【MHRise】チャアクのガリガリ移行する時のチャージ→ガチャッ…..→ガチャチュイーーンのこのガチャッ…..はなんなん?【モンハンライズ】

319:モンハンまとめ速報
チャアクのガリガリ移行する時のチャージ→ガチャッ…..→ガチャチュイーーンのこのガチャッ…..はなんなん?
なにチンタラしてんの?張り倒すぞ?

336:モンハンまとめ速報
>>319
でもチャクスってTA結構はやいんだぜ?

ほんとに可哀想なのはランスとかハンマーだろ

343:モンハンまとめ速報
>>336
チャアクがアレなのは操作性が…

348:モンハンまとめ速報
>>343
そいつとまともな会話は成立しないぞ

377:モンハンまとめ速報
>>348
どうしよう触っちゃった…助けて

352:モンハンまとめ速報
>>343
馴れるしかないよ
他の武器だって操作難しい武器沢山あるし

359:モンハンまとめ速報
>>352
お前絶対チャアク触ったことないだろ

382:モンハンまとめ速報
>>352
難しいんじゃなくてストレス溜まる要素が多すぎる




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年06月01日 09:57 ID:B4l3OSGi0
    確かに最初触った時は何でコイツいちいち溜めてるんだ?さっさと攻撃しろやってなったわ笑
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年06月01日 10:06 ID:DsCtuQjE0
    斧強化は操作そんなムズくないでしょ
    回避距離付けやすいから言われてるほど立ち回り辛くもないし
    蟲技もCFCになるだろうから防御も割と安定する
    CFCからだと溜め無しで移行できるしね
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年06月01日 10:21 ID:TqTEPluD0
    チャアクはアイスボーンからモーションそのまま持ってきて高速化するだけでよかったのに、何故かどっしりさせられて行動も減らされたっていう謎の武器
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年06月01日 12:04 ID:bLWgnTw+0
    これってさ続編?で調整や新要素追加されて使いやすくなったりするかな?
    斧はまだ良いけど超出は隙が大きくモンスに当てづらいからなんとかして欲しい。
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年06月01日 12:22 ID:5d7hac6t0
    チャアクは瓶溜めとか剣・斧強化とか超出前の盾突きとか必要な動作多いくせにそれぞれモーションも隙も大きいのに威力は大きくないからつらい
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年06月01日 12:22 ID:tkhhKCO50
    斧は斧で納刀時解除されるし、超出はビンの縦判定が極端に狭くなってるし。何をメインに攻撃しろと言われてるのかわからん
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年06月01日 12:34 ID:DsCtuQjE0
    単に慣れの問題では?
    実際やってみりゃ別に面倒じゃないぞ
    斧強化タイプなんて全武器で見ても楽な部類だ
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年06月01日 12:41 ID:afHQopiO0
    斧強化は難しくはないけど面倒なのは面倒
    斧状態での回避後の硬直も痛い 
    あれで乙ることもある
    今回初めてチャアク使ったけど従来のカウンター超高型は難しいねティガくらいしかまともに当てれない
    ホッパーが1番楽に超高当てれると思うわ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年06月01日 14:21 ID:92ViD3s70
    ガチャガチャしてるのがかっこいいんだろうが!
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年06月01日 14:36 ID:AV10aUtr0
    >>7
    攻撃のしかた自体はシンプルで良いんだけどそれ以外がめんどくさい
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年06月01日 15:07 ID:DsCtuQjE0
    あれを面倒と感じるのに、太刀のゲージ回収やライトの弾管理は面倒だとは感じないのか
    よう分からんな
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年06月02日 18:03 ID:ooWMTGZ80
    多分瓶が溜まってない状態からのリロードで変形しようとしたからワンテンポ遅れたのかな、あの仕様いらんけども