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【アセンダンス】ワイルズの失敗って「やる事無い」って虚無感を感じさせた事が原因なんだよな

【アセンダンス】ワイルズの失敗って「やる事無い」って虚無感を感じさせた事が原因なんだよな

381:モンハンまとめ速報 ID:rDTBKDXh0
ワイルズの失敗って「やる事無い」って虚無感を感じさせた事が原因
その事に開発がちゃんと気付いて改善されてれば復活の可能性あるけど、
そこを全く改善してなかったらモンハン終わりだな
522:モンハンまとめ速報 ID:FsjVkzYZ0
違う武器使ってみるかぁって思っても巨戟アーティアのせいで気軽に試せないの腹立つわ
厳選する暇あるならメイン武器でちょっと遊んで満足した方がいいわって思っちゃう
523:モンハンまとめ速報 ID:pHT5kjfC0
ナンとかムービーとかに力入れんでいいからモンスターの数とエンコンに力入れてくれ頼む
524:モンハンまとめ速報 ID:CU3nPQny0
このゲーム単調だからクラッチクロー入れたと思うけど、それなくしたらやはり単調だ
だからやめる人が多くマルチしても初心者みたいなのしか来ないんだろう
525:モンハンまとめ速報 ID:NWB8vEZe0
どのゲームでもエンコンエンコン言われだしたのっていつからなんだろうな
なんかうっすらとこの界隈だとモンハンのせいな気はするが
526:モンハンまとめ速報 ID:lrjKiyAx0
始まりはMMOみたいなゲームなんやろか
一般的な言葉として拡がったんはどのあたりなんかね
527:モンハンまとめ速報 ID:AkXEXCRu0
エンコンか武器の終わらないガチャもエンコン性高いとは思うが
他の武器を練習するのもエンコンの一つだと思うんだが
今はどの武器も操作が複雑になり過ぎてるし
戦力になる武器作るのに時間かかり過ぎるから
この辺も定着しない理由じゃ無いかと
操作の複雑さとエンド後の他武器使用の塩梅は
ワールドが最後だった気もしないでも無い
528:モンハンまとめ速報 ID:WP9VbHNZ0
エンコンという言葉を聞いたのはギルクエが初めて
529:モンハンまとめ速報 ID:cigOVbFld
アクションゲームはスタッフロール見るまで行ければいい方らしいしカジュアル層にストーリームービーは大事なんよ
530:モンハンまとめ速報 ID:Rz3iDTi3M
そうかね、結構ムービーとばしてる人多かった気がするが
532:モンハンまとめ速報 ID:DPdDKZceH
星10マジオス除けば生産武器で全部余裕クリア出来るから武器厳選なんてやらなくていいぞ
533:モンハンまとめ速報 ID:cigOVbFld
たしかにタイパとかいうのおあるしなぁ
プレイ動画みてゲームした気になって終わりって子もお多そう
535:モンハンまとめ速報 ID:DyiCTeuE0
>>533
それ何も得てないから結局ただの時間の無駄だよなって思う
537:モンハンまとめ速報 ID:AkXEXCRu0
>>533
よっぽどアクション面白いならともかく
ストーリー重視のゲームとかプレイ動画だけ見て満足出来るもんあるしな
542:モンハンまとめ速報 ID:ApUWG9we0
>>533
ココにいる自称上級者の半分はそれや
538:モンハンまとめ速報 ID:Ri+/+UkY0
プレイ動画や配信はゲームが面白そうなら自分もやりたい自分ならこうするで買うんだけど微妙そうなら見て満足だな、元々気になってるなら見る前に買って自分でやるし
539:モンハンまとめ速報 ID:OSqRUotD0
とりあえず他武器試したいってレベルなら巨戟化させときゃ十分だしそんなハードル高くないけどな
それでその武器ハマってこだわりたくなったらそんときに厳選すりゃいい話だし
540:モンハンまとめ速報 ID:13F0gkaa0
巨戟アーティアの仕様は個人的には悪くないと思ってる
問題なのは周回方法とかかる時間
584:モンハンまとめ速報 ID:CU3nPQny0
アーティアだらけになって個性がなくなった
589:モンハンまとめ速報 ID:yB1ZJQl00
何装備してるとか相当上手い人でもなきゃ気にならんし武器着せ替えで見た目色々だから別に気にならんけどなあ
そもそも終盤になったらテンプレ出来て没個性になるのはいつもの事じゃないか

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コメント (10)

  1. 1. 名無しのフンター
    2026年09月15日 13:08 ID:yfGTlntb0
    むしろやることが無いってとこまでやった奴は100%アセンダンスも買うだろ
    自分はそこにいくことすらなかったよ
  2. 5. 名無しのフンター
    2026年09月15日 18:04 ID:FMXxmHyw0
    [このコメントは削除されました]
  3. 2. 名無しのフンター
    2026年09月15日 16:44 ID:liz0C2sI0
    個人的にはスキル周りのカスタム性が低くてやる気なくなった。武器専用スキル(笑)
  4. 8. 名無しのフンター
    2026年09月15日 21:56 ID:K3haEcDP0
    >>2
    武器によっては効果が無いスキルだけだったならいい塩梅になっていた見込みはある
    問題は見切り、攻撃、超会心の汎用火力スキルをこの枠にしてただでさえ狭いスキル枠を圧迫させたこと
  5. 3. 名無しのフンター
    2026年09月15日 16:47 ID:GHmBj/jK0
    嫌でも続けろ
  6. 4. 名無しのフンター
    2026年09月15日 17:27 ID:yRNi7n1B0
    >>3
    嫌おじは消えろ
  7. 7. 名無しのフンター
    2026年09月15日 21:06 ID:J3iHlaOx0
    >>3
    イエーイ嫌おじ人生楽しんでるー?(笑)
  8. 6. 名無しのフンター
    2026年09月15日 18:04 ID:L1bkJaU70
    やることない理由がボリューム不足のせいではなく装備(スキル)システムがクソだからなのが終わってる
    アプデデモンスター追加しても何の解決にもならない
  9. 9. 名無しのフンター
    2026年09月16日 06:12 ID:VRncMeDB0
    無印は歴代やることなくなるやん
    いつものことやん
  10. 10. 名無しのフンター
    2026年09月17日 07:51 ID:PpI3YJkH0
    レア素材確定とかできるせいで普通に周回する気なくなるし