまった

55:モンハンまとめ速報 ID:ZZ/Jl3RP0
個人的に使ってて楽しい武器では一番
そののちに弓太刀双剣と続く

56:モンハンまとめ速報 ID:hjToJkOka
>XXとワールドで1番使ってた
>ライズはあんまり好みじゃない…ってなってしまった
Wからライズで切るのはともかくXXやっててライズが馴染まないことあるのか

57:モンハンまとめ速報 ID:63AUrHFhd
IBで使ってるけどめっちゃ強くね?
スキルの重さと操作のややこしさはアレだけど




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年10月15日 22:15 ID:rKVvX8C10
    ワールドの時は超高出力が強力で流行ったよね
    アイスボーンで弱体化されて使わなくなった
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年10月16日 00:29 ID:IqRI9EXE0
    ホッパー型たまに使うわ
    チャアク使うの4以来だからなかなか楽しい
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年10月16日 00:29 ID:HR217lh20
    だから4Gチャアクが完成度としては最高だと…
    4は何から何まで足りないしXシリーズは別物に化け、Wは超出ブッパのつまらん武器に成り下がりIBでは余計なものが付き足され、ライズは…うん。
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年10月16日 06:35 ID:YKhi/KjU0
    超出撃つと属強解除で頻繁に撃てない代わりに火力強化、加えて斧強化があって剣強化と両立ができるのが理想
    斧強化の仕様や瓶の当たり判定とか細かな調整は課題だけど今後は4Gベースで調整してほしいな
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年10月16日 07:42 ID:c8TFK/AL0
    超高撃つときはほんとにカッコいい
    けど、中々当たらんのよな
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年10月16日 13:20 ID:klSiWonm0
    どれだけ使い込んでもいまいちスカッとしない面倒臭さ満載の武器。独特の魅力はある。
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年10月16日 15:00 ID:zqcRb3Uu0
    盾突きと抜刀斧とお魚チャアクだけでIBアルバが倒せる武器
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年10月16日 19:20 ID:8tqRxOCv0
    >>3
    斧強化が余計?
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年10月31日 13:52 ID:X17h+v2T0
    ライズのTA見た限りスラアクどころかランスより火力低いな。斧強化もDPS低いしな。ハゲに潰されたか...
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年10月31日 14:02 ID:X17h+v2T0
    >>4
    前スキ後スキのデメリットあるし、ビンの判定でかくした上で頻繫に撃ててやっと太刀&ガンナーズに並べるくらいなんだけどな。
    兜割の追撃と違って、モンスのひるみやナルハタやイブシの岩の上で帳消しになるしw